En ordbog uden svære forkortelser
| Koncept | Hvad betyder det i praksis? |
|---|---|
| Scene | Færdiglavet billedlayout: f.eks. et spil med et kamera eller et pausebræt. Den scene, du vælger, bestemmer, hvad du viser. |
| Kilde | Én scenekomponent: spil, kamera, tekst, lyd eller side med overlejring. Kildernes rækkefølge bestemmer, hvad der dækker over hvad. |
| URL | Fuld webadresse. Kopier det ved hjælp af knappen i panelet; kopier ikke fragmenter og tilføj ikke mellemrum. |
| Begivenhed | Ny information fra platformen, såsom en besked, observation eller gave. Udseendestesten er ikke altid en faktisk begivenhed. |
| Opløsning | Områdets bredde × højde, f.eks. 1920 × 1080. Dette er anderledes end at formindske kilderektanglet med musen. |
Trin for skridt · 1–4
- Sådan gør du
Installer OBS fra obsproject.com og kør programmet.
✓ Efter dette trin vil du seDu kan se forhåndsvisningsområdet og panelerne Scener, Kilder og Lydmixer.
- Sådan gør du
Hvis den automatiske konfigurationsguide vises, skal du vælge en destination, der matcher din planlagte transmission.
✓ Efter dette trin vil du seProgrammet foreslår output-indstillinger, som du stadig kan ændre senere.
- Sådan gør du
I panelet Scener skal du klikke på plus og skrive Game Test.
✓ Efter dette trin vil du seDer er én tilpasset scene på listen.
- Sådan gør du
Start det spil, du vil vise, og gå tilbage til OBS.
✓ Efter dette trin vil du seSpillet kører i baggrunden og vises muligvis i vindueslisten.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 5–8
- Sådan gør du
I Kilder skal du klikke på plus og vælge Game Capture.
✓ Efter dette trin vil du seDer oprettes en kilde, der kun er ansvarlig for spilbilledet.
- Sådan gør du
Vælg den korrekte spiltilstand og vindue og bekræft.
✓ Efter dette trin vil du seForhåndsvisningen viser spillet, ikke et sort rektangel.
- Sådan gør du
Vælg kilden og tilpas den til sceneområdet fra Transform-menuen.
✓ Efter dette trin vil du seBilledet passer ind i forhåndsvisningen uden at blive beskåret ved et uheld.
- Sådan gør du
Hvis du vil have et kamera, skal du klikke på plus i Sources og vælge Video Capture Device.
✓ Efter dette trin vil du seKameralisten åbnes.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 9–12
- Sådan gør du
Vælg dit kamera og bekræft.
✓ Efter dette trin vil du seI forhåndsvisningen ser du det faktiske kamerabillede.
- Sådan gør du
På kildelisten skal du flytte kameraet over spillet og zoome ud rundt om et hjørne.
✓ Efter dette trin vil du seKameraet er synligt, men dækker ikke hele spillet.
- Sådan gør du
I Indstillinger → Lyd skal du vælge den relevante mikrofon eller tilføje den separat som en lydindgangskilde.
✓ Efter dette trin vil du seMikrofonmåleren reagerer på din stemme.
- Sådan gør du
Deaktiver den anden kopi af den samme mikrofon, hvis du tilføjede den ved hjælp af to metoder.
✓ Efter dette trin vil du seEn stemme bevæger sig et rigtigt spor.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 13–16
- Sådan gør du
Tal normalt i 10 sekunder og reducer forstærkningen, hvis måleren konsekvent når slutningen.
✓ Efter dette trin vil du seSignalet har frihøjde i stedet for konstant at klippe.
- Sådan gør du
Indstil optagestedet til en disk med ledig plads.
✓ Efter dette trin vil du seDu ved, hvor du kan finde eksempelfilen.
- Sådan gør du
Klik på Start optagelse, sig et par sætninger og flyt rundt i spillet.
✓ Efter dette trin vil du seEn kort prøveversion uden publicering LIVE oprettes.
- Sådan gør du
Stop optagelsen og åbn den gemte fil.
✓ Efter dette trin vil du seDu tjekker det færdige billede og lyden, ikke kun indikatorerne.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 17–18
- Sådan gør du
Hvis resultatet er korrekt, tilslut platformen i Indstillinger → Stream i henhold til den separate vejledning.
✓ Efter dette trin vil du seDu har indstillet din målkanal.
- Sådan gør du
Først når du er klar, skal du starte udsendelsen og se den på platformen.
✓ Efter dette trin vil du seDu bekræfter det offentlige resultat.
Scene og kilde: to koncepter, der vil gøre hele opsætningen nemmere
En scene er et færdigt billedarrangement. En kilde er én komponent i dette system: et spil, et kamera, tekst eller en web-overlay. Du ændrer scenen for at vise et andet sæt elementer; du flytter kilden for at ændre placeringen af et bestemt element. Kilden højere på listen dækker kilden under den.
