Sprievodca zadarmo · Pre začiatočníkovOBS

Prvý LIVE v OBS: test hry, fotoaparátu, mikrofónu a bezpečnosti

Od prípravy prejdeme ku kontrole hotového výsledku. Pred odoslaním čohokoľvek verejne máte jednu jasnú scénu, počuteľný mikrofón a platnú testovaciu nahrávku. Každý krok obsahuje akciu a popis obrazovky, ktorá by sa mala objaviť po jej vykonaní.

Tím Thunderstream8 minúty čítania2ZobrazeniaAktualizovať:

Slovník bez zložitých skratiek

Slovník bez zložitých skratiek
koncepciaČo to v praxi znamená?
ScénaHotové rozloženie obrázkov: napr. hra s kamerou alebo break board. Scéna, ktorú si vyberiete, určuje, čo ukážete.
ZdrojJeden komponent scény: hra, kamera, text, zvuk alebo stránka s prekrytím. Poradie zdrojov určuje, čo pokrýva čo.
URLÚplná webová adresa. Skopírujte ho pomocou tlačidla na paneli; nekopírujte fragmenty a nepridávajte medzery.
UdalosťNové informácie z platformy, ako napríklad správa, postreh alebo darček. Test vzhľadu nie je vždy skutočnou udalosťou.
RozlíšenieŠírka × výška plochy, napr. 1920 × 1080. Je to iné ako zmenšovanie zdrojového obdĺžnika pomocou myši.

Krok za krokom · 1–4

  1. Čo urobiť

    Nainštalujte OBS z obsproject.com a spustite program.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Uvidíte oblasť náhľadu a panely Scény, Zdroje a Mixér zvuku.

  2. Čo urobiť

    Ak sa zobrazí sprievodca automatickou konfiguráciou, vyberte cieľ, ktorý zodpovedá plánovanému prenosu.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Program navrhne nastavenia výstupu, ktoré môžete neskôr zmeniť.

  3. Čo urobiť

    Na paneli Scény kliknite na znamienko plus a napíšte Game Test.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    V zozname je jedna vlastná scéna.

  4. Čo urobiť

    Spustite hru, ktorú chcete ukázať, a vráťte sa na OBS.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Hra beží na pozadí a môže sa zobraziť v zozname okien.

OBS: Scéna je rozloženie obrazu a zdroje sú jej komponenty. Najprv vyberte správnu scénu.Zväčšite snímku obrazovky ↗
OBS: Scéna je rozloženie obrazu a zdroje sú jej komponenty. Najprv vyberte správnu scénu.Aktuálna snímka obrazovky z oficiálnej dokumentácie. Verzia a jazyk programu sa môžu líšiť od vášho.Zdroj fotografie: OBS Project · Zdroj overený: 2026-10-27

Krok za krokom · 5–8

  1. Čo urobiť

    V Sources kliknite na plus a vyberte Game Capture.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Vytvorí sa zdroj, ktorý je zodpovedný iba za obraz hry.

  2. Čo urobiť

    Vyberte správny herný režim a okno a potvrďte.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Ukážka zobrazuje hru, nie čierny obdĺžnik.

  3. Čo urobiť

    Vyberte zdroj a prispôsobte ho oblasti scény z ponuky Transform.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Obrázok sa zmestí do náhľadu bez toho, aby bol náhodne orezaný.

  4. Čo urobiť

    Ak chcete kameru, kliknite na znamienko plus v časti Zdroje a vyberte Zariadenie na zachytávanie videa.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Otvorí sa zoznam kamier.

OBS: výber zvukového zariadenia. Názov mikrofónu by sa mal zhodovať so zariadením, ktoré skutočne používate.Zväčšite snímku obrazovky ↗
OBS: výber zvukového zariadenia. Názov mikrofónu by sa mal zhodovať so zariadením, ktoré skutočne používate.Aktuálna snímka obrazovky z oficiálnej dokumentácie. Verzia a jazyk programu sa môžu líšiť od vášho.Zdroj fotografie: OBS Project · Zdroj overený: 2026-10-27

Krok za krokom · 9–12

  1. Čo urobiť

    Vyberte svoj fotoaparát a potvrďte.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    V náhľade vidíte skutočný obraz z kamery.

