Průvodce zdarma · Pro začátečníkyOBS

Jak přidat překrytí Thunderstream do OBS a TikTok LIVE Studio

Hra a kamera jsou již ve scéně, ale upozornění jsou stále viditelná pouze na panelu? Overlay je samostatná stránka věnovaná streamovacímu programu. Vložíte jeho odkaz jako zdroj a nad obrázkem se objeví průhledné prvky. Ukážeme si celý proces a nejčastější příčinu prázdného zdroje: jiné rozlišení, než jaké je uložené v panelu.

Tým Thunderstream13 minut čtení4ZobrazeníAktualizovat:

Začněte se správným odkazem

Otevřete panel Thunderstream, povolte potřebný nástroj a přejděte do překryvné galerie nebo její konfigurace. Vyberte například upozornění, vysílaný chat nebo počítadlo diváků. Před zkopírováním adresy uložte svá nastavení.

Zkopírujte odkaz určený pro zdroj překrytí. Adresa běžného webu, administračního panelu nebo lokálního náhledu tento odkaz nenahradí. Překryvy Thunderstream jsou hostovány na Thunderstream.net také při použití programu pro stolní počítače.

Slovník bez obtížných zkratek

Slovník bez obtížných zkratek
koncepceCo to v praxi znamená?
ScénaHotové rozvržení obrázku: např. hra s kamerou nebo break board. Scéna, kterou si vyberete, určuje, co ukážete.
ZdrojJedna složka scény: hra, kamera, text, zvuk nebo stránka s překrytím. Pořadí zdrojů určuje, co pokrývá co.
URLÚplná webová adresa. Zkopírujte jej pomocí tlačítka na panelu; nekopírujte fragmenty a nepřidávejte mezery.
UdálostNové informace z platformy, jako je zpráva, postřeh nebo dárek. Test vzhledu není vždy skutečnou událostí.
RozlišeníŠířka × výška oblasti, např. 1920 × 1080. Je to něco jiného než zmenšovat zdrojový obdélník pomocí myši.

Krok za krokem · 1–4

  1. Co udělat

    Otevřete Thunderstream a v levém menu vyberte Překryvy.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Zobrazí se samostatné překryvné vrstvy, jako jsou upozornění a chat.

  2. Co udělat

    Otevřete vybranou překryvnou vrstvu a aktivujte její nástroj.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Náhled není zakrytý deaktivovanou zprávou.

  3. Co udělat

    Všimněte si šířky a výšky odkazu, např. 1920 a 1080.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Máte dvě čísla, která později zadáte do zdroje.

  4. Co udělat

    Uložte nastavení, která jste právě změnili.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Po opětovném otevření si pole zachovají své hodnoty.

Thunderstream: Sekce upozornění na demo účtu. Nejprve vyberte platformu a jediné pravidlo.Zvětšit snímek obrazovky ↗
Thunderstream: Sekce upozornění na demo účtu. Nejprve vyberte platformu a jediné pravidlo.Aktuální dashboard na demo účtu; ukázková data nepocházejí z uživatelských vysílání.Zdroj fotografie: Thunderstream · Zdroj ověřen: 2026-10-27

Krok za krokem · 5–8

  1. Co udělat

    Klikněte na Kopírovat odkaz vedle pole s překryvnou vrstvou.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Její soukromá adresa je ve schránce, nikoli adresa celého panelu.

  2. Co udělat

    V OBS vyberte cílovou scénu ze seznamu scén.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Název správné scény je zvýrazněn.

  3. Co udělat

    V seznamu Zdroje klikněte na + a poté na Prohlížeč.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Otevře se vytvoření webového zdroje.

  4. Co udělat

    Vyberte Vytvořit nový a zadejte název, např. Thunderstream Chat.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Zdroj poznáte v pozdějším seznamu.

OBS: Vlastnosti zdroje prohlížeče. Zde je adresa URL widgetu a jeho šířka a výška.Zvětšit snímek obrazovky ↗
OBS: Vlastnosti zdroje prohlížeče. Zde je adresa URL widgetu a jeho šířka a výška.Aktuální snímek obrazovky z oficiální dokumentace. Verze a jazyk programu se mohou lišit od vašich.Zdroj fotografie: OBS Project · Zdroj ověřen: 2026-10-27

Krok za krokem · 9–12

  1. Co udělat

    Vložte svůj vlastní URL odkaz; Nechte místní soubor deaktivován.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Pole obsahuje překryvnou adresu, nikoli přihlašovací stránku.

  2. Co udělat

    Zadejte přesnou šířku a výšku, kterou jste si poznamenali.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Zdrojová oblast odpovídá oblasti uloženého překrytí.

  3. Co udělat

    Klikněte na OK a přesuňte zdroj nad hru v seznamu Zdroje.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Hra nepokrývá překrytí; ikona oka je zapnutá.

