Виберіть тривалість або цільовий час
В інструменті Таймер виберіть відповідний режим. Тривалість означає зворотний відлік заданої тривалості. Цільовий час використовується для зворотного відліку до зазначеного моменту відповідно до налаштувань панелі. Також перевірте налаштування часу свого пристрою.
Встановіть кілька хвилин і розумний максимум для тесту. Довгий тест, що обчислюється годинами, ускладнює швидке помічення помилки. Перевірте Пуск, Пауза, Відновлення та Скидання окремо; reset може відновити початкову точку та прогрес правил.
Словник без складних скорочень
| Концепція | Що це означає на практиці? |
|---|---|
| Сцена | Готовий макет зображення: напр. гра з камерою або дошкою для перерв. Вибрана вами сцена визначає те, що ви показуєте. |
| Джерело | Один компонент сцени: гра, камера, текст, аудіо або сторінка з накладанням. Порядок джерел визначає, що охоплює. |
| URL | Повна веб-адреса. Скопіюйте його за допомогою кнопки на панелі; не копіювати фрагменти і не додавати пробіли. |
| Подія | Нова інформація з платформи, наприклад повідомлення, зауваження чи подарунок. Перевірка зовнішності не завжди є реальною подією. |
| резолюція | Ширина × висота області, напр. 1920 × 1080. Це відрізняється від зменшення вихідного прямокутника за допомогою миші. |
Крок за кроком · 1–4
- Дія
Відкрийте Timer and subathon і ввімкніть інструмент.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи бачите годинник і його конфігурацію.
- Дія
Виберіть тривалість або цільовий час.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи знаєте, чи встановили ви 30 хвилин чи кінцеву дату.
- Дія
Щоб перевірити, введіть 0 годин, 30 хвилин і 0 секунд.
✓ Після цього кроку ви побачитеПочаток означає 00:30:00, а не 30 секунд.
- Дія
Збережіть початок і знову перевірте поля.
✓ Після цього кроку ви побачитеЦінність зберігається.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 5–8
- Дія
Розгорнути одну використану подію.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи не виконуєте всі правила під час першої діагностики.
- Дія
Встановіть простий коефіцієнт перерахунку, напр. 1 одиниця = 10 секунд.
✓ Після цього кроку ви побачитеРезультат легко розрахувати вручну.
- Дія
Перевірте одиницю: монети, фігури, біти, удари ногами або очки.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи не порівнюєте різні цінності одного подарунка.
- Дія
Увімкніть правило та скористайтеся його кнопкою «Зберегти».
✓ Після цього кроку ви побачитеУмова залишається активною після повернення.
Крок за кроком · 9–12
- Дія
За потреби встановіть максимальний час і кінцеву поведінку.
✓ Після цього кроку ви побачитеГлядачі знають правила розширення.
- Дія
Запустіть таймер, а потім зупиніть його з паузою, щоб спробувати рахунок.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи можете порівняти результат без зайвих секунд.
- Дія
Ініціювати подію з відомою кількістю одиниць.
✓ Після цього кроку ви побачитеПриріст узгоджується зі збереженим коефіцієнтом перетворення.
- Дія
Повторіть окремі випробування використовуваних платформ.
✓ Після цього кроку ви побачитеКожен вид підтримки має своє підтвердження.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 13–14
- Дія
Налаштуйте читабельні числа та додайте посилання на сцену.
✓ Після цього кроку ви побачитеРозміри джерела відповідають збереженому накладенню.
- Дія
Відновіть зворотний відлік і зробіть запис.
✓ Після цього кроку ви побачитеЧас тече злагоджено, не плутаючи кілька примірників джерела.
Приклад, який ви можете відтворити
Зупиніть годинник на 00:10:00. За правилом 1 монета = 10 секунд подія з 3 монетами дає 00:10:30. Під час активного відліку результат може бути на кілька секунд нижчим. По-перше, відрізнити плин часу від неправильного коефіцієнта конвертації.
Правило: скільки подій дає стільки часу?
- Знайдіть рядок, який відповідає платформі та взаємодії.
- Увімкніть правило та вкажіть кількість одиниць, після якої відбудеться зміна.
- Встановіть хвилини та секунди та напрямок: додавання чи віднімання.
- Збережіть це правило. Не думайте, що збереження іншої частини форми замінить збереження рядка, який ви редагуєте.
| Приклад конфігурації | Результат підлягає перевірці |
|---|---|
| 10 одиниць → 30 секунд | Двом таким порціям має відповідати 20 одиниць. |
| 5 монет → 15 секунд | 20 монет відповідають одній хвилині, якщо подія має ці одиниці. |
| 1 спостереження → 10 секунд | Також перевірте захист від повторення тієї самої дії. |
| Правило віднімання | Переконайтеся, що ви свідомо обираєте протилежний напрямок. |
Монети, біти, удари та події YouTube
Не розглядайте всі назви підтримки як одну валюту. Виберіть тип, доступний на даній платформі, і перевірте, яке значення отримує конкретна подія. Правило значення та подароване правило кількості підписок можуть реагувати по-різному.
На Twitch зверніть увагу на Bits і подаровані субтитри; на Kick на Kicksy та відповідні подарунки підписки. На YouTube роздавайте подарунки, суперчат, супернаклейки та пожертвування відповідно до списку на панелі. Не припускайте автоматичної конвертації грошової суми в монети TikTok.
