Aloita oikeasta linkistä
Avaa Thunderstream-paneeli, ota käyttöön tarvittava työkalu ja siirry peittogalleriaan tai sen kokoonpanoon. Valitse esimerkiksi hälytykset, lähetyschat tai katsojalaskuri. Tallenna asetukset ennen osoitteen kopioimista.
Kopioi peittokuvalähteelle tarkoitettu linkki. Tavallisen verkkosivuston osoite, hallintapaneeli tai paikallinen esikatselu ei korvaa tätä linkkiä. Thunderstream-peittokuvia isännöi Thunderstream.net myös silloin, kun käytät työpöytäohjelmaa.
Sanakirja ilman vaikeita lyhenteitä
| käsite | Mitä tämä tarkoittaa käytännössä? |
|---|---|
| Kohtaus | Valmiit kuvan asettelut: esim. peli kameralla tai taukolauta. Valitsemasi kohtaus määrittää sen, mitä näytät. |
| lähde | Yksi kohtauskomponentti: peli, kamera, teksti, ääni tai sivu peittokuvalla. Lähteiden järjestys määrittää, mikä kattaa mitä. |
| URL-osoite | Koko verkko-osoite. Kopioi se paneelin painikkeella; älä kopioi fragmentteja äläkä lisää välilyöntejä. |
| Tapahtuma | Uutta tietoa alustalta, kuten viesti, havainto tai lahja. Ulkonäkötesti ei aina ole todellinen tapahtuma. |
| Resoluutio | Alueen leveys × korkeus, esim. 1920 × 1080. Tämä on eri asia kuin lähdesuorakulmion pienentäminen hiirellä. |
Askel askeleelta · 1–4
- Toimi näin
Avaa Thunderstream ja valitse vasemmasta valikosta Peittokuvat.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetNäet erilliset peittokuvat, kuten hälytykset ja chat.
- Toimi näin
Avaa valittu peittokuva ja ota sen työkalu käyttöön.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetPoistettu viesti ei peitä esikatselua.
- Toimi näin
Huomioi linkin leveys ja korkeus, esim. 1920 ja 1080.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetSinulla on kaksi numeroa, jotka syötät myöhemmin lähteeseen.
- Toimi näin
Tallenna juuri muuttamasi asetukset.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetKun kentät avataan uudelleen, ne säilyttävät arvonsa.
Suurenna kuvakaappausta ↗Askel askeleelta · 5–8
- Toimi näin
Napsauta peittoruudun vieressä Kopioi linkki.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetHänen yksityinen osoitteensa on leikepöydällä, ei koko paneelin osoite.
- Toimi näin
Valitse mallissa OBS kohdekohtaus Scenes-luettelosta.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetOikean kohtauksen nimi on korostettu.
- Toimi näin
Valitse Lähteet-luettelosta + ja sitten Selain.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetVerkkolähteen luominen avautuu.
- Toimi näin
Valitse Luo uusi ja kirjoita nimi, esim. Thunderstream Chat.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetTunnistat lähteen myöhemmässä luettelossa.
Suurenna kuvakaappausta ↗Askel askeleelta · 9–12
- Toimi näin
Liitä oma URL-linkkisi; Jätä paikallinen tiedosto pois käytöstä.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetKenttä sisältää peittokuvan osoitteen, ei kirjautumissivua.
- Toimi näin
Syötä merkitsemäsi tarkka leveys ja korkeus.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetLähdealue vastaa tallennetun peittokuvan aluetta.
- Toimi näin
Napsauta OK ja siirrä lähde pelin yläpuolelle Lähteet-luettelossa.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetPeli ei kata peittokuvaa; silmäkuvake on päällä.
- Toimi näin
Ennen kuin LIVE, suorita Testi kohteessa Thunderstream.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetEsimerkkireaktiosta nähdään kohtaus OBS.
Suurenna kuvakaappausta ↗Askel askeleelta · 13–16
- Toimi näin
Valitse LIVE Studio:ssä lisää lähde ja sitten Linkki.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetTuetussa versiossa Web-osoitekenttä avautuu.
- Toimi näin
Liitä linkkisi ja aseta yhteensopiva alue ja sitten taso pelin yläpuolelle.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetSama testi näkyy LIVE Studio-esikatselussa.
- Toimi näin
Nauhoita 20 sekuntia paikallisesti yhdellä testillä ja mikrofonilla.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetTiedosto näyttää peittokuvan ja kuulee yhden äänen.
- Toimi näin
Lukitse valmis lähde riippulukolla.
✓ Tämän vaiheen jälkeen näetVahingossa tapahtuva vetäminen ei liikuta peittokuvaa.