  4. Co udělat

    Před LIVE spusťte Test v Thunderstream.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Příklad reakce je vidět ve scéně OBS.

TikTok LIVE Studio: Reálný příklad přidání externí výstražné obrazovky. Vzhled nabídky závisí na vydání a dostupnosti zdroje odkazů.Zvětšit snímek obrazovky ↗
TikTok LIVE Studio: Reálný příklad přidání externí výstražné obrazovky. Vzhled nabídky závisí na vydání a dostupnosti zdroje odkazů.Aktuální snímek obrazovky z oficiální dokumentace. Verze a jazyk programu se mohou lišit od vašich.Zdroj fotografie: TikFinity · Zdroj ověřen: 2026-10-27

Krok za krokem · 13–16

  1. Co udělat

    V LIVE Studio vyberte přidat zdroj a poté Link.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    V podporované verzi se otevře pole webové adresy.

  2. Co udělat

    Vložte svůj odkaz a nastavte kompatibilní oblast a poté vrstvu nad hrou.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Stejný test lze vidět v náhledu LIVE Studio.

  3. Co udělat

    Nahrajte 20 sekund lokálně s jedním testem a mikrofonem.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Soubor zobrazuje překrytí a slyší jeden zvuk.

  4. Co udělat

    Uzamkněte hotový zdroj visacím zámkem.

    ✓ Po tomto kroku uvidíte

    Náhodné přetažení neposune překrytí.

Příklad, který můžete reprodukovat

Horizontální scéna a odkaz jsou 1920×1080. Výstraha nastavená zcela vpravo může zmizet ve zdroji, který je široký pouze 800 pixelů. Zvětšení červeného rámečku zdroje ve scéně nezmění jeho vnitřní rozlišení.

Nejprve vyberte rozvržení: horizontální nebo vertikální?

Rozlišení zdroje je oblast, ve které překryv kreslí své prvky. Velikost této oblasti a velikost obdélníku, kterým táhnete myší po scéně, jsou dvě různé věci. Zmenšením obdélníku se nepohne prvek, který byl dříve mimo zdrojovou oblast.

V Thunderstream vyberte formát odpovídající vaší scéně, uložte polohu a teprve poté zadejte rozměry do vysílaného programu. Při změně formátu z režimu na šířku na výšku znovu zkontrolujte polohu upozornění, horní části a chatu. Nenatahujte překrytí nerovnoměrně, jinak zkreslíte písmena a avatary.

Nejprve vyberte rozvržení: horizontální nebo vertikální?
osudUkázková zdrojová oblastDůležité při nastavování
Horizontální jeviště1920×1080Udržujte proporce a zkontrolujte polohu na okrajích.
Vertikální jeviště1080×1920Nastavte položky pro zobrazení telefonu, nikoli pro širokoúhlý monitor.
Vlastní formátRozměry uložené v ThunderstreamZdroj v OBS nebo LIVE Studio musí mít stejné rozměry.

Přidejte zdroj do OBS Studio

Zdroj prohlížeče zobrazuje stránku, nikoli záznam vašeho panelu. Tím se zabrání tomu, aby se do obrazu dostala nastavení, tlačítka a soukromé informace. Ve scéně by měl být viditelný pouze obsah vybraného překrytí.

  1. Vyberte scénu, kam má překrytí přejít. Na panelu Zdroje klikněte na plus a vyberte Prohlížeč.
  2. Vytvořte nový zdroj a dejte mu jasný název, například „Thunderstream – Chat“.
  3. Vložte zkopírovanou adresu do pole URL. Ponechte možnost místního souboru vypnutou.
  4. Nastavte šířku a výšku podle panelu Thunderstream. Pro konfiguraci 1920 × 1080 zadejte tyto přesné hodnoty.
  5. Potvrďte zdroj. V seznamu Zdroje jej přesuňte na snímek ze hry nebo kamery.

Přidejte zdroj do TikTok LIVE Studio

Názvy položek závisí na jazyku a vydání LIVE Studio. Hledáte zdroj, který zobrazuje stránku z adresy URL. Pokud vaše verze tuto funkci nepodporuje, vyhledejte aktualizace a nápovědu LIVE Studio; nevybírejte náhodný zdroj, který zachycuje celou vaši plochu.

  1. V LIVE Studio vyberte scénu a otevřete přidat zdroj.
  2. Ve verzi, která podporuje webové zdroje, vyberte Odkaz nebo odpovídající zdroj s polem URL.
  3. Vložte stejný překryvný odkaz z Thunderstream a nastavte správné rozměry.
  4. Umístěte zdroj na obrázek hry a zkontrolujte polohu prvků v náhledu.

