Kostenloser Leitfaden · Für AnfängerOBS

Stream bleibt hängen? So finden Sie die Ursache für die Verzögerung im OBS

Der einzelne Begriff „Lag“ kann mehrere unterschiedliche Fehler beschreiben. Möglicherweise ist das Bild vor dem Senden fleckig, die Verbindung verliert möglicherweise Daten oder das Problem tritt möglicherweise nur auf dem Gerät des Betrachters auf. Beginnen Sie damit, Ihre lokale Aufnahme zu messen und mit der Übertragung zu vergleichen, und verbessern Sie sie dann Schritt für Schritt.

Team Thunderstream9 Leseminuten4AufrufeAktualisieren:

Benennen Sie zunächst das Symptom

Erfassen Sie die genaue Meldung oder notieren Sie den Namen des steigenden Zählers in Ihrer Statistik. Der Gesamtprozentsatz der CPU-Auslastung allein erklärt nicht alle Probleme. Auf diese Weise müssen Sie das Internet nicht durch Ändern der Overlay-Farbe reparieren.

Benennen Sie zunächst das Symptom
SymptomWas zu vergleichen ist
Ungleichmäßige Wiedergabe und VorschauComputerauslastung und Spieleinstellungen.
Gute Vorschau, CodierungsproblemEncoder-Statistiken und lokale Aufzeichnung.
Gute Aufnahme, LIVE verliert DatenStabilität beim Senden und Empfangen der Plattform.
Nur einige Zuschauer haben dieses ProblemWiedergabequalität, Netzwerk und Empfängergeräte.

Ein Wörterbuch ohne schwierige Abkürzungen

Ein Wörterbuch ohne schwierige Abkürzungen
KonzeptWas bedeutet das in der Praxis?
FPSDie Anzahl der Bildbilder pro Sekunde. Für mehr Frames sind entsprechende Leistungs- und Übertragungseinstellungen erforderlich.
BitrateDie Menge der im Laufe der Zeit gesendeten Bild- oder Audiodaten. Ein zu hoher Wert im Verhältnis zum Link kann zu ausgelassenen Frames führen.
QuelleEine Szenenkomponente: Spiel, Kamera, Text, Audio oder Seite mit Overlay. Die Reihenfolge der Quellen bestimmt, was was abdeckt.
SzeneVorgefertigtes Bildlayout: z.B. ein Spiel mit einer Kamera oder einem Pausenbrett. Die von Ihnen gewählte Szene bestimmt, was Sie zeigen.
AuflösungDie Breite × Höhe des Bereichs, z.B. 1920 × 1080. Dies unterscheidet sich vom Verkleinern des Quellrechtecks ​​mit der Maus.

Schritt für Schritt · 1–4

  1. Schritt

    Beachten Sie, ob die Vorschau, die Datei oder nur der Viewer-Player stottert.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    You know at what stage to look for the problem.

  2. Schritt

    Öffnen Sie Statistiken je nach Version im Menü „Ansicht“ oder „Panels“.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie sehen verschiedene Arten von ausgelassenen Frames.

  3. Schritt

    Wählen Sie eine wiederholbare Bewegungsminute im Spiel.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Subsequent trials have a similar load.

  4. Schritt

    Machen Sie eine lokale Aufnahme ohne Streaming.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie trennen Ihren Computer vom Internet.

OBS: Game-Capture-Eigenschaften. Der ausgewählte Modus und das ausgewählte Fenster müssen mit dem Spiel übereinstimmen, das Sie ausführen.Vergrößern Sie den Screenshot ↗
OBS: Game-Capture-Eigenschaften. Der ausgewählte Modus und das ausgewählte Fenster müssen mit dem Spiel übereinstimmen, das Sie ausführen.Tatsächlicher Screenshot aus der offiziellen Dokumentation. Die Version und Sprache des Programms kann von Ihrer abweichen.Fotoquelle: OBS Project · Quelle überprüft: 2026-10-27

Schritt für Schritt · 5–8

  1. Schritt

    Überprüfen Sie den Renderverzögerungszähler.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie kennen das Problem, eine Szene zusammenzustellen.

