Выберите продолжительность или целевое время
В инструменте «Таймер» выберите соответствующий режим. Продолжительность означает обратный отсчет указанной длины. Целевое время используется для обратного отсчета до указанного момента в соответствии с настройками панели. Также проверьте настройки времени вашего устройства.
Установите для теста несколько минут и разумный максимум. Длительный тест, исчисляемый часами, затрудняет быстрое обнаружение ошибки. Отметьте «Пуск», «Пауза», «Возобновление» и «Сброс» отдельно; сброс может восстановить отправную точку и ход выполнения правил.
Словарь без сложных сокращений
| Концепция | Что это означает на практике? |
|---|---|
| Сцена | Готовый макет изображения: например. игра с камерой или доской для перерыва. Выбранная вами сцена определяет то, что вы показываете. |
| Источник | Один компонент сцены: игра, камера, текст, аудио или страница с наложением. Порядок источников определяет, что и что охватывает. |
| URL-адрес | Полный веб-адрес. Скопируйте его с помощью кнопки на панели; не копируйте фрагменты и не добавляйте пробелы. |
| Событие | Новая информация с платформы, например сообщение, наблюдение или подарок. Проверка внешнего вида не всегда является реальным событием. |
| Разрешение | Ширина × высота области, например. 1920 × 1080. Это отличается от сжатия исходного прямоугольника с помощью мыши. |
Шаг за шагом · 1–4
- Действие
Откройте таймер и субатон и включите инструмент.
✓ После этого шага вы увидитеВы видите часы и их конфигурацию.
- Действие
Выберите продолжительность или целевое время.
✓ После этого шага вы увидитеВы знаете, устанавливаете ли вы 30 минут или дату окончания.
- Действие
Для проверки введите 0 часов, 30 минут и 0 секунд.
✓ После этого шага вы увидитеНачало означает 00:30:00, а не 30 секунд.
- Действие
Сохраните начало и еще раз проверьте поля.
✓ После этого шага вы увидитеЦенность сохраняется.
Увеличить скриншот ↗Шаг за шагом · 5–8
- Действие
Разверните одно используемое событие.
✓ После этого шага вы увидитеВы не выполняете все правила во время первой диагностики.
- Действие
Установите простой коэффициент пересчета, например. 1 единица = 10 секунд.
✓ После этого шага вы увидитеРезультат легко подсчитать вручную.
- Действие
Проверьте единицу измерения: монеты, кусочки, биты, удары или очки.
✓ После этого шага вы увидитеВы не сравниваете разные ценности одного и того же подарка.
- Действие
Включите правило и нажмите кнопку «Сохранить».
✓ После этого шага вы увидитеУсловие остается активным по возвращении.
Шаг за шагом · 9–12
- Действие
При необходимости установите максимальное время и конечное поведение.
✓ После этого шага вы увидитеЗрители знают правила для расширений.
- Действие
Запустите таймер, а затем остановите его с паузой, чтобы попытаться оплатить счет.
✓ После этого шага вы увидитеВы можете сравнить результат, не проходя ни секунды.
- Действие
Запустите событие с известным количеством объектов.
✓ После этого шага вы увидитеПриращение соответствует сохраненному коэффициенту пересчета.
- Действие
Повторите отдельные испытания используемых платформ.
✓ После этого шага вы увидитеКаждый вид поддержки имеет свое подтверждение.
Увеличить скриншот ↗Шаг за шагом · 13–14
- Действие
Сделайте цифры читабельными и добавьте ссылку на сцену.
✓ После этого шага вы увидитеРазмеры источника соответствуют сохраненному наложению.
- Действие
Возобновите обратный отсчет и сделайте запись.
✓ После этого шага вы увидитеВремя течет слаженно, не спутывая несколько копий первоисточника.
Пример, который вы можете воспроизвести
Остановите часы в 00:10:00. Согласно правилу 1 монета = 10 секунд, событие с 3 монетами дает 00:10:30. Во время активного обратного отсчета результат может быть на несколько секунд ниже. Во-первых, отличайте течение времени от неправильного коэффициента конверсии.
Правило: сколько событий дают сколько времени?
- Найдите строку, соответствующую платформе и взаимодействию.
- Включите правило и укажите количество единиц, после которого произойдет изменение.
- Установите минуты и секунды и направление: сложение или вычитание.
- Сохраните это правило. Не думайте, что сохранение другой части формы заменит сохранение редактируемой строки.
| Пример конфигурации | Результат, подлежащий проверке |
|---|---|
| 10 единиц → 30 секунд | Двум таким порциям должно соответствовать 20 единиц. |
| 5 монет → 15 секунд | 20 монет соответствуют одной минуте, если в событии есть такие единицы. |
| 1 наблюдение → 10 секунд | Также проверьте защиту от повторения одного и того же действия. |
| Правило вычитания | Убедитесь, что вы сознательно выбираете противоположное направление. |
Монеты, биты, кики и события YouTube
Не рассматривайте все имена поддержки как одну валюту. Выберите тип, доступный на данной платформе, и проверьте, какое значение получает конкретное событие. Правило значения и правило количества подаренных подписок могут реагировать по-разному.
