Před nastavením uložte pravidla odpočítávání
Určete, zda časovač ukazuje délku celého vysílání, konkrétního kola nebo výzvy. To ovlivňuje počáteční bod a okamžik resetování. Pojmenujte scénu a zdroj, aby nedošlo k záměně hodin subathonu s časovačem přestávky.
Napište příklad výsledku: po jedné události by se měly hodiny zvýšit o zadaný počet sekund. Pro první test nastavte krátký čas a jednu interakci. To usnadňuje odhalení nezamýšleného multiplikátoru.
Slovník bez obtížných zkratek
| koncepce | Co to v praxi znamená? |
|---|---|
| Scéna | Hotové rozvržení obrázku: např. hra s kamerou nebo break board. Scéna, kterou si vyberete, určuje, co ukážete. |
| Zdroj | Jedna složka scény: hra, kamera, text, zvuk nebo stránka s překrytím. Pořadí zdrojů určuje, co pokrývá co. |
| URL | Úplná webová adresa. Zkopírujte jej pomocí tlačítka na panelu; nekopírujte fragmenty a nepřidávejte mezery. |
| Událost | Nové informace z platformy, jako je zpráva, postřeh nebo dárek. Test vzhledu není vždy skutečnou událostí. |
| Rozlišení | Šířka × výška oblasti, např. 1920 × 1080. Je to něco jiného než zmenšovat zdrojový obdélník pomocí myši. |
Krok za krokem · 1–4
- Co udělat
Zkontrolujte připojení TikFinity ke správnému LIVE v Nastavení.
✓ Po tomto kroku uvidíteJe přijímán správný kanál.
- Co udělat
Otevřete sekci časovače nebo nástroj pro odpočítávání dostupný ve vaší verzi.
✓ Po tomto kroku uvidíteJe vidět čas, nikoli nastavení jiného widgetu.
- Co udělat
Zastavte časovač pro nastavení.
✓ Po tomto kroku uvidíteČísla se při psaní nemění.
- Co udělat
Nastavte příklad na 10 minut a sekundy na 0.
✓ Po tomto kroku uvidíteNáhled ukazuje 10:00, nikoli 00:10.
Zvětšit snímek obrazovky ↗Krok za krokem · 5–8
- Co udělat
Určete, zda se má čas snížit nebo zvýšit, pokud nástroj takovou volbu poskytuje.
✓ Po tomto kroku uvidíteRežim vyhovuje vašemu účelu.
- Co udělat
Poznamenejte si čas zahájení a zkontrolujte tlačítko start.
✓ Po tomto kroku uvidíteVíte, jak spustit a zastavit odpočítávání.
- Co udělat
Zkopírujte adresu obrazovky obsahující časovač.
✓ Po tomto kroku uvidíteAdresa pochází z widgetu časovače, nikoli z celé stránky.
- Co udělat
Přidejte zdrojový prohlížeč nebo odkaz nad hru.
✓ Po tomto kroku uvidíteČas je viditelný ve vysílaném programu.
Zvětšit snímek obrazovky ↗Krok za krokem · 9–12
- Co udělat
Zkontrolujte dostupné akce pro přidání času do vašeho aktuálního plánu.
✓ Po tomto kroku uvidíteNepředpokládáte, že každá verze poskytuje stejné akce.
- Co udělat
Pokud je podporováno přidávání času, nastavte jedno pravidlo: 1 jednotka události se rovná 30 sekundám.
✓ Po tomto kroku uvidíteMůžete vypočítat očekávaný výsledek pokusu.
- Co udělat
Přiřaďte pravidlo právě jedné události.
✓ Po tomto kroku uvidíteStejná událost se nevztahuje na několik kopií pravidla.
- Co udělat
Uložte a zkontrolujte jeden test.
✓ Po tomto kroku uvidíte10:00 se změní na přibližně 10:30, s přihlédnutím k plynutí času.
Zvětšit snímek obrazovky ↗Krok za krokem · 13–14
- Co udělat
Zkontrolujte chování v 00:00.
✓ Po tomto kroku uvidíteVíte, zda se časovač zastaví nebo spustí další akci.
- Co udělat
Spusťte krátký záznam a zkontrolujte změnu scény.
✓ Po tomto kroku uvidíteČasovač se po přepnutí pohledu sám nevrátí na začátek.
Příklad, který můžete reprodukovat
Pokud to program umožňuje, proveďte test se zastaveným odpočítáváním. Začátek 10:00 + jedno přidání 30 sekund = 10:30. Pokud vidíte 11:00, zkontrolujte duplicitní pravidlo. Pokud vaše verze nemá akci přidání času, nenahrazujte ji náhodnou akcí – podívejte se na popis funkce od výrobce.
Nastavte začátek a hodnoty interakce
Aktuální rozhraní poskytuje konvertory mimo jiné: pro mince a vybrané interakce. Nedávejte automaticky rovnítko mezi počet mincí a počet dárků. Porovnejte přijatou událost s entitou podepsanou vedle pole.
- Otevřete Timer v TikFinity Utilities a zaškrtněte pole Výchozí počáteční hodnota.
- Nastavte začátek odpočítávání.
- Vyberte jednu dostupnou interakci a zadejte počet sekund. Kladná hodnota prodlužuje a záporná zkracuje odpočítávání.
- Zkontrolujte dostupný multiplikátor a nechte jej ve vědomě zvoleném stavu.
