Pred nastavením uložte pravidlá odpočítavania
Zistite, či časovač ukazuje dĺžku celého vysielania, konkrétneho kola alebo výzvy. To ovplyvňuje počiatočný bod a moment resetovania. Pomenujte scénu a zdroj, aby sa subatónové hodiny nepomýlili s časovačom prestávky.
Napíšte príklad výsledku: po jednej udalosti by sa hodiny mali zvýšiť o určený počet sekúnd. Pre prvý test nastavte krátky čas a jednu interakciu. To uľahčuje rozpoznanie neúmyselného multiplikátora.
Slovník bez zložitých skratiek
| koncepcia | Čo to v praxi znamená? |
|---|---|
| Scéna | Hotové rozloženie obrázkov: napr. hra s kamerou alebo break board. Scéna, ktorú si vyberiete, určuje, čo ukážete. |
| Zdroj | Jeden komponent scény: hra, kamera, text, zvuk alebo stránka s prekrytím. Poradie zdrojov určuje, čo pokrýva čo. |
| URL | Úplná webová adresa. Skopírujte ho pomocou tlačidla na paneli; nekopírujte fragmenty a nepridávajte medzery. |
| Udalosť | Nové informácie z platformy, ako napríklad správa, postreh alebo darček. Test vzhľadu nie je vždy skutočnou udalosťou. |
| Rozlíšenie | Šírka × výška plochy, napr. 1920 × 1080. Je to iné ako zmenšovanie zdrojového obdĺžnika pomocou myši. |
Krok za krokom · 1–4
- Čo urobiť
Skontrolujte pripojenie TikFinity k správnemu LIVE v Setup.
✓ Po tomto kroku uvidítePrijíma sa správny kanál.
- Čo urobiť
Otvorte sekciu časovača alebo nástroj odpočítavania dostupný vo vašej verzii.
✓ Po tomto kroku uvidíteViditeľný je čas, nie nastavenia iného widgetu.
- Čo urobiť
Zastavte časovač na nastavenie.
✓ Po tomto kroku uvidíteČísla sa pri písaní nemenia.
- Čo urobiť
Nastavte príklad na 10 minút a sekundy na 0.
✓ Po tomto kroku uvidíteUkážka ukazuje 10:00, nie 00:10.
Zväčšite snímku obrazovky ↗Krok za krokom · 5–8
- Čo urobiť
Zadajte, či sa má čas skrátiť alebo predĺžiť, ak nástroj poskytuje takúto možnosť.
✓ Po tomto kroku uvidíteRežim vyhovuje vášmu účelu.
- Čo urobiť
Poznačte si čas spustenia a skontrolujte tlačidlo Štart.
✓ Po tomto kroku uvidíteViete, ako spustiť a zastaviť odpočítavanie.
- Čo urobiť
Skopírujte adresu obrazovky obsahujúcej časovač.
✓ Po tomto kroku uvidíteAdresa pochádza z miniaplikácie časovača, nie z celej stránky.
- Čo urobiť
Pridajte zdrojový prehliadač alebo odkaz nad hru.
✓ Po tomto kroku uvidíteČas je viditeľný vo vysielanom programe.
Zväčšite snímku obrazovky ↗Krok za krokom · 9–12
- Čo urobiť
Skontrolujte dostupné akcie na pridanie času do vášho aktuálneho plánu.
✓ Po tomto kroku uvidíteNepredpokladáte, že každá verzia poskytuje rovnaké akcie.
- Čo urobiť
Ak je podporované pridávanie času, nastavte jedno pravidlo: 1 jednotka udalosti sa rovná 30 sekundám.
✓ Po tomto kroku uvidíteMôžete vypočítať očakávaný výsledok pokusu.
- Čo urobiť
Priraďte pravidlo presne k jednej udalosti.
✓ Po tomto kroku uvidíteRovnaká udalosť sa nevzťahuje na niekoľko kópií pravidla.
- Čo urobiť
Uložte a skontrolujte jeden test.
