Um dicionário sem abreviações difíceis
| Conceito | O que isso significa na prática? |
|---|---|
| Cena | Layout de imagem pronto: por ex. um jogo com uma câmera ou um tabuleiro de descanso. A cena que você escolhe determina o que você mostra. |
| Fonte | Um componente de cena: jogo, câmera, texto, áudio ou página com sobreposição. A ordem das fontes determina o que cobre o quê. |
| URL | Endereço web completo. Copie-o usando o botão no painel; não copie fragmentos e não adicione espaços. |
| Evento | Novas informações da plataforma, como mensagem, observação ou presente. O teste de aparência nem sempre é um evento real. |
| Resolução | A largura × altura da área, por ex. 1920 × 1080. Isso é diferente de reduzir o retângulo de origem com o mouse. |
Passo a passo · 1–4
- O que fazer
Instale OBS em obsproject.com e execute o programa.
✓ Após esta etapa você veráVocê vê a área de visualização e os painéis Cenas, Fontes e Mixer de áudio.
- O que fazer
Se o assistente de configuração automática aparecer, selecione um destino que corresponda à transmissão planejada.
✓ Após esta etapa você veráO programa sugere configurações de saída que você ainda pode alterar posteriormente.
- O que fazer
No painel Cenas, clique no sinal de adição e digite Game Test.
✓ Após esta etapa você veráHá uma cena personalizada na lista.
- O que fazer
Inicie o jogo que deseja mostrar e volte para OBS.
✓ Após esta etapa você veráO jogo é executado em segundo plano e pode aparecer na lista do Windows.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 5–8
- O que fazer
Em Fontes, clique no sinal de adição e selecione Game Capture.
✓ Após esta etapa você veráÉ criada uma fonte responsável apenas pela imagem do jogo.
- O que fazer
Selecione o modo de jogo e a janela corretos e confirme.
✓ Após esta etapa você veráA prévia mostra o jogo, não um retângulo preto.
- O que fazer
Selecione a fonte e ajuste-a à área da cena no menu Transformar.
✓ Após esta etapa você veráA imagem cabe na visualização sem ser cortada acidentalmente.
- O que fazer
Se você quiser uma câmera, clique no sinal de adição em Fontes e selecione Dispositivo de captura de vídeo.
✓ Após esta etapa você veráA lista de câmeras é aberta.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 9–12
- O que fazer
Selecione sua câmera e confirme.
✓ Após esta etapa você veráNa visualização você vê a imagem real da câmera.
- O que fazer
Na lista Fontes, mova a câmera sobre o jogo e diminua o zoom em um canto.
✓ Após esta etapa você veráA câmera fica visível, mas não cobre todo o jogo.
- O que fazer
Em Configurações → Som, selecione o microfone apropriado ou adicione-o separadamente como fonte de entrada de áudio.
✓ Após esta etapa você veráO medidor do microfone responde à sua voz.
- O que fazer
Desative a segunda cópia do mesmo microfone se você o adicionou usando dois métodos.
✓ Após esta etapa você veráUma voz move um caminho certo.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 13–16
- O que fazer
Fale normalmente por 10 segundos e reduza o ganho se o medidor atingir consistentemente o fim.
✓ Após esta etapa você veráO sinal tem headroom em vez de cortar constantemente.
- O que fazer
Defina o local de gravação para um disco com espaço livre.
✓ Após esta etapa você veráVocê sabe onde pode encontrar o arquivo de amostra.
- O que fazer
Clique em Iniciar gravação, diga algumas frases e mova-se pelo jogo.
✓ Após esta etapa você veráÉ criado um breve teste sem publicação LIVE.
- O que fazer
Pare a gravação e abra o arquivo salvo.
✓ Após esta etapa você veráVocê verifica a imagem e o som finalizados, não apenas os indicadores.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 17–18
- O que fazer
Se o resultado estiver correto, conecte a plataforma em Configurações → Stream de acordo com o guia separado.
✓ Após esta etapa você veráVocê definiu seu canal de destino.
- O que fazer
Somente quando estiver pronto, inicie a transmissão e visualize-a na plataforma.
✓ Após esta etapa você veráVocê confirma o resultado público.
Cena e fonte: dois conceitos que vão facilitar todo o setup
Uma cena é um arranjo de imagens pronto. Uma fonte é um componente deste sistema: um jogo, uma câmera, um texto ou uma sobreposição da web. Você muda a cena para mostrar um conjunto diferente de elementos; você move a fonte para alterar a posição de um elemento específico. A fonte mais alta na lista cobre a fonte abaixo dela.