Příklad, který lze snadno zkontrolovat
Příklad není navrhovaným ceníkem pro subaton. Přiřaďte hodnoty svému vlastnímu formátu. Zapište si také maximální plánovanou délku akce a jak skončí, aby diváci věděli, co mohou očekávat.
| Zkušební nastavení | Očekávané chování |
|---|---|
| Krátký startovací čas | Vidíte, že počítadlo skutečně odpočítává. |
| Jedna interakce → 5 sekund | Jediný správný pokus přináší rozpoznatelný zisk. |
| Záporný konverzní faktor | Čas se zkracuje pouze tehdy, když je tato možnost vědomě zvolena. |
| Násobitel | Tomuto nastavení odpovídá i výsledek. |
Spustit, pozastavit, obnovit a resetovat
Samostatně zkontrolujte chování interakce během pauzy. Nepředpokládejte, že pozastavení nutně vypne každou odpověď na událost. Důležité je, co jste ve své verzi skutečně nastavili a potvrdili.
- Spusťte časovač a sledujte, jak se příštích několik sekund změní.
- Pozastavte jej a zjistěte, zda si zachovává očekávanou hodnotu.
- Pokračujte v odpočítávání a porovnejte panel s překryvnou vrstvou.
- Proveďte Reset ve zkušební verzi před LIVE a uvidíte, jaký stav je obnoven.
Zobrazit překrytí a konečnou reakci
Přidejte adresu časovače ke zdroji prohlížeče ve vysílaném programu. Zkontrolujte celou šířku číslic, také po dlouhou dobu. Použijte správnou adresu časovače, nikoli odkaz na jinou akční obrazovku.
Pokud nastavujete akci časovače, vyzkoušejte ji na krátkém odpočítávání. Sledujte nulový moment a stav po ukončení reakce. Pouhá skutečnost, že hodiny běží, nepotvrzuje správný konečný postup.
Když výsledek roste jinak, než očekáváte
Otestujte jedno pravidlo. Několik paralelních reakcí na dar může ztížit výpočet nárůstu. Před nahlášením chyby zkontrolujte zkoušku bez další automatizace a porovnejte panel se stejným zdrojem na pódiu.
- Zkontrolujte entitu pro danou interakci.
- Porovnejte znaménko hodnoty a stav násobiče.
- Zkontrolujte, zda se stejný časovač nezměnil další akcí.
- Zaznamenejte situaci před a po události a její čas.
Co vidíte na obrazovce a jak to opravit
Opravte jednu věc po druhé a zkuste to samé znovu. Pokud změníte několik možností současně, bude obtížné určit, co problém vyřešilo. Neodstraňujte funkční zdroj nebo celou konfiguraci jen proto, že jeden widget nereaguje.
Pokud stále potřebujete pomoc, zapište si název a verzi programu, platformu, přibližnou dobu testování, očekávaný výsledek a co se vlastně stalo. Připojte výpis bez hesel, klíčů a úplných soukromých odkazů. Tento popis je mnohem užitečnější než jen zpráva „nefunguje“.
| Symptom | Nejprve zkontrolujte | Udělej to |
|---|---|---|
| Není zde možnost přidat čas | Jiný plán nebo verze nástroje | Podívejte se na aktuální nabídku TikFinity a podporované zásoby. |
| Čas se vrací na začátek | Zdroj se obnoví při změně scény | Zkontrolujte možnosti pro aktivaci zdroje a použití stejného widgetu. |
| Přidávám dvakrát moc | Více pravidel nebo matoucí jednotky | Nechte jedno pravidlo a otestujte jednu jednotku. |
| Po nule je obrazovka prázdná | Toto chování widgetu nebo zdroj nejsou viditelné | Před vysíláním otestujte konec odpočítávání. |
Poslední pokus před použitím na LIVE
- Uložte změny pomocí tlačítka přiřazeného k editované funkci. Pokud existují samostatné formuláře, zkontrolujte každou změněnou část zvlášť.
- Znovu otevřete nastavení a porovnejte nejdůležitější hodnoty. Pouhé posunutí posuvníku nemusí vždy znamenat trvalé uložení.
- Zkontrolujte výsledek mimo samotný editor: na cílové scéně, v záznamu nebo ve znovu otevřené konfiguraci.
- Pokud funkce používá platformu, samostatně potvrďte novou zpracovanou událost během aktivního LIVE. Neočekávejte, že test vzhledu potvrdí autorizaci účtu.
- Uložte pracovní hodnoty a vytvořte kopii před další velkou změnou. Až příště spustíte, začněte rychlou kontrolou.
Zkontrolujte před LIVE
- Jednotky a znaménko hodnot jsou srozumitelné.
- Násobitel je nastaven vědomě.
- Hodinová světla prošla testem.
- Překrytí a konečná reakce byly zkontrolovány.
- Znovu otevřená nastavení si uchovávají uložené hodnoty.
- Jediný pokus je potvrzen na cílovém výstupu.
Otázky, které vyvstávají nejčastěji
Je záporná hodnota chyba?
Může vědomě zkrátit odpočítávání. Zkontrolujte znaménko a zamýšlený směr reakce.
Jsou časovač a cíl odpočítávání totéž?
Neberte časovač jako odpočítávání chybějících interakcí směrem k vašemu cíli. Porovnejte popis vybraného nástroje.
Proč se konečný výsledek neukázal?
Zkontrolujte přiřazenou akci, odpovídající obrazovku a celou sekvenci v krátkém testu.
Co mám dělat, když moje obrazovka vypadá jinak než na fotografii?
Zkontrolujte název programu, verzi a vybranou funkci. Skládka je skutečná, ale je ze specifické edice a jazyka. Vyhledejte popsané pole podle jeho úkolu. Pokud tato možnost není k dispozici, zkontrolujte aktuální oficiální podporu a dostupnost ve svém účtu.