На Twitch ищите Bits и одаренных подписчиков; на Kick on Kicksy и соответствующие подарки по подписке. На YouTube раздавайте подарки, Суперчат, Суперстикер и пожертвованную поддержку согласно списку на панели. Не предполагайте автоматическую конвертацию денежной суммы в монеты TikTok.
Время для очков канала
Сам комментарий, содержащий количество баллов, не является подтверждением получения награды. Взаимодействие должно происходить из поддерживаемого события платформы. Запишите название проверяемой награды и результат испытания, чтобы не спутать его с другим правилом.
- Подготовьте награду на поддерживаемой платформе и проверьте необходимое соединение и разрешения.
- В Таймере выберите правило использования баллов.
- Если вы хотите ответить на одно конкретное вознаграждение, установите его фильтр по описанию поля.
- Выполните одно тестовое выполнение и убедитесь, что оно добавляет время только один раз и к правильным часам.
Максимум, пауза и безопасность
Установите верхний предел времени перед началом игры. Проверьте, должно ли взаимодействие меняться во время паузы. Это решение необходимо донести до зрителей, иначе их ожидания могут отличаться от настроек.
Проверьте защиту от повторных подписок и репостов. Не отключайте безопасность только для того, чтобы тест с одной учетной записи выполнялся несколько раз. Выберите действительные, различимые события для сравнения.
Внешний вид и полный тест в сцене
Постоянный обратный отсчет должен быть рассчитан на единые часы. Две независимые копии предварительного просмотра или путаница старой ссылки с текущей настройкой могут затруднить диагностику. Сначала сравните правильную панель с правильным источником.
- Выберите стиль таймера, числовой шрифт, цвета и возможный градиент.
- Проверьте информацию о добавленном времени и звуке увеличения, если вы хотите их отобразить.
- Скопируйте ссылку таймера на OBS или LIVE Studio. Установите совместимую область и местоположение.
- Запись обратного отсчета, добавления времени, паузы и окончания. Проверьте последнее сообщение TTS, если оно включено.
Что вы видите на экране и как это исправить
Исправляйте одну вещь за раз и пробуйте то же самое снова. Если вы одновременно измените несколько опций, будет сложно определить, что решило проблему. Не удаляйте рабочий источник или всю конфигурацию только потому, что один виджет не отвечает.
Если вам все еще нужна помощь, запишите название и версию программы, платформу, примерное время пробной версии, ожидаемый результат и то, что произошло на самом деле. Прикрепите дамп без паролей, ключей и полных приватных ссылок. Это описание гораздо полезнее, чем просто сообщение «не работает».
| Симптом | Сначала проверьте | сделай это |
|---|---|---|
| Добавляет еще раз. | Путаница монет и штук или несколько правил. | Сравните данные события и объект условия. |
| После паузы он начинает сначала. | Нажал сброс вместо возобновления. | Прежде чем пытаться, проверьте заголовок кнопки. |
| На сцене другое время. | Другая ссылка, старый источник или несколько копий. | Сравните учетную запись и URL-адрес без сброса текущего LIVE. |
| Очки не добавляют время. | Нет события вознаграждения или фильтр не соответствует. | Пожалуйста, проверьте платформу и правила для получения этой награды. |
Последняя попытка перед использованием на LIVE
- Сохраните изменения с помощью кнопки, назначенной редактируемой функции. Если есть отдельные формы, проверяйте каждую измененную часть отдельно.
- Откройте настройки еще раз и сравните наиболее важные значения. Простое перемещение ползунка не всегда означает постоянное сохранение.
- Проверьте результат вне самого редактора: на целевой сцене, в записи или в переоткрытой конфигурации.
- Если функция использует платформу, отдельно подтвердите новое обработанное событие во время активного LIVE. Не ждите, что проверка внешнего вида подтвердит авторизацию учетной записи.
- Сохраните рабочие значения и сделайте копию перед следующим серьезным изменением. В следующий раз при запуске начните с быстрой проверки.
Проверьте перед LIVE
- Часы запускаются, приостанавливаются, возобновляются и сбрасываются правильно.
- У каждой платформы, которую вы используете, есть свое проверенное правило.
- Единицы измерения не путают с валютой или количеством штук.
- Максимум и поведение во время паузы задаются осознанно.
- Повторно открытые настройки сохраняют сохраненные значения.
- На целевом выходе подтверждается единственная попытка.
Вопросы, которые возникают чаще всего
Означают ли 100 бит автоматически 100 монет TikTok?
НЕТ. Установите отдельный коэффициент пересчета для типа поддержки и проверьте данные полученного события.
Почему время не увеличивается при выключенном обратном отсчете?
Проверьте настройку подсчета во время паузы, включения определенного правила и получения события.
Подтверждает ли только внешний вид правильный расчет времени?
НЕТ. Презентационный тест и фактическое мероприятие проверяют разные этапы. Подтвердите оба варианта перед трансляцией.
Что делать, если мой экран выглядит иначе, чем на фотографии?
Проверьте название программы, версию и выбранную функцию. Дамп настоящий, но он от конкретной редакции и языка. Поиск описанного поля по его задаче. Если опция недоступна, проверьте текущую официальную поддержку и доступность в своей учетной записи.
