Словарь без сложных сокращений
| Концепция | Что это означает на практике? |
|---|---|
| Сцена | Готовый макет изображения: например. игра с камерой или доской для перерыва. Выбранная вами сцена определяет то, что вы показываете. |
| Источник | Один компонент сцены: игра, камера, текст, аудио или страница с наложением. Порядок источников определяет, что и что охватывает. |
| URL-адрес | Полный веб-адрес. Скопируйте его с помощью кнопки на панели; не копируйте фрагменты и не добавляйте пробелы. |
| Событие | Новая информация с платформы, например сообщение, наблюдение или подарок. Проверка внешнего вида не всегда является реальным событием. |
| Разрешение | Ширина × высота области, например. 1920 × 1080. Это отличается от сжатия исходного прямоугольника с помощью мыши. |
Шаг за шагом · 1–4
- Действие
Установите OBS с obsproject.com и запустите программу.
✓ После этого шага вы увидитеВы увидите область предварительного просмотра и панели «Сцены», «Источники» и «Аудиомикшер».
- Действие
Если появится мастер автоматической настройки, выберите пункт назначения, соответствующий запланированной передаче.
✓ После этого шага вы увидитеПрограмма предлагает настройки вывода, которые вы сможете изменить позже.
- Действие
На панели «Сцены» нажмите плюс и введите Game Test.
✓ После этого шага вы увидитеВ списке есть одна пользовательская сцена.
- Действие
Запустите игру, которую хотите показать, и вернитесь в OBS.
✓ После этого шага вы увидитеИгра работает в фоновом режиме и может отображаться в списке окон.
Увеличить скриншот ↗Шаг за шагом · 5–8
- Действие
В разделе «Источники» нажмите «плюс» и выберите «Захват игры».
✓ После этого шага вы увидитеСоздается источник, отвечающий только за изображение игры.
- Действие
Выберите правильный режим игры и окно и подтвердите.
✓ После этого шага вы увидитеНа превью отображается игра, а не черный прямоугольник.
- Действие
Выберите источник и подгоните его к области сцены в меню «Трансформировать».
✓ После этого шага вы увидитеИзображение помещается в предварительном просмотре без случайной обрезки.
- Действие
Если вам нужна камера, нажмите плюс в разделе «Источники» и выберите «Устройство видеозахвата».
✓ После этого шага вы увидитеОткроется список камер.
Увеличить скриншот ↗Шаг за шагом · 9–12
- Действие
Выберите камеру и подтвердите.
✓ После этого шага вы увидитеВ предварительном просмотре вы видите фактическое изображение с камеры.
- Действие
В списке «Источники» наведите камеру на игру и уменьшите масштаб за угол.
✓ После этого шага вы увидитеКамера видна, но не охватывает всю игру.
- Действие
В меню «Настройки» → «Звук» выберите соответствующий микрофон или добавьте его отдельно в качестве источника аудиовхода.
✓ После этого шага вы увидитеИндикатор микрофона реагирует на ваш голос.
- Действие
Отключите вторую копию того же микрофона, если вы добавили его двумя способами.
✓ После этого шага вы увидитеОдин голос двигает один правильный путь.
Увеличить скриншот ↗Шаг за шагом · 13–16
- Действие
Говорите нормально в течение 10 секунд и уменьшайте усиление, если счетчик постоянно достигает конца.
✓ После этого шага вы увидитеСигнал имеет запас вместо постоянного ограничения.
- Действие
Установите место записи на диск со свободным местом.
✓ После этого шага вы увидитеВы знаете, где можно найти файл примера.
- Действие
Нажмите «Начать запись», произнесите несколько предложений и перемещайтесь по игре.
✓ После этого шага вы увидитеСоздана короткая пробная версия без публикации LIVE.
- Действие
Остановите запись и откройте сохраненный файл.
✓ После этого шага вы увидитеВы проверяете готовое изображение и звук, а не только показатели.
Увеличить скриншот ↗Шаг за шагом · 17–18
- Действие
Если результат правильный, подключите платформу в «Настройки» → «Стрим» согласно отдельному руководству.
✓ После этого шага вы увидитеВы установили целевой канал.
- Действие
Только когда вы будете готовы, начните трансляцию и просмотрите ее на платформе.
✓ После этого шага вы увидитеВы подтверждаете публичный результат.
