Un dizionario senza abbreviazioni difficili
| Concetto | Cosa significa questo in pratica? |
|---|---|
| Scena | Layout dell'immagine già pronto: ad es. un gioco con una macchina fotografica o un tabellone. La scena che scegli determina ciò che mostri. |
| Fonte | Un componente della scena: gioco, fotocamera, testo, audio o pagina con sovrapposizione. L’ordine delle fonti determina cosa copre cosa. |
| URL | Indirizzo web completo. Copialo utilizzando il pulsante nel pannello; non copiare frammenti e non aggiungere spazi. |
| Evento | Nuove informazioni dalla piattaforma, come un messaggio, un'osservazione o un regalo. Il test di apparenza non è sempre un evento reale. |
| Risoluzione | La larghezza × altezza dell'area, ad es. 1920 × 1080. Questo è diverso dal restringere il rettangolo di origine con il mouse. |
Passo dopo passo · 1–4
- Cosa fare
Controlla lo spazio libero sul disco per le registrazioni.
✓ Dopo questo passaggio vedraiIl disco dispone di spazio sufficiente per la sessione pianificata.
- Cosa fare
Apri Impostazioni → Uscita → Registrazione.
✓ Dopo questo passaggio vedraiVedi il percorso e il formato del salvataggio.
- Cosa fare
Seleziona una cartella che potrai trovare in seguito.
✓ Dopo questo passaggio vedraiNon stai cercando un file in directory casuali.
- Cosa fare
Seleziona un formato supportato che sia più resistente all'interruzione della registrazione, ad es. MKV.
✓ Dopo questo passaggio vedraiLa registrazione non dipende dalla corretta chiusura dei tradizionali MP4.
Ingrandisci lo screenshot ↗Passo dopo passo · 5–8
- Cosa fare
Scegli la qualità e l'encoder per la tua attrezzatura ed esegui un breve test.
✓ Dopo questo passaggio vedraiControlli il carico prima del lungo LIVE.
- Cosa fare
Se stai registrando più tracce audio, selezionale nelle proprietà di output e sorgente.
✓ Dopo questo passaggio vedraiIl file ha tracce audio pianificate.
- Cosa fare
Fare clic su Avvia registrazione e registrare 30 secondi.
✓ Dopo questo passaggio vedraiViene creato il file di test vero e proprio.
- Cosa fare
Interrompi la registrazione e riproduci il file.
✓ Dopo questo passaggio vedraiConfermi l'immagine, la voce e la registrazione su disco.
Ingrandisci lo screenshot ↗Passo dopo passo · 9–12
- Cosa fare
Se l'editor richiede MP4, apri File → Repack Recordings, ovvero Remux Recordings.
✓ Dopo questo passaggio vedraiSeleziona un file già pronto, non modifichi manualmente la sua estensione.
- Cosa fare
Punta a MKV ed esegui il riconfezionamento in un contenitore supportato.
✓ Dopo questo passaggio vedraiViene creato un file compatibile con l'editor senza ricodificare l'immagine.
- Cosa fare
In Impostazioni → Output, abilita Replay Buffer se disponibile nella modalità selezionata.
✓ Dopo questo passaggio vedraiÈ possibile specificare la lunghezza del frammento archiviato.
- Cosa fare
Impostalo ad es. 30 secondi per iniziare e verificare i requisiti di memoria.
✓ Dopo questo passaggio vedraiIl buffer ha una dimensione e uno scopo finiti.
Ingrandisci lo screenshot ↗Passo dopo passo · 13–16
- Cosa fare
In Impostazioni → Scorciatoie da tastiera, assegna Salva replay.
✓ Dopo questo passaggio vedraiHai una scorciatoia diversa dai normali controlli di gioco.
- Cosa fare
Esegui il Replay Buffer e attendi che raccolga il materiale.
✓ Dopo questo passaggio vedraiSolo ora ha qualcosa da scrivere.
- Cosa fare
Premi la scorciatoia dopo l'evento di prova e apri un nuovo file.
✓ Dopo questo passaggio vedraiIl frammento salvato copre i secondi precedenti.
- Cosa fare
Controllare il carico durante la LIVE e la registrazione simultanee.
✓ Dopo questo passaggio vedraiLe impostazioni non causano un sovraccarico della codifica.
Registrazione, contenitore e reimballaggio
La registrazione salva il materiale dall'inizio alla fine. Un contenitore, come MKV o MP4, è un wrapper per tracce di immagini e audio. Il repacking modifica il packaging senza ricodificarlo, quindi non è la stessa cosa dell'esportazione dal programma assembly.
