En ordbok uten vanskelige forkortelser
| Konsept | Hva betyr dette i praksis? |
|---|---|
| Scene | Ferdig bildeoppsett: f.eks. et spill med et kamera eller et pausebrett. Scenen du velger avgjør hva du viser. |
| Kilde | Én scenekomponent: spill, kamera, tekst, lyd eller side med overlegg. Kilderekkefølgen avgjør hva som dekker hva. |
| URL | Full nettadresse. Kopier den ved å bruke knappen i panelet; ikke kopier fragmenter og ikke legg til mellomrom. |
| Hendelse | Ny informasjon fra plattformen, for eksempel en melding, observasjon eller gave. Utseendetesten er ikke alltid en faktisk hendelse. |
| Oppløsning | Områdets bredde × høyde, f.eks. 1920 × 1080. Dette er annerledes enn å krympe kilderektangelet med musen. |
Steg for steg · 1–4
- Slik gjør du
Installer OBS fra obsproject.com og kjør programmet.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu ser forhåndsvisningsområdet og panelene for scener, kilder og lydmikser.
- Slik gjør du
Hvis den automatiske konfigurasjonsveiviseren vises, velg en destinasjon som samsvarer med den planlagte overføringen.
✓ Etter dette trinnet vil du seProgrammet foreslår utdatainnstillinger som du fortsatt kan endre senere.
- Slik gjør du
I Scener-panelet klikker du på plusset og skriver inn Game Test.
✓ Etter dette trinnet vil du seDet er én tilpasset scene på listen.
- Slik gjør du
Start spillet du vil vise og gå tilbake til OBS.
✓ Etter dette trinnet vil du seSpillet kjører i bakgrunnen og kan vises i Windows-listen.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 5–8
- Slik gjør du
I Kilder klikker du på plusset og velger Spillfangst.
✓ Etter dette trinnet vil du seDet opprettes en kilde som kun er ansvarlig for spillbildet.
- Slik gjør du
Velg riktig spillmodus og vindu og bekreft.
✓ Etter dette trinnet vil du seForhåndsvisningen viser spillet, ikke et svart rektangel.
- Slik gjør du
Velg kilden og tilpass den til sceneområdet fra Transform-menyen.
✓ Etter dette trinnet vil du seBildet passer i forhåndsvisningen uten å bli beskåret ved et uhell.
- Slik gjør du
Hvis du vil ha et kamera, klikker du på plusset i Kilder og velger Videoopptaksenhet.
✓ Etter dette trinnet vil du seKameralisten åpnes.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 9–12
- Slik gjør du
Velg kameraet ditt og bekreft.
✓ Etter dette trinnet vil du seI forhåndsvisningen ser du selve kamerabildet.
- Slik gjør du
I kildelisten flytter du kameraet over spillet og zoomer ut rundt et hjørne.
✓ Etter dette trinnet vil du seKameraet er synlig, men dekker ikke hele spillet.
- Slik gjør du
I Innstillinger → Lyd velger du riktig mikrofon eller legger den til separat som lydinngangskilde.
✓ Etter dette trinnet vil du seMikrofonmåleren reagerer på stemmen din.
- Slik gjør du
Deaktiver den andre kopien av samme mikrofon hvis du la den til ved hjelp av to metoder.
✓ Etter dette trinnet vil du seÉn stemme beveger seg ett rett spor.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 13–16
- Slik gjør du
Snakk normalt i 10 sekunder og reduser forsterkningen hvis måleren konsekvent når slutten.
✓ Etter dette trinnet vil du seSignalet har takhøyde i stedet for konstant klipping.
- Slik gjør du
Angi opptaksstedet til en disk med ledig plass.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu vet hvor du kan finne eksempelfilen.
- Slik gjør du
Klikk på Start opptak, si noen setninger og flytt rundt i spillet.
✓ Etter dette trinnet vil du seEn kort prøveversjon uten publisering LIVE opprettes.
- Slik gjør du
Stopp opptaket og åpne den lagrede filen.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu sjekker det ferdige bildet og lyden, ikke bare indikatorene.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 17–18
- Slik gjør du
Hvis resultatet er riktig, koble til plattformen i Innstillinger → Strøm i henhold til den separate veiledningen.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu har angitt målkanalen din.
- Slik gjør du
Først når du er klar, start sendingen og forhåndsvis den på plattformen.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu bekrefter det offentlige resultatet.
Scene og kilde: to konsepter som vil gjøre hele oppsettet enklere
En scene er et ferdiglaget bildearrangement. En kilde er én komponent i dette systemet: et spill, et kamera, tekst eller et nettoverlegg. Du endrer scenen for å vise et annet sett med elementer; du flytter kilden for å endre posisjonen til et spesifikt element. Kilden høyere på listen dekker kilden under den.