Não adicione uma captura de tela inteira só porque é mais fácil. Pode mostrar notificações privadas e outras janelas. Se você quiser mostrar um jogo, comece capturando esse jogo. A captura de janela é mais adequada para um programa normal.
Por que a gravação é mais importante que a visualização em si
A visualização confirma a imagem, mas não garante a saída de áudio correta. O medidor pode responder mesmo que a fonte não tenha sido atribuída à faixa que está sendo gravada. A reprodução do arquivo não detecta som, eco, reprodução muito alta e elementos cortados.
Mude uma coisa de cada vez. Se a câmera estiver escura, corrija a câmera; não altere a taxa de bits e o microfone ao mesmo tempo. Após uma tentativa bem sucedida, bloqueie as fontes com um cadeado. Isso protege o sistema contra paradas acidentais.
Um exemplo que você pode reproduzir
Teste para iniciantes: um jogo, câmera no canto e um microfone. Grave 30 segundos: 10 segundos de conversa, 10 segundos de movimento no jogo e 10 segundos de ambos. Se você ouvir ecos, corrija a causa antes de adicionar músicas e alertas. Você não precisa começar com uma cena contendo uma dúzia de fontes.
O que você vê na tela e como consertar
Corrija uma coisa de cada vez e tente a mesma coisa novamente. Se você alterar várias opções ao mesmo tempo, será difícil determinar o que resolveu o problema. Não exclua uma fonte de trabalho ou configuração inteira só porque um widget não está respondendo.
Se ainda precisar de ajuda, anote o nome e versão do programa, plataforma, tempo aproximado de teste, resultado esperado e o que realmente aconteceu. Anexe um dump sem senhas, chaves e links privados completos. Esta descrição é muito mais útil do que apenas a mensagem “não funciona”.
| Sintoma | Verifique primeiro | Faça isso |
|---|---|---|
| Imagem do jogo preto | Janela errada ou restrição de captura | Abra o guia da tela preta e verifique primeiro a fonte selecionada. |
| Não há voz | Microfone diferente selecionado ou nenhuma faixa | Verifique o medidor do microfone e o arquivo de amostra local. |
| A voz é dupla | Duas cópias da entrada ou ouvindo a gravação | Deixe um microfone e use fones de ouvido. |
| O jogo cobre a câmera | Ordem das fontes | Mova a câmera para cima na lista. |
| A gravação é cortada | Sobrecarga de renderização ou codificação | Veja estatísticas OBS e guia de liquidez. |
| Você não sabe onde está o arquivo | Caminho de gravação diferente | Verifique Configurações → Saída → Gravação. |
Última tentativa antes de usar em LIVE
- Salve as alterações usando o botão atribuído à função editada. Se houver formulários separados, verifique cada parte alterada separadamente.
- Abra as configurações novamente e compare os valores mais importantes. Simplesmente mover o controle deslizante nem sempre significa um salvamento permanente.
- Verifique o resultado fora do próprio editor: na cena alvo, na gravação ou na configuração reaberta.
- Se a função usar a plataforma, confirme separadamente o novo evento tratado durante o LIVE ativo. Não espere que o teste de aparência confirme a autorização da conta.
- Salve os valores de trabalho e faça uma cópia antes da próxima grande alteração. Na próxima vez que você iniciar, comece com uma verificação rápida.
Verifique antes de LIVE
- Você sabe o que significam os campos e unidades que usa.
- Os valores mais importantes foram salvos e verificados novamente.
- A tentativa foi avaliada com base no resultado final, não apenas no editor.
- A imagem é nítida e cada som é reproduzido apenas uma vez.
- Configuração de trabalho e cópia segura preservadas.
Perguntas que surgem com mais frequência
Imagem do jogo preto - o que fazer?
Janela errada ou restrição de captura. Abra o guia da tela preta e verifique primeiro a fonte selecionada.
Sem voz - o que fazer?
Microfone diferente selecionado ou nenhuma faixa. Verifique o medidor do microfone e o arquivo de amostra local.
A voz é dupla - o que fazer?
Duas cópias da entrada ou ouvindo a gravação. Deixe um microfone e use fones de ouvido.
O jogo cobre a câmera - o que fazer?
Ordem das fontes. Mova a câmera para cima na lista.
