Tjek først kontoen og typen af reaktion
Skriv ned, om du kun har brug for en kort lyd eller også et billede og tekst. Et simpelt signal og en kompleks handling behøver ikke at være konfigureret på samme sted. På denne måde skaber du ikke to uafhængige reaktioner ved et uheld.
Åbn din TikFinity konto og sammenlign dit gemte @nick med din faktiske profil. Brug en ny hændelse under en kørende transmission for at bekræfte modtagelsen. Test udseende og reel forbindelse er separate trin.
En ordbog uden svære forkortelser
| Koncept | Hvad betyder det i praksis? |
|---|---|
| Scene | Færdiglavet billedlayout: f.eks. et spil med et kamera eller et pausebræt. Den scene, du vælger, bestemmer, hvad du viser. |
| Kilde | Én scenekomponent: spil, kamera, tekst, lyd eller side med overlejring. Kildernes rækkefølge bestemmer, hvad der dækker over hvad. |
| URL | Fuld webadresse. Kopier det ved hjælp af knappen i panelet; kopier ikke fragmenter og tilføj ikke mellemrum. |
| Begivenhed | Ny information fra platformen, såsom en besked, observation eller gave. Udseendestesten er ikke altid en faktisk begivenhed. |
| Opløsning | Områdets bredde × højde, f.eks. 1920 × 1080. Dette er anderledes end at formindske kilderektanglet med musen. |
Trin for skridt · 1–4
- Sådan gør du
Åbn TikFinity og sektionen Opsætning.
✓ Efter dette trin vil du seKontoforbindelsesindstillinger er synlige.
- Sådan gør du
Tjek kaldenavnet TikTok uden en tastefejl og tilslut den faktiske igangværende LIVE.
✓ Efter dette trin vil du seForbindelsesstatussen gælder for din udsendelse.
- Sådan gør du
Åbn Actions & Events.
✓ Efter dette trin vil du seDu ser plads til handling og arrangementer.
- Sådan gør du
Tilføj en handling, og giv den navnet Observationstest.
✓ Efter dette trin vil du seNavnet adskiller effekten fra den tilstand, der udløser den.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 5–8
- Sådan gør du
I en handling skal du vælge ét billede eller kort lyd.
✓ Efter dette trin vil du seDu har simpelt materiale til dit første forsøg.
- Sådan gør du
Indstil læsbar tekst og kort visningstid.
✓ Efter dette trin vil du seEffekten vil ikke optage skærmen længe.
- Sådan gør du
Vælg den overlejringsskærm, hvor du ønsker, at handlingen skal vises.
✓ Efter dette trin vil du seDet noterede skærmnummer svarer til handlingskonfigurationen.
- Sådan gør du
Gem handlingen og kør dens tilgængelige test.
✓ Efter dette trin vil du seDu tjekker selve udseendet, før du tilføjer betingelsen.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 9–12
- Sådan gør du
Tilføj en begivenhed til en ny observation, og tildel en gemt handling.
✓ Efter dette trin vil du seHændelsen angiver en observationstest, ikke en anden handling.
- Sådan gør du
Gem begivenheden.
✓ Efter dette trin vil du seEfter genåbning forbliver opgaven.
- Sådan gør du
Kopiér URL'en til den relevante overlejringsskærm.
✓ Efter dette trin vil du seSkærmnummeret matcher handlingen.
- Sådan gør du
Tilføj browser i OBS og i understøttet LIVE Studio tilføj linkkilde.
✓ Efter dette trin vil du seProgrammet har en separat onlinekilde.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 13–15
- Sådan gør du
Indsæt adressen, juster dimensionerne og placer kilden over spillet.
✓ Efter dette trin vil du seAdvarslen skjules ikke af billedoptagelse.
- Sådan gør du
Kør testen og optag flere sekunder.
✓ Efter dette trin vil du seI optagelsen ser og hører du én reaktion.
- Sådan gør du
Under ægte LIVE, tjek for ny håndteret hændelse.
✓ Efter dette trin vil du seDu bekræfter modtagelsen af data, ikke kun en handlingstest.
Et eksempel du kan gengive
En handling besvarer spørgsmålet "hvad vil vi vise?", en begivenhed besvarer spørgsmålet "hvornår?". Eksempel: Observationstesthandlingen viser et billede i 5 sekunder, og en ny observationshændelse angiver denne handling. Skærmnummeret er det samme i handlingen og i den kopierede kilde.
Byg en handling og derefter en begivenhed
Start med én trigger. Når det virker, skal du først derefter oprette varianter til andre gaver eller niveauer. Handlingsnavnet skal sige, hvad det viser, og hændelsesnavnet skal sige, når det udløses.
- Åbn Actions & Events. Forbered en handling med det valgte billede, tekst eller lyd.
- Giv den et navn, der beskriver reaktionen, f.eks. "Kort følg".
- Tilføj en hændelse, der svarer til interaktionen, og tildel den forberedte handling.
- Tjek hvilken overlejringsskærm effekten skal gå til og gem konfigurationen.
Lydadvarsler og fuld alarm er forskellige veje
TikFinity har en lydalarmsektion til at tildele lyde til begivenheder. Når du bygger en fuld handling, kan lyd også være en del af Actions & Events. Vælg bevidst én metode til den begivenhed, du tester.
Hvis den samme gave udløser et signal begge steder, kan det være forvirrende at lytte. Test en kort fil, og bemærk derefter, om du hører ét svar. Lad det påkrævede panel eller program køre i henhold til gendannelsesmetoden.
