Δωρεάν οδηγός · Για αρχάριουςOBS

Πώς να προσθέσετε επικάλυψη Thunderstream στα OBS και TikTok LIVE Studio

Το παιχνίδι και η κάμερα βρίσκονται ήδη στη σκηνή, αλλά οι ειδοποιήσεις εξακολουθούν να είναι ορατές μόνο στον πίνακα; Το Overlay είναι μια ξεχωριστή σελίδα αφιερωμένη στο πρόγραμμα ροής. Επικολλάτε τον σύνδεσμό του ως πηγή και διαφανή στοιχεία εμφανίζονται πάνω από την εικόνα. Θα σας δείξουμε ολόκληρη τη διαδικασία και την πιο κοινή αιτία μιας κενή πηγής: μια ανάλυση διαφορετική από αυτή που είναι αποθηκευμένη στον πίνακα.

Ομάδα Thunderstream13 λεπτά ανάγνωσης4ΠροβολέςΕνημέρωση:

Ξεκινήστε με το σωστό σύνδεσμο

Ανοίξτε τον πίνακα Thunderstream, ενεργοποιήστε το απαραίτητο εργαλείο και μεταβείτε στη συλλογή επικάλυψης ή στη διαμόρφωσή της. Επιλέξτε, για παράδειγμα, ειδοποιήσεις, μετάδοση συνομιλίας ή μετρητή θεατών. Αποθηκεύστε τις ρυθμίσεις σας πριν αντιγράψετε τη διεύθυνση.

Αντιγράψτε τον σύνδεσμο που προορίζεται για την πηγή επικάλυψης. Η διεύθυνση ενός κανονικού ιστότοπου, ενός πίνακα διαχείρισης ή μιας τοπικής προεπισκόπησης δεν θα αντικαταστήσει αυτόν τον σύνδεσμο. Οι επικαλύψεις Thunderstream φιλοξενούνται στο Thunderstream.net επίσης όταν χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα επιτραπέζιου υπολογιστή.

Λεξικό χωρίς δύσκολες συντομογραφίες

Λεξικό χωρίς δύσκολες συντομογραφίες
ΈννοιαΤι σημαίνει αυτό στην πράξη;
ΣκηνήΈτοιμη διάταξη εικόνας: π.χ. ένα παιχνίδι με μια κάμερα ή ένα διάλειμμα σανίδα. Η σκηνή που επιλέγετε καθορίζει τι θα δείξετε.
ΠηγήΈνα στοιχείο σκηνής: παιχνίδι, κάμερα, κείμενο, ήχος ή σελίδα με επικάλυψη. Η σειρά των πηγών καθορίζει τι καλύπτει τι.
URLΠλήρης διεύθυνση web. Αντιγράψτε το χρησιμοποιώντας το κουμπί στον πίνακα. μην αντιγράφετε θραύσματα και μην προσθέτετε κενά.
ΕκδήλωσηΝέες πληροφορίες από την πλατφόρμα, όπως μήνυμα, παρατήρηση ή δώρο. Το τεστ εμφάνισης δεν είναι πάντα ένα πραγματικό γεγονός.
ΨήφισμαΤο πλάτος × ύψος της περιοχής, π.χ. 1920 × 1080. Αυτό είναι διαφορετικό από τη συρρίκνωση του ορθογωνίου πηγής με το ποντίκι.

Βήμα-βήμα · 1–4

  1. Τι να κάνετε

    Ανοίξτε το Thunderstream και επιλέξτε Επικαλύψεις στο αριστερό μενού.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Βλέπετε ξεχωριστές επικαλύψεις, όπως ειδοποιήσεις και συνομιλία.

  2. Τι να κάνετε

    Ανοίξτε την επιλεγμένη επικάλυψη και ενεργοποιήστε το εργαλείο της.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Η προεπισκόπηση δεν κρύβεται από το απενεργοποιημένο μήνυμα.