Ikke legg til et fullskjermbilde bare fordi det er enklest. Den kan vise private varsler og andre vinduer. Hvis du vil vise ett spill, start med å fange det spillet. Vindusfangst er mer egnet for et vanlig program.
Hvorfor opptaket er viktigere enn selve forhåndsvisningen
Forhåndsvisningen bekrefter bildet, men garanterer ikke riktig lydutgang. Måleren kan reagere selv om kilden ikke er tilordnet sporet som tas opp. Å spille av filen oppdager ingen lyd, ekko, for høyt spill og klippede elementer.
Endre en ting om gangen. Hvis kameraet er mørkt, korriger kameraet; ikke endre bitrate og mikrofon samtidig. Etter et vellykket forsøk, lås kildene med en hengelås. Dette beskytter systemet mot utilsiktet stopp.
Et eksempel du kan gjengi
Nybegynnertest: ett spill, kamera i hjørnet og en mikrofon. Ta opp 30 sekunder: 10 sekunder med snakk, 10 sekunder med bevegelse i spillet og 10 sekunder av begge. Hvis du hører ekko, korriger årsaken før du legger til musikk og varsler. Du trenger ikke starte med en scene som inneholder et dusin kilder.
Hva ser du på skjermen og hvordan du fikser det
Fiks én ting om gangen og prøv det samme igjen. Hvis du endrer flere alternativer samtidig, vil det være vanskelig å fastslå hva som løste problemet. Ikke slett en fungerende kilde eller hele konfigurasjonen bare fordi en widget ikke svarer.
Hvis du fortsatt trenger hjelp, skriv ned programnavn og versjon, plattform, omtrentlig prøvetid, forventet resultat og hva som faktisk skjedde. Legg ved en dump uten passord, nøkler og fullstendige private lenker. Denne beskrivelsen er mye mer nyttig enn bare meldingen "fungerer ikke".
| Symptom | Sjekk først | Gjør det |
|---|---|---|
| Svart spillbilde | Feil vindu eller opptaksbegrensning | Åpne guiden for svart skjerm og sjekk den valgte kilden først. |
| Det er ingen stemme | Annen mikrofon valgt eller ingen spor | Sjekk mikrofonmåleren og den lokale prøvefilen. |
| Stemmen er dobbel | To kopier av input eller lytting tilbake til opptaket | La det være igjen én mikrofon og bruk hodetelefoner. |
| Spillet dekker kameraet | Rekkefølge av kilder | Flytt kameraet høyere i listen. |
| Opptaket kuttes ut | Overbelastning av gjengivelse eller koding | Se OBS statistikk og likviditetsguide. |
| Du vet ikke hvor filen er | Annen opptaksvei | Sjekk Innstillinger → Utgang → Opptak. |
Siste forsøk før bruk på LIVE
- Lagre endringene ved å bruke knappen som er tilordnet den redigerte funksjonen. Hvis det er separate skjemaer, sjekk hver endrede del separat.
- Åpne innstillingene igjen og sammenlign de viktigste verdiene. Bare å flytte glidebryteren betyr ikke alltid en permanent lagring.
- Sjekk resultatet utenfor selve editoren: på målscenen, i opptaket eller i den gjenåpnede konfigurasjonen.
- Hvis funksjonen bruker plattformen, bekrefter du separat den nye håndterte hendelsen under den aktive LIVE. Ikke forvent at utseendetesten bekrefter kontoautorisasjon.
- Lagre arbeidsverdiene og lag en kopi før neste store endring. Neste gang du starter opp, start med en rask sjekk.
Sjekk før LIVE
- Du vet hva feltene og enhetene du bruker betyr.
- De viktigste verdiene ble lagret og sjekket på nytt.
- Forsøket ble gradert på den ferdige produksjonen, ikke bare i redaktøren.
- Bildet er klart og hver lyd spilles bare av én gang.
- Arbeidskonfigurasjon og sikker kopi bevart.
Spørsmål som dukker opp oftest
Svart spillbilde - hva skal jeg gjøre?
Feil vindu eller opptaksbegrensning. Åpne guiden for svart skjerm og sjekk den valgte kilden først.
Ingen stemme - hva skal jeg gjøre?
Annen mikrofon valgt eller ingen spor. Sjekk mikrofonmåleren og den lokale prøvefilen.
Stemmen er dobbel - hva skal jeg gjøre?
To kopier av input eller lytting tilbake til opptaket. La det være igjen én mikrofon og bruk hodetelefoner.
Spillet dekker kameraet - hva skal jeg gjøre?
Rekkefølge av kilder. Flytt kameraet høyere i listen.
