Словник без складних скорочень
| Концепція | Що це означає на практиці? |
|---|---|
| Сцена | Готовий макет зображення: напр. гра з камерою або дошкою для перерв. Вибрана вами сцена визначає те, що ви показуєте. |
| Джерело | Один компонент сцени: гра, камера, текст, аудіо або сторінка з накладанням. Порядок джерел визначає, що охоплює. |
| URL | Повна веб-адреса. Скопіюйте його за допомогою кнопки на панелі; не копіювати фрагменти і не додавати пробіли. |
| Подія | Нова інформація з платформи, наприклад повідомлення, зауваження чи подарунок. Перевірка зовнішності не завжди є реальною подією. |
| резолюція | Ширина × висота області, напр. 1920 × 1080. Це відрізняється від зменшення вихідного прямокутника за допомогою миші. |
Крок за кроком · 1–4
- Дія
Перевірте вільне місце на диску для записів.
✓ Після цього кроку ви побачитеНа диску достатньо місця для запланованого сеансу.
- Дія
Відкрийте Параметри → Вивід → Запис.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи бачите шлях і формат збереження.
- Дія
Виберіть папку, яку ви зможете знайти пізніше.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи не шукаєте файл у випадкових каталогах.
- Дія
Виберіть підтримуваний формат, більш стійкий до переривання запису, напр. MKV.
✓ Після цього кроку ви побачитеЗапис не залежить від правильного закриття традиційного MP4.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 5–8
- Дія
Виберіть якість і кодер для свого обладнання та проведіть короткий тест.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи перевіряєте навантаження перед довгим LIVE.
- Дія
Якщо ви записуєте кілька аудіодоріжок, виберіть їх у властивостях виведення та джерела.
✓ Після цього кроку ви побачитеУ файлі є заплановані звукові доріжки.
- Дія
Натисніть «Почати запис» і запишіть 30 секунд.
✓ Після цього кроку ви побачитеФактично створено тестовий файл.
- Дія
Зупиніть запис і відтворіть файл.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи підтверджуєте зображення, голос і запис диска.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 9–12
- Дія
Якщо для редактора потрібен MP4, відкрийте Файл → Перепакувати записи, тобто Remux Recordings.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи вибираєте готовий файл, не змінюєте його розширення вручну.
- Дія
Наведіть вказівник на MKV і запустіть перезапакування до підтримуваного контейнера.
✓ Після цього кроку ви побачитеФайл, сумісний із редактором, створюється без повторного кодування зображення.
- Дія
У «Параметрах» → «Вивід» увімкніть «Буфер відтворення», якщо він доступний у вибраному режимі.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи можете вказати довжину збереженого фрагмента.
- Дія
Встановіть, наприклад, 30 секунд для початку та перевірте вимоги до пам’яті.
✓ Після цього кроку ви побачитеБуфер має кінцевий розмір і призначення.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 13–16
- Дія
У Налаштуваннях → Комбінації клавіш призначте Зберегти повтор.
✓ Після цього кроку ви побачитеУ вас є ярлик, відмінний від звичайних елементів керування грою.
- Дія
Запустіть Replay Buffer і зачекайте, поки він збере матеріал.
✓ Після цього кроку ви побачитеТільки тепер йому є що записати.
- Дія
Натисніть ярлик після тестової події та відкрийте новий файл.
✓ Після цього кроку ви побачитеЗбережений фрагмент охоплює попередні секунди.
- Дія
Перевірте навантаження під час одночасного LIVE і запису.
✓ Після цього кроку ви побачитеНалаштування не викликають перевантаження кодування.
Запис, упаковка та перепакування
Запис зберігає матеріал від початку до кінця. Контейнер, наприклад MKV або MP4, є оболонкою для доріжок зображень і аудіо. Перепакування змінює пакування без повторного кодування, тому це не те саме, що експорт із програми складання.
У традиційному MP4 переривання програми до її завершення може ускладнити читання всього файлу. OBS надає різні формати, включаючи новіші варіанти, що залежать від версії. Для простого запуску, який можна перевірити, виберіть підтримуваний формат і виконайте тест remux перед важливим записом.