✓ Po tomto kroku uvidíte10:00 sa zmení na približne 10:30, berúc do úvahy plynutie času.
Zväčšite snímku obrazovky ↗Krok za krokom · 13–14
- Čo urobiť
Skontrolujte správanie o 00:00.
✓ Po tomto kroku uvidíteViete, či sa časovač zastaví alebo spustí ďalšiu akciu.
- Čo urobiť
Spustite krátke nahrávanie a skontrolujte zmenu scény.
✓ Po tomto kroku uvidíteČasovač sa po prepnutí zobrazenia sám nevráti na začiatok.
Príklad, ktorý môžete reprodukovať
Vykonajte test so zastaveným odpočítavaním, ak to program umožňuje. Začiatok 10:00 + jedno pridanie 30 sekúnd = 10:30. Ak vidíte 11:00, skontrolujte duplicitné pravidlo. Ak vaša verzia nemá akciu pridania času, nenahrádzajte ju náhodnou akciou – skontrolujte popis funkcie od výrobcu.
Nastavte začiatok a hodnoty interakcie
Aktuálne rozhranie poskytuje okrem iného prevodníky: pre mince a vybrané interakcie. Neprirovnávajte automaticky počet mincí k počtu darčekov. Porovnajte prijatú udalosť s entitou podpísanou vedľa poľa.
- Otvorte časovač v TikFinity Utilities a skontrolujte pole Predvolená počiatočná hodnota.
- Nastavte začiatok odpočítavania.
- Vyberte jednu dostupnú interakciu a zadajte počet sekúnd. Kladná hodnota predlžuje a záporná skracuje odpočítavanie.
- Skontrolujte dostupný multiplikátor a nechajte ho vo vedome zvolenom stave.
Príklad, ktorý sa dá ľahko skontrolovať
Príklad nie je navrhovaným cenníkom pre subatóny. Priraďte hodnoty k svojmu vlastnému formátu. Zapíšte si aj maximálnu plánovanú dĺžku podujatia a ako sa skončí, aby diváci vedeli, čo môžu očakávať.
| Skúšobné nastavenie | Očakávané správanie |
|---|---|
| Krátky štartovací čas | Môžete vidieť, že počítadlo skutočne odpočítava. |
| Jedna interakcia → 5 sekúnd | Jediný správny pokus prináša rozpoznateľný zisk. |
| Záporný konverzný faktor | Čas sa skracuje len vtedy, keď je táto možnosť vedome zvolená. |
| Násobiteľ | Tomuto nastaveniu zodpovedá aj výsledok. |
Spustenie, pozastavenie, obnovenie a resetovanie
Samostatne skontrolujte správanie interakcie počas pauzy. Nepredpokladajte, že pozastavenie nevyhnutne vypne každú reakciu udalosti. Dôležité je, čo ste si vlastne nastavili a potvrdili vo svojej verzii.
- Spustite časovač a sledujte, ako sa nasledujúcich pár sekúnd zmení.
- Pozastavte ho a zistite, či si zachová očakávanú hodnotu.
- Pokračujte v odpočítavaní a porovnajte panel s prekrytím.
- Vykonajte Reset v skúšobnej prevádzke pred LIVE a uvidíte, aký stav sa obnoví.
Zobraziť prekrytie a konečnú reakciu
Pridajte adresu časovača do zdroja prehliadača vo vysielanom programe. Kontrolujte celú šírku číslic, aj to dlho. Použite správnu adresu časovača, nie odkaz na inú akčnú obrazovku.
Ak nastavujete akciu časovača, otestujte ju krátkym odpočítavaním. Sledujte nulový moment a stav po ukončení reakcie. Samotný fakt, že hodiny bežia, nepotvrdzuje správny konečný úkon.
Keď výsledok rastie inak, ako očakávate
Otestujte jedno pravidlo. Niekoľko paralelných reakcií na darček môže sťažiť výpočet zvýšenia. Pred nahlásením chyby skontrolujte test bez ďalšej automatizácie a porovnajte panel s rovnakým zdrojom na pódiu.