Uspořádejte zdroje tak, aby upozornění nic nezakrývalo

Do další scény můžete přidat existující zdroj namísto vytváření nové nezávislé kopie se stejným odkazem. Zvažte to zejména u zdrojů, které přehrávají zvuk: dvě aktivní kopie mohou způsobit dvojí čtení. Neodstraňujte zdroj, který již správně funguje, než zkontrolujete výměnu.

  1. Umístěte pozadí nebo hru na nejnižší místo v seznamu. Přidejte nad ně kameru a dekorace a umístěte zdroje Thunderstream tam, kde chcete, aby byly na výsledném snímku viditelné.
  2. Vyberte zdroj překrytí. Pokud došlo k náhodnému oříznutí, zkontrolujte jeho transformaci a oříznutí. V OBS použijte zdrojovou kontextovou nabídku a možnost Transformovat; název závisí na jazyku programu.
  3. Změňte umístění samotného upozornění v konfiguraci daného upozornění v Thunderstream. Nastavte X, Y, velikost a animaci, klikněte na Uložit a otestujte uložená nastavení.
  4. Jakmile nastavíte zdroj, uzamkněte jej visacím zámkem v seznamu zdrojů. Zabráníte tak nechtěnému posunutí celé oblasti s upozorněními při pohybu kamery.

Uložte, vyzkoušejte a zkontrolujte zvuk

Vraťte se do Thunderstream a spusťte test uložené konfigurace. Udělejte to před spuštěním LIVE: simulace mohou být během skutečného vysílání omezeny. Porovnejte polohu a velikost se streamovacím programem, nejen s náhledem na panelu.

Pokud zvuk podporuje Thunderstream, zachyťte program nebo zvuk na ploše. Nespouštějte současně druhé čtení TTS na jiném panelu nebo zdroji, protože příjemci mohou slyšet ozvěnu. Na OBS zkontrolujte měřiče a proveďte krátký místní záznam.

Zvuk: panel, program nebo zdroj prohlížeče?

Nejprve určete, odkud zvuk skutečně přichází. Pokud jej přehrává Thunderstream, zachyťte zvuk této aplikace nebo příslušného systémového zařízení ve vysílaném programu. Pokud jej přehrává zdroj prohlížeče, zkontrolujte jeho podíl v mixu. Výběr závisí na nastavené metodě přehrávání.

Poslech ve vlastních sluchátkách a zvuk zasílaný divákům jsou oddělené záležitosti. To, že na počítači slyšíte upozornění, ještě nepotvrzuje, že bylo odvysíláno. Udělejte krátký záznam pomocí mikrofonu a jednoho testovacího upozornění a poté jej přehrajte.

  1. Proveďte jeden test a sledujte, který zvukoměr reaguje. Ujistěte se, že tento zdroj není ztlumený.
  2. Zkontrolujte, zda je vybraná zvuková cesta zahrnuta do vysílacího výstupu. Pokud uslyšíte dvě kopie, vypněte duplicitní snímání stejného zvuku.
  3. Poslech veřejného LIVE na druhé záložce ztlumte nebo použijte sluchátka. Zvuk z reproduktorů se může vrátit do mikrofonu.
  4. Přizpůsobte hlasitost hudby a TTS svému hlasu. V počítačovém programu lze dodatečně nastavit hlasitost pro ztlumení hudby při detekci mikrofonu.

Změna scény, osvěžení animace a plynulost

Zdroj prohlížeče má samostatné možnosti pro deaktivaci při skrytí a obnovení při aktivaci scény. Obnovit načte překryvnou vrstvu od začátku. U položek, u kterých chcete zachovat kontinuitu, zbytečně nepovolujte automatické opětovné načítání. Na druhé straně, nepoužitý překryv nemusí v mnoha scénách fungovat jako několik nezávislých kopií.

Nezvyšujte snímkovou frekvenci svého zdroje jen proto, že váš počítač má rychlý monitor. Přiřaďte jej ke svému vysílání a zkontrolujte účinek na záznam. V případě problémů s snímkovou frekvencí začněte smazáním nepotřebných zdrojových kopií a zavřením nepoužívaných náhledů, než abyste vše obnovovali během LIVE.

Po změně nastavení je uložte do Thunderstream. Obnovte jeden zdroj pouze tehdy, když ho opravdu potřebujete. Vyhnete se nechtěnému přerušení animace, hudby nebo čtení.

Prázdný zdroj? Zkontrolujte tyto věci v tomto pořadí

  1. Porovnejte rozměry zdroje s rozměry zaznamenanými v Thunderstream. Položka se může nacházet mimo oblast, která je příliš malá.
  2. Zkontrolujte ikonu viditelnosti zdroje, jeho pořadí ve scéně a zda je nástroj povolen.
  3. Ověřte, že byl zkopírován celý aktuální odkaz a že je účet propojen se skutečným LIVE.
  4. Pamatujte, že prázdný vršek bez účastníků nebo upozornění čekající na událost mohou být záměrně neviditelné. Použijte test před vysíláním.
  5. Pokud byl odkaz nebo jeho parametry změněny, po uložení obnovte pouze tento zdroj. Neodpojujte běžící LIVE zbytečně.

