Um dicionário sem abreviações difíceis
| Conceito | O que isso significa na prática? |
|---|---|
| Cena | Layout de imagem pronto: por ex. um jogo com uma câmera ou um tabuleiro de descanso. A cena que você escolhe determina o que você mostra. |
| Fonte | Um componente de cena: jogo, câmera, texto, áudio ou página com sobreposição. A ordem das fontes determina o que cobre o quê. |
| URL | Endereço web completo. Copie-o usando o botão no painel; não copie fragmentos e não adicione espaços. |
| Evento | Novas informações da plataforma, como mensagem, observação ou presente. O teste de aparência nem sempre é um evento real. |
| Resolução | A largura × altura da área, por ex. 1920 × 1080. Isso é diferente de reduzir o retângulo de origem com o mouse. |
Passo a passo · 1–4
- O que fazer
Verifique o espaço livre no disco para gravações.
✓ Após esta etapa você veráO disco possui espaço suficiente para a sessão planejada.
- O que fazer
Abra Configurações → Saída → Gravação.
✓ Após esta etapa você veráVocê vê o caminho e o formato do salvamento.
- O que fazer
Selecione uma pasta que você possa encontrar mais tarde.
✓ Após esta etapa você veráVocê não está procurando um arquivo em diretórios aleatórios.
- O que fazer
Selecione um formato suportado que seja mais resistente à interrupção da gravação, por exemplo. MKV.
✓ Após esta etapa você veráA gravação independe do fechamento correto do MP4 tradicional.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 5–8
- O que fazer
Escolha a qualidade e o codificador do seu equipamento e faça um pequeno teste.
✓ Após esta etapa você veráVocê verifica a carga antes do longo LIVE.
- O que fazer
Se você estiver gravando várias trilhas de áudio, selecione-as nas propriedades de saída e fonte.
✓ Após esta etapa você veráO arquivo possui faixas de áudio planejadas.
- O que fazer
Clique em Iniciar gravação e grave 30 segundos.
✓ Após esta etapa você veráO arquivo de teste real é criado.
- O que fazer
Pare de gravar e reproduza o arquivo.
✓ Após esta etapa você veráVocê confirma a gravação de imagem, voz e disco.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 9–12
- O que fazer
Se o editor exigir MP4, abra Arquivo → Repack Recordings, ou seja, Remux Recordings.
✓ Após esta etapa você veráVocê seleciona um arquivo pronto, não altera sua extensão manualmente.
- O que fazer
Aponte para MKV e execute o reempacotamento para um contêiner compatível.
✓ Após esta etapa você veráUm arquivo compatível com o editor é criado sem recodificar a imagem.
- O que fazer
Em Configurações → Saída, habilite Replay Buffer se disponível no modo selecionado.
✓ Após esta etapa você veráVocê pode especificar o comprimento do fragmento armazenado.
- O que fazer
Defina-o como, por exemplo. 30 segundos para começar e verificar os requisitos de memória.
✓ Após esta etapa você veráO buffer tem tamanho e finalidade finitos.
Amplie a captura de tela ↗Passo a passo · 13–16
- O que fazer
Em Configurações → Atalhos de teclado, atribua Salvar repetição.
✓ Após esta etapa você veráVocê tem um atalho diferente dos controles normais do jogo.
- O que fazer
Execute o Replay Buffer e espere que ele colete o material.
✓ Após esta etapa você veráSó agora ele tem algo para escrever.
- O que fazer
Pressione o atalho após o evento de teste e abra um novo arquivo.
✓ Após esta etapa você veráO fragmento salvo cobre os segundos anteriores.
- O que fazer
Verifique a carga durante LIVE e gravação simultâneas.
✓ Após esta etapa você veráAs configurações não causam sobrecarga de codificação.
Gravação, contêiner e reembalagem
A gravação salva material do início ao fim. Um contêiner, como MKV ou MP4, é um wrapper para trilhas de imagem e áudio. Reembalar altera a embalagem sem recodificar, portanto não é o mesmo que exportar do programa assembly.
