Bezpłatny poradnik · Dla początkującychThunderstream

Timer i subathon w Thunderstream: czas dodawany za prezenty, Bitsy, Kicksy i punkty

Timer interaktywny potrzebuje dwóch niezależnych konfiguracji: zegara i reguł zmieniających czas. Najpierw uruchom krótkie odliczanie bez zdarzeń, potem dodawaj po jednej regule. Taka kolejność pozwala odróżnić problem wyświetlania sekund od niewłaściwego rodzaju prezentu lub jednostki.

Zespół Thunderstream9 min czytania5WyświetleniaAktualizacja:

Wybierz czas trwania albo godzinę docelową

W narzędziu Timer wybierz odpowiedni tryb. Czas trwania oznacza odliczanie podanej długości. Godzina docelowa służy do odliczania do wskazanego momentu zgodnie z ustawieniami panelu. Sprawdź również ustawienia czasu urządzenia.

Do próby ustaw kilka minut i rozsądne maksimum. Długi test liczony w godzinach utrudnia szybkie zauważenie błędu. Osobno sprawdź Start, Pauza, wznowienie i Reset; reset może przywracać punkt początkowy oraz postęp reguł.

Słownik bez trudnych skrótów

Słownik bez trudnych skrótów
PojęcieCo to znaczy w praktyce
ScenaGotowy układ obrazu: np. gra z kamerą albo plansza przerwy. Wybór sceny określa, co pokażesz.
ŹródłoJeden składnik sceny: gra, kamera, tekst, dźwięk lub strona z nakładką. Kolejność źródeł decyduje, co przykrywa co.
URLPełny adres internetowy. Kopiuj go przyciskiem w panelu; nie przepisuj fragmentów i nie dodawaj spacji.
ZdarzenieNowa informacja z platformy, np. wiadomość, obserwacja lub prezent. Test wyglądu nie zawsze jest rzeczywistym zdarzeniem.
RozdzielczośćSzerokość × wysokość obszaru, np. 1920 × 1080. To inna rzecz niż pomniejszenie prostokąta źródła myszą.

Krok po kroku · 1–4

  1. Czynność

    Otwórz Timer i subathon oraz włącz narzędzie.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Widzisz zegar i jego konfigurację.

  2. Czynność

    Wybierz czas trwania albo godzinę docelową.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Wiesz, czy ustawiasz 30 minut, czy termin zakończenia.

  3. Czynność

    Na próbę wpisz 0 godzin, 30 minut i 0 sekund.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Początek oznacza 00:30:00, a nie 30 sekund.

  4. Czynność

    Zapisz początek i ponownie sprawdź pola.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Wartość pozostaje zachowana.

Thunderstream: narzędzie timera i jego podgląd na danych demonstracyjnych.Powiększ zrzut ekranu ↗
Thunderstream: narzędzie timera i jego podgląd na danych demonstracyjnych.Rzeczywisty panel na koncie demonstracyjnym; przykładowe dane nie pochodzą z transmisji użytkowników.Źródło zdjęcia: Thunderstream · Źródło sprawdzone: 2026-10-27

Krok po kroku · 5–8

  1. Czynność

    Rozwiń jedno używane zdarzenie.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Nie uruchamiasz wszystkich reguł podczas pierwszej diagnozy.

  2. Czynność

    Ustal prosty przelicznik, np. 1 jednostka = 10 sekund.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Łatwo policzyć wynik ręcznie.

  3. Czynność

    Sprawdź jednostkę: monety, sztuki, Bitsy, Kicksy albo punkty.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Nie porównujesz różnych wartości tego samego prezentu.

  4. Czynność

    Włącz regułę i użyj jej przycisku Zapisz.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Warunek pozostaje aktywny po powrocie.

Krok po kroku · 9–12

  1. Czynność

    Ustal maksimum czasu i zachowanie końca, jeśli są potrzebne.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Widzowie znają reguły przedłużania.

  2. Czynność

    Uruchom timer, a potem zatrzymaj go pauzą do próby rachunku.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Możesz porównać wynik bez upływu kolejnych sekund.

  3. Czynność

    Wywołaj zdarzenie o znanej liczbie jednostek.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Przyrost zgadza się z zapisanym przelicznikiem.

  4. Czynność

    Powtórz oddzielne próby używanych platform.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Każdy rodzaj wsparcia ma własne potwierdzenie.