  2. Schritt

    Begrenzen Sie die FPS des Spiels und wiederholen Sie den gleichen Versuch.

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    Sie können die Auswirkung des GPU-Headrooms bewerten.

  3. Schritt

    Schalten Sie beim Kopieren der Szene unnötig schwere Quellen aus.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie überprüfen die Wirkung der Bildkomposition, ohne das Original zu zerstören.

  4. Schritt

    Überprüfen Sie den separaten Kodierungsverzögerungszähler.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie verwechseln einen Encoder nicht mit einer Netzwerkverbindung.

OBS: Aufnahmeeinstellungen. Überprüfen Sie vor einer langen Sitzung den Speicherort, das Format und die Ausgabe.Vergrößern Sie den Screenshot ↗
OBS: Aufnahmeeinstellungen. Überprüfen Sie vor einer langen Sitzung den Speicherort, das Format und die Ausgabe.Tatsächlicher Screenshot aus der offiziellen Dokumentation. Die Version und Sprache des Programms kann von Ihrer abweichen.Fotoquelle: OBS Project · Quelle überprüft: 2026-10-27

Schritt für Schritt · 9–12

  1. Schritt

    Testen Sie eine verfügbare, weniger anspruchsvolle Voreinstellung oder einen Hardware-Encoder.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie vergleichen das Ergebnis einer Änderung.

  2. Schritt

    Überprüfen Sie bei Netzwerkausfällen die Upload-Auslastung.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Die Download-Geschwindigkeit ersetzt nicht die Upload-Messung.

  3. Schritt

    Stoppen Sie den großen Upload und vergleichen Sie die Kabelverbindung, falls verfügbar.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Wissen Sie, ob das lokale Netzwerk wichtig ist?

  4. Schritt

    Testen Sie eine niedrigere Bitrate, die mit Ihrer Plattform kompatibel ist.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Sie überprüfen die Stabilität eines konstanten Datenstroms.

OBS: Bedienfeld für Aufnahme und Übertragung. Für einen lokalen Prozess ist keine öffentliche Ausstrahlung erforderlich.Vergrößern Sie den Screenshot ↗
OBS: Bedienfeld für Aufnahme und Übertragung. Für einen lokalen Prozess ist keine öffentliche Ausstrahlung erforderlich.Tatsächlicher Screenshot aus der offiziellen Dokumentation. Die Version und Sprache des Programms kann von Ihrer abweichen.Fotoquelle: OBS Project · Quelle überprüft: 2026-10-27

Schritt für Schritt · 13–14

  1. Schritt

    Vergleichen Sie das zweite Empfangsgerät.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Das Versagen eines Zuschauers gilt nicht als Versagen aller.

  2. Schritt

    Notieren Sie das Ergebnis und ändern Sie erst dann die nächste Sache.

    ✓ Nach diesem Schritt werden Sie sehen

    Können Sie aufzeigen, was tatsächlich geholfen hat?

Ein Beispiel, das Sie reproduzieren können

Versuch A: 60 Sekunden des gleichen Spiels ohne FPS-Limit. Versuch B: Identische Szene, aber begrenzte Spiel-FPS. Der Rückgang der ausgelassenen Renderframes deutet auf einen verbesserten GPU-Spielraum hin. Dieser Test allein sagt nichts über die Veränderung der Qualität des Internets aus.

Erstellen Sie einen kurzen, wiederholbaren Test

Bewahren Sie vor einer größeren Änderung eine Kopie Ihrer Szenensammlung oder Ihres Profils auf. Wenn Sie es auf einem ruhigen Desktop versuchen, können Sie ein anspruchsvolles Spiel, viele Animationen und lauten Chat nicht reproduzieren. Der Test sollte dem tatsächlichen Fahren des LIVE ähneln.