Tilføj den korrekte skærm til scenen
Udgiv ikke den fulde adresse på din widget. Når du ændrer skærmen, der er tildelt en handling, skal du også kontrollere kilden i udsendelsesprogrammet. Korrekt handling på en anden skærm vises ikke i den kilde, du ser.
- I overlejringsskærmindstillingerne skal du kopiere adressen på skærmen, som handlingen er tildelt.
- Tilføj den som en browserkilde i OBS eller Link i en understøttet LIVE Studio.
- Navngiv kilden med et nummer eller skærmformål for at adskille den fra andre senere.
- Tjek positionen og størrelsen på den endelige scene.
Sammenlignende afprøvning af tre begivenheder
Send ikke flere betalte gaver bare for at indstille tekstmargen. Brug først tilgængelige handlingstests eller en simulator. Den faktiske hændelse bruges derefter til at bekræfte integrationen, ikke hver visuel rettelse.
Tjek også det længere kaldenavn og den længere lydfil. Det er forhold, der ofte afslører overlapninger, som er umærkelige i et kort eksempel.
| Test | Hvad skal man være opmærksom på |
|---|---|
| Ny følger | Det rigtige kælenavn og en enkelt reaktion. |
| En bestemt gave | Den rigtige eventtype og det rigtige materiale. |
| Gaveserie | Principper for gentagelse og læsbarhed af en længere sekvens. |
Når handlingen kører i panelet, men ikke på streamen
Når du stiller en diagnose, skal du skrive navnet på handlingen, hændelsen og tidspunktet for testen ned. Hvis du bruger flere programsessioner, skal du sikre dig, hvilken der er ansvarlig for afspilningen. Genopbygg ikke hele din opsætning, før du sammenligner disse grundlæggende komponenter.
- Tjek begivenhedens tildeling og skærmnummer.
- Sammenlign den kopierede URL med kilden i scenen og dens synlighed.
- Kontroller TikFinity lydoptagelse eller kilder separat.
- Foretag en optagelse efter rettelsen og udvid først derefter reglen.
Hvad ser du på skærmen, og hvordan du løser det
Ret én ting ad gangen, og prøv det samme igen. Hvis du ændrer flere muligheder på samme tid, vil det være svært at afgøre, hvad der har løst problemet. Slet ikke en fungerende kilde eller hele konfigurationen, bare fordi en widget ikke reagerer.
Hvis du stadig har brug for hjælp, så skriv programmets navn og version, platform, omtrentlig prøvetid, forventet resultat og hvad der rent faktisk skete. Vedhæft en dump uden adgangskoder, nøgler og komplette private links. Denne beskrivelse er meget mere nyttig end blot beskeden "fungerer ikke".
| Symptom | Tjek først | Gør det |
|---|---|---|
| Testen er på en anden skærm | Handlingen har en anden overlejringsskærm | Sammenlign nummeret, der er tildelt handlingen, med kildeadressen. |
| Lyden afspilles to gange | Lydvarsler og handlinger og hændelser reagerer samtidigt | For at teste, lad én metode for en given begivenhed. |
| Grafikken virker, lyden ikke | Forkert lydsti | Tjek mixeren og en kort lokal optagelse. |
| En række gaver udløser mange effekter | Reglen reagerer på efterfølgende elementer i serien | Kontroller gentagelse og afslutning af indstillede indstillinger i den aktuelle version. |
| Den nye observation udløser ikke effekten | Der er ingen aktiv modtagelse af LIVE eller forkert tildeling | Tjek opsætning og logget hændelse. |
Sidste forsøg inden brug på LIVE
- Gem ændringerne ved hjælp af den knap, der er tildelt den redigerede funktion. Hvis der er separate formularer, skal du kontrollere hver ændrede del separat.
- Åbn indstillingerne igen og sammenlign de vigtigste værdier. Blot at flytte skyderen betyder ikke altid en permanent lagring.
- Tjek resultatet uden for selve editoren: på målscenen, i optagelsen eller i den genåbnede konfiguration.
- Hvis funktionen bruger platformen, skal du separat anerkende den nye håndterede hændelse under den aktive LIVE. Forvent ikke, at udseendetesten bekræfter kontogodkendelse.
- Gem arbejdsværdierne og lav en kopi før den næste større ændring. Næste gang du starter op, start med et hurtigt tjek.
Tjek før LIVE
- Setup angiver den korrekte kanal.
- Begivenheden tildeles en passende handling.
- Kilden bruger den relevante skærm.
- Optagelsen bekræftes af et enkelt billede og lyd.
- Genåbnede indstillinger bevarer de gemte værdier.
- Et enkelt forsøg bekræftes på måludgangen.
Spørgsmål der opstår oftest
Kræver selve lyden omfattende handling?
Sound Alerts er også tilgængelig for simple reaktioner. Vælg den metode, der passer til dit behov, og undgå utilsigtet overlapning.
Hvorfor ser jeg en test, men ingen reaktion på LIVE?
Kontroller den faktiske forbindelse, hændelsestilstand og handlingstildeling. Billedtesten kontrollerer ikke hele datastien.
Hvor finder man aktuelle grænser?
I dine kontoindstillinger og nuværende planbeskrivelse TikFinity. Baser ikke din konfiguration på et gammelt dump eller en forældet regeltælling.
Hvad skal jeg gøre, hvis min skærm ser anderledes ud end billedet?
Tjek programnavnet, versionen og den valgte funktion. Losset er ægte, men det er fra en bestemt udgave og sprog. Søg efter et beskrevet felt ved dets opgave. Hvis muligheden ikke er tilgængelig, skal du kontrollere den aktuelle officielle support og tilgængelighed på din konto.
