Sjekk først kontoen og typen reaksjon
Skriv ned om du bare trenger en kort lyd eller også et bilde og tekst. Et enkelt signal og en kompleks handling trenger ikke å være konfigurert på samme sted. På denne måten skaper du ikke to uavhengige reaksjoner ved et uhell.
Åpne din TikFinity-konto og sammenlign ditt lagrede @nick med din faktiske profil. Bruk en ny hendelse under en pågående overføring for å bekrefte mottak. Testutseende og ekte tilkobling er separate trinn.
En ordbok uten vanskelige forkortelser
| Konsept | Hva betyr dette i praksis? |
|---|---|
| Scene | Ferdig bildeoppsett: f.eks. et spill med et kamera eller et pausebrett. Scenen du velger avgjør hva du viser. |
| Kilde | Én scenekomponent: spill, kamera, tekst, lyd eller side med overlegg. Kilderekkefølgen avgjør hva som dekker hva. |
| URL | Full nettadresse. Kopier den ved å bruke knappen i panelet; ikke kopier fragmenter og ikke legg til mellomrom. |
| Hendelse | Ny informasjon fra plattformen, for eksempel en melding, observasjon eller gave. Utseendetesten er ikke alltid en faktisk hendelse. |
| Oppløsning | Områdets bredde × høyde, f.eks. 1920 × 1080. Dette er annerledes enn å krympe kilderektangelet med musen. |
Steg for steg · 1–4
- Slik gjør du
Åpne TikFinity og Setup-delen.
✓ Etter dette trinnet vil du seKontotilkoblingsinnstillingene er synlige.
- Slik gjør du
Sjekk kallenavnet TikTok uten skrivefeil og koble til den faktiske pågående LIVE.
✓ Etter dette trinnet vil du seTilkoblingsstatusen gjelder for sendingen din.
- Slik gjør du
Åpne Actions & Events.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu ser handlingsrom og arrangementer.
- Slik gjør du
Legg til en handling og gi den navnet Observasjonstest.
✓ Etter dette trinnet vil du seNavnet skiller effekten fra tilstanden som utløser den.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 5–8
- Slik gjør du
I en handling velger du ett bilde eller kort lyd.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu har enkelt materiale til ditt første forsøk.
- Slik gjør du
Still inn lesbar tekst og kort visningstid.
✓ Etter dette trinnet vil du seEffekten vil ikke oppta skjermen lenge.
- Slik gjør du
Velg overleggsskjermen der du vil at handlingen skal vises.
✓ Etter dette trinnet vil du seDet noterte skjermnummeret tilsvarer handlingskonfigurasjonen.
- Slik gjør du
Lagre handlingen og kjør den tilgjengelige testen.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu sjekker selve utseendet før du legger til tilstanden.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 9–12
- Slik gjør du
Legg til en hendelse for en ny observasjon og tilordne en lagret handling.
✓ Etter dette trinnet vil du seHendelsen indikerer en observasjonstest, ikke en annen handling.
- Slik gjør du
Lagre arrangementet.
✓ Etter dette trinnet vil du seEtter gjenåpning gjenstår oppdraget.
- Slik gjør du
Kopier URL-en til den aktuelle overleggsskjermen.
✓ Etter dette trinnet vil du seSkjermnummeret samsvarer med handlingen.
- Slik gjør du
I OBS legg til nettleser og i støttet LIVE Studio legg til lenkekilde.
✓ Etter dette trinnet vil du seProgrammet har en egen nettkilde.
Forstørre skjermbildet ↗Steg for steg · 13–15
- Slik gjør du
Lim inn adressen, juster dimensjonene og plasser kilden over spillet.
✓ Etter dette trinnet vil du seVarselet skjules ikke av bildeopptak.
- Slik gjør du
Kjør testen og ta opp flere sekunder.
✓ Etter dette trinnet vil du seI opptaket ser og hører du én reaksjon.
- Slik gjør du
Under ekte LIVE, se etter ny håndtert hendelse.
✓ Etter dette trinnet vil du seDu bekrefter mottak av data, ikke bare en handlingstest.
Et eksempel du kan gjengi
En handling svarer på spørsmålet "hva skal vi vise?", en hendelse svarer på spørsmålet "når?". Eksempel: Observasjonstesthandlingen viser et bilde i 5 sekunder, og en ny observasjonshendelse indikerer denne handlingen. Skjermnummeret er det samme i handlingen og i den kopierte kilden.
Bygg en handling og deretter en hendelse
Start med én trigger. Når det fungerer, må du først lage varianter for andre gaver eller nivåer. Handlingsnavnet skal si hva det viser og hendelsesnavnet skal si når det avfyres.
- Åpne Actions & Events. Forbered en handling med valgt bilde, tekst eller lyd.
- Gi den et navn som beskriver reaksjonen, f.eks. "Kort følg".
- Legg til en hendelse som tilsvarer interaksjonen og tilordne den forberedte handlingen.
- Sjekk hvilken overleggsskjerm effekten skal gå til og lagre konfigurasjonen.
Lydvarsler og full varsling er forskjellige veier
TikFinity har en lydvarslingsdel for å tilordne lyder til hendelser. Når du bygger en full handling, kan lyd også være en del av Actions & Events. Velg bevisst én metode for arrangementet du tester.
Hvis den samme gaven utløser et signal begge steder, kan det være forvirrende å lytte. Test en kort fil og legg deretter merke til om du hører ett svar. La det nødvendige panelet eller programmet kjøre i henhold til gjenopprettingsmetoden.