  3. Τι να κάνετε

    Σημειώστε το πλάτος και το ύψος του συνδέσμου, π.χ. 1920 και 1080.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Έχετε δύο αριθμούς που αργότερα θα εισαγάγετε στην πηγή.

  4. Τι να κάνετε

    Αποθηκεύστε τις ρυθμίσεις που μόλις αλλάξατε.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Όταν ανοίξουν ξανά, τα πεδία διατηρούν τις τιμές τους.

Thunderstream: Ενότητα ειδοποιήσεων στον δοκιμαστικό λογαριασμό. Αρχικά, επιλέξτε μια πλατφόρμα και έναν κανόνα.Μεγεθύνετε το στιγμιότυπο οθόνης ↗
Thunderstream: Ενότητα ειδοποιήσεων στον δοκιμαστικό λογαριασμό. Αρχικά, επιλέξτε μια πλατφόρμα και έναν κανόνα.Πραγματικός πίνακας ελέγχου σε δοκιμαστικό λογαριασμό. δείγματα δεδομένων δεν προέρχονται από εκπομπές χρηστών.Πηγή φωτογραφίας: Thunderstream · Η πηγή επαληθεύτηκε: 2026-10-27

Βήμα-βήμα · 5–8

  1. Τι να κάνετε

    Κάντε κλικ στην επιλογή Αντιγραφή συνδέσμου δίπλα στο πλαίσιο επικάλυψης.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Η ιδιωτική της διεύθυνση βρίσκεται στο πρόχειρο, όχι η διεύθυνση ολόκληρου του πίνακα.

  2. Τι να κάνετε

    Στο OBS, επιλέξτε τη σκηνή-στόχο από τη λίστα Σκηνές.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Το όνομα της σωστής σκηνής επισημαίνεται.

  3. Τι να κάνετε

    Κάτω από τη λίστα Πηγές, κάντε κλικ στο + και μετά στο Πρόγραμμα περιήγησης.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Ανοίγει η δημιουργία μιας διαδικτυακής πηγής.

  4. Τι να κάνετε

    Επιλέξτε Δημιουργία νέου και πληκτρολογήστε ένα όνομα, π.χ. Thunderstream Συνομιλία.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Θα αναγνωρίσετε την πηγή σε μεταγενέστερη λίστα.

OBS: Ιδιότητες πηγής προγράμματος περιήγησης. Εδώ πηγαίνει η διεύθυνση URL του γραφικού στοιχείου και το πλάτος και το ύψος του.Μεγεθύνετε το στιγμιότυπο οθόνης ↗
OBS: Ιδιότητες πηγής προγράμματος περιήγησης. Εδώ πηγαίνει η διεύθυνση URL του γραφικού στοιχείου και το πλάτος και το ύψος του.Πραγματικό στιγμιότυπο οθόνης από την επίσημη τεκμηρίωση. Η έκδοση και η γλώσσα του προγράμματος ενδέχεται να διαφέρουν από τη δική σας.Πηγή φωτογραφίας: OBS Project · Η πηγή επαληθεύτηκε: 2026-10-27

Βήμα-βήμα · 9–12

  1. Τι να κάνετε

    Επικολλήστε το δικό σας σύνδεσμο URL. Αφήστε το τοπικό αρχείο απενεργοποιημένο.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Το πεδίο περιέχει τη διεύθυνση επικάλυψης και όχι τη σελίδα σύνδεσης.

  2. Τι να κάνετε

    Εισαγάγετε το ακριβές πλάτος και ύψος που σημειώσατε.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Η περιοχή πηγής αντιστοιχεί στην περιοχή της αποθηκευμένης επικάλυψης.

  3. Τι να κάνετε

    Κάντε κλικ στο OK και μετακινήστε την πηγή πάνω από το παιχνίδι στη λίστα Πηγές.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Το παιχνίδι δεν καλύπτει την επικάλυψη. το εικονίδιο του ματιού είναι αναμμένο.