  1. Richten Sie eine Szene mit demselben Bild, demselben Mikrofon und demselben Bewegungsfragment ein.
  2. Probieren Sie es einige Minuten lang aus und speichern Sie Ihre Auflösung, Bildrate und Kodierungseinstellungen.
  3. Wählen Sie ein verdächtiges Element aus und deaktivieren Sie es für einen weiteren Versuch.
  4. Vergleichen Sie Statistiken und Aufzeichnungen. Wenn keine Verbesserung eintritt, stellen Sie den vorherigen Zustand wieder her, bevor Sie die nächste Hypothese testen.

Wenn nicht genügend Ressourcen zum Rendern vorhanden sind

Überprüfen Sie, ob das Spiel nicht die gesamte verfügbare Leistung der Grafikkarte nutzt. Das Reduzieren der Bildrate des Spiels oder das Vereinfachen einer Szene kann Spielraum für die Komposition des übertragenen Bildes lassen.

Überprüfen Sie die Anzahl der Quellen, Filter und offenen Ansichten. Für normale Standbilder verwenden Sie die entsprechende Bildquelle. Behalten Sie die Funktionen bei, die Sie benötigen, und entfernen Sie tatsächlich die Kopien, die Sie nicht benötigen, anstatt Dinge wahllos auszublenden.

Wenn der Encoder nicht mithalten kann

Kopieren Sie nicht blind ein Profil von einem leistungsstärkeren Computer. Einstellungen, die für ein Spiel, eine Szene und eine Karte geeignet sind, funktionieren möglicherweise nicht für eine andere Arbeitslast. Ein wiederholbares Versuchsergebnis ist wichtiger als die maximale Anzahl in den Einstellungen.

  1. Überprüfen Sie die Codierungsmeldungen und den verfügbaren Hardware- oder Software-Encoder.
  2. Vergleichen Sie das Beispiel mit einer niedrigeren Ausgabeauflösung oder weniger Bildern.
  3. Lassen Sie die restlichen Parameter unverändert, um zu erfahren, was die Verbesserung bewirkt hat.
  4. Sobald das Bild stabilisiert ist, erhöhen Sie die Anforderungen schrittweise und überprüfen Sie auch die Qualität der Bewegung.

Wenn das Problem beim Senden liegt

Das Senden einer Übertragung erfordert einen stabilen Upload auf den Server der Plattform. Das Ergebnis des Herunterladens von Dateien aus dem Internet ist nicht die gleiche Messung. Überprüfen Sie parallele Uploads von anderen Apps und Geräten.

Vergleichen Sie die Bitrate mit den Empfehlungen Ihres gewählten Dienstes und sorgen Sie für eine stabile Verbindungsbandbreite. Ein Wechsel des Servers oder ein kontrollierter Test einer anderen Plattform können dabei helfen, das Problem einer bestimmten Route zu erkennen. Führen Sie solche Schalter nicht ohne Vorbereitung mitten in einem gültigen LIVE durch.

Overlays, TTS und Musik während des Tests

Überprüfen Sie die Tools nacheinander: zuerst die Basisszene, dann Chat, Alarm, Musik und andere Effekte. Mehrere unabhängige Kopien derselben Quelle können die Lautstärke unnötig erhöhen und den Klang verkomplizieren.

Passen Sie den Overlay-Bereich bewusst an seine Konfiguration an. Die Reduzierung der Quelle auf Kosten der Schneidelemente ist keine erfolgreiche Optimierung. Wenn Sie eine Desktop-App verwenden, überprüfen Sie deren Ressourceneinstellungen, weisen Sie ihr jedoch nicht den gesamten Systemspeicher zu.

Was sehen Sie auf dem Bildschirm und wie können Sie das Problem beheben?

Korrigieren Sie eine Sache nach der anderen und versuchen Sie es noch einmal. Wenn Sie mehrere Optionen gleichzeitig ändern, ist es schwierig festzustellen, was das Problem gelöst hat. Löschen Sie keine funktionierende Quelle oder die gesamte Konfiguration, nur weil ein Widget nicht reagiert.