Esimerkki, jonka voit toistaa
Vaakasuuntainen kohtaus ja linkki ovat 1920×1080. Oikeaan reunaan asetettu hälytys saattaa kadota lähteestä, joka on vain 800 pikseliä leveä. Lähteen punaisen kehyksen suurentaminen kohtauksessa ei muuta sen sisäistä resoluutiota.
Valitse ensin asettelu: vaaka vai pystysuora?
Lähteen tarkkuus on alue, jolle peittokuva piirtää elementit. Tämän alueen koko ja sen suorakulmion koko, jota vedät hiirellä näkymällä, ovat kaksi eri asiaa. Suorakulmion pienentäminen ei siirrä elementtiä, joka oli aiemmin lähdealueen ulkopuolella.
Valitse Thunderstream:ssä kohtaustasi vastaava muoto, tallenna sijainti ja syötä vasta sitten mitat lähetysohjelmaan. Kun vaihdat muotoa vaakakuvasta pystysuuntaiseksi, tarkista ilmoituksen, yläosan ja chatin sijainti uudelleen. Älä venytä peittokuvaa epätasaisesti, muuten kirjaimet ja avatarit vääristyvät.
| Kohtalo | Esimerkkilähdealue | Tärkeää asennuksessa |
|---|---|---|
| Vaakasuuntainen vaihe | 1920×1080 | Säilytä mittasuhteet ja tarkista reunojen sijainti. |
| Pystysuora vaihe | 1080×1920 | Aseta kohteet puhelinnäkymälle, älä laajakuvanäytölle. |
| Oma muoto | Mitat tallennettu Thunderstream | OBS- tai LIVE Studio-lähteellä on oltava samat mitat. |
Lisää lähde kohtaan OBS Studio
Selainlähde näyttää sivun, ei paneelisi tallennetta. Tämä estää asetusten, painikkeiden ja yksityisten tietojen pääsyn kuvaan. Vain valitun peittokuvan sisällön tulee olla näkyvissä kohtauksessa.
- Valitse kohtaus, johon peittokuvan pitäisi mennä. Napsauta Lähteet-paneelissa plusmerkkiä ja valitse Selain.
- Luo uusi lähde ja anna sille selkeä nimi, kuten "Thunderstream - Chat".
- Liitä kopioitu osoite URL-kenttään. Jätä paikallinen tiedostoasetus pois päältä.
- Aseta leveys ja korkeus Thunderstream-paneelin mukaan. Syötä nämä tarkat arvot 1920 × 1080 -kokoonpanolle.
- Vahvista lähde. Siirrä se Lähteet-luettelossa pelin tai kamerakaappauksen päälle.
Lisää lähde kohtaan TikTok LIVE Studio
Kohteiden nimet riippuvat LIVE Studio:n kielestä ja painoksesta. Etsit lähdettä, joka näyttää sivun URL-osoitteesta. Jos versiosi ei tue tätä ominaisuutta, tarkista LIVE Studio päivityksistä ja ohjeista. älä valitse satunnaista lähdettä, joka kaappaa koko työpöytäsi.
- Valitse LIVE Studio:ssä kohtaus ja avaa lisäyslähde.
- Valitse verkkolähteitä tukevassa versiossa Linkki tai vastaava lähde, jossa on URL-kenttä.
- Liitä sama peittolinkki mallista Thunderstream ja aseta oikeat mitat.
- Aseta lähde pelin kuvan päälle ja tarkista elementtien sijainti esikatselussa.
Järjestä lähteet niin, ettei mikään peitä hälytyksiä
Voit lisätä olemassa olevan lähteen seuraavaan kohtaukseen sen sijaan, että luot uuden itsenäisen kopion samalla linkillä. Harkitse tätä erityisesti ääntä toistavien lähteiden kohdalla: kaksi aktiivista kopiota voi johtaa kaksinkertaiseen lukemiseen. Älä poista lähdettä, joka toimii jo kunnolla, ennen kuin olet tarkistanut, onko lähdettä.
- Aseta tausta tai peli alimmalle listalle. Lisää kamera ja koristeet niiden yläpuolelle ja aseta Thunderstream-lähteet sinne, missä haluat niiden näkyvän lopullisessa kuvassa.
- Valitse peittokuvalähde. Jos se on vahingossa leikattu, tarkista sen muunnos ja rajaus. Käytä OBS:ssä lähteen kontekstivalikkoa ja Muunna-vaihtoehtoa; nimi riippuu ohjelman kielestä.
- Muuta itse hälytyksen sijaintia tietyn hälytyksen määrityksessä Thunderstream:ssä. Aseta X, Y, koko ja animaatio, napsauta Tallenna ja testaa sitten tallennetut asetukset.