  4. Τι να κάνετε

    Πριν από το LIVE, εκτελέστε το Test στο Thunderstream.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Ένα παράδειγμα αντίδρασης φαίνεται στη σκηνή OBS.

TikTok LIVE Studio: Πραγματικό παράδειγμα προσθήκης εξωτερικής οθόνης ειδοποίησης. Η εμφάνιση του μενού εξαρτάται από την κυκλοφορία και τη διαθεσιμότητα της πηγής Link.Μεγεθύνετε το στιγμιότυπο οθόνης ↗
TikTok LIVE Studio: Πραγματικό παράδειγμα προσθήκης εξωτερικής οθόνης ειδοποίησης. Η εμφάνιση του μενού εξαρτάται από την κυκλοφορία και τη διαθεσιμότητα της πηγής Link.Πραγματικό στιγμιότυπο οθόνης από την επίσημη τεκμηρίωση. Η έκδοση και η γλώσσα του προγράμματος ενδέχεται να διαφέρουν από τη δική σας.Πηγή φωτογραφίας: TikFinity · Η πηγή επαληθεύτηκε: 2026-10-27

Βήμα-βήμα · 13–16

  1. Τι να κάνετε

    Στο LIVE Studio, επιλέξτε προσθήκη πηγής και μετά Σύνδεση.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Στην υποστηριζόμενη έκδοση, ανοίγει το πεδίο διεύθυνσης web.

  2. Τι να κάνετε

    Επικολλήστε τον σύνδεσμό σας και ορίστε μια συμβατή περιοχή και, στη συνέχεια, ένα επίπεδο πάνω από το παιχνίδι.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Το ίδιο τεστ μπορεί να φανεί στην προεπισκόπηση LIVE Studio.

  3. Τι να κάνετε

    Εγγραφή 20 δευτερολέπτων τοπικά με μία δοκιμή και μικρόφωνο.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Το αρχείο εμφανίζει μια επικάλυψη και ακούει έναν ήχο.

  4. Τι να κάνετε

    Κλειδώστε την τελική πηγή με ένα λουκέτο.

    ✓ Μετά από αυτό το βήμα θα δείτε

    Το τυχαίο σύρσιμο δεν μετακινεί την επικάλυψη.

Ένα παράδειγμα που μπορείτε να αναπαράγετε

Η οριζόντια σκηνή και ο σύνδεσμος είναι 1920×1080. Μια ειδοποίηση που έχει οριστεί στην άκρα δεξιά μπορεί να εξαφανιστεί σε μια πηγή που έχει πλάτος μόνο 800 pixel. Η μεγέθυνση του κόκκινου πλαισίου μιας πηγής σε μια σκηνή δεν αλλάζει την εσωτερική της ανάλυση.

Αρχικά, επιλέξτε μια διάταξη: οριζόντια ή κάθετη;

Η ανάλυση πηγής είναι η περιοχή στην οποία η επικάλυψη σχεδιάζει τα στοιχεία της. Το μέγεθος αυτής της περιοχής και το μέγεθος του ορθογωνίου που σέρνετε το ποντίκι σας στη σκηνή είναι δύο διαφορετικά πράγματα. Η συρρίκνωση του ορθογωνίου δεν θα μετακινήσει ένα στοιχείο που ήταν προηγουμένως εκτός της περιοχής πηγής.

Στο Thunderstream, επιλέξτε τη μορφή που αντιστοιχεί στη σκηνή σας, αποθηκεύστε τη θέση και μόνο μετά εισαγάγετε τις διαστάσεις στο πρόγραμμα εκπομπής. Όταν αλλάζετε τη μορφή από οριζόντιο σε κατακόρυφο, ελέγξτε ξανά τη θέση της ειδοποίησης, της κορυφής και της συνομιλίας. Μην τεντώνετε την επικάλυψη άνισα, διαφορετικά θα παραμορφώσετε τα γράμματα και τα είδωλα.