Час для очок каналу
Сам коментар із зазначенням кількості балів не є підтвердженням винагороди. Взаємодія має виходити з підтримуваної події платформи. Запишіть назву тестованої нагороди та результат випробування, щоб не сплутати його з іншим правилом.
- Підготуйте винагороду на підтримуваній платформі та перевірте необхідне підключення та дозволи.
- У таймері виберіть правило викупу балів.
- Якщо ви хочете відповісти на одну конкретну винагороду, встановіть її фільтр відповідно до опису поля.
- Виконайте одне тестове виконання та переконайтеся, що воно додає час лише один раз і до правильного годинника.
Максимум, пауза і охорона
Перед початком гри встановіть верхню межу часу. Перевірте, чи має взаємодія змінювати час під час паузи. Це рішення необхідно повідомити глядачам, інакше їхні очікування можуть відрізнятися від налаштувань.
Огляд захисту від повторних підписок і поширень. Не вимикайте безпеку лише для того, щоб тестування з одного облікового запису запускалося кілька разів. Виберіть дійсні, помітні події для порівняння.
Поява і повне випробування в сцені
Постійний зворотний відлік повинен бути розрахований на один годинник. Дві незалежні копії попереднього перегляду або сплутання старого посилання з поточним налаштуванням можуть ускладнити діагностику. Спочатку порівняйте правильну панель із правильним джерелом.
- Виберіть стиль таймера, шрифт цифр, кольори та можливий градієнт.
- Перевірте інформацію про доданий час і звук збільшення, якщо ви хочете їх показати.
- Скопіюйте посилання таймера на OBS або LIVE Studio. Встановіть сумісну область і розташування.
- Зворотний відлік запису, додавання часу, пауза та кінець. Перевірте останнє повідомлення TTS, якщо ввімкнено.
Що ви бачите на екрані і як це виправити
Виправляйте одну річ за раз і повторюйте те саме. Якщо змінити кілька варіантів одночасно, буде складно визначити, що вирішило проблему. Не видаляйте робоче джерело або всю конфігурацію лише тому, що один віджет не відповідає.
Якщо вам усе ще потрібна допомога, запишіть назву та версію програми, платформу, приблизний час пробної версії, очікуваний результат і те, що насправді сталося. Прикріпіть дамп без паролів, ключів і повних приватних посилань. Цей опис набагато корисніший, ніж просто повідомлення "не працює".
| Симптом | Спочатку перевірте | Зробіть це |
|---|---|---|
| Додає інший час. | Плутанина монет і штук або кілька правил. | Порівняйте дані події та об’єкт умови. |
| Після паузи він починає спочатку. | Натиснув «Скинути» замість «Відновити». | Перш ніж спробувати, перевірте підпис кнопки. |
| На сцені інший час. | Інше посилання, старе джерело або кілька копій. | Порівняйте обліковий запис і URL без скидання поточного LIVE. |
| Очки не додають часу. | Жодна подія винагороди або фільтр не відповідають. | Будь ласка, перевірте платформу та правило для цієї нагороди. |
Остання спроба перед використанням на LIVE
- Збережіть зміни за допомогою кнопки, призначеної для редагованої функції. Якщо є окремі форми, перевірте кожну змінену частину окремо.
- Знову відкрийте налаштування та порівняйте найважливіші значення. Просте переміщення повзунка не завжди означає постійне збереження.
- Перевірте результат поза самим редактором: на цільовій сцені, у записі або у повторно відкритій конфігурації.
- Якщо функція використовує платформу, окремо підтвердьте нову оброблену подію під час активного LIVE. Не очікуйте, що перевірка зовнішнього вигляду підтвердить авторизацію облікового запису.
- Збережіть робочі значення та зробіть копію перед наступною великою зміною. Наступного разу, коли ви починаєте роботу, почніть із швидкої перевірки.
Перевірте перед LIVE
- Годинник запускається, призупиняється, відновлюється та скидається правильно.
- Кожна платформа, яку ви використовуєте, має своє перевірене правило.
- Одиниці не плутають з валютою або кількістю штук.
- Максимум і поведінка під час паузи встановлюються свідомо.
- Повторно відкриті налаштування зберігають збережені значення.
- Одна спроба підтверджується на цільовому виході.
Питання, які виникають найчастіше
Чи означає 100 біт автоматично 100 монет TikTok?
НІ Встановіть окремий коефіцієнт перерахунку для виду підтримки та перевірте дані отриманої події.
Чому при вимкненому зворотному відліку час не збільшується?
Перевірте налаштування для підрахунку під час паузи, увімкнення певного правила та отримання події.
Чи перевірка зовнішнього вигляду підтверджує правильний розрахунок часу?
НІ Презентаційний тест і фактична подія тестують різні етапи. Підтвердьте обидва перед трансляцією.
Що робити, якщо мій екран виглядає інакше, ніж на фотографії?
Перевірте назву програми, версію та вибрану функцію. Дамп справжній, але з конкретної редакції та мови. Пошук описаного поля за його завданням. Якщо ця опція недоступна, перевірте поточну офіційну підтримку та доступність у своєму обліковому записі.
