En ordbok utan svåra förkortningar
| Koncept | Vad betyder detta i praktiken? |
|---|---|
| Scen | Färdig bildlayout: t.ex. ett spel med en kamera eller en pausbräda. Scenen du väljer avgör vad du visar. |
| Källa | En scenkomponent: spel, kamera, text, ljud eller sida med överlägg. Källordningen avgör vad som täcker vad. |
| URL | Fullständig webbadress. Kopiera den med knappen i panelen; kopiera inte fragment och lägg inte till mellanslag. |
| Händelse | Ny information från plattformen, såsom ett meddelande, observation eller gåva. Utseendetestet är inte alltid en faktisk händelse. |
| Upplösning | Områdets bredd × höjd, t.ex. 1920 × 1080. Detta är annorlunda än att krympa källrektangeln med musen. |
Steg för steg · 1–4
- Gör så här
Kontrollera det lediga utrymmet på disken för inspelningar.
✓ Efter detta steg kommer du att seDisken har tillräckligt med utrymme för den planerade sessionen.
- Gör så här
Öppna Inställningar → Utdata → Inspelning.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu ser sökvägen och formatet för lagringen.
- Gör så här
Välj en mapp som du kan hitta senare.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu letar inte efter en fil i slumpmässiga kataloger.
- Gör så här
Välj ett format som stöds som är mer motståndskraftigt mot avbrott i inspelningen, t.ex. MKV.
✓ Efter detta steg kommer du att seInspelningen är inte beroende av korrekt stängning av traditionell MP4.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 5–8
- Gör så här
Välj kvalitet och kodare för din utrustning och gör ett kort test.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu kontrollerar belastningen innan den långa LIVE.
- Gör så här
Om du spelar in flera ljudspår, välj dem i utgångs- och källegenskaperna.
✓ Efter detta steg kommer du att seFilen har planerade ljudspår.
- Gör så här
Klicka på Starta inspelning och spela in 30 sekunder.
✓ Efter detta steg kommer du att seSjälva testfilen skapas.
- Gör så här
Stoppa inspelningen och spela upp filen.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu bekräftar bild-, röst- och skivinspelningen.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 9–12
- Gör så här
Om redigeraren kräver MP4, öppna Arkiv → Packa om inspelningar, dvs Remux-inspelningar.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu väljer en färdig fil, du ändrar inte dess tillägg manuellt.
- Gör så här
Peka på MKV och kör ompaketering till en behållare som stöds.
✓ Efter detta steg kommer du att seEn fil som är kompatibel med redigeraren skapas utan att omkoda bilden.
- Gör så här
I Inställningar → Utdata, aktivera Replay Buffer om tillgängligt i det valda läget.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu kan ange längden på det lagrade fragmentet.
- Gör så här
Ställ in den på t.ex. 30 sekunder till att börja med och kontrollera minneskraven.
✓ Efter detta steg kommer du att seBufferten har en ändlig storlek och syfte.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 13–16
- Gör så här
Tilldela Spara repris i Inställningar → Kortkommandon.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu har en annan genväg än vanliga spelkontroller.
- Gör så här
Kör Replay Buffer och vänta på att den ska samla in materialet.
✓ Efter detta steg kommer du att seFörst nu har han något att skriva ner.
- Gör så här
Tryck på genvägen efter testhändelsen och öppna en ny fil.
✓ Efter detta steg kommer du att seDet sparade fragmentet täcker de föregående sekunderna.
- Gör så här
Kontrollera belastningen under samtidig LIVE och inspelning.
✓ Efter detta steg kommer du att seInställningarna orsakar inte överbelastning av kodningen.
Inspelning, container och ompackning
Inspelning sparar material från start till stopp. En behållare, som MKV eller MP4, är ett omslag för bild- och ljudspår. Ompackning ändrar förpackningen utan omkodning, så det är inte samma sak som att exportera från monteringsprogrammet.
Med traditionell MP4 kan det bli svårt att läsa hela filen om man avbryter programmet innan det är klart. OBS tillhandahåller olika format, inklusive nyare versionsberoende varianter. För en enkel, testbar start, välj ett format som stöds och gör ett reluxtest innan den viktiga inspelningen.