Αρχικά, επιλέξτε μια διάταξη: οριζόντια ή κάθετη;
πεπρωμένοΔείγμα περιοχής πηγήςΣημαντικό κατά τη ρύθμιση
Οριζόντια σκηνή1920×1080Διατηρήστε τις αναλογίες και ελέγξτε τη θέση στις άκρες.
Κάθετο στάδιο1080×1920Ορίστε στοιχεία για προβολή τηλεφώνου, όχι για ευρεία οθόνη.
Δική του μορφήΟι διαστάσεις αποθηκεύτηκαν στο ThunderstreamΗ πηγή σε OBS ή LIVE Studio πρέπει να έχει τις ίδιες διαστάσεις.

Προσθέστε την πηγή στο OBS Studio

Η πηγή του προγράμματος περιήγησης εμφανίζει τη σελίδα, όχι την εγγραφή του πίνακα σας. Αυτό εμποδίζει τις ρυθμίσεις, τα κουμπιά και τις προσωπικές πληροφορίες να εισέλθουν στην εικόνα. Μόνο τα περιεχόμενα της επιλεγμένης επικάλυψης θα πρέπει να είναι ορατά στη σκηνή.

  1. Επιλέξτε τη σκηνή όπου πρέπει να πάει η επικάλυψη. Στον πίνακα Πηγές, κάντε κλικ στο συν και επιλέξτε Πρόγραμμα περιήγησης.
  2. Δημιουργήστε μια νέα πηγή και δώστε της ένα σαφές όνομα, όπως "Thunderstream - Chat".
  3. Επικολλήστε την αντιγραμμένη διεύθυνση στο πεδίο URL. Αφήστε την επιλογή τοπικού αρχείου απενεργοποιημένη.
  4. Ρυθμίστε το πλάτος και το ύψος σύμφωνα με τον πίνακα Thunderstream. Για διαμόρφωση 1920 × 1080, εισαγάγετε αυτές τις ακριβείς τιμές.
  5. Επιβεβαιώστε την πηγή. Στη λίστα Πηγές, μετακινήστε το πάνω από το παιχνίδι ή τη λήψη της κάμερας.

Προσθέστε την πηγή στο TikTok LIVE Studio

Τα ονόματα των στοιχείων εξαρτώνται από τη γλώσσα και την έκδοση του LIVE Studio. Αναζητάτε μια πηγή που εμφανίζει τη σελίδα από τη διεύθυνση URL. Εάν η έκδοσή σας δεν υποστηρίζει αυτήν τη δυνατότητα, ελέγξτε το LIVE Studio για ενημερώσεις και βοήθεια. μην επιλέγετε μια τυχαία πηγή που καταγράφει ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας σας.

  1. Στο LIVE Studio, επιλέξτε μια σκηνή και ανοίξτε την προσθήκη πηγής.
  2. Στην έκδοση που υποστηρίζει πηγές Ιστού, επιλέξτε Σύνδεσμος ή την αντίστοιχη πηγή με πεδίο URL.
  3. Επικολλήστε τον ίδιο σύνδεσμο επικάλυψης από το Thunderstream και ορίστε τις σωστές διαστάσεις.
  4. Τοποθετήστε την πηγή πάνω από την εικόνα του παιχνιδιού και ελέγξτε τη θέση των στοιχείων στην προεπισκόπηση.

Τακτοποιήστε τις πηγές έτσι ώστε τίποτα να μην κρύβει τις ειδοποιήσεις

Μπορείτε να προσθέσετε μια υπάρχουσα πηγή στην επόμενη σκηνή σας αντί να δημιουργήσετε ένα νέο ανεξάρτητο αντίγραφο με τον ίδιο σύνδεσμο. Σκεφτείτε αυτό ειδικά για πηγές που αναπαράγουν ήχο: δύο ενεργά αντίγραφα μπορεί να οδηγήσουν σε διπλή ανάγνωση. Μην αφαιρείτε μια πηγή που λειτουργεί ήδη σωστά πριν ελέγξετε για αντικατάσταση.