Com o MP4 tradicional, interromper o programa antes de terminar pode dificultar a leitura de todo o arquivo. OBS oferece vários formatos, incluindo variantes dependentes de versão mais recentes. Para um início simples e testável, escolha um formato compatível e faça um teste de remux antes da gravação importante.
O cache consome recursos antes mesmo de você salvar o arquivo
O buffer de reprodução armazena o fragmento mais recente para que possa ser salvo após o evento. Mais tempo e maior qualidade requerem mais memória. Não programe vários minutos imediatamente sem verificar o equipamento.
A gravação simultânea com LIVE pode aumentar a sobrecarga, especialmente quando codificada separadamente. Observe suas estatísticas OBS durante o tráfego real do jogo. Se ocorrer sobrecarga, altere um único parâmetro e compare a amostra. Economize algum espaço para seus arquivos antes de começar.
Um exemplo que você pode reproduzir
Para um buffer de 30 segundos, execute-o, espere mais de 30 segundos, diga "momento importante" e pressione o atalho para salvar. Deve ser criado um arquivo que inclua o fragmento anterior. A simples ativação do buffer não salva automaticamente cada momento como um arquivo separado.
O que você vê na tela e como consertar
Corrija uma coisa de cada vez e tente a mesma coisa novamente. Se você alterar várias opções ao mesmo tempo, será difícil determinar o que resolveu o problema. Não exclua uma fonte de trabalho ou configuração inteira só porque um widget não está respondendo.
Se ainda precisar de ajuda, anote o nome e versão do programa, plataforma, tempo aproximado de teste, resultado esperado e o que realmente aconteceu. Anexe um dump sem senhas, chaves e links privados completos. Esta descrição é muito mais útil do que apenas a mensagem “não funciona”.
| Sintoma | Verifique primeiro | Faça isso |
|---|---|---|
| Não há repetição | O buffer não foi iniciado | Inicie o buffer, aguarde o material e use o atalho para salvar. |
| O arquivo é muito curto | A gravação ocorreu logo após o início do buffer | Aguarde até que o fragmento completo seja coletado. |
| O editor não vê MKV | Contêiner não compatível | Recompacte o arquivo via Remux OBS. |
| O disco está enchendo rapidamente | Gravações longas e de alta qualidade | Meça o tamanho da amostra e planeje o espaço. |
| Falta som | Faixas de gravação erradas | Confira seu mix e faixas selecionadas em um novo ensaio. |
| LIVE gagueja quando a gravação é iniciada | Sobrecarga extra de codificação | Verifique as estatísticas e escolha configurações mais leves. |
Última tentativa antes de usar em LIVE
- Salve as alterações usando o botão atribuído à função editada. Se houver formulários separados, verifique cada parte alterada separadamente.
- Abra as configurações novamente e compare os valores mais importantes. Simplesmente mover o controle deslizante nem sempre significa um salvamento permanente.
- Verifique o resultado fora do próprio editor: na cena alvo, na gravação ou na configuração reaberta.
- Se a função usar a plataforma, confirme separadamente o novo evento tratado durante o LIVE ativo. Não espere que o teste de aparência confirme a autorização da conta.
- Salve os valores de trabalho e faça uma cópia antes da próxima grande alteração. Na próxima vez que você iniciar, comece com uma verificação rápida.
Verifique antes de LIVE
- Você sabe o que significam os campos e unidades que usa.
- Os valores mais importantes foram salvos e verificados novamente.
- A tentativa foi avaliada com base no resultado final, não apenas no editor.
- A imagem é nítida e cada som é reproduzido apenas uma vez.
- Configuração de trabalho e cópia segura preservadas.
Perguntas que surgem com mais frequência
Não há repetição - o que fazer?
O buffer não foi iniciado. Inicie o buffer, aguarde o material e use o atalho para salvar.
O arquivo é muito curto – o que devo fazer?
A gravação ocorreu logo após o início do buffer. Aguarde até que o fragmento completo seja coletado.
O editor não vê MKV - o que fazer?
Contêiner não compatível. Recompacte o arquivo via Remux OBS.
O disco está enchendo rapidamente - o que devo fazer?
Gravações longas e de alta qualidade. Meça o tamanho da amostra e planeje o espaço.
