开始前做好准备
按顺序完成编号操作,每步都把屏幕或录制效果与预期结果比较。不同应用版本的菜单名称可能不同。箭头表示设置路径,而不是保证所有账户拥有相同按钮。
一本没有困难缩写的词典
| 名称 | 完成此步骤后您将看到 |
|---|---|
| 构图 | 9:16 → 1080 × 1920 px; 16:9 → 1920 × 1080 px |
| FPS | 30 FPS = 30 × 帧 / 1 s |
| Mb/s · MB/s | 1 Mb/s = 1000 kb/s; 1 MB/s = 8 Mb/s |
一步一步 · 1–4
- 操作步骤
打开: 统计信息 → OBS → View → Stats.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 初始状态.
- 操作步骤
检查: 网络 → 网络 ↓.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 上传视频.
- 操作步骤
检查: 渲染 → 渲染 ↑.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: GPU.
- 操作步骤
检查: 编码 → 编码 ↑.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 编码器.
放大截图 ↗一步一步 · 5–8
- 操作步骤
打开: 设置 → OBS → Settings → Video.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 输出.
- 操作步骤
选择或设置: 输出 → 1280 × 720 / 30 FPS.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 负载.
- 操作步骤
选择或设置: 编码器 → H.264 / NVENC / QSV / AMF.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 硬件.
- 操作步骤
选择或设置: 码率 → 平台 → 来源和许可.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 上传视频.
放大截图 ↗一步一步 · 9–12
- 操作步骤
选择或设置: 游戏帧率 → 60 / 90 / 120 FPS.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: GPU.
- 操作步骤
关闭: 控制面板 · 负载 → 控制面板 · ×1.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 负载.
- 操作步骤
测试: 录制 → 5 min.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 观众实际看到的效果.
- 操作步骤
比较: 统计信息 → 初始状态.
✓ 完成此步骤后您将看到完成此步骤后您将看到: 每次只改一项.
放大截图 ↗设置 · 背景条件
| 操作步骤 | 完成此步骤后您将看到 | 背景条件 |
|---|---|---|
| 网络 | 网络 ↓ | 上传视频 |
| 渲染 | 渲染 ↑ | GPU |
| 编码 | 编码 ↑ | 编码器 |
| 输出 | 1280 × 720 / 30 FPS | 简短测试 |
最短路线 · 简短测试
先保存当前配置和原始文件。每次只修改一个参数,用短录制或观众实际看到的效果验证,不要只看编辑器。如果效果变差,就恢复之前记录的设置。
- 检查: 渲染 → 渲染 ↑.
- 选择或设置: 输出 → 1280 × 720 / 30 FPS.
- 选择或设置: 游戏帧率 → 60 / 90 / 120 FPS.
- 比较: 统计信息 → 初始状态.
LIVE之前检查
先保存当前配置和原始文件。每次只修改一个参数,用短录制或观众实际看到的效果验证,不要只看编辑器。如果效果变差,就恢复之前记录的设置。
- 每次只改一项 → 初始状态.
- 观众实际看到的效果 → 简短测试.
- 结果 → 备份.
LIVE之前检查
- 初始状态 ✓
- 使用权 ✓
- 观众实际看到的效果 ✓
- 备份 ✓
- 每次只改一项 ✓
最常出现的问题
开始前做好准备?
账号 / 源文件. 初始状态 → 备份. 简短测试 → 观众实际看到的效果. 打开: 统计信息 → OBS → View → Stats.
停下来检查一下?
完成此步骤后您将看到: 每次只改一项. 先保存当前配置和原始文件。每次只修改一个参数,用短录制或观众实际看到的效果验证,不要只看编辑器。如果效果变差,就恢复之前记录的设置。
背景条件?
分别检查网络丢帧、渲染延迟与编码延迟。720p、30 FPS 是测试起点,不是所有平台的统一要求。选择可用的硬件编码器,并为 OBS 留出资源。
