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低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播

分别检查网络丢帧、渲染延迟与编码延迟。720p、30 FPS 是测试起点,不是所有平台的统一要求。选择可用的硬件编码器,并为 OBS 留出资源。

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开始前做好准备

按顺序完成编号操作,每步都把屏幕或录制效果与预期结果比较。不同应用版本的菜单名称可能不同。箭头表示设置路径,而不是保证所有账户拥有相同按钮。

一本没有困难缩写的词典

一本没有困难缩写的词典
名称完成此步骤后您将看到
构图9:16 → 1080 × 1920 px; 16:9 → 1920 × 1080 px
FPS30 FPS = 30 × 帧 / 1 s
Mb/s · MB/s1 Mb/s = 1000 kb/s; 1 MB/s = 8 Mb/s

一步一步 · 1–4

  1. 操作步骤

    打开: 统计信息 → OBS → View → Stats.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 初始状态.

  2. 操作步骤

    检查: 网络 → 网络 ↓.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 上传视频.

  3. 操作步骤

    检查: 渲染 → 渲染 ↑.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: GPU.

  4. 操作步骤

    检查: 编码 → 编码 ↑.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 编码器.

OBS · 低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播. 图片来源: OBS Project.放大截图 ↗
OBS · 低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播. 图片来源: OBS Project.实际截图来自官方文档。该程序的版本和语言可能与您的不同。图片来源: OBS Project · 来源已验证: 2026-10-28

一步一步 · 5–8

  1. 操作步骤

    打开: 设置 → OBS → Settings → Video.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 输出.

  2. 操作步骤

    选择或设置: 输出 → 1280 × 720 / 30 FPS.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 负载.

  3. 操作步骤

    选择或设置: 编码器 → H.264 / NVENC / QSV / AMF.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 硬件.

  4. 操作步骤

    选择或设置: 码率 → 平台 → 来源和许可.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 上传视频.

OBS · 低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播. 图片来源: OBS Project.放大截图 ↗
OBS · 低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播. 图片来源: OBS Project.实际截图来自官方文档。该程序的版本和语言可能与您的不同。图片来源: OBS Project · 来源已验证: 2026-10-28

一步一步 · 9–12

  1. 操作步骤

    选择或设置: 游戏帧率 → 60 / 90 / 120 FPS.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: GPU.

  2. 操作步骤

    关闭: 控制面板 · 负载 → 控制面板 · ×1.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 负载.

  3. 操作步骤

    测试: 录制 → 5 min.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 观众实际看到的效果.

  4. 操作步骤

    比较: 统计信息 → 初始状态.

    ✓ 完成此步骤后您将看到

    完成此步骤后您将看到: 每次只改一项.

OBS · 低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播. 图片来源: OBS Project.放大截图 ↗
OBS · 低配置电脑的 OBS:稳定的 720p、30 FPS 直播. 图片来源: OBS Project.实际截图来自官方文档。该程序的版本和语言可能与您的不同。图片来源: OBS Project · 来源已验证: 2026-10-27

设置 · 背景条件

设置 · 背景条件
操作步骤完成此步骤后您将看到背景条件
网络网络 ↓上传视频
渲染渲染 ↑GPU
编码编码 ↑编码器
输出1280 × 720 / 30 FPS简短测试

最短路线 · 简短测试

先保存当前配置和原始文件。每次只修改一个参数,用短录制或观众实际看到的效果验证,不要只看编辑器。如果效果变差,就恢复之前记录的设置。

  1. 检查: 渲染 → 渲染 ↑.
  2. 选择或设置: 输出 → 1280 × 720 / 30 FPS.
  3. 选择或设置: 游戏帧率 → 60 / 90 / 120 FPS.
  4. 比较: 统计信息 → 初始状态.

LIVE之前检查

先保存当前配置和原始文件。每次只修改一个参数,用短录制或观众实际看到的效果验证,不要只看编辑器。如果效果变差,就恢复之前记录的设置。

  1. 每次只改一项 → 初始状态.
  2. 观众实际看到的效果 → 简短测试.
  3. 结果 → 备份.

LIVE之前检查

  • 初始状态 ✓
  • 使用权 ✓
  • 观众实际看到的效果 ✓
  • 备份 ✓
  • 每次只改一项 ✓

最常出现的问题

开始前做好准备?

账号 / 源文件. 初始状态 → 备份. 简短测试 → 观众实际看到的效果. 打开: 统计信息 → OBS → View → Stats.

停下来检查一下?

完成此步骤后您将看到: 每次只改一项. 先保存当前配置和原始文件。每次只修改一个参数,用短录制或观众实际看到的效果验证,不要只看编辑器。如果效果变差,就恢复之前记录的设置。

背景条件?

分别检查网络丢帧、渲染延迟与编码延迟。720p、30 FPS 是测试起点,不是所有平台的统一要求。选择可用的硬件编码器,并为 OBS 留出资源。

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