Legg til riktig skjerm til scenen
Ikke publiser hele adressen til widgeten din. Når du endrer skjermen som er tilordnet en handling, må du også sjekke kilden i kringkastingsprogrammet. Riktig handling på en annen skjerm vises ikke i kilden du ser på.
- I overleggsskjerminnstillingene kopierer du adressen til skjermen som handlingen er tildelt.
- Legg den til som en nettleserkilde i OBS eller Link i en støttet LIVE Studio.
- Navngi kilden med et nummer eller skjermformål for å skille den fra andre senere.
- Sjekk plasseringen og størrelsen på den siste scenen.
Sammenlignende utprøving av tre hendelser
Ikke send flere betalte gaver bare for å sette opp tekstmargin. Bruk først tilgjengelige handlingstester eller en simulator. Den faktiske hendelsen brukes deretter til å bekrefte integrasjonen, ikke hver visuelle løsning.
Sjekk også det lengre kallenavnet og den lengre lydfilen. Dette er forhold som ofte avslører overlappinger som er umerkelige i et kort eksempel.
| Test | Hva du skal være oppmerksom på |
|---|---|
| Ny følger | Riktig kallenavn og en enkelt reaksjon. |
| En bestemt gave | Riktig arrangementstype og riktig materiale. |
| Gaveserie | Prinsipper for repetisjon og lesbarhet av en lengre sekvens. |
Når handlingen kjører i panelet, men ikke på strømmen
Når du skal stille en diagnose, skriv ned navnet på handlingen, hendelsen og tidspunktet for testen. Hvis du bruker flere programøkter, sørg for hvilken som er ansvarlig for avspilling. Ikke bygg om hele oppsettet før du sammenligner disse grunnleggende komponentene.
- Sjekk hendelsestildelingen og skjermnummeret.
- Sammenlign den kopierte URL-en med kilden i scenen og dens synlighet.
- Sjekk TikFinity lydopptak eller kilder separat.
- Gjør et opptak etter korrigeringen og utvid regelen først.
Hva ser du på skjermen og hvordan du fikser det
Fiks én ting om gangen og prøv det samme igjen. Hvis du endrer flere alternativer samtidig, vil det være vanskelig å fastslå hva som løste problemet. Ikke slett en fungerende kilde eller hele konfigurasjonen bare fordi en widget ikke svarer.
Hvis du fortsatt trenger hjelp, skriv ned programnavn og versjon, plattform, omtrentlig prøvetid, forventet resultat og hva som faktisk skjedde. Legg ved en dump uten passord, nøkler og fullstendige private lenker. Denne beskrivelsen er mye mer nyttig enn bare meldingen "fungerer ikke".
| Symptom | Sjekk først | Gjør det |
|---|---|---|
| Testen er på en annen skjerm | Handlingen har en annen overleggsskjerm | Sammenlign nummeret som er tildelt handlingen med kildeadressen. |
| Lyden spilles av to ganger | Lydvarsler og Handlinger og hendelser reagerer samtidig | For å teste, la én metode for en gitt hendelse. |
| Grafikken fungerer, ikke lyden | Feil lydbane | Sjekk mikseren og et kort lokalt opptak. |
| En rekke gaver utløser mange effekter | Regelen reagerer på påfølgende elementer i serien | Kontroller gjentakelsen og slutten av innstillingene i gjeldende versjon. |
| Den nye observasjonen utløser ikke effekten | Det er ingen aktiv mottak av LIVE eller feil tilordning | Sjekk Oppsett og logget hendelse. |
Siste forsøk før bruk på LIVE
- Lagre endringene ved å bruke knappen som er tilordnet den redigerte funksjonen. Hvis det er separate skjemaer, sjekk hver endrede del separat.
- Åpne innstillingene igjen og sammenlign de viktigste verdiene. Bare å flytte glidebryteren betyr ikke alltid en permanent lagring.
- Sjekk resultatet utenfor selve editoren: på målscenen, i opptaket eller i den gjenåpnede konfigurasjonen.
- Hvis funksjonen bruker plattformen, bekrefter du separat den nye håndterte hendelsen under den aktive LIVE. Ikke forvent at utseendetesten bekrefter kontoautorisasjon.
- Lagre arbeidsverdiene og lag en kopi før neste store endring. Neste gang du starter opp, start med en rask sjekk.
Sjekk før LIVE
- Oppsett indikerer riktig kanal.
- Arrangementet er tildelt en passende handling.
- Kilden bruker riktig skjerm.
- Opptaket bekreftes av ett enkelt bilde og lyd.
- Gjenåpnede innstillinger beholder de lagrede verdiene.
- Et enkelt forsøk bekreftes på målutgangen.
Spørsmål som dukker opp oftest
Krever selve lyden omfattende handling?
Sound Alerts er også tilgjengelig for enkle reaksjoner. Velg metoden som passer ditt behov og unngå utilsiktet duplisering.
Hvorfor ser jeg en test, men ingen reaksjon på LIVE?
Sjekk den faktiske tilkoblingen, hendelsestilstanden og handlingstildelingen. Bildetesten sjekker ikke hele databanen.
Hvor finner man gjeldende grenser?
I kontoinnstillingene og gjeldende planbeskrivelse TikFinity. Ikke baser konfigurasjonen din på en gammel dump eller en utdatert regeltelling.
Hva bør jeg gjøre hvis skjermen min ser annerledes ut enn bildet?
Sjekk programnavn, versjon og valgt funksjon. Fyllingen er ekte, men den er fra en bestemt utgave og språk. Søk etter et beskrevet felt etter oppgaven. Hvis alternativet ikke er tilgjengelig, sjekk gjeldende offisielle støtte og tilgjengelighet på kontoen din.
