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Cronômetro e subatona em Thunderstream: tempo adicionado para brindes, Bits, Kicks e pontos

Um cronômetro interativo precisa de duas configurações independentes: um relógio e regras de mudança de horário. Primeiro, execute uma breve contagem regressiva sem eventos e, em seguida, adicione uma regra por vez. Esta ordem ajuda a distinguir um problema de exibição de segundos do tipo errado de presente ou unidade.

Equipe Thunderstream9 minutos de leitura5VisualizaçõesAtualizar:

Selecione uma duração ou tempo alvo

Na ferramenta Timer, selecione o modo apropriado. Duração significa uma contagem regressiva do comprimento especificado. O tempo alvo é usado para fazer a contagem regressiva até o momento indicado de acordo com as configurações do painel. Verifique também as configurações de hora do seu dispositivo.

Defina alguns minutos e um máximo razoável para o teste. Um teste longo contado em horas torna difícil perceber rapidamente o erro. Verifique Iniciar, Pausar, Retomar e Redefinir separadamente; redefinir pode restaurar o ponto de partida e o progresso das regras.

Um dicionário sem abreviações difíceis

Um dicionário sem abreviações difíceis
ConceitoO que isso significa na prática?
CenaLayout de imagem pronto: por ex. um jogo com uma câmera ou um tabuleiro de descanso. A cena que você escolhe determina o que você mostra.
FonteUm componente de cena: jogo, câmera, texto, áudio ou página com sobreposição. A ordem das fontes determina o que cobre o quê.
URLEndereço web completo. Copie-o usando o botão no painel; não copie fragmentos e não adicione espaços.
EventoNovas informações da plataforma, como mensagem, observação ou presente. O teste de aparência nem sempre é um evento real.
ResoluçãoA largura × altura da área, por ex. 1920 × 1080. Isso é diferente de reduzir o retângulo de origem com o mouse.

Passo a passo · 1–4

  1. O que fazer

    Abra Timer e subathon e habilite a ferramenta.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Você vê o relógio e sua configuração.

  2. O que fazer

    Selecione uma duração ou tempo alvo.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Você sabe se definiu 30 minutos ou uma data de término.

  3. O que fazer

    Para testar, insira 0 horas, 30 minutos e 0 segundos.

    ✓ Após esta etapa você verá

    O início significa 00:30:00, não 30 segundos.

  4. O que fazer

    Salve o início e verifique os campos novamente.

    ✓ Após esta etapa você verá

    O valor é mantido.

Thunderstream: ferramenta Timer e sua visualização em dados de demonstração.Amplie a captura de tela ↗
Thunderstream: ferramenta Timer e sua visualização em dados de demonstração.Painel real na conta demo; os dados de amostra não vêm de transmissões do usuário.Fonte da foto: Thunderstream · Fonte verificada: 2026-10-27

Passo a passo · 5–8

  1. O que fazer

    Expanda um evento usado.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Você não executa todas as regras durante o primeiro diagnóstico.

  2. O que fazer

    Defina um fator de conversão simples, por ex. 1 unidade = 10 segundos.

    ✓ Após esta etapa você verá

    É fácil calcular o resultado manualmente.

  3. O que fazer

    Verifique a unidade: moedas, peças, bits, chutes ou pontos.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Você não está comparando valores diferentes para o mesmo presente.

  4. O que fazer

    Habilite a regra e use o botão Salvar.

    ✓ Após esta etapa você verá

    A condição permanece ativa no retorno.

Passo a passo · 9–12

  1. O que fazer

    Defina um tempo máximo e um comportamento final, se necessário.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Os espectadores conhecem as regras para extensões.

  2. O que fazer

    Inicie o cronômetro e pare-o com uma pausa para tentar a conta.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Você pode comparar o resultado sem passar mais segundos.

  3. O que fazer

    Acione um evento com um número conhecido de unidades.

    ✓ Após esta etapa você verá

    O incremento está de acordo com o fator de conversão salvo.