Cachen förbrukar resurser redan innan du sparar filen
Uppspelningsbufferten lagrar det senaste fragmentet så att det kan sparas efter händelsen. Längre tid och högre kvalitet kräver mer minne. Ställ inte in flera minuter direkt utan att kontrollera utrustningen.
Inspelning samtidigt med LIVE kan öka overhead, speciellt när den kodas separat. Titta på din OBS-statistik under verklig speltrafik. Om överbelastning inträffar, ändra en enskild parameter och jämför provet. Spara lite utrymme för dina filer innan du börjar.
Ett exempel du kan återskapa
För en 30 sekunders buffert, kör den, vänta över 30 sekunder, säg "viktigt ögonblick" och tryck på snabbkommandot för att spara. En fil bör skapas som innehåller det föregående fragmentet. Att bara aktivera bufferten sparar inte automatiskt varje ögonblick som en separat fil.
Vad ser du på skärmen och hur man fixar det
Fixa en sak i taget och försök samma sak igen. Om du ändrar flera alternativ samtidigt blir det svårt att avgöra vad som löste problemet. Ta inte bort en fungerande källa eller hela konfigurationen bara för att en widget inte svarar.
Om du fortfarande behöver hjälp, skriv ner programmets namn och version, plattform, ungefärlig testtid, förväntat resultat och vad som faktiskt hände. Bifoga en dump utan lösenord, nycklar och fullständiga privata länkar. Den här beskrivningen är mycket mer användbar än bara meddelandet "fungerar inte".
| Symptom | Kolla först | Gör det |
|---|---|---|
| Det finns ingen upprepning | Bufferten har inte startats | Starta bufferten, vänta på materialet och använd kortkommandot för att spara. |
| Filen är väldigt kort | Skrivningen skedde precis efter att bufferten startade | Vänta tills hela fragmentet har samlats in. |
| Redaktören ser inte MKV | Behållare som inte stöds | Packa om filen via Remux OBS. |
| Disken fylls snabbt | Hög kvalitet och långa inspelningar | Mät provstorlek och planera utrymme. |
| Ljud saknas | Fel inspelningsspår | Kontrollera din mix och valda spår på en ny repetition. |
| LIVE stammar när inspelningen startas | Extra kodning overhead | Kontrollera statistiken och välj ljusare inställningar. |
Sista försöket före användning på LIVE
- Spara ändringarna med knappen som är tilldelad den redigerade funktionen. Om det finns separata formulär, kontrollera varje ändrad del separat.
- Öppna inställningarna igen och jämför de viktigaste värdena. Att bara flytta reglaget innebär inte alltid en permanent räddning.
- Kontrollera resultatet utanför själva redigeraren: på målscenen, i inspelningen eller i den återöppnade konfigurationen.
- Om funktionen använder plattformen, kvittera separat den nya hanterade händelsen under den aktiva LIVE. Förvänta dig inte att utseendetestet bekräftar kontoauktorisering.
- Spara arbetsvärdena och gör en kopia innan nästa större förändring. Nästa gång du startar, börja med en snabb kontroll.
Kontrollera före LIVE
- Du vet vad fälten och enheterna du använder betyder.
- De viktigaste värdena sparades och kontrollerades igen.
- Försöket betygsattes på det färdiga resultatet, inte bara i editorn.
- Bilden är tydlig och varje ljud spelas bara en gång.
- Fungerande konfiguration och säker kopia bevaras.
Frågor som dyker upp oftast
Det finns ingen repris - vad ska man göra?
Bufferten har inte startats. Starta bufferten, vänta på materialet och använd kortkommandot för att spara.
Filen är väldigt kort - vad ska jag göra?
Skrivningen skedde precis efter att bufferten startade. Vänta tills hela fragmentet har samlats in.
Redaktören ser inte MKV - vad ska man göra?
Behållare som inte stöds. Packa om filen via Remux OBS.
Disken fylls snabbt - vad ska jag göra?
Hög kvalitet och långa inspelningar. Mät provstorlek och planera utrymme.