- Kun olet asettanut lähteen, lukitse se riippulukolla lähdeluetteloon. Tämä estää sinua siirtämästä vahingossa koko aluetta hälytyksellä, kun siirrät kameraa.
Tallenna, testaa ja tarkista ääni
Palaa kohtaan Thunderstream ja suorita tallennettu konfigurointitesti. Tee se ennen LIVE:n käynnistämistä: simulaatiot voivat olla rajoitettuja todellisen lähetyksen aikana. Vertaa sijaintia ja kokoa suoratoistoohjelmaan, ei vain paneelin sisäiseen esikatseluun.
Jos ääni tukee Thunderstream:ää, kaappaa ohjelma tai työpöydän ääni. Älä suorita toista TTS-lukemaa samanaikaisesti toisessa paneelissa tai lähteessä, koska vastaanottajat voivat kuulla kaiun. Tarkista OBS:n mittarit ja tee lyhyt paikallinen tallennus.
Ääni: paneeli, ohjelma vai selainlähde?
Selvitä ensin, mistä ääni todella tulee. Jos Thunderstream toistaa sitä, kaappaa tämän sovelluksen tai sopivan järjestelmälaitteen ääni lähetysohjelmaan. Jos selainlähde toistaa sitä, tarkista sen osuus mikseristä. Valinta riippuu valitusta toistomenetelmästä.
Omilla kuulokkeilla kuunteleminen ja katsojille lähetettävä ääni ovat eri asioita. Se, että kuulet varoituksen tietokoneeltasi, ei vahvista, että se on lähetetty. Tee lyhyt äänitys mikrofonilla ja yhdellä testihälytyksellä ja toista se sitten.
- Suorita yksi testi ja katso, mikä äänimittari vastaa. Varmista, että tätä lähdettä ei ole mykistetty.
- Tarkista, sisältyykö valittu äänipolku lähetyslähtöön. Jos kuulet kaksi kopiota, poista saman äänen kopiointi käytöstä.
- Julkisen LIVE-kuuntelu toisella välilehdellä mykistää tai käytä kuulokkeita. Kaiuttimista tuleva ääni saattaa palata mikrofoniin.
- Yhdistä musiikin ja TTS äänenvoimakkuus ääneesi. Tietokoneohjelmassa voit lisäksi asettaa äänenvoimakkuuden mykistämään musiikin, kun mikrofoni havaitaan.
Kohtauksen vaihto, animaation virkistys ja sujuvuus
Selainlähteellä on erilliset vaihtoehdot poistamiseksi käytöstä piilotettuna ja päivittämiseksi, kun kohtaus aktivoituu. Päivitä lataa peittokuvan alusta. Älä ota automaattista uudelleenlatausta tarpeettomasti käyttöön kohteiden, joiden haluat säilyttää jatkuvuuden. Käyttämättömän peittokuvan ei puolestaan tarvitse toimia useana itsenäisenä kopiona monissa kohtauksissa.
Älä lisää lähteesi kuvataajuutta vain siksi, että tietokoneessasi on nopea näyttö. Yhdistä se lähetykseen ja tarkista vaikutus tallenteeseen. Kuvataajuusongelmissa aloita poistamalla tarpeettomat lähdekopiot ja sulkemalla käyttämättömät esikatselut sen sijaan, että päivität kaiken LIVE:n aikana.
Kun olet muuttanut asetukset, tallenna ne tiedostoon Thunderstream. Päivitä yksi lähde vain silloin, kun todella tarvitset sitä. Vältyt vahingossa keskeyttämästä animaatiota, musiikkia tai lukemista.
Tyhjä lähde? Tarkista nämä asiat tässä järjestyksessä
- Vertaa lähteen mittoja Thunderstream:ssä tallennettuihin mittoihin. Kohde voi olla liian pienen alueen ulkopuolella.
- Tarkista lähteen näkyvyyskuvake, sen järjestys kohtauksessa ja onko työkalu käytössä.
- Varmista, että koko nykyinen linkki on kopioitu ja että tili on linkitetty oikeaan LIVE:ään.
- Muista, että tyhjä yläosa, jossa ei ole osallistujia tai tapahtumaa odottava hälytys, voi olla tarkoituksella näkymätön. Käytä esilähetystestiä.
- Jos linkkiä tai sen parametreja on muutettu, päivitä vain kyseinen lähde tallennuksen jälkeen. Älä irrota käynnissä olevaa LIVE:ää tarpeettomasti.
Mitä näet näytöllä ja kuinka korjata se
Korjaa yksi asia kerrallaan ja yritä samaa asiaa uudelleen. Jos muutat useita vaihtoehtoja samanaikaisesti, on vaikea määrittää, mikä ongelman ratkaisi. Älä poista toimivaa lähdettä tai koko määritystä vain siksi, että yksi widget ei vastaa.