  4. O que fazer

    Repita testes separados das plataformas utilizadas.

    ✓ Após esta etapa você verá

    Cada tipo de suporte tem sua própria confirmação.

Thunderstream: mais uma parte da configuração do temporizador. Confira o horário de início e as regras do evento separadamente.Amplie a captura de tela ↗
Thunderstream: mais uma parte da configuração do temporizador. Confira o horário de início e as regras do evento separadamente.Painel real na conta demo; os dados de amostra não vêm de transmissões do usuário.Fonte da foto: Thunderstream · Fonte verificada: 2026-10-27

Passo a passo · 13–14

  1. O que fazer

    Defina os números para serem legíveis e adicione um link para a cena.

    ✓ Após esta etapa você verá

    As dimensões da fonte correspondem à sobreposição salva.

  2. O que fazer

    Retome a contagem regressiva e faça uma gravação.

    ✓ Após esta etapa você verá

    O tempo flui de forma coerente, sem confundir várias cópias da fonte.

Um exemplo que você pode reproduzir

Pare o relógio às 00:10:00. Com a regra de 1 moeda = 10 segundos, um evento de 3 moedas resulta em 00:10:30. Durante a contagem regressiva ativa, o resultado pode ser alguns segundos menor. Primeiro, diferencie a passagem do tempo de uma taxa de conversão incorreta.

Regra: quantos eventos dão quanto tempo?

  1. Encontre a linha que corresponde à plataforma e à interação.
  2. Ative a regra e especifique o número de unidades após as quais a alteração ocorre.
  3. Defina os minutos e segundos e a direção: adição ou subtração.
  4. Salve esta regra. Não presuma que salvar outra parte do formulário substituirá o salvamento da linha que você está editando.
Regra: quantos eventos dão quanto tempo?
Exemplo de configuraçãoResultado a ser verificado
10 unidades → 30 segundos20 unidades devem corresponder a duas dessas porções.
5 moedas → 15 segundos20 moedas correspondem a um minuto se o evento tiver estas unidades.
1 observação → 10 segundosVerifique também a proteção contra a repetição da mesma ação.
Regra de subtraçãoCertifique-se de escolher conscientemente a direção oposta.

Moedas, Bits, Kicks e eventos YouTube

Não trate todos os nomes de suporte como uma única moeda. Selecione o tipo disponível em uma determinada plataforma e verifique qual valor um evento específico recebe. A regra do valor e a regra do número de assinaturas doadas podem responder de forma diferente.

No Twitch, procure Bits e inscritos talentosos; no Kick on Kicksy e presentes de assinatura correspondentes. No YouTube, distribua brindes, Super Chat, Super Sticker e apoio doado conforme lista no painel. Não presuma a conversão automática do valor monetário em moedas TikTok.

Hora dos pontos do canal

O comentário em si contendo a quantidade de pontos não constitui confirmação da recompensa. A interação deve vir de um evento de plataforma compatível. Anote o nome da recompensa que está sendo testada e o resultado da avaliação para não confundi-la com outra regra.

  1. Prepare sua recompensa em uma plataforma compatível e verifique a conexão e as permissões necessárias.
  2. No Cronômetro, selecione a regra de resgate de recompensa de pontos.
  3. Caso queira responder a uma recompensa específica, configure seu filtro de acordo com a descrição do campo.
  4. Faça uma execução de teste e verifique se adiciona tempo apenas uma vez e no relógio correto.

Máximo, pausa e segurança

Defina um limite de tempo máximo antes de iniciar o jogo. Verifique se as interações devem mudar de tempo durante a pausa. Esta decisão deve ser comunicada aos telespectadores, caso contrário as suas expectativas podem diferir das configurações.

Revise a proteção contra seguidores e compartilhamentos repetidos. Não desative a segurança apenas para que o teste de uma conta seja executado várias vezes ao longo do tempo. Selecione eventos válidos e distinguíveis para comparação.