Сцена и источник: две концепции, которые упростят всю настройку
Сцена — это готовая компоновка изображений. Источником является один из компонентов этой системы: игра, камера, текст или веб-оверлей. Вы меняете сцену, чтобы показать другой набор элементов; вы перемещаете источник, чтобы изменить положение определенного элемента. Источник выше в списке закрывает источник ниже него.
Не добавляйте полноэкранный снимок только потому, что это проще всего. Он может отображать частные уведомления и другие окна. Если вы хотите показать одну игру, начните с ее съемки. Захват окна больше подходит для обычной программы.
Почему запись важнее самого предварительного просмотра
Предварительный просмотр подтверждает изображение, но не гарантирует правильный вывод звука. Измеритель может среагировать, даже если источник не назначен для записываемой дорожки. При воспроизведении файла обнаруживается отсутствие звука, эхо, слишком громкое воспроизведение и обрезанные элементы.
Меняйте одну вещь за раз. Если камера темная, исправьте ее; не меняйте битрейт и микрофон одновременно. После успешной попытки заблокируйте источники на висячий замок. Это защищает систему от случайного останова.
Пример, который вы можете воспроизвести
Тест для начинающих: одна игра, камера в углу и один микрофон. Запишите 30 секунд: 10 секунд разговора, 10 секунд движения в игре и 10 секунд того и другого. Если вы слышите эхо, устраните причину, прежде чем добавлять музыку и оповещения. Не обязательно начинать со сцены, содержащей дюжину источников.
Что вы видите на экране и как это исправить
Исправляйте одну вещь за раз и пробуйте то же самое снова. Если вы одновременно измените несколько опций, будет сложно определить, что решило проблему. Не удаляйте рабочий источник или всю конфигурацию только потому, что один виджет не отвечает.
Если вам все еще нужна помощь, запишите название и версию программы, платформу, примерное время пробной версии, ожидаемый результат и то, что произошло на самом деле. Прикрепите дамп без паролей, ключей и полных приватных ссылок. Это описание гораздо полезнее, чем просто сообщение «не работает».
| Симптом | Сначала проверьте | сделай это |
|---|---|---|
| Черное игровое изображение | Неправильное окно или ограничение захвата | Откройте руководство по черному экрану и сначала проверьте выбранный источник. |
| Нет голоса | Выбран другой микрофон или нет дорожки | Проверьте индикатор микрофона и локальный файл образца. |
| Голос двойной. | Две копии ввода или прослушивание записи | Оставьте один микрофон и используйте наушники. |
| Игра закрывает камеру | Порядок источников | Переместите камеру выше в списке. |
| Запись обрывается | Перегрузка рендеринга или кодирования | Просмотрите статистику OBS и руководство по ликвидности. |
| Вы не знаете, где находится файл | Другой путь записи | Проверьте Настройки → Вывод → Запись. |
Последняя попытка перед использованием на LIVE
- Сохраните изменения с помощью кнопки, назначенной редактируемой функции. Если есть отдельные формы, проверяйте каждую измененную часть отдельно.
- Откройте настройки еще раз и сравните наиболее важные значения. Простое перемещение ползунка не всегда означает постоянное сохранение.
- Проверьте результат вне самого редактора: на целевой сцене, в записи или в переоткрытой конфигурации.
- Если функция использует платформу, отдельно подтвердите новое обработанное событие во время активного LIVE. Не ждите, что проверка внешнего вида подтвердит авторизацию учетной записи.
- Сохраните рабочие значения и сделайте копию перед следующим серьезным изменением. В следующий раз при запуске начните с быстрой проверки.
Проверьте перед LIVE
- Вы знаете, что означают поля и единицы измерения, которые вы используете.
- Наиболее важные значения были сохранены и проверены еще раз.
- Попытка оценивалась по готовому результату, а не только в редакторе.
- Изображение четкое, каждый звук воспроизводится только один раз.
- Рабочая конфигурация и безопасная копия сохранены.
Вопросы, которые возникают чаще всего
Черное игровое изображение – что делать?
Неправильное окно или ограничение захвата. Откройте руководство по черному экрану и сначала проверьте выбранный источник.
Нет голоса – что делать?
Выбран другой микрофон или нет дорожки. Проверьте индикатор микрофона и локальный файл образца.
Голос двоится - что делать?
Две копии входных данных или прослушивание записи. Оставьте один микрофон и используйте наушники.
Игра закрывает камеру – что делать?
Порядок источников. Переместите камеру выше в списке.
