Kontrollera först kontot och typen av reaktion
Skriv ner om du bara behöver ett kort ljud eller även en bild och text. En enkel signal och en komplex åtgärd behöver inte konfigureras på samma plats. På så sätt skapar du inte två oberoende reaktioner av misstag.
Öppna ditt TikFinity-konto och jämför ditt sparade @nick med din faktiska profil. Använd en ny händelse under en pågående sändning för att bekräfta mottagandet. Testutseende och verklig anslutning är separata steg.
En ordbok utan svåra förkortningar
| Koncept | Vad betyder detta i praktiken? |
|---|---|
| Scen | Färdig bildlayout: t.ex. ett spel med en kamera eller en pausbräda. Scenen du väljer avgör vad du visar. |
| Källa | En scenkomponent: spel, kamera, text, ljud eller sida med överlägg. Källordningen avgör vad som täcker vad. |
| URL | Fullständig webbadress. Kopiera den med knappen i panelen; kopiera inte fragment och lägg inte till mellanslag. |
| Händelse | Ny information från plattformen, såsom ett meddelande, observation eller gåva. Utseendetestet är inte alltid en faktisk händelse. |
| Upplösning | Områdets bredd × höjd, t.ex. 1920 × 1080. Detta är annorlunda än att krympa källrektangeln med musen. |
Steg för steg · 1–4
- Gör så här
Öppna TikFinity och avsnittet Inställningar.
✓ Efter detta steg kommer du att seKontoanslutningsinställningarna är synliga.
- Gör så här
Kontrollera smeknamnet TikTok utan stavfel och anslut den faktiska pågående LIVE.
✓ Efter detta steg kommer du att seAnslutningsstatusen gäller för din sändning.
- Gör så här
Öppna Actions & Events.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu ser utrymme för handling och evenemang.
- Gör så här
Lägg till en åtgärd och namnge den Observationstest.
✓ Efter detta steg kommer du att seNamnet skiljer effekten från tillståndet som utlöser den.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 5–8
- Gör så här
Välj en bild eller kort ljud i en åtgärd.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu har enkelt material för ditt första försök.
- Gör så här
Ställ in läsbar text och kort visningstid.
✓ Efter detta steg kommer du att seEffekten kommer inte att uppta skärmen länge.
- Gör så här
Välj överläggsskärmen där du vill att åtgärden ska visas.
✓ Efter detta steg kommer du att seDet angivna skärmnumret motsvarar åtgärdskonfigurationen.
- Gör så här
Spara åtgärden och kör dess tillgängliga test.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu kontrollerar själva utseendet innan du lägger till villkoret.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 9–12
- Gör så här
Lägg till en händelse för en ny observation och tilldela en sparad åtgärd.
✓ Efter detta steg kommer du att seHändelsen indikerar ett observationstest, inte en annan åtgärd.
- Gör så här
Spara händelsen.
✓ Efter detta steg kommer du att seEfter återöppning återstår uppdraget.
- Gör så här
Kopiera webbadressen till lämplig överläggsskärm.
✓ Efter detta steg kommer du att seSkärmnumret matchar åtgärden.
- Gör så här
I OBS lägg till webbläsare och i LIVE Studio som stöds lägg till länkkälla.
✓ Efter detta steg kommer du att seProgrammet har en separat onlinekälla.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 13–15
- Gör så här
Klistra in adressen, justera måtten och placera källan ovanför spelet.
✓ Efter detta steg kommer du att seVarningen döljs inte av bildtagning.
- Gör så här
Kör testet och spela in flera sekunder.
✓ Efter detta steg kommer du att seI inspelningen ser och hör du en reaktion.
- Gör så här
Under riktig LIVE, kolla efter ny hanterad händelse.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu bekräftar mottagandet av data, inte bara ett åtgärdstest.
Ett exempel du kan återskapa
En handling svarar på frågan "vad ska vi visa?", en händelse svarar på frågan "när?". Exempel: Åtgärden Observationstest visar en bild i 5 sekunder, och en ny observationshändelse indikerar denna åtgärd. Skärmnumret är detsamma i åtgärden och i den kopierade källan.
Bygg en handling och sedan en händelse
Börja med en trigger. När det väl fungerar, skapa bara varianter för andra gåvor eller nivåer. Åtgärdsnamnet ska säga vad det visar och händelsenamnet ska säga när det avfyras.
- Öppna Actions & Events. Förbered en åtgärd med den valda bilden, texten eller ljudet.
- Ge den ett namn som beskriver reaktionen, t.ex. "Kort följ".
- Lägg till en händelse som motsvarar interaktionen och tilldela den förberedda åtgärden.
- Kontrollera vilken överläggsskärm effekten ska gå till och spara konfigurationen.
Ljudvarningar och fullständig varning är olika vägar
TikFinity har en sektion för ljudvarningar för att tilldela ljud till händelser. När man bygger en full action kan ljud också vara en del av Actions & Events. Välj medvetet en metod för händelsen du testar.
Om samma gåva utlöser en signal på båda ställena kan lyssnandet vara förvirrande. Testa en kort fil och notera sedan om du hör ett svar. Låt önskad panel eller applikation vara igång enligt återställningsmetoden.
Lägg till rätt skärm till scenen
Publicera inte hela adressen till din widget. När du ändrar skärmen som är tilldelad en åtgärd, kontrollera även källan i sändningsprogrammet. Korrekt åtgärd på en annan skärm visas inte i källan du tittar på.