Thunderstream: dalsza część konfiguracji timera. Osobno sprawdzaj czas początkowy i reguły zdarzeń.Powiększ zrzut ekranu ↗
Thunderstream: dalsza część konfiguracji timera. Osobno sprawdzaj czas początkowy i reguły zdarzeń.Rzeczywisty panel na koncie demonstracyjnym; przykładowe dane nie pochodzą z transmisji użytkowników.Źródło zdjęcia: Thunderstream · Źródło sprawdzone: 2026-10-27

Krok po kroku · 13–14

  1. Czynność

    Ustaw czytelny wygląd cyfr i dodaj link do sceny.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Wymiary źródła odpowiadają zapisanej nakładce.

  2. Czynność

    Wznów odliczanie i wykonaj nagranie.

    ✓ Po tym kroku zobaczysz

    Czas płynie spójnie, bez mylenia kilku kopii źródła.

Przykład, który możesz odtworzyć

Zatrzymaj zegar na 00:10:00. Przy regule 1 moneta = 10 sekund zdarzenie o wartości 3 monet daje 00:10:30. W czasie aktywnego odliczania wynik może być już o kilka sekund mniejszy. Najpierw odróżnij upływ czasu od błędnego przelicznika.

Reguła: ile zdarzeń daje ile czasu?

  1. Znajdź wiersz odpowiadający platformie i interakcji.
  2. Włącz regułę i określ liczbę jednostek, po której następuje zmiana.
  3. Ustaw minuty i sekundy oraz kierunek: dodawanie albo odejmowanie.
  4. Zapisz tę regułę. Nie zakładaj, że zapis innej części formularza zastąpi zapis edytowanego wiersza.
Reguła: ile zdarzeń daje ile czasu?
Przykład konfiguracjiWynik do sprawdzenia
10 jednostek → 30 sekund20 jednostek powinno odpowiadać dwóm takim porcjom.
5 monet → 15 sekund20 monet odpowiada jednej minucie, jeśli zdarzenie ma te jednostki.
1 obserwacja → 10 sekundSprawdź również ochronę przed ponawianiem tej samej akcji.
Reguła odejmowaniaUpewnij się, że świadomie wybrano przeciwny kierunek.

Monety, Bitsy, Kicksy i zdarzenia YouTube

Nie traktuj nazw wszystkich rodzajów wsparcia jako jednej waluty. Wybierz rodzaj dostępny przy danej platformie i sprawdź, jaką wartość otrzymuje konkretne zdarzenie. Reguła wartości i reguła liczby podarowanych subskrypcji mogą reagować inaczej.

Na Twitchu zwróć uwagę na Bitsy i podarowane subskrypcje; na Kicku na Kicksy i odpowiednie prezenty subskrypcji. Na YouTube rozdziel prezenty, Super Chat, Super Sticker i podarowane wspieranie zgodnie z listą w panelu. Nie zakładaj automatycznego przeliczenia kwoty pieniężnej na monety TikToka.

Czas za punkty kanału

Sam komentarz zawierający liczbę punktów nie jest potwierdzeniem realizacji nagrody. Interakcja musi pochodzić z obsługiwanego zdarzenia platformy. Zapisz nazwę testowanej nagrody i wynik próby, żeby nie pomylić jej z inną regułą.

  1. Przygotuj nagrodę na obsługiwanej platformie i sprawdź wymagane połączenie oraz uprawnienia.
  2. W Timerze wybierz regułę realizacji nagrody punktowej.
  3. Jeżeli chcesz reagować na jedną konkretną nagrodę, ustaw jej filtr zgodnie z opisem pola.
  4. Wykonaj jedną próbną realizację i sprawdź, czy dodaje czas tylko raz oraz do właściwego zegara.

Maksimum, pauza i zabezpieczenia

Ustal górny limit czasu przed uruchomieniem zabawy. Sprawdź, czy interakcje mają zmieniać czas podczas pauzy. Tę decyzję trzeba zakomunikować widzom, bo inaczej ich oczekiwania mogą rozmijać się z ustawieniami.

Przejrzyj ochronę przed powtarzanymi obserwacjami i udostępnieniami. Nie wyłączaj zabezpieczeń tylko po to, by test z jednego konta nabijał czas wielokrotnie. Do porównania wybierz poprawne, rozróżnialne zdarzenia.

Wygląd i pełny test w scenie

Stałe odliczanie powinno być oceniane na jednym zegarze. Dwie niezależne kopie podglądu lub pomylenie starego linku z aktualnym ustawieniem mogą utrudnić diagnozę. Najpierw porównaj właściwy panel z właściwym źródłem.