Co vidíte na obrazovce a jak to opravit

Opravte jednu věc po druhé a zkuste to samé znovu. Pokud změníte několik možností současně, bude obtížné určit, co problém vyřešilo. Neodstraňujte funkční zdroj nebo celou konfiguraci jen proto, že jeden widget nereaguje.

Pokud stále potřebujete pomoc, zapište si název a verzi programu, platformu, přibližnou dobu testování, očekávaný výsledek a co se vlastně stalo. Připojte výpis bez hesel, klíčů a úplných soukromých odkazů. Tento popis je mnohem užitečnější než jen zpráva „nefunguje“.

Co vidíte na obrazovce a jak to opravit
SymptomNejprve zkontrolujteUdělej to
Vidím celý panel.Vložila adresu z lišty prohlížeče.Zkopírujte pole soukromého odkazu konkrétní překryvné vrstvy.
Minecraft vidím z dema.Místo produkčního odkazu byl použit náhled.Nahraďte adresu URL odkazem na vybranou překryvnou vrstvu.
Zdroj je prázdný.Žádná událost, deaktivovaný nástroj nebo malá oblast.Zkontrolujte test, spínač, rozměry a pořadí vrstev.
Překrytí je natažené.Proporce obdélníku byly změněny.Obnovte poměr stran a upravte zdroj bez natažení jedné osy.

Poslední pokus před použitím na LIVE

  1. Uložte změny pomocí tlačítka přiřazeného k editované funkci. Pokud existují samostatné formuláře, zkontrolujte každou změněnou část zvlášť.
  2. Znovu otevřete nastavení a porovnejte nejdůležitější hodnoty. Pouhé posunutí posuvníku nemusí vždy znamenat trvalé uložení.
  3. Zkontrolujte výsledek mimo samotný editor: na cílové scéně, v záznamu nebo ve znovu otevřené konfiguraci.
  4. Pokud funkce používá platformu, samostatně potvrďte novou zpracovanou událost během aktivního LIVE. Neočekávejte, že test vzhledu potvrdí autorizaci účtu.
  5. Uložte pracovní hodnoty a vytvořte kopii před další velkou změnou. Až příště spustíte, začněte rychlou kontrolou.

Zkontrolujte před LIVE

  • Váš vlastní odkaz a kompatibilní rozlišení.
  • Zdroj je nad hrou a nástroj je povolen.
  • Test je k vidění ve streamovacím programu.
  • Zvuk je slyšet jednou a je potvrzen krátkým záznamem.
  • Po změně scény zdroj nadále funguje a nepřehraje druhou kopii zvuku.
  • Klíč vysílání nebyl vložen do zdroje překrytí.
  • Znovu otevřená nastavení si uchovávají uložené hodnoty.
  • Jediný pokus je potvrzen na cílovém výstupu.

Otázky, které vyvstávají nejčastěji

Zobrazí se náhled Minecraftu z panelu na mém LIVE?

Nekopírujte adresu náhledu. Odkaz na produkční překryv ukazuje překryvné prvky nad vaší scénou; pozadí ukázky slouží k nastavení.

Musím mít otevřený prohlížeč?

Pokud panel nebo program podporuje TTS, hudbu nebo jiné místní operace, ponechte jej spuštěný. Samotný zdrojový odkaz nenahrazuje připojení LIVE a všechny procesy obnovy.

Stačí jeden odkaz pro všechny nástroje?

Zkopírujte odkaz vybraného typu překrytí. Samostatné zdroje umožňují nastavit upozornění, chat a další doplňky samostatně.

Musím vložit přenosový klíč do překryvné vrstvy?

ŽÁDNÝ. Zdrojový prohlížeč nebo odkaz obdrží překryvný odkaz z Thunderstream. Klíč streamu jde do nastavení vysílání v OBS nebo jiném kodéru, nikoli na překryvnou adresu.

Proč je výstraha uprostřed panelu, ale není vidět na LIVE?

Porovnejte rozlišení a poměr stran obou oblastí. Zkontrolujte také orámování, pořadí zdrojů, záznam polohy daného upozornění a otestujte jeho uloženou konfiguraci.

Co mám dělat, když moje obrazovka vypadá jinak než na fotografii?

Zkontrolujte název programu, verzi a vybranou funkci. Skládka je skutečná, ale je ze specifické edice a jazyka. Vyhledejte popsané pole podle jeho úkolu. Pokud tato možnost není k dispozici, zkontrolujte aktuální oficiální podporu a dostupnost ve svém účtu.

Oficiální dokumentace a další pomoc