- I inställningarna för överläggsskärmen kopierar du adressen till skärmen som åtgärden är tilldelad.
- Lägg till den som en webbläsarkälla i OBS eller länk i en LIVE Studio som stöds.
- Namnge källan med ett nummer eller skärmsyfte för att särskilja den från andra senare.
- Kontrollera positionen och storleken på den sista scenen.
Jämförande prövning av tre händelser
Skicka inte flera betalda presenter bara för att ställa in textmarginal. Använd först tillgängliga åtgärdstester eller en simulator. Den faktiska händelsen används sedan för att bekräfta integrationen, inte varje visuell fix.
Kontrollera också det längre smeknamnet och den längre ljudfilen. Detta är tillstånd som ofta avslöjar överlappningar som inte märks i ett kort exempel.
| Testa | Vad ska man vara uppmärksam på |
|---|---|
| Ny följare | Rätt smeknamn och en enda reaktion. |
| En specifik gåva | Rätt eventtyp och rätt material. |
| Presentserie | Principer för upprepning och läsbarhet av en längre sekvens. |
När åtgärden körs i panelen men inte på strömmen
När du ställer en diagnos, skriv ner namnet på åtgärden, händelsen och tidpunkten för testet. Om du använder flera programsessioner, se till vilken som är ansvarig för uppspelningen. Bygg inte om hela installationen innan du jämför dessa grundläggande komponenter.
- Kontrollera händelsetilldelningen och skärmnummer.
- Jämför den kopierade URL:en med källan i scenen och dess synlighet.
- Kontrollera TikFinity ljudinspelning eller källor separat.
- Gör en inspelning efter korrigeringen och först därefter utöka regeln.
Vad ser du på skärmen och hur man fixar det
Fixa en sak i taget och försök samma sak igen. Om du ändrar flera alternativ samtidigt blir det svårt att avgöra vad som löste problemet. Ta inte bort en fungerande källa eller hela konfigurationen bara för att en widget inte svarar.
Om du fortfarande behöver hjälp, skriv ner programmets namn och version, plattform, ungefärlig testtid, förväntat resultat och vad som faktiskt hände. Bifoga en dump utan lösenord, nycklar och fullständiga privata länkar. Den här beskrivningen är mycket mer användbar än bara meddelandet "fungerar inte".
| Symptom | Kolla först | Gör det |
|---|---|---|
| Testet är på en annan skärm | Åtgärden har en annan överläggsskärm | Jämför numret som tilldelats åtgärden med källadressen. |
| Ljudet spelas två gånger | Ljudvarningar och åtgärder och händelser svarar samtidigt | För att testa, lämna en metod för en given händelse. |
| Grafiken fungerar, ljudet inte | Felaktig ljudväg | Kontrollera mixern och en kort lokal inspelning. |
| En rad presenter utlöser många effekter | Regeln svarar på efterföljande delar av serien | Kontrollera upprepning och slutet av inställda inställningar i den aktuella versionen. |
| Den nya observationen utlöser inte effekten | Det finns ingen aktiv mottagning av LIVE eller felaktig tilldelning | Kontrollera Setup och loggad händelse. |
Sista försöket före användning på LIVE
- Spara ändringarna med knappen som är tilldelad den redigerade funktionen. Om det finns separata formulär, kontrollera varje ändrad del separat.
- Öppna inställningarna igen och jämför de viktigaste värdena. Att bara flytta reglaget innebär inte alltid en permanent räddning.
- Kontrollera resultatet utanför själva redigeraren: på målscenen, i inspelningen eller i den återöppnade konfigurationen.
- Om funktionen använder plattformen, kvittera separat den nya hanterade händelsen under den aktiva LIVE. Förvänta dig inte att utseendetestet bekräftar kontoauktorisering.
- Spara arbetsvärdena och gör en kopia innan nästa större förändring. Nästa gång du startar, börja med en snabb kontroll.
Kontrollera före LIVE
- Setup indikerar rätt kanal.
- Händelsen tilldelas en lämplig åtgärd.
- Källan använder lämplig skärm.
- Inspelningen bekräftas av en enda bild och ljud.
- Återöppnade inställningar behåller de sparade värdena.
- Ett enda försök bekräftas på målutgången.
Frågor som dyker upp oftast
Kräver själva ljudet omfattande åtgärder?
Sound Alerts är också tillgängligt för enkla reaktioner. Välj den metod som passar ditt behov och undvik oavsiktlig dubbelarbete.
Varför ser jag ett test men ingen reaktion på LIVE?
Kontrollera den faktiska anslutningen, händelsetillståndet och åtgärdstilldelningen. Bildtestet kontrollerar inte hela datasökvägen.
Var hittar man nuvarande gränser?
I dina kontoinställningar och nuvarande planbeskrivning TikFinity. Basera inte din konfiguration på en gammal dump eller en föråldrad regelräkning.
Vad ska jag göra om min skärm ser annorlunda ut än bilden?
Kontrollera programnamn, version och vald funktion. Soptippen är verklig, men den är från en specifik upplaga och språk. Sök efter ett beskrivet fält efter dess uppgift. Om alternativet inte är tillgängligt, kontrollera den aktuella officiella supporten och tillgängligheten på ditt konto.