  1. Τοποθετήστε το φόντο ή το παιχνίδι στο χαμηλότερο σημείο στη λίστα σας. Προσθέστε μια κάμερα και διακοσμητικά πάνω τους και τοποθετήστε τις πηγές Thunderstream στο σημείο που θέλετε να είναι ορατές στην τελική εικόνα.
  2. Επιλέξτε την πηγή επικάλυψης. Εάν έχει περικοπεί κατά λάθος, ελέγξτε τη μετατροπή και την περικοπή του. Στο OBS, χρησιμοποιήστε το μενού περιβάλλοντος πηγής και την επιλογή Μετασχηματισμός. το όνομα εξαρτάται από τη γλώσσα του προγράμματος.
  3. Αλλάξτε τη θέση της ίδιας της ειδοποίησης στη διαμόρφωση μιας δεδομένης ειδοποίησης στο Thunderstream. Ορίστε X, Y, μέγεθος και κινούμενα σχέδια, κάντε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση και, στη συνέχεια, δοκιμάστε τις αποθηκευμένες ρυθμίσεις σας.
  4. Αφού ρυθμίσετε την πηγή, κλειδώστε την με ένα λουκέτο στη λίστα πηγών. Αυτό θα σας εμποδίσει να μετακινήσετε κατά λάθος ολόκληρη την περιοχή με ειδοποιήσεις όταν μετακινείτε την κάμερα.

Αποθηκεύστε, δοκιμάστε και ελέγξτε τον ήχο

Επιστρέψτε στο Thunderstream και εκτελέστε τη δοκιμή αποθηκευμένης διαμόρφωσης. Κάντε το πριν ξεκινήσετε το LIVE: οι προσομοιώσεις ενδέχεται να είναι περιορισμένες κατά τη διάρκεια μιας πραγματικής μετάδοσης. Συγκρίνετε τη θέση και το μέγεθος με το πρόγραμμα ροής, όχι μόνο με την προεπισκόπηση στον πίνακα.

Εάν ο ήχος υποστηρίζει Thunderstream, καταγράψτε ήχο προγράμματος ή επιτραπέζιου υπολογιστή. Μην εκτελείτε ταυτόχρονα μια δεύτερη ανάγνωση TTS σε άλλο πίνακα ή πηγή, καθώς οι παραλήπτες μπορεί να ακούσουν μια ηχώ. Στο OBS, ελέγξτε τους μετρητές και κάντε μια σύντομη τοπική εγγραφή.

Ήχος: πίνακας, πρόγραμμα ή πηγή προγράμματος περιήγησης;

Πρώτα, καθορίστε από πού προέρχεται πραγματικά ο ήχος. Εάν το παίζει το Thunderstream, καταγράψτε τον ήχο αυτής της εφαρμογής ή της κατάλληλης συσκευής συστήματος στο πρόγραμμα εκπομπής. Εάν το παίζει μια πηγή προγράμματος περιήγησης, ελέγξτε το μερίδιό του στο μίκτη. Η επιλογή εξαρτάται από τη μέθοδο αναπαραγωγής που έχει οριστεί.

Η ακρόαση με τα δικά σας ακουστικά και ο ήχος που αποστέλλεται στους θεατές είναι ξεχωριστά θέματα. Ακριβώς επειδή ακούτε μια ειδοποίηση στον υπολογιστή σας δεν επιβεβαιώνει ότι έχει μεταδοθεί. Κάντε μια σύντομη εγγραφή με ένα μικρόφωνο και μια δοκιμαστική ειδοποίηση και, στη συνέχεια, αναπαράγετε την.