Tilføj ikke en fuld skærm, bare fordi det er nemmest. Det kan vise private meddelelser og andre vinduer. Hvis du vil vise et spil, så start med at fange det spil. Window capture er mere velegnet til et almindeligt program.
Hvorfor optagelsen er vigtigere end selve forhåndsvisningen
Forhåndsvisningen bekræfter billedet, men garanterer ikke korrekt lydoutput. Måleren reagerer muligvis, selvom kilden ikke er blevet tildelt sporet, der optages. Afspilning af filen registrerer ingen lyd, ekko, for høj afspilning og afklippede elementer.
Skift én ting ad gangen. Hvis kameraet er mørkt, skal du rette kameraet; ændre ikke bitrate og mikrofon på samme tid. Efter et vellykket forsøg skal du låse kilderne med en hængelås. Dette beskytter systemet mod utilsigtet standsning.
Et eksempel du kan gengive
Begyndertest: et spil, kamera i hjørnet og en mikrofon. Optag 30 sekunder: 10 sekunders tale, 10 sekunders bevægelse i spillet og 10 sekunder af begge. Hvis du hører ekko, skal du rette årsagen, før du tilføjer musik og advarsler. Du behøver ikke at starte med en scene, der indeholder et dusin kilder.
Hvad ser du på skærmen, og hvordan du løser det
Ret én ting ad gangen, og prøv det samme igen. Hvis du ændrer flere muligheder på samme tid, vil det være svært at afgøre, hvad der har løst problemet. Slet ikke en fungerende kilde eller hele konfigurationen, bare fordi en widget ikke reagerer.
Hvis du stadig har brug for hjælp, så skriv programmets navn og version, platform, omtrentlig prøvetid, forventet resultat og hvad der rent faktisk skete. Vedhæft en dump uden adgangskoder, nøgler og komplette private links. Denne beskrivelse er meget mere nyttig end blot beskeden "fungerer ikke".
| Symptom | Tjek først | Gør det |
|---|---|---|
| Sort spilbillede | Forkert vindue eller optagelsesbegrænsning | Åbn den sorte skærmguide, og tjek først den valgte kilde. |
| Der er ingen stemme | Forskellig mikrofon valgt eller intet spor | Tjek mikrofonmåleren og den lokale prøvefil. |
| Stemmen er dobbelt | To kopier af input eller lytning tilbage til optagelsen | Efterlad en mikrofon og brug hovedtelefoner. |
| Spillet dækker kameraet | Kildernes rækkefølge | Flyt kameraet højere op på listen. |
| Optagelsen afbrydes | Overbelastning af gengivelse eller kodning | Se OBS statistik og likviditetsguide. |
| Du ved ikke, hvor filen er | Forskellig optagelsessti | Tjek Indstillinger → Udgang → Optagelse. |
Sidste forsøg inden brug på LIVE
- Gem ændringerne ved hjælp af den knap, der er tildelt den redigerede funktion. Hvis der er separate formularer, skal du kontrollere hver ændrede del separat.
- Åbn indstillingerne igen og sammenlign de vigtigste værdier. Blot at flytte skyderen betyder ikke altid en permanent lagring.
- Tjek resultatet uden for selve editoren: på målscenen, i optagelsen eller i den genåbnede konfiguration.
- Hvis funktionen bruger platformen, skal du separat anerkende den nye håndterede hændelse under den aktive LIVE. Forvent ikke, at udseendetesten bekræfter kontogodkendelse.
- Gem arbejdsværdierne og lav en kopi før den næste større ændring. Næste gang du starter op, start med et hurtigt tjek.
Tjek før LIVE
- Du ved, hvad de felter og enheder, du bruger, betyder.
- De vigtigste værdier blev gemt og kontrolleret igen.
- Forsøget blev bedømt på det færdige output, ikke kun i editoren.
- Billedet er klart, og hver lyd afspilles kun én gang.
- Arbejdskonfiguration og sikker kopi bevaret.
Spørgsmål der opstår oftest
Sort spilbillede - hvad skal man gøre?
Forkert vindue eller optagelsesbegrænsning. Åbn den sorte skærmguide, og tjek først den valgte kilde.
Ingen stemme - hvad skal man gøre?
Forskellig mikrofon valgt eller intet spor. Tjek mikrofonmåleren og den lokale prøvefil.
Stemmen er dobbelt - hvad skal man gøre?
To kopier af input eller lytning tilbage til optagelsen. Efterlad en mikrofon og brug hovedtelefoner.
Spillet dækker kameraet - hvad skal man gøre?
Kildernes rækkefølge. Flyt kameraet højere op på listen.