Кеш споживає ресурси ще до того, як ви збережете файл
Буфер відтворення зберігає останній фрагмент, щоб його можна було зберегти після події. Довший час і вища якість вимагають більше пам’яті. Не встановлюйте кілька хвилин відразу, не перевіривши обладнання.
Одночасний запис із LIVE може збільшити витрати, особливо при окремому кодуванні. Переглядайте свою статистику OBS під час реального ігрового трафіку. Якщо виникає перевантаження, змініть один параметр і порівняйте зразок. Перш ніж почати, збережіть місце для файлів.
Приклад, який ви можете відтворити
Для 30-секундного буфера запустіть його, зачекайте понад 30 секунд, скажіть «важливий момент» і натисніть ярлик збереження. Слід створити файл, який містить попередній фрагмент. Просте ввімкнення буфера не автоматично зберігає кожен момент як окремий файл.
Що ви бачите на екрані і як це виправити
Виправляйте одну річ за раз і повторюйте те саме. Якщо змінити кілька варіантів одночасно, буде складно визначити, що вирішило проблему. Не видаляйте робоче джерело або всю конфігурацію лише тому, що один віджет не відповідає.
Якщо вам усе ще потрібна допомога, запишіть назву та версію програми, платформу, приблизний час пробної версії, очікуваний результат і те, що насправді сталося. Прикріпіть дамп без паролів, ключів і повних приватних посилань. Цей опис набагато корисніший, ніж просто повідомлення "не працює".
| Симптом | Спочатку перевірте | Зробіть це |
|---|---|---|
| Немає повторення | Буфер не запущено | Запустіть буфер, дочекайтеся матеріалу та скористайтеся ярликом збереження. |
| Файл дуже короткий | Запис відбувся одразу після запуску буфера | Зачекайте, поки буде зібраний повний фрагмент. |
| Редактор не бачить MKV | Непідтримуваний контейнер | Перепакуйте файл через Remux OBS. |
| Диск швидко заповнюється | Висока якість і тривалі записи | Виміряйте розмір вибірки та сплануйте простір. |
| Звук відсутній | Неправильний запис доріжок | Перевірте свій мікс і вибрані треки на новій репетиції. |
| LIVE заїкається, коли починається запис | Додаткові витрати на кодування | Перевірте статистику та виберіть більш легкі налаштування. |
Остання спроба перед використанням на LIVE
- Збережіть зміни за допомогою кнопки, призначеної для редагованої функції. Якщо є окремі форми, перевірте кожну змінену частину окремо.
- Знову відкрийте налаштування та порівняйте найважливіші значення. Просте переміщення повзунка не завжди означає постійне збереження.
- Перевірте результат поза самим редактором: на цільовій сцені, у записі або у повторно відкритій конфігурації.
- Якщо функція використовує платформу, окремо підтвердьте нову оброблену подію під час активного LIVE. Не очікуйте, що перевірка зовнішнього вигляду підтвердить авторизацію облікового запису.
- Збережіть робочі значення та зробіть копію перед наступною великою зміною. Наступного разу, коли ви починаєте роботу, почніть із швидкої перевірки.
Перевірте перед LIVE
- Ви знаєте, що означають поля та одиниці, які ви використовуєте.
- Найбільш важливі значення були збережені та перевірені ще раз.
- Спроба оцінювалася за готовим результатом, а не лише в редакторі.
- Зображення чітке, і кожен звук відтворюється лише один раз.
- Робоча конфігурація та безпечна копія збережені.
Питання, які виникають найчастіше
Немає повтору - що робити?
Буфер не запущено. Запустіть буфер, дочекайтеся матеріалу та скористайтеся ярликом збереження.
Файл дуже короткий - що робити?
Запис відбувся одразу після запуску буфера. Зачекайте, поки буде зібраний повний фрагмент.
Редактор не бачить MKV - що робити?
Непідтримуваний контейнер. Перепакуйте файл через Remux OBS.
Диск швидко заповнюється - що робити?
Висока якість і тривалі записи. Виміряйте розмір вибірки та сплануйте простір.