  1. Wybierz styl timera, font cyfr, kolory i ewentualny gradient.
  2. Sprawdź informację o dodanym czasie oraz dźwięk przyrostu, jeśli chcesz je pokazywać.
  3. Skopiuj link timera do OBS lub LIVE Studio. Ustaw zgodny obszar i położenie.
  4. Nagraj odliczanie, dodanie czasu, pauzę oraz zakończenie. Sprawdź komunikat końcowy TTS, jeżeli został włączony.

Co widzisz na ekranie i jak to naprawić

Naprawiaj po jednej rzeczy i ponawiaj tę samą próbę. Jeśli jednocześnie zmienisz kilka opcji, trudno będzie ustalić, co rozwiązało problem. Nie kasuj działającego źródła ani całej konfiguracji tylko dlatego, że jeden widget nie reaguje.

Jeżeli nadal potrzebujesz pomocy, zapisz nazwę programu i jego wersję, platformę, przybliżoną godzinę próby, oczekiwany wynik oraz to, co rzeczywiście się stało. Dołącz zrzut bez haseł, kluczy i pełnych prywatnych linków. Taki opis jest znacznie użyteczniejszy od samego komunikatu „nie działa”.

Co widzisz na ekranie i jak to naprawić
ObjawNajpierw sprawdźZrób to
Dodaje inny czas.Pomylenie monet i sztuk lub kilku reguł.Porównaj dane zdarzenia i jednostkę warunku.
Po pauzie zaczyna od początku.Kliknięto reset zamiast wznowienia.Sprawdź podpis przycisku przed próbą.
Na scenie jest inny czas.Inny link, stare źródło albo kilka kopii.Porównaj konto oraz URL bez zerowania trwającego LIVE.
Punkty nie dodają czasu.Brak zdarzenia nagrody lub niedopasowany filtr.Sprawdź platformę i regułę tej nagrody.

Ostatnia próba przed użyciem na LIVE

  1. Zapisz zmiany przyciskiem przypisanym do edytowanej funkcji. Jeżeli są osobne formularze, sprawdź każdy zmieniony fragment osobno.
  2. Otwórz ustawienia ponownie i porównaj najważniejsze wartości. Samo przesunięcie suwaka nie zawsze oznacza trwały zapis.
  3. Sprawdź wynik poza samym edytorem: na docelowej scenie, w nagraniu albo w ponownie otwartej konfiguracji.
  4. Jeżeli funkcja korzysta z platformy, osobno potwierdź nowe obsługiwane zdarzenie podczas aktywnego LIVE. Nie oczekuj, że test wyglądu potwierdzi autoryzację konta.
  5. Zapisz działające wartości i wykonaj kopię przed kolejną większą zmianą. Przy następnym uruchomieniu zacznij od krótkiej kontroli.

Sprawdź przed LIVE

  • Zegar startuje, pauzuje, wznawia i resetuje się poprawnie.
  • Każda używana platforma ma sprawdzoną własną regułę.
  • Jednostki nie są mylone z walutą lub liczbą sztuk.
  • Maksimum i zachowanie podczas pauzy są ustawione świadomie.
  • Ponownie otwarte ustawienia zachowują zapisane wartości.
  • Pojedyncza próba jest potwierdzona na docelowym wyjściu.

Pytania, które pojawiają się najczęściej

Czy 100 Bitsów ma automatycznie znaczyć 100 monet TikToka?

Nie. Ustaw osobny przelicznik dla rodzaju wsparcia i sprawdź dane otrzymanego zdarzenia.

Dlaczego czas nie rośnie przy wyłączonym odliczaniu?

Sprawdź ustawienie liczenia podczas pauzy, włączenie konkretnej reguły i odbiór zdarzenia.

Czy sam test wyglądu dowodzi poprawnego naliczania czasu?

Nie. Test prezentacji i rzeczywiste zdarzenie sprawdzają inne etapy. Potwierdź oba przed transmisją.

Co zrobić, jeżeli mój ekran wygląda inaczej niż zdjęcie?

Sprawdź nazwę programu, wersję i wybraną funkcję. Zrzut jest prawdziwy, ale pochodzi z konkretnego wydania i języka. Szukaj opisanego pola według jego zadania. Gdy opcji nie ma, sprawdź aktualną oficjalną pomoc oraz dostępność na swoim koncie.

Oficjalna dokumentacja i dalsza pomoc