  1. Εκτελέστε μια δοκιμή και παρακολουθήστε ποιος ηχομετρητής ανταποκρίνεται. Βεβαιωθείτε ότι αυτή η πηγή δεν είναι σε σίγαση.
  2. Ελέγξτε εάν η επιλεγμένη διαδρομή ήχου περιλαμβάνεται στην έξοδο εκπομπής. Εάν ακούσετε δύο αντίγραφα, απενεργοποιήστε τη διπλότυπη λήψη του ίδιου ήχου.
  3. Ακρόαση του δημόσιου LIVE στη δεύτερη καρτέλα σίγαση ή χρήση ακουστικών. Ο ήχος από τα ηχεία μπορεί να επιστρέψει στο μικρόφωνο.
  4. Ταιριάξτε την ένταση της μουσικής και το TTS με τη φωνή σας. Στο πρόγραμμα υπολογιστή, μπορείτε επιπλέον να ρυθμίσετε την ένταση για σίγαση της μουσικής όταν εντοπιστεί το μικρόφωνο.

Αλλαγή σκηνής, ανανέωση κινουμένων σχεδίων και ομαλότητα

Η πηγή του προγράμματος περιήγησης έχει ξεχωριστές επιλογές για απενεργοποίηση όταν είναι κρυφό και ανανέωση όταν ενεργοποιείται η σκηνή. Η ανανέωση φορτώνει την επικάλυψη από την αρχή. Για στοιχεία που θέλετε να διατηρήσετε τη συνέχεια, μην ενεργοποιείτε την αυτόματη επαναφόρτωση χωρίς λόγο. Με τη σειρά του, μια αχρησιμοποίητη επικάλυψη δεν χρειάζεται να λειτουργεί ως πολλά ανεξάρτητα αντίγραφα σε πολλές σκηνές.

Μην αυξήσετε τον ρυθμό καρέ της πηγής σας μόνο και μόνο επειδή ο υπολογιστής σας διαθέτει γρήγορη οθόνη. Ταιριάξτε το με την εκπομπή σας και ελέγξτε το εφέ στην εγγραφή. Για ζητήματα με ρυθμό καρέ, ξεκινήστε διαγράφοντας τα περιττά αντίγραφα πηγής και κλείνοντας τις αχρησιμοποίητες προεπισκοπήσεις αντί να ανανεώνετε τα πάντα κατά τη διάρκεια του LIVE.

Αφού αλλάξετε τις ρυθμίσεις, αποθηκεύστε τις στο Thunderstream. Ανανεώστε μια πηγή μόνο όταν τη χρειάζεστε πραγματικά. Θα αποφύγετε να διακόψετε κατά λάθος το κινούμενο σχέδιο, τη μουσική ή την ανάγνωση.

Κενή πηγή; Ελέγξτε αυτά τα πράγματα με αυτή τη σειρά

  1. Συγκρίνετε τις διαστάσεις της πηγής με τις διαστάσεις που καταγράφονται στο Thunderstream. Το στοιχείο μπορεί να βρίσκεται εκτός μιας πολύ μικρής περιοχής.
  2. Ελέγξτε το εικονίδιο ορατότητας της πηγής, τη σειρά στη σκηνή και εάν το εργαλείο είναι ενεργοποιημένο.
  3. Βεβαιωθείτε ότι ολόκληρος ο τρέχων σύνδεσμος έχει αντιγραφεί και ότι ο λογαριασμός είναι συνδεδεμένος με το πραγματικό LIVE.
  4. Θυμηθείτε ότι μια άδεια κορυφή χωρίς συμμετέχοντες ή μια ειδοποίηση που περιμένει μια εκδήλωση μπορεί να είναι σκόπιμα αόρατη. Χρησιμοποιήστε τη δοκιμή πριν από τη μετάδοση.
  5. Εάν ένας σύνδεσμος ή οι παράμετροί του έχουν αλλάξει, ανανεώστε μόνο αυτήν την πηγή μετά την αποθήκευση. Μην αποσυνδέετε άσκοπα ένα LIVE που λειτουργεί.