  2. Čo urobiť

    V zozname Zdroje presuňte kameru nad hru a oddiaľte za roh.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Kamera je viditeľná, ale nepokrýva celú hru.

  3. Čo urobiť

    V Nastavenia → Zvuk vyberte príslušný mikrofón alebo ho pridajte samostatne ako zdroj zvukového vstupu.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Merač mikrofónu reaguje na váš hlas.

  4. Čo urobiť

    Zakážte druhú kópiu toho istého mikrofónu, ak ste ju pridali dvoma spôsobmi.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Jeden hlas posúva jednu správnu stopu.

OBS: Mixér zobrazuje, ktorý zdroj skutočne prijíma zvuk. Skontrolujte merač a stlmte pre každú skladbu samostatne.Zväčšite snímku obrazovky ↗
OBS: Mixér zobrazuje, ktorý zdroj skutočne prijíma zvuk. Skontrolujte merač a stlmte pre každú skladbu samostatne.Aktuálna snímka obrazovky z oficiálnej dokumentácie. Verzia a jazyk programu sa môžu líšiť od vášho.Zdroj fotografie: OBS Project · Zdroj overený: 2026-10-27

Krok za krokom · 13–16

  1. Čo urobiť

    Hovorte normálne 10 sekúnd a znížte zisk, ak glukomer neustále dosahuje koniec.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Signál má namiesto neustáleho orezávania rezervu.

  2. Čo urobiť

    Nastavte miesto nahrávania na disk s voľným miestom.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Viete, kde nájdete vzorový súbor.

  3. Čo urobiť

    Kliknite na Spustiť nahrávanie, povedzte pár viet a pohybujte sa v hre.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Vytvorí sa krátka skúšobná verzia bez zverejnenia LIVE.

  4. Čo urobiť

    Zastavte nahrávanie a otvorte uložený súbor.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Skontrolujete hotový obraz a zvuk, nielen indikátory.

OBS: ovládací panel nahrávania a prenosu. Miestne súdne konanie nevyžaduje verejnoprávne vysielanie.Zväčšite snímku obrazovky ↗
OBS: ovládací panel nahrávania a prenosu. Miestne súdne konanie nevyžaduje verejnoprávne vysielanie.Aktuálna snímka obrazovky z oficiálnej dokumentácie. Verzia a jazyk programu sa môžu líšiť od vášho.Zdroj fotografie: OBS Project · Zdroj overený: 2026-10-27

Krok za krokom · 17–18

  1. Čo urobiť

    Ak je výsledok správny, pripojte platformu v Nastavenia → Stream podľa samostatného sprievodcu.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Nastavili ste cieľový kanál.

  2. Čo urobiť

    Až keď budete pripravení, spustite vysielanie a ukážte si ho na platforme.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Potvrdíte verejný výsledok.

Scéna a zdroj: dva koncepty, ktoré uľahčia celé nastavenie

Scéna je hotový aranžmán obrazu. Zdroj je jedna súčasť tohto systému: hra, kamera, text alebo webová prekryvná vrstva. Zmeníte scénu, aby ste zobrazili inú sadu prvkov; presuniete zdroj, aby ste zmenili polohu konkrétneho prvku. Zdroj vyššie v zozname pokrýva zdroj pod ním.

Nepridávajte snímku celej obrazovky len preto, že je to najjednoduchšie. Môže zobrazovať súkromné ​​upozornenia a ďalšie okná. Ak chcete ukázať jednu hru, začnite jej zachytením. Snímanie okien je vhodnejšie pre bežný program.

Prečo je záznam dôležitejší ako samotný náhľad

Ukážka potvrdzuje obrázok, ale nezaručuje správny zvukový výstup. Merač môže reagovať, aj keď zdroj nebol priradený k nahrávanej skladbe. Prehrávanie súboru nerozpozná žiadny zvuk, ozvenu, príliš hlasné prehrávanie a orezané prvky.

Zmeňte jednu vec naraz. Ak je fotoaparát tmavý, opravte ho; nemeňte súčasne bitovú rýchlosť a mikrofón. Po úspešnom pokuse uzamknite pramene visiacim zámkom. To chráni systém pred náhodným zastavením.