Jos tarvitset edelleen apua, kirjoita muistiin ohjelman nimi ja versio, alusta, arvioitu kokeiluaika, odotettu tulos ja mitä todellisuudessa tapahtui. Liitä kaatotiedosto ilman salasanoja, avaimia ja täydellisiä yksityisiä linkkejä. Tämä kuvaus on paljon hyödyllisempi kuin pelkkä "ei toimi" -viesti.
| Oire | Tarkista ensin | Tee se |
|---|---|---|
| Näen koko paneelin. | Osoite liitetty selainpalkista. | Kopioi tietyn peittokuvan yksityinen linkkikenttä. |
| Näen Minecraftin demosta. | Esikatselua käytettiin tuotantolinkin sijasta. | Korvaa URL-osoite valitun peittokuvan linkillä. |
| Lähde on tyhjä. | Ei tapahtumaa, käytöstä poistettua työkalua tai pientä aluetta. | Tarkista testi, kytkin, mitat ja kerrosjärjestys. |
| Päällys on venytetty. | Suorakulmion mittasuhteita on muutettu. | Palauta kuvasuhde ja säädä lähdettä venyttämättä yhtä akselia. |
Viimeinen yritys ennen käyttöä mallissa LIVE
- Tallenna muutokset käyttämällä muokattuun toimintoon määritettyä painiketta. Jos on erilliset lomakkeet, tarkista jokainen muutettu osa erikseen.
- Avaa asetukset uudelleen ja vertaa tärkeimpiä arvoja. Pelkkä liukusäätimen siirtäminen ei aina tarkoita pysyvää tallennusta.
- Tarkista tulos itse editorin ulkopuolelta: kohdekohtauksesta, tallenteesta tai uudelleen avatusta kokoonpanosta.
- Jos toiminto käyttää alustaa, kuittaa erikseen uusi käsitelty tapahtuma aktiivisen LIVE:n aikana. Älä odota ulkonäkötestin vahvistavan tilin valtuutusta.
- Tallenna työarvot ja tee niistä kopio ennen seuraavaa suurta muutosta. Kun seuraavan kerran käynnistät, aloita nopealla tarkistuksella.
Tarkista ennen LIVE
- Oma linkki ja yhteensopiva resoluutio.
- Lähde on pelin yläpuolella ja työkalu on käytössä.
- Testi on nähtävissä suoratoistoohjelmassa.
- Ääni kuullaan kerran ja vahvistetaan lyhyellä äänityksellä.
- Kohtauksen vaihtamisen jälkeen lähde jatkaa toimintaansa eikä toista ääntä toista kopiota.
- Lähetysavainta ei liitetty peittokuvalähteeseen.
- Uudelleen avatut asetukset säilyttävät tallennetut arvot.
- Yksi yritys vahvistetaan kohdelähtöön.
Usein heränneitä kysymyksiä
Näkyykö paneelin Minecraft-esikatselu LIVE:ssäni?
Älä kopioi esikatselun osoitetta. Tuotantopeittokuvalinkki näyttää peittokuvaelementit kohtauksen yläpuolella; demon tausta on asennusta varten.
Pitääkö selain olla auki?
Jos paneeli tai ohjelma tukee TTS:ää, musiikkia tai muita paikallisia toimintoja, jätä se käynnissä. Itse lähdelinkki ei korvaa LIVE-yhteyttä ja kaikkia palautusprosesseja.
Riittääkö yksi linkki kaikille työkaluille?
Kopioi valitun peittokuvatyypin linkki. Erillisten lähteiden avulla voit asettaa hälytyksiä, keskusteluja ja muita lisäosia erikseen.
Pitääkö minun liittää lähetysavain peittokuvaan?
EI. Lähdeselain tai linkki vastaanottaa peittokuvalinkin Thunderstream:ltä. Suoratoistoavain menee lähetysasetuksiin OBS:ssä tai muussa kooderissa, ei peittokuvaosoitteeseen.
Miksi hälytys on keskellä paneelia, mutta ei näy LIVE:ssä?
Vertaa molempien alueiden resoluutiota ja kuvasuhdetta. Tarkista myös kehystys, lähteiden järjestys, tallennetaan tietyn hälytyksen sijainti ja testataan sen tallennettuja määrityksiä.
Mitä minun pitäisi tehdä, jos näyttöni näyttää erilaiselta kuin valokuva?
Tarkista ohjelman nimi, versio ja valittu ominaisuus. Kaatopaikka on todellinen, mutta se on tietystä painoksesta ja tietystä kielestä. Etsi kuvattua kenttää tehtävän perusteella. Jos vaihtoehto ei ole käytettävissä, tarkista nykyinen virallinen tuki ja saatavuus tililtäsi.
