Gratis guide · For begyndereOBS

Den første LIVE i OBS: spil, kamera, mikrofon og sikker test

Vi går fra forberedelse til kontrol af det færdige resultat. Du har én tydelig scene, en hørbar mikrofon og en gyldig testoptagelse, før du sender noget offentligt. Hvert trin indeholder en handling og en beskrivelse af skærmbilledet, der skal vises efter det er udført.

Team Thunderstream8 minutters læsning2VisningerOpdatering:

En ordbog uden svære forkortelser

En ordbog uden svære forkortelser
KonceptHvad betyder det i praksis?
SceneFærdiglavet billedlayout: f.eks. et spil med et kamera eller et pausebræt. Den scene, du vælger, bestemmer, hvad du viser.
KildeÉn scenekomponent: spil, kamera, tekst, lyd eller side med overlejring. Kildernes rækkefølge bestemmer, hvad der dækker over hvad.
URLFuld webadresse. Kopier det ved hjælp af knappen i panelet; kopier ikke fragmenter og tilføj ikke mellemrum.
BegivenhedNy information fra platformen, såsom en besked, observation eller gave. Udseendestesten er ikke altid en faktisk begivenhed.
OpløsningOmrådets bredde × højde, f.eks. 1920 × 1080. Dette er anderledes end at formindske kilderektanglet med musen.

Trin for skridt · 1–4

  1. Sådan gør du

    Installer OBS fra obsproject.com og kør programmet.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Du kan se forhåndsvisningsområdet og panelerne Scener, Kilder og Lydmixer.

  2. Sådan gør du

    Hvis den automatiske konfigurationsguide vises, skal du vælge en destination, der matcher din planlagte transmission.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Programmet foreslår output-indstillinger, som du stadig kan ændre senere.

  3. Sådan gør du

    I panelet Scener skal du klikke på plus og skrive Game Test.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Der er én tilpasset scene på listen.

  4. Sådan gør du

    Start det spil, du vil vise, og gå tilbage til OBS.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Spillet kører i baggrunden og vises muligvis i vindueslisten.

OBS: En scene er et billedlayout, og kilder er dens komponenter. Først skal du vælge den rigtige scene.Forstør skærmbilledet ↗
OBS: En scene er et billedlayout, og kilder er dens komponenter. Først skal du vælge den rigtige scene.Faktisk skærmbillede fra officiel dokumentation. Programmets version og sprog kan være anderledes end din.Fotokilde: OBS Project · Kilde verificeret: 2026-10-27

Trin for skridt · 5–8

  1. Sådan gør du

    I Kilder skal du klikke på plus og vælge Game Capture.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Der oprettes en kilde, der kun er ansvarlig for spilbilledet.

  2. Sådan gør du

    Vælg den korrekte spiltilstand og vindue og bekræft.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Forhåndsvisningen viser spillet, ikke et sort rektangel.

  3. Sådan gør du

    Vælg kilden og tilpas den til sceneområdet fra Transform-menuen.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Billedet passer ind i forhåndsvisningen uden at blive beskåret ved et uheld.

  4. Sådan gør du

    Hvis du vil have et kamera, skal du klikke på plus i Sources og vælge Video Capture Device.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Kameralisten åbnes.

OBS: valg af lydenhed. Mikrofonnavnet skal svare til den enhed, du rent faktisk bruger.Forstør skærmbilledet ↗
OBS: valg af lydenhed. Mikrofonnavnet skal svare til den enhed, du rent faktisk bruger.Faktisk skærmbillede fra officiel dokumentation. Programmets version og sprog kan være anderledes end din.Fotokilde: OBS Project · Kilde verificeret: 2026-10-27

Trin for skridt · 9–12

  1. Sådan gør du

    Vælg dit kamera og bekræft.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    I forhåndsvisningen ser du det faktiske kamerabillede.

  2. Sådan gør du

    På kildelisten skal du flytte kameraet over spillet og zoome ud rundt om et hjørne.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Kameraet er synligt, men dækker ikke hele spillet.

  3. Sådan gør du

    I Indstillinger → Lyd skal du vælge den relevante mikrofon eller tilføje den separat som en lydindgangskilde.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Mikrofonmåleren reagerer på din stemme.

  4. Sådan gør du

    Deaktiver den anden kopi af den samme mikrofon, hvis du tilføjede den ved hjælp af to metoder.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    En stemme bevæger sig et rigtigt spor.

OBS: Mixeren viser, hvilken kilde der faktisk modtager lyd. Kontroller måleren og mute for hvert spor separat.Forstør skærmbilledet ↗
OBS: Mixeren viser, hvilken kilde der faktisk modtager lyd. Kontroller måleren og mute for hvert spor separat.Faktisk skærmbillede fra officiel dokumentation. Programmets version og sprog kan være anderledes end din.Fotokilde: OBS Project · Kilde verificeret: 2026-10-27

Trin for skridt · 13–16

  1. Sådan gør du

    Tal normalt i 10 sekunder og reducer forstærkningen, hvis måleren konsekvent når slutningen.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Signalet har frihøjde i stedet for konstant at klippe.

  2. Sådan gør du

    Indstil optagestedet til en disk med ledig plads.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Du ved, hvor du kan finde eksempelfilen.

  3. Sådan gør du

    Klik på Start optagelse, sig et par sætninger og flyt rundt i spillet.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    En kort prøveversion uden publicering LIVE oprettes.

  4. Sådan gør du

    Stop optagelsen og åbn den gemte fil.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Du tjekker det færdige billede og lyden, ikke kun indikatorerne.

