قاموس بدون اختصارات صعبة
| مفهوم | ماذا يعني هذا في الممارسة العملية؟ |
|---|---|
| المشهد | تخطيط الصورة الجاهزة: على سبيل المثال. لعبة بالكاميرا أو لوحة الاستراحة. المشهد الذي تختاره يحدد ما تعرضه. |
| المصدر | مكون مشهد واحد: لعبة، أو كاميرا، أو نص، أو صوت، أو صفحة ذات تراكب. ترتيب المصادر يحدد ما يغطي ماذا. |
| عنوان URL | عنوان الويب الكامل. انسخه باستخدام الزر الموجود في اللوحة؛ لا تنسخ الأجزاء ولا تضيف مسافات. |
| حدث | معلومات جديدة من المنصة مثل رسالة أو ملاحظة أو هدية. اختبار المظهر ليس دائمًا حدثًا فعليًا. |
| القرار | عرض × ارتفاع المنطقة، على سبيل المثال. 1920 × 1080. وهذا يختلف عن تقليص المستطيل المصدر باستخدام الماوس. |
خطوة بخطوة · 1–4
- الإجراء
قم بتثبيت OBS من obsproject.com وقم بتشغيل البرنامج.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدترى منطقة المعاينة ولوحات Scenes و Sources و Audio Mixer.
- الإجراء
إذا ظهر معالج التكوين التلقائي، فحدد وجهة تتوافق مع عملية النقل المخطط لها.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديقترح البرنامج إعدادات الإخراج التي لا يزال بإمكانك تغييرها لاحقًا.
- الإجراء
في لوحة Scenes، انقر فوق علامة الزائد واكتب Game Test.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديوجد مشهد مخصص واحد في القائمة.
- الإجراء
قم بتشغيل اللعبة التي تريد عرضها والعودة إلى OBS.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدتعمل اللعبة في الخلفية وقد تظهر في قائمة النوافذ.
تكبير لقطة الشاشة ↗خطوة بخطوة · 5–8
- الإجراء
في المصادر، انقر فوق علامة الجمع وحدد Game Capture.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديتم إنشاء مصدر مسؤول فقط عن صورة اللعبة.
- الإجراء
حدد وضع اللعبة والنافذة الصحيحين وقم بالتأكيد.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدتُظهر المعاينة اللعبة، وليس مستطيلاً أسود.
- الإجراء
حدد المصدر وقم بملاءمته مع منطقة المشهد من قائمة التحويل.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديتم احتواء الصورة في المعاينة دون أن يتم اقتصاصها عن طريق الخطأ.
- الإجراء
إذا كنت تريد كاميرا، فانقر فوق علامة الزائد في المصادر وحدد جهاز التقاط الفيديو.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدThe camera list opens.
تكبير لقطة الشاشة ↗خطوة بخطوة · 9–12
- الإجراء
حدد الكاميرا الخاصة بك وقم بالتأكيد.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدفي المعاينة ترى صورة الكاميرا الفعلية.
- الإجراء
في قائمة المصادر، حرك الكاميرا فوق اللعبة وقم بتصغيرها عند الزاوية.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدالكاميرا مرئية، لكنها لا تغطي اللعبة بأكملها.
- الإجراء
في الإعدادات → الصوت، حدد الميكروفون المناسب أو قم بإضافته بشكل منفصل كمصدر إدخال صوتي.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديستجيب مقياس الميكروفون لصوتك.
- الإجراء
قم بتعطيل النسخة الثانية من نفس الميكروفون إذا قمت بإضافتها باستخدام طريقتين.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدصوت واحد يحرك مسارًا واحدًا صحيحًا.
تكبير لقطة الشاشة ↗خطوة بخطوة · 13–16
- الإجراء
تحدث بشكل طبيعي لمدة 10 ثوانٍ وقلل الكسب إذا وصل جهاز القياس إلى النهاية باستمرار.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدتحتوي الإشارة على مساحة للرأس بدلاً من القطع المستمر.
- الإجراء
قم بتعيين موقع التسجيل على قرص به مساحة خالية.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدأنت تعرف أين يمكنك العثور على ملف العينة.
- الإجراء
انقر فوق "بدء التسجيل"، وقل بضع جمل وتحرك في اللعبة.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديتم إنشاء نسخة تجريبية قصيرة بدون نشر LIVE.
- الإجراء
أوقف التسجيل وافتح الملف المحفوظ.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهديمكنك التحقق من الصورة والصوت النهائيين، وليس فقط المؤشرات.
تكبير لقطة الشاشة ↗خطوة بخطوة · 17–18
- الإجراء
إذا كانت النتيجة صحيحة، قم بتوصيل النظام الأساسي في الإعدادات → البث وفقًا للدليل المنفصل.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدلقد قمت بتعيين القناة المستهدفة.
- الإجراء
فقط عندما تكون جاهزًا، ابدأ البث وقم بمعاينته على المنصة.
✓ بعد هذه الخطوة ستشاهدقمت بتأكيد النتيجة العامة.
المشهد والمصدر: مفهومان سيجعلان الإعداد بأكمله أسهل
المشهد هو ترتيب صور جاهز. المصدر هو أحد مكونات هذا النظام: لعبة، أو كاميرا، أو نص، أو تراكب ويب. يمكنك تغيير المشهد لإظهار مجموعة مختلفة من العناصر؛ تقوم بنقل المصدر لتغيير موضع عنصر معين. المصدر الأعلى في القائمة يغطي المصدر الموجود تحته.