Príklad, ktorý môžete reprodukovať

Test pre začiatočníkov: jedna hra, kamera v rohu a jeden mikrofón. Zaznamenajte 30 sekúnd: 10 sekúnd rozprávania, 10 sekúnd pohybu v hre a 10 sekúnd oboch. Ak počujete ozveny, pred pridaním hudby a upozornení opravte príčinu. Nemusíte začínať scénou obsahujúcou tucet zdrojov.

Čo vidíte na obrazovke a ako to opraviť

Opravte jednu vec naraz a skúste to isté znova. Ak zmeníte niekoľko možností súčasne, bude ťažké určiť, čo problém vyriešilo. Neodstraňujte funkčný zdroj alebo celú konfiguráciu len preto, že jeden widget nereaguje.

Ak stále potrebujete pomoc, zapíšte si názov a verziu programu, platformu, približný čas skúšania, očakávaný výsledok a čo sa vlastne stalo. Pripojte výpis bez hesiel, kľúčov a úplných súkromných odkazov. Tento popis je oveľa užitočnejší ako len správa „nefunguje“.

Čo vidíte na obrazovke a ako to opraviť
SymptómNajprv skontrolujteUrob to
Čierny obrázok hryNesprávne okno alebo obmedzenie snímaniaOtvorte sprievodcu čiernou obrazovkou a najskôr skontrolujte vybratý zdroj.
Nie je tam žiadny hlasZvolený iný mikrofón alebo žiadna stopaSkontrolujte merač mikrofónu a lokálny súbor vzorky.
Hlas je dvojitýDve kópie vstupu alebo spätné počúvanie nahrávkyNechajte jeden mikrofón a použite slúchadlá.
Hra pokrýva kameruPoradie zdrojovPresuňte kameru vyššie v zozname.
Záznam sa prerušíPreťaženie vykresľovania alebo kódovaniaPozrite si štatistiky OBS a sprievodcu likviditou.
Neviete, kde je súborIná cesta záznamuSkontrolujte Nastavenia → Výstup → Nahrávanie.

Posledný pokus pred použitím na LIVE

  1. Uložte zmeny pomocou tlačidla priradeného k editovanej funkcii. Ak existujú samostatné formuláre, skontrolujte každú zmenenú časť samostatne.
  2. Znova otvorte nastavenia a porovnajte najdôležitejšie hodnoty. Jednoduché posunutie posúvača nemusí vždy znamenať trvalé uloženie.
  3. Skontrolujte výsledok mimo samotného editora: na cieľovej scéne, v zázname alebo v znovu otvorenej konfigurácii.
  4. Ak funkcia používa platformu, samostatne potvrďte novú spracovanú udalosť počas aktívneho LIVE. Neočakávajte, že test vzhľadu potvrdí autorizáciu účtu.
  5. Uložte si pracovné hodnoty a urobte si kópiu pred ďalšou veľkou zmenou. Keď nabudúce spustíte, začnite rýchlou kontrolou.

Skontrolujte pred LIVE

  • Viete, čo znamenajú polia a jednotky, ktoré používate.
  • Najdôležitejšie hodnoty boli uložené a znova skontrolované.
  • Pokus bol hodnotený na hotovom výstupe, nielen v editore.
  • Obraz je čistý a každý zvuk sa prehrá iba raz.
  • Zachovaná pracovná konfigurácia a bezpečná kópia.

Otázky, ktoré vznikajú najčastejšie

Obrázok čiernej hry - čo robiť?

Nesprávne okno alebo obmedzenie snímania. Otvorte sprievodcu čiernou obrazovkou a najskôr skontrolujte vybratý zdroj.

Žiadny hlas - čo robiť?

Zvolený iný mikrofón alebo žiadna stopa. Skontrolujte merač mikrofónu a lokálny súbor vzorky.

Hlas je dvojitý - čo robiť?

Dve kópie vstupu alebo spätné počúvanie nahrávky. Nechajte jeden mikrofón a použite slúchadlá.

Hra pokrýva kameru - čo robiť?

Poradie zdrojov. Presuňte kameru vyššie v zozname.

Oficiálna dokumentácia a ďalšia pomoc