Τι βλέπετε στην οθόνη και πώς να το διορθώσετε

Διορθώστε ένα πράγμα τη φορά και δοκιμάστε ξανά το ίδιο πράγμα. Εάν αλλάξετε πολλές επιλογές ταυτόχρονα, θα είναι δύσκολο να προσδιορίσετε τι έλυσε το πρόβλημα. Μην διαγράφετε μια λειτουργική πηγή ή ολόκληρη τη διαμόρφωση μόνο και μόνο επειδή ένα γραφικό στοιχείο δεν αποκρίνεται.

Εάν εξακολουθείτε να χρειάζεστε βοήθεια, σημειώστε το όνομα και την έκδοση του προγράμματος, την πλατφόρμα, τον κατά προσέγγιση χρόνο δοκιμής, το αναμενόμενο αποτέλεσμα και τι πραγματικά συνέβη. Επισυνάψτε μια χωματερή χωρίς κωδικούς πρόσβασης, κλειδιά και πλήρεις ιδιωτικούς συνδέσμους. Αυτή η περιγραφή είναι πολύ πιο χρήσιμη από το μήνυμα "δεν λειτουργεί".

Τι βλέπετε στην οθόνη και πώς να το διορθώσετε
ΣύμπτωμαΕλέγξτε πρώταΚάντε το
Μπορώ να δω ολόκληρο το πάνελ.Επικολλήθηκε η διεύθυνση από τη γραμμή του προγράμματος περιήγησης.Αντιγράψτε το πεδίο ιδιωτικού συνδέσμου μιας συγκεκριμένης επικάλυψης.
Βλέπω το Minecraft από το demo.Χρησιμοποιήθηκε προεπισκόπηση αντί για σύνδεσμο παραγωγής.Αντικαταστήστε τη διεύθυνση URL με τον σύνδεσμο της επιλεγμένης επικάλυψης.
Η πηγή είναι άδεια.Χωρίς συμβάν, απενεργοποιημένο εργαλείο ή μικρή περιοχή.Ελέγξτε τη δοκιμή, τον διακόπτη, τις διαστάσεις και τη σειρά επιπέδων.
Η επικάλυψη τεντώνεται.Οι αναλογίες του ορθογωνίου έχουν αλλάξει.Επαναφέρετε την αναλογία διαστάσεων και προσαρμόστε την πηγή χωρίς να τεντώνετε έναν άξονα.

Τελευταία προσπάθεια πριν από τη χρήση στο LIVE

  1. Αποθηκεύστε τις αλλαγές χρησιμοποιώντας το κουμπί που έχει αντιστοιχιστεί στη λειτουργία επεξεργασίας. Εάν υπάρχουν ξεχωριστές φόρμες, ελέγξτε κάθε αλλαγμένο τμήμα ξεχωριστά.
  2. Ανοίξτε ξανά τις ρυθμίσεις και συγκρίνετε τις πιο σημαντικές τιμές. Η απλή μετακίνηση του ρυθμιστικού δεν σημαίνει πάντα μόνιμη αποθήκευση.
  3. Ελέγξτε το αποτέλεσμα έξω από το ίδιο το πρόγραμμα επεξεργασίας: στη σκηνή-στόχο, στην εγγραφή ή στη διαμόρφωση που άνοιξε ξανά.
  4. Εάν η συνάρτηση χρησιμοποιεί την πλατφόρμα, αναγνωρίστε ξεχωριστά το νέο συμβάν χειρισμού κατά τη διάρκεια του ενεργού LIVE. Μην περιμένετε η δοκιμή εμφάνισης να επιβεβαιώσει την εξουσιοδότηση λογαριασμού.
  5. Αποθηκεύστε τις τιμές εργασίας και δημιουργήστε ένα αντίγραφο πριν από την επόμενη σημαντική αλλαγή. Την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε, ξεκινήστε με έναν γρήγορο έλεγχο.