Con l'MP4 tradizionale, interrompere il programma prima che sia terminato può rendere difficile la lettura dell'intero file. OBS fornisce vari formati, comprese le varianti più recenti dipendenti dalla versione. Per un inizio semplice e testabile, scegli un formato supportato ed esegui un test di remux prima della registrazione importante.
La cache consuma risorse anche prima di salvare il file
Il buffer di riproduzione memorizza il frammento più recente in modo che possa essere salvato dopo l'evento. Tempi più lunghi e qualità superiore richiedono più memoria. Non impostare subito alcuni minuti senza controllare l'apparecchiatura.
La registrazione simultanea con LIVE può aumentare il sovraccarico, soprattutto se codificata separatamente. Guarda le tue statistiche OBS durante il traffico di gioco reale. Se si verifica un sovraccarico, modificare un singolo parametro e confrontare il campione. Risparmia spazio per i tuoi file prima di iniziare.
Un esempio che puoi riprodurre
Per un buffer di 30 secondi, eseguilo, attendi più di 30 secondi, pronuncia "momento importante" e premi la scorciatoia di salvataggio. Dovrebbe essere creato un file che includa il frammento precedente. La semplice attivazione del buffer non salva automaticamente ogni momento come file separato.
Cosa vedi sullo schermo e come risolverlo
Correggi una cosa alla volta e riprova la stessa cosa. Se si modificano più opzioni contemporaneamente, sarà difficile determinare cosa ha risolto il problema. Non eliminare una fonte funzionante o un'intera configurazione solo perché un widget non risponde.
Se hai ancora bisogno di aiuto, annota il nome e la versione del programma, la piattaforma, il tempo approssimativo della prova, il risultato atteso e cosa è realmente successo. Allega un dump senza password, chiavi e collegamenti privati completi. Questa descrizione è molto più utile del semplice messaggio "non funzionante".
| Sintomo | Controlla prima | Fallo |
|---|---|---|
| Non c'è ripetizione | Il buffer non è stato avviato | Avvia il buffer, attendi il materiale e utilizza la scorciatoia di salvataggio. |
| Il file è molto breve | La scrittura è avvenuta subito dopo l'avvio del buffer | Attendi finché non viene raccolto l'intero frammento. |
| L'editor non vede MKV | Contenitore non supportato | Reimballare il file tramite Remux OBS. |
| Il disco si sta riempiendo rapidamente | Registrazioni lunghe e di alta qualità | Misurare la dimensione del campione e pianificare lo spazio. |
| Manca il suono | Tracce di registrazione errate | Controlla il tuo mix e le tracce selezionate in una nuova prova. |
| LIVE balbetta quando viene avviata la registrazione | Sovraccarico di codifica aggiuntivo | Controlla le statistiche e scegli impostazioni più leggere. |
Ultimo tentativo prima dell'uso su LIVE
- Salvare le modifiche utilizzando il pulsante assegnato alla funzione modificata. Se sono presenti moduli separati, verificare separatamente ciascuna parte modificata.
- Apri nuovamente le impostazioni e confronta i valori più importanti. Il semplice spostamento del cursore non significa sempre un salvataggio permanente.
- Controlla il risultato all'esterno dell'editor stesso: sulla scena di destinazione, nella registrazione o nella configurazione riaperta.
- Se la funzione utilizza la piattaforma, riconoscere separatamente il nuovo evento gestito durante il LIVE attivo. Non aspettarti che il test di apparenza confermi l'autorizzazione dell'account.
- Salvare i valori di lavoro e farne una copia prima della prossima modifica importante. La prossima volta che avvii, inizia con un controllo rapido.
Controllare prima di LIVE
- Sai cosa significano i campi e le unità che usi.
- I valori più importanti sono stati salvati e ricontrollati.
- Il tentativo è stato valutato in base al risultato finale, non solo nell'editor.
- L'immagine è chiara e ogni suono viene riprodotto solo una volta.
- Configurazione funzionante e copia di sicurezza conservata.
Domande che sorgono più spesso
Non c'è replay: cosa fare?
Il buffer non è stato avviato. Avvia il buffer, attendi il materiale e utilizza la scorciatoia di salvataggio.
Il file è molto corto: cosa devo fare?
La scrittura è avvenuta subito dopo l'avvio del buffer. Attendi finché non viene raccolto l'intero frammento.
L'editor non vede MKV: cosa fare?
Contenitore non supportato. Reimballare il file tramite Remux OBS.
Il disco si riempie rapidamente: cosa devo fare?
Registrazioni lunghe e di alta qualità. Misurare la dimensione del campione e pianificare lo spazio.