- Skontrolujte entitu pre danú interakciu.
- Porovnajte znamienko hodnoty a stav multiplikátora.
- Skontrolujte, či sa ten istý časovač nezmení dodatočnou akciou.
- Zaznamenajte si situáciu pred a po udalosti a jej čas.
Čo vidíte na obrazovke a ako to opraviť
Opravte jednu vec naraz a skúste to isté znova. Ak zmeníte niekoľko možností súčasne, bude ťažké určiť, čo problém vyriešilo. Neodstraňujte funkčný zdroj alebo celú konfiguráciu len preto, že jeden widget nereaguje.
Ak stále potrebujete pomoc, zapíšte si názov a verziu programu, platformu, približný čas skúšania, očakávaný výsledok a čo sa vlastne stalo. Pripojte výpis bez hesiel, kľúčov a úplných súkromných odkazov. Tento popis je oveľa užitočnejší ako len správa „nefunguje“.
| Symptóm | Najprv skontrolujte | Urob to |
|---|---|---|
| Neexistuje žiadna možnosť pridať čas | Iný plán alebo verzia nástroja | Skontrolujte aktuálnu ponuku TikFinity a podporované zásoby. |
| Čas sa vracia na začiatok | Zdroj sa obnoví pri zmene scény | Skontrolujte možnosti aktivácie zdroja a použitia rovnakého widgetu. |
| Pridávam dvakrát príliš veľa | Viaceré pravidlá alebo mätúce jednotky | Nechajte jedno pravidlo a otestujte jednu jednotku. |
| Po nule je obrazovka prázdna | Toto správanie miniaplikácie alebo zdroj nie sú viditeľné | Pred vysielaním otestujte koniec odpočítavania. |
Posledný pokus pred použitím na LIVE
- Uložte zmeny pomocou tlačidla priradeného k editovanej funkcii. Ak existujú samostatné formuláre, skontrolujte každú zmenenú časť samostatne.
- Znova otvorte nastavenia a porovnajte najdôležitejšie hodnoty. Jednoduché posunutie posúvača nemusí vždy znamenať trvalé uloženie.
- Skontrolujte výsledok mimo samotného editora: na cieľovej scéne, v zázname alebo v znovu otvorenej konfigurácii.
- Ak funkcia používa platformu, samostatne potvrďte novú spracovanú udalosť počas aktívneho LIVE. Neočakávajte, že test vzhľadu potvrdí autorizáciu účtu.
- Uložte si pracovné hodnoty a urobte si kópiu pred ďalšou veľkou zmenou. Keď nabudúce spustíte, začnite rýchlou kontrolou.
Skontrolujte pred LIVE
- Jednotky a znamienko hodnôt sú zrozumiteľné.
- Násobiteľ je nastavený vedome.
- Hodinové svetlá prešli testom.
- Prekrytie a konečná reakcia boli skontrolované.
- Opätovne otvorené nastavenia si zachovajú uložené hodnoty.
- Jediný pokus je potvrdený na cieľovom výstupe.
Otázky, ktoré vznikajú najčastejšie
Je záporná hodnota chyba?
Môže vedome skrátiť odpočítavanie. Skontrolujte znamenie a zamýšľaný smer reakcie.
Sú časovač a cieľ odpočítavania to isté?
Nepovažujte časovač za odpočítavanie chýbajúcich interakcií smerom k vášmu cieľu. Porovnajte popis vybraného nástroja.
Prečo sa konečný výsledok neukázal?
Skontrolujte priradenú akciu, zodpovedajúcu obrazovku a celú sekvenciu v krátkom teste.
Čo mám robiť, ak moja obrazovka vyzerá inak ako na fotografii?
Skontrolujte názov programu, verziu a vybranú funkciu. Skládka je skutočná, ale je zo špecifického vydania a jazyka. Vyhľadajte popísané pole podľa jeho úlohy. Ak táto možnosť nie je k dispozícii, skontrolujte aktuálnu oficiálnu podporu a dostupnosť vo svojom účte.