Wenn Sie weiterhin Hilfe benötigen, notieren Sie den Namen und die Version des Programms, die Plattform, die ungefähre Testzeit, das erwartete Ergebnis und was tatsächlich passiert ist. Hängen Sie einen Dump ohne Passwörter, Schlüssel und vollständige private Links an. Diese Beschreibung ist viel nützlicher als nur die Meldung „funktioniert nicht“.

Was sehen Sie auf dem Bildschirm und wie können Sie das Problem beheben?
SymptomÜberprüfen Sie zuerstMach es
Vorschau und Datei bleiben hängen.Mögliche Szenen- oder Encoder-Überlastung.Überprüfen Sie beide Zähler und die einfachere Szene.
Die Datei funktioniert, die Netzwerkverluste nehmen zu.Sende- oder Routingproblem.Vergleichen Sie Upload, Kabel und Bitrate.
Nur ein Viewer puffert.Möglicherweise sein Link oder Player.Überprüfen Sie das zweite Gerät und die andere Qualität.
Eine geringere Qualität hilft nicht.Sie ändern einen Parameter, der nichts mit der Ursache zu tun hat.Kehren Sie zum angegebenen Frame-Verlusttyp zurück.

Letzter Versuch vor der Verwendung auf LIVE

  1. Speichern Sie die Änderungen über die der bearbeiteten Funktion zugeordnete Schaltfläche. Wenn es separate Formulare gibt, überprüfen Sie jedes geänderte Teil separat.
  2. Öffnen Sie die Einstellungen erneut und vergleichen Sie die wichtigsten Werte. Das einfache Verschieben des Schiebereglers bedeutet nicht immer eine dauerhafte Speicherung.
  3. Überprüfen Sie das Ergebnis außerhalb des Editors selbst: an der Zielszene, in der Aufnahme oder in der erneut geöffneten Konfiguration.
  4. Wenn die Funktion die Plattform nutzt, bestätigen Sie das neu behandelte Ereignis während des aktiven LIVE separat. Erwarten Sie nicht, dass der Erscheinungstest die Kontoautorisierung bestätigt.
  5. Speichern Sie die Arbeitswerte und erstellen Sie vor der nächsten größeren Änderung eine Kopie. Beginnen Sie beim nächsten Start mit einem kurzen Check.

Prüfen Sie vor LIVE

  • Es wurde eine Art ansteigender Fehlerzähler identifiziert.
  • Lokaler Test und Übertragung wurden verglichen.
  • Jede Änderung hat ein gespeichertes Ergebnis und kann rückgängig gemacht werden.
  • Der Abschlusstest umfasst reale Werkzeuge und Bildbewegungen.
  • Bei erneut geöffneten Einstellungen bleiben die gespeicherten Werte erhalten.
  • Ein einzelner Versuch wird am Zielausgang bestätigt.

Fragen, die am häufigsten auftauchen

Verbessert eine höhere Bitrate immer die Übertragung?

NEIN. Es muss zur Qualität, Plattform und Upload-Stabilität passen. Eine zu anspruchsvolle Einstellung kann das Senden oder Empfangen erschweren.

Schließt eine große RAM-Reserve eine Überlastung aus?

NEIN. Die Einschränkung kann eine andere Ressource, Kodierung oder ein anderes Netzwerk sein. Überprüfen Sie bestimmte Statistiken und das Aufzeichnungsverhalten.

Warum ist die lokale Aufnahme gut, aber der LIVE ruckelt?

Überprüfen Sie beim Betrachter das Senden, Empfangen und Abspielen der Plattform. Local Score erkundet online nicht alles.

Was soll ich tun, wenn mein Bildschirm anders aussieht als das Foto?

Überprüfen Sie den Programmnamen, die Version und die ausgewählte Funktion. Der Dump ist echt, stammt aber aus einer bestimmten Edition und Sprache. Suchen Sie nach einem beschriebenen Feld anhand seiner Aufgabe. Wenn die Option nicht verfügbar ist, überprüfen Sie den aktuellen offiziellen Support und die Verfügbarkeit in Ihrem Konto.

Offizielle Dokumentation und weitere Unterstützung