Ελέγξτε πριν από το LIVE

  • Ο δικός σας σύνδεσμος και συμβατή ανάλυση.
  • Η πηγή βρίσκεται πάνω από το παιχνίδι και το εργαλείο είναι ενεργοποιημένο.
  • Το τεστ μπορείτε να το δείτε στο πρόγραμμα ροής.
  • Ο ήχος ακούγεται μία φορά και επιβεβαιώνεται από μια σύντομη ηχογράφηση.
  • Μετά την αλλαγή της σκηνής, η πηγή συνεχίζει να λειτουργεί και δεν αναπαράγει δεύτερο αντίγραφο του ήχου.
  • Το κλειδί μετάδοσης δεν επικολλήθηκε στην πηγή επικάλυψης.
  • Οι ρυθμίσεις που ανοίγουν ξανά διατηρούν τις αποθηκευμένες τιμές.
  • Μία μόνο προσπάθεια επιβεβαιώνεται στην έξοδο στόχο.

Ερωτήματα που προκύπτουν πιο συχνά

Θα εμφανιστεί η προεπισκόπηση του Minecraft από τον πίνακα στο LIVE μου;

Μην αντιγράψετε τη διεύθυνση προεπισκόπησης. Ο σύνδεσμος επικάλυψης παραγωγής εμφανίζει στοιχεία επικάλυψης πάνω από τη σκηνή σας. το υπόβαθρο επίδειξης είναι για εγκατάσταση.

Χρειάζεται να έχω ανοιχτό πρόγραμμα περιήγησης;

Εάν ο πίνακας ή το πρόγραμμα υποστηρίζει TTS, μουσική ή άλλες τοπικές λειτουργίες, αφήστε το να λειτουργεί. Ο ίδιος ο σύνδεσμος πηγής δεν αντικαθιστά τη σύνδεση LIVE και όλες τις διαδικασίες ανάκτησης.

Αρκεί ένας σύνδεσμος για όλα τα εργαλεία;

Αντιγράψτε τον σύνδεσμο του επιλεγμένου τύπου επικάλυψης. Οι ξεχωριστές πηγές σάς επιτρέπουν να ορίζετε ειδοποιήσεις, συνομιλίες και άλλα πρόσθετα ξεχωριστά.

Χρειάζεται να επικολλήσω το κλειδί μετάδοσης στην επικάλυψη;

ΟΧΙ. Το πρόγραμμα περιήγησης πηγής ή ο σύνδεσμος λαμβάνει τον σύνδεσμο επικάλυψης από το Thunderstream. Το κλειδί ροής πηγαίνει στις ρυθμίσεις εκπομπής στον OBS ή άλλο κωδικοποιητή, όχι στη διεύθυνση επικάλυψης.

Γιατί η ειδοποίηση είναι στη μέση του πίνακα αλλά δεν είναι ορατή στο LIVE;

Συγκρίνετε την ανάλυση και την αναλογία διαστάσεων και των δύο περιοχών. Ελέγξτε επίσης το καδράρισμα, τη σειρά των πηγών, την καταγραφή της θέσης μιας δεδομένης ειδοποίησης και τη δοκιμή της αποθηκευμένης διαμόρφωσής της.

Τι πρέπει να κάνω εάν η οθόνη μου φαίνεται διαφορετική από τη φωτογραφία;

Ελέγξτε το όνομα του προγράμματος, την έκδοση και την επιλεγμένη δυνατότητα. Η χωματερή είναι πραγματική, αλλά είναι από συγκεκριμένη έκδοση και γλώσσα. Αναζητήστε ένα περιγραφόμενο πεδίο με βάση την εργασία του. Εάν η επιλογή δεν είναι διαθέσιμη, ελέγξτε την τρέχουσα επίσημη υποστήριξη και διαθεσιμότητα στον λογαριασμό σας.

Επίσημη τεκμηρίωση και περαιτέρω βοήθεια