現場のアラート発生器とソースを分離する
「ギフトがリアクションをトリガーする」ルールは、イベントを受信するツールに設定されます。 LIVE Studio はオンライン ソースによるすぐに結果を表示します。ソースの位置を変更しても、ルールの条件は変更されません。
自分のバージョンの LIVE Studio の機能を確認してください。メニュー名と利用可能なソースは異なる場合があります。プライベート パネル全体をキャプチャするのではなく、URL フィールドを含むソースを探しています。
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| シーン | 既製の画像レイアウト: 例:カメラやブレイクボードを使ったゲーム。選択したシーンによって、何を見せるかが決まります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| 解像度 | 領域の幅×高さ。例: 1920 × 1080。これは、マウスを使用してソース四角形を縮小することとは異なります。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
現在の TikTok LIVE Studio を開いて、正しいアカウントにログインします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。あなたのプロフィールと使用可能なシーンが表示されます。
- 操作手順
実際に画像を送信するシーンを選択します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。変更は正しく表示されます。
- 操作手順
お使いのバージョンで利用できるウィジェットとアラートを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。LIVE Studio自体がどのような機能を備えているかはわかります。
- 操作手順
組み込みアラートを使用している場合は、ソース メニューから適切なウィジェットを追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。編集しているのはプログラムの機能であり、サードパーティの Web サイトではありません。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
利用可能なエディターに応じて、イベント、素材、時間を設定します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。プレビューには、選択した反応タイプが表示されます。
- 操作手順
利用可能なテストを保存して実行します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。実際のイベントの前に結果がわかります。
- 操作手順
サードパーティのプロバイダーを使用する場合は、最初に正しいチャネルに接続してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。プロバイダーは LIVE イベントを受信できます。
- 操作手順
ルールを 1 つ作成し、そのオーバーレイ画面またはウィジェットのリンクをコピーします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。構成アドレスではなく、オーバーレイ アドレスがあります。
一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
LIVE Studio では、お使いのバージョンで利用可能な場合はリンク ソースを追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。インターネットアドレスフィールドが開きます。
- 操作手順
アドレスを貼り付け、解像度と位置を調整します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ソースはアラート領域全体をカバーします。
- 操作手順
エフェクトでゲームとカメラをカバーしたい場合は、ソースをゲームとカメラの上に配置します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。アラートは別のレイヤーではカバーされません。
- 操作手順
短い録音で1音を確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。正しいトラックから単一の応答が聞こえます。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–14
- 操作手順
LIVE で新しくサポートされるイベントを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。別途外観テストと実際の受信確認を行っております。
- 操作手順
効果が重複する場合は、同じイベントに応答する 2 番目のアラートを無効にします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ビューアは 2 つの独立したメッセージを受信しません。
再現できる例
TikFinityの場合、画像はリンク元ですが、イベント条件はTikFinityで設定します。 LIVE Studio でソースを移動してもこの状態は変わりません。プログラムのバージョンにリンクがない場合は、プライベート データを含むパネルを公開してキャプチャするのではなく、アップデートと公式ヘルプを確認してください。
動作するウィジェットを 1 つ準備する
設定ページや一般ギャラリーのアドレスは使用しないでください。オーバーレイを表示するには独自のリンクが必要です。固定画像を表示する必要はありません。テストまたは新しいイベントが発生するまで、アラートは空白のままでもかまいません。
- TikFinity など、必要な TikTok イベントをサポートするプロバイダーにログインします。
- 正しいチャンネルを接続して、1 つの単純な反応を作成します。
- サプライヤーパネルのテストを使用して、グラフィックとテキストを確認してください。
- この反応が送信されるウィジェット画面のアドレスをコピーします。
LIVE Studio にソースリンクを追加
お使いのバージョンまたはアカウントでソース リンクが利用できない場合は、公式サポートと利用可能なアップデートを確認してください。同様のアイコンを持つ他のオプションが同じ機能を実行するとは考えないでください。
- 正しいシーンを選択し、ソースの追加を開きます。
- [リンク] または対応する Web アドレスの表示オプションを選択します。
- コピーした URL 全体を貼り付け、ウィジェットの要件に従って寸法を設定します。
- 「アラート - ギフト画面」などの明確な名前を付け、ソースを確認します。
レイヤー、比率、安全マージン
オーバーレイをゲームまたはゲームを覆い隠す可能性のある背景の上に配置します。プレビューの小さな画像とは別の部分に単一のアラートが表示される場合があるため、ソース領域全体を確認してください。
誤ってウィジェット全体を引き伸ばして、カットされたテキストを修復しないでください。まずソースの幅と高さを比較し、次にプロバイダーの内部アラートの位置を比較します。縦枠の端には余白を確保してください。
画像はリンクから、音声はアプリケーションから取得できます。
短い信号を 1 回鳴らして、正しいメーターを観察してください。結果は録画で確認してください。 GIF が表示されても、別のプログラムからオーディオを正しく受信していることを意味するものではありません。
| 再生場所 | 何を確認するか |
|---|---|
| ウィジェット自体 | オーディオソースオプションとLIVE Studioミキサー。 |
| 別途申込書またはカード | このアプリまたはデバイスの利用可能なオーディオ キャプチャ。 |
| サウンドのコピーが 2 つ | ソースまたはキャプチャの重複。 |
反応全体と最も一般的な間違いをテストする
プレゼンテーションパートとイベント受付を個別に確認してください。ステージ上ではテストが機能しても、実際の反応が得られない場合は、サプライヤーのチャネルと条件から始めます。テストが表示されない場合は、まず LIVE Studio でソースを確認してください。
- サプライヤーでテストを呼び出し、選択したシーンを観察します。
- 長いニックネーム、反応の長さ、アニメーションの終わりを確認してください。
- LIVE起動時に実際の接続を確認してください。
- 問題がある場合は、ルールを変更する前に、URL、可視性、レイヤー、ディメンションを比較してください。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| リンクやオプションが提供されていません | プログラムのバージョンまたはアカウントでの利用可能性 | アップデートと公式ヘルプセンターを確認してください。 |
| 設定ページが表示されます | パネルアドレスを貼り付けました | ウィジェット自体の URL をコピーします。 |
| アラートには二重の効果があります | 内蔵エフェクトと外部エフェクトがアクティブです | テストしているイベントに対する応答を 1 つ選択します。 |
| テストが表示されない | 隠されたソース、間違った画面またはサイズ | 可視性、順序、住所を確認します。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- ウィジェットはサプライヤーでテストされています。
- Linkにはパネルではなく画面のアドレスが貼り付けられていました。
- 寸法とレイヤーは正しいです。
- 録音には 1 つの画像と音声が含まれます。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
リンク元はどのギフトがアラートをトリガーするかを選択しますか?
いいえ。反応条件はウィジェット配信ツールで設定します。情報源は彼の結果を示しています。
テスト前に画面が空白になるのはなぜですか?
一