لا تضف لقطة ملء الشاشة لمجرد أنها الأسهل. يمكنه إظهار الإشعارات الخاصة والنوافذ الأخرى. إذا كنت تريد عرض لعبة واحدة، فابدأ بالتقاط تلك اللعبة. يعتبر التقاط النوافذ أكثر ملاءمة للبرنامج العادي.
لماذا يعد التسجيل أكثر أهمية من المعاينة نفسها؟
تؤكد المعاينة الصورة ولكنها لا تضمن إخراج الصوت الصحيح. قد يستجيب جهاز القياس حتى لو لم يتم تعيين المصدر للمسار الجاري تسجيله. يؤدي تشغيل الملف إلى اكتشاف عدم وجود صوت أو صدى أو تشغيل بصوت عالٍ أو عناصر مقطوعة.
تغيير شيء واحد في وقت واحد. إذا كانت الكاميرا مظلمة، قم بتصحيح الكاميرا؛ لا تقم بتغيير معدل البت والميكروفون في نفس الوقت. بعد المحاولة الناجحة، قم بقفل المصادر بقفل. هذا يحمي النظام من المماطلة العرضية.
مثال يمكنك إعادة إنتاجه
اختبار المبتدئين: لعبة واحدة وكاميرا في الزاوية وميكروفون واحد. سجل 30 ثانية: 10 ثوانٍ من التحدث، و10 ثوانٍ من الحركة داخل اللعبة، و10 ثوانٍ من كليهما. إذا سمعت صدى صوت، قم بتصحيح السبب قبل إضافة الموسيقى والتنبيهات. ليس عليك أن تبدأ بمشهد يحتوي على عشرات المصادر.
ماذا ترى على الشاشة وكيفية اصلاحها
أصلح شيئًا واحدًا في كل مرة وحاول نفس الشيء مرة أخرى. إذا قمت بتغيير عدة خيارات في نفس الوقت، فسيكون من الصعب تحديد ما حل المشكلة. لا تحذف مصدر العمل أو التكوين بأكمله لمجرد عدم استجابة إحدى الأدوات.
إذا كنت لا تزال بحاجة إلى المساعدة، فاكتب اسم البرنامج وإصداره والنظام الأساسي والوقت التقريبي للتجربة والنتيجة المتوقعة وما حدث بالفعل. قم بإرفاق ملف تفريغ بدون كلمات مرور ومفاتيح وروابط خاصة كاملة. يعد هذا الوصف أكثر فائدة من مجرد رسالة "لا تعمل".
| أعراض | تحقق أولا | افعلها |
|---|---|---|
| صورة اللعبة السوداء | نافذة خاطئة أو تقييد الالتقاط | افتح دليل الشاشة السوداء وتحقق من المصدر الذي حددته أولاً. |
| لا يوجد صوت | تم تحديد ميكروفون مختلف أو لا يوجد مسار | تحقق من مقياس الميكروفون وملف العينة المحلي. |
| الصوت مزدوج | نسختين من الإدخال أو الاستماع للتسجيل | اترك ميكروفونًا واحدًا واستخدم سماعات الرأس. |
| اللعبة تغطي الكاميرا | ترتيب المصادر | حرك الكاميرا إلى أعلى القائمة. |
| ينقطع التسجيل | عرض أو ترميز الزائد | عرض إحصائيات OBS ودليل السيولة. |
| أنت لا تعرف مكان الملف | مسار تسجيل مختلف | تحقق من الإعدادات ← الإخراج ← التسجيل. |
المحاولة الأخيرة قبل الاستخدام على LIVE
- احفظ التغييرات باستخدام الزر المخصص للوظيفة التي تم تحريرها. إذا كانت هناك نماذج منفصلة، تحقق من كل جزء تم تغييره على حدة.
- افتح الإعدادات مرة أخرى وقارن بين القيم الأكثر أهمية. إن مجرد تحريك شريط التمرير لا يعني دائمًا حفظًا دائمًا.
- تحقق من النتيجة خارج المحرر نفسه: في المشهد المستهدف، أو في التسجيل، أو في التكوين المعاد فتحه.
- إذا كانت الوظيفة تستخدم النظام الأساسي، فقم بالإقرار بشكل منفصل بالحدث الجديد الذي تمت معالجته أثناء LIVE النشط. لا تتوقع أن يؤكد اختبار المظهر ترخيص الحساب.
- احفظ قيم العمل وقم بعمل نسخة قبل التغيير الرئيسي التالي. في المرة القادمة التي تبدأ فيها التشغيل، ابدأ بإجراء فحص سريع.
تحقق قبل LIVE
- أنت تعرف ماذا تعني الحقول والوحدات التي تستخدمها.
- تم حفظ القيم الأكثر أهمية والتحقق منها مرة أخرى.
- تم تقدير المحاولة على المخرجات النهائية، وليس فقط في المحرر.
- الصورة واضحة ويتم تشغيل كل صوت مرة واحدة فقط.
- تكوين العمل ونسخة آمنة محفوظة.
الأسئلة التي تطرح في أغلب الأحيان
صورة اللعبة السوداء - ماذا تفعل؟
نافذة خاطئة أو تقييد الالتقاط. افتح دليل الشاشة السوداء وتحقق من المصدر الذي حددته أولاً.
لا يوجد صوت - ماذا تفعل؟
تم تحديد ميكروفون مختلف أو لا يوجد مسار. تحقق من مقياس الميكروفون وملف العينة المحلي.
الصوت مزدوج - ماذا تفعل؟
نسختين من الإدخال أو الاستماع للتسجيل. اترك ميكروفونًا واحدًا واستخدم سماعات الرأس.
اللعبة تغطي الكاميرا - ماذا تفعل؟
ترتيب المصادر. حرك الكاميرا إلى أعلى القائمة.