OBS: kontrolpanel til optagelse og transmission. Et lokalt forsøg kræver ikke offentlig udsendelse.Forstør skærmbilledet ↗
OBS: kontrolpanel til optagelse og transmission. Et lokalt forsøg kræver ikke offentlig udsendelse.Faktisk skærmbillede fra officiel dokumentation. Programmets version og sprog kan være anderledes end din.Fotokilde: OBS Project · Kilde verificeret: 2026-10-27

Trin for skridt · 17–18

  1. Sådan gør du

    Hvis resultatet er korrekt, tilslut platformen i Indstillinger → Stream i henhold til den separate vejledning.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Du har indstillet din målkanal.

  2. Sådan gør du

    Først når du er klar, skal du starte udsendelsen og se den på platformen.

    ✓ Efter dette trin vil du se

    Du bekræfter det offentlige resultat.

Scene og kilde: to koncepter, der vil gøre hele opsætningen nemmere

En scene er et færdigt billedarrangement. En kilde er én komponent i dette system: et spil, et kamera, tekst eller en web-overlay. Du ændrer scenen for at vise et andet sæt elementer; du flytter kilden for at ændre placeringen af ​​et bestemt element. Kilden højere på listen dækker kilden under den.

Tilføj ikke en fuld skærm, bare fordi det er nemmest. Det kan vise private meddelelser og andre vinduer. Hvis du vil vise et spil, så start med at fange det spil. Window capture er mere velegnet til et almindeligt program.

Hvorfor optagelsen er vigtigere end selve forhåndsvisningen

Forhåndsvisningen bekræfter billedet, men garanterer ikke korrekt lydoutput. Måleren reagerer muligvis, selvom kilden ikke er blevet tildelt sporet, der optages. Afspilning af filen registrerer ingen lyd, ekko, for høj afspilning og afklippede elementer.

Skift én ting ad gangen. Hvis kameraet er mørkt, skal du rette kameraet; ændre ikke bitrate og mikrofon på samme tid. Efter et vellykket forsøg skal du låse kilderne med en hængelås. Dette beskytter systemet mod utilsigtet standsning.

Et eksempel du kan gengive

Begyndertest: et spil, kamera i hjørnet og en mikrofon. Optag 30 sekunder: 10 sekunders tale, 10 sekunders bevægelse i spillet og 10 sekunder af begge. Hvis du hører ekko, skal du rette årsagen, før du tilføjer musik og advarsler. Du behøver ikke at starte med en scene, der indeholder et dusin kilder.

Hvad ser du på skærmen, og hvordan du løser det

Ret én ting ad gangen, og prøv det samme igen. Hvis du ændrer flere muligheder på samme tid, vil det være svært at afgøre, hvad der har løst problemet. Slet ikke en fungerende kilde eller hele konfigurationen, bare fordi en widget ikke reagerer.

Hvis du stadig har brug for hjælp, så skriv programmets navn og version, platform, omtrentlig prøvetid, forventet resultat og hvad der rent faktisk skete. Vedhæft en dump uden adgangskoder, nøgler og komplette private links. Denne beskrivelse er meget mere nyttig end blot beskeden "fungerer ikke".

Hvad ser du på skærmen, og hvordan du løser det
SymptomTjek førstGør det
Sort spilbilledeForkert vindue eller optagelsesbegrænsningÅbn den sorte skærmguide, og tjek først den valgte kilde.
Der er ingen stemmeForskellig mikrofon valgt eller intet sporTjek mikrofonmåleren og den lokale prøvefil.
Stemmen er dobbeltTo kopier af input eller lytning tilbage til optagelsenEfterlad en mikrofon og brug hovedtelefoner.
Spillet dækker kameraetKildernes rækkefølgeFlyt kameraet højere op på listen.
Optagelsen afbrydesOverbelastning af gengivelse eller kodningSe OBS statistik og likviditetsguide.
Du ved ikke, hvor filen erForskellig optagelsesstiTjek Indstillinger → Udgang → Optagelse.

Sidste forsøg inden brug på LIVE

  1. Gem ændringerne ved hjælp af den knap, der er tildelt den redigerede funktion. Hvis der er separate formularer, skal du kontrollere hver ændrede del separat.
  2. Åbn indstillingerne igen og sammenlign de vigtigste værdier. Blot at flytte skyderen betyder ikke altid en permanent lagring.
  3. Tjek resultatet uden for selve editoren: på målscenen, i optagelsen eller i den genåbnede konfiguration.
  4. Hvis funktionen bruger platformen, skal du separat anerkende den nye håndterede hændelse under den aktive LIVE. Forvent ikke, at udseendetesten bekræfter kontogodkendelse.
  5. Gem arbejdsværdierne og lav en kopi før den næste større ændring. Næste gang du starter op, start med et hurtigt tjek.

Tjek før LIVE

  • Du ved, hvad de felter og enheder, du bruger, betyder.
  • De vigtigste værdier blev gemt og kontrolleret igen.
  • Forsøget blev bedømt på det færdige output, ikke kun i editoren.
  • Billedet er klart, og hver lyd afspilles kun én gang.
  • Arbejdskonfiguration og sikker kopi bevaret.

Spørgsmål der opstår oftest

Sort spilbillede - hvad skal man gøre?

Forkert vindue eller optagelsesbegrænsning. Åbn den sorte skærmguide, og tjek først den valgte kilde.

Ingen stemme - hvad skal man gøre?

Forskellig mikrofon valgt eller intet spor. Tjek mikrofonmåleren og den lokale prøvefil.

Stemmen er dobbelt - hvad skal man gøre?

To kopier af input eller lytning tilbage til optagelsen. Efterlad en mikrofon og brug hovedtelefoner.

Spillet dækker kameraet - hvad skal man gøre?

Kildernes rækkefølge. Flyt kameraet højere op på listen.

Officiel dokumentation og yderligere assistance