Aparência e teste completo na cena

A contagem regressiva constante deve ser avaliada em um único relógio. Duas cópias de visualização independentes ou confundir um link antigo com a configuração atual podem dificultar o diagnóstico. Primeiro, compare o painel correto com a fonte correta.

  1. Escolha o estilo do temporizador, a fonte dos números, as cores e o possível gradiente.
  2. Verifique as informações sobre o tempo adicionado e o som de incremento se quiser mostrá-los.
  3. Copie o link do cronômetro para OBS ou LIVE Studio. Defina uma área e local compatíveis.
  4. Grave contagem regressiva, adição de tempo, pausa e fim. Verifique a mensagem final TTS se habilitada.

O que você vê na tela e como consertar

Corrija uma coisa de cada vez e tente a mesma coisa novamente. Se você alterar várias opções ao mesmo tempo, será difícil determinar o que resolveu o problema. Não exclua uma fonte de trabalho ou configuração inteira só porque um widget não está respondendo.

Se ainda precisar de ajuda, anote o nome e versão do programa, plataforma, tempo aproximado de teste, resultado esperado e o que realmente aconteceu. Anexe um dump sem senhas, chaves e links privados completos. Esta descrição é muito mais útil do que apenas a mensagem “não funciona”.

O que você vê na tela e como consertar
SintomaVerifique primeiroFaça isso
Adiciona outro horário.Confusão de moedas e peças ou regras diversas.Compare os dados do evento e a entidade de condição.
Depois de uma pausa, ele recomeça.Clicou em redefinir em vez de retomar.Verifique a legenda do botão antes de tentar.
É um momento diferente no palco.Outro link, fonte antiga ou múltiplas cópias.Compare a conta e o URL sem redefinir o LIVE em andamento.
Os pontos não acrescentam tempo.Nenhum evento de recompensa ou filtro não correspondido.Por favor, verifique a plataforma e as regras para esta recompensa.

Última tentativa antes de usar em LIVE

  1. Salve as alterações usando o botão atribuído à função editada. Se houver formulários separados, verifique cada parte alterada separadamente.
  2. Abra as configurações novamente e compare os valores mais importantes. Simplesmente mover o controle deslizante nem sempre significa um salvamento permanente.
  3. Verifique o resultado fora do próprio editor: na cena alvo, na gravação ou na configuração reaberta.
  4. Se a função usar a plataforma, confirme separadamente o novo evento tratado durante o LIVE ativo. Não espere que o teste de aparência confirme a autorização da conta.
  5. Salve os valores de trabalho e faça uma cópia antes da próxima grande alteração. Na próxima vez que você iniciar, comece com uma verificação rápida.

Verifique antes de LIVE

  • O relógio inicia, pausa, retoma e zera corretamente.
  • Cada plataforma que você usa tem sua própria regra comprovada.
  • As unidades não se confundem com moeda ou número de peças.
  • O máximo e o comportamento durante a pausa são definidos conscientemente.
  • As configurações reabertas mantêm os valores salvos.
  • Uma única tentativa é confirmada na saída de destino.

Perguntas que surgem com mais frequência

100 bits significam automaticamente 100 moedas TikTok?

NÃO. Defina um fator de conversão separado para o tipo de suporte e verifique os dados do evento recebido.

Por que o tempo não aumenta quando a contagem regressiva está desativada?

Verifique a configuração de contagem durante a pausa, habilitando uma regra específica e recebendo um evento.

O teste de aparência por si só comprova o cálculo correto do tempo?

NÃO. O teste de apresentação e o evento real testam etapas diferentes. Confirme ambos antes de transmitir.

O que devo fazer se minha tela parecer diferente da foto?

Verifique o nome do programa, versão e recurso selecionado. O despejo é real, mas é de uma edição e idioma específicos. Pesquise um campo descrito por sua tarefa. Caso a opção não esteja disponível, verifique o suporte oficial atual e a disponibilidade em sua conta.

Documentação oficial e assistência adicional