まずはアカウントと反応の種類を確認してください
短い音声だけが必要なのか、画像とテキストも必要なのかを書き留めます。単純な信号と複雑なアクションを同じ場所で構成する必要はありません。こうすることで、偶然に 2 つの独立した反応が発生することがなくなります。
TikFinity アカウントを開き、保存した @nick と実際のプロフィールを比較します。送信の実行中に新しいイベントを使用して、受信を確認します。テストの外観と実際の接続は別のステップです。
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| シーン | 既製の画像レイアウト: 例:カメラやブレイクボードを使ったゲーム。選択したシーンによって、何を見せるかが決まります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| 解像度 | 領域の幅×高さ。例: 1920 × 1080。これは、マウスを使用してソース四角形を縮小することとは異なります。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
TikFinity と [セットアップ] セクションを開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。アカウント接続設定が表示されます。
- 操作手順
愛称TikTokをタイプミスなく確認し、実際に進行中のLIVEを接続してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。接続ステータスはブロードキャストに適用されます。
- 操作手順
「アクションとイベント」を開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。アクションやイベントの余地があることがわかります。
- 操作手順
アクションを追加し、「観察テスト」という名前を付けます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。名前は、効果とそれを引き起こす条件を区別します。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
アクションでは、1 つの画像または短い音声を選択します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。初めての試みとしては簡単な材料が用意されています。
- 操作手順
読みやすい文字と短い表示時間を設定します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。エフェクトは長時間画面を占有しません。
- 操作手順
アクションを表示するオーバーレイ画面を選択します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。注目した画面番号はアクション設定に対応します。
- 操作手順
アクションを保存し、利用可能なテストを実行します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。条件を追加する前に、外観自体を確認します。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
新しい観測のイベントを追加し、保存されたアクションを割り当てます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。このイベントは、別のアクションではなく、観察テストを示します。
- 操作手順
イベントを保存します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。再開後も割り当ては残ります。
- 操作手順
適切なオーバーレイ画面の URL をコピーします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。画面番号はアクションと一致します。
- 操作手順
OBS ではブラウザを追加し、サポートされている LIVE Studio ではリンク ソースを追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。プログラムには別のオンライン ソースがあります。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–15
- 操作手順
アドレスを貼り付け、寸法を調整し、ソースをゲームの上に配置します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。アラートは画像キャプチャによって隠蔽されません。
- 操作手順
テストを実行し、数秒を記録します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。録音では、1 つの反応が見られ、聞こえます。
- 操作手順
実際の LIVE 中に、新しく処理されたイベントを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。アクションテストだけでなく、データの受信を確認します。
再現できる例
アクションは「何を見せるのか?」という質問に答え、イベントは「いつ?」という質問に答えます。例: 観察テスト アクションでは画像が 5 秒間表示され、新しい観察イベントがこのアクションを示します。画面番号はアクションとコピー元で同じです。
アクションを構築してからイベントを構築する
1 つのトリガーから始めます。それが機能したら、他のギフトまたはティアのバリアントを作成するだけです。アクション名にはそれが何を示すかを示し、イベント名にはそれが起動されたときの内容を示す必要があります。
- 「アクションとイベント」を開きます。選択した画像、テキスト、またはサウンドを使用してアクションを準備します。
- 反応を説明する名前を付けます。 「ショートフォロー」。
- インタラクションに対応するイベントを追加し、準備されたアクションを割り当てます。
- エフェクトがどのオーバーレイ画面に移動するかを確認し、設定を保存します。
サウンドアラートとフルアラートは別のパスです
TikFinity には、イベントにサウンドを割り当てるためのサウンド アラート セクションがあります。完全なアクションを構築する場合、サウンドをアクションとイベントの一部にすることもできます。テストしているイベントに対して、意識的にメソッドを 1 つ選択してください。
同じ贈り物が両方の場所で信号をトリガーすると、聞くのが混乱する可能性があります。 1 つの短いファイルをテストし、応答が 1 つ聞こえるかどうかを確認します。回復方法に従って、必要なパネルまたはアプリケーションを実行したままにします。
正しい画面をシーンに追加します
ウィジェットの完全なアドレスを公開しないでください。アクションに割り当てられた画面を変更する場合は、放送番組内のソースも確認してください。別の画面で正しいアクションを実行しても、表示しているソースには表示されません。
- オーバーレイ画面の設定で、アクションが割り当てられている画面のアドレスをコピーします。
- OBS のブラウザ ソースとして追加するか、サポートされている LIVE Studio のリンクとして追加します。
- 後で他のソースと区別できるように、ソースに番号または画面の目的を付けて名前を付けます。
- 最後のシーンで位置とサイズを確認します。
3つのイベントの比較トライアル
テキストマージンを設定するためだけに複数の有料ギフトを送信しないでください。まず、利用可能なアクション テストまたはシミュレーターを使用します。その後、すべての視覚的な修正ではなく、実際のイベントを使用して統合を確認します。
長いニックネームと長い音声ファイルも確認してください。これらの条件は、短い例では気付かない重複を明らかにすることがよくあります。
| テスト | 注意すべきこと |
|---|---|
| 新しいフォロワー | 適切なニックネームと単一のリアクション。 |
| 具体的なプレゼントを 1 つ | 適切なイベント タイプと適切なマテリアル。 |
| ギフトシリーズ | 反復の原則と長いシーケンスの読みやすさ。 |
アクションがパネル内で実行されているが、ストリーム上では実行されていない場合
診断を行うときは、アクションの名前、イベント、テストの時間を書き留めます。複数のプログラム セッションを使用する場合は、どれが再生を担当するかを確認してください。これらの基本コンポーネントを比較する前に、セットアップ全体を再構築しないでください。
- イベントの割り当てと画面番号を確認してください。
- コピーした URL をシーン内のソースとその可視性と比較します。
- TikFinity オーディオ キャプチャまたはソースを個別に確認してください。
- 修正後に記録を作成し、それからルールを拡張します。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| テストは別の画面で行われます | アクションには別のオーバーレイ画面があります | アクションに割り当てられた番号を送信元アドレスと比較します。 |
| 音が2回再生されます | サウンドアラートとアクションとイベントが同時に応答します | テストするには、特定のイベントに対して 1 つのメソッドを残します。 |
| グラフィックは機能するが、サウンドが機能しない | 間違ったオーディオパス | ミキサーと短いローカル録音を確認してください。 |
| 一連のギフトはさまざまな効果を引き起こします | ルールはシリーズの後続の要素に応答します | 現在のバージョンのリピート設定とセット終了設定を確認してください。 |
| 新しい観察は効果を引き起こしません | LIVE のアクティブな受信がないか、間違った割り当てがありません | セットアップとログに記録されたイベントを確認してください。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- セットアップは正しいチャンネルを示します。
- イベントには適切なアクションが割り当てられます。
- ソースは適切な画面を使用します。
- 録画は単一の画像と音声で確認できます。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
サウンド自体には大規模なアクションが必要ですか?
簡単な反応にはサウンドアラートも利用できます。ニーズに合った方法を選択し、誤って重複することを避けてください。
テストが表示されるのに LIVE に反応がないのはなぜですか?
実際の接続、イベント条件、アクションの割り当てを確認してください。イメージ テストでは、データ パス全体はチェックされません。
現在の制限はどこで確認できますか?
アカウント設定と現在のプランの説明に TikFinity が含まれています。古いダンプや古いルール数に基づいて設定を行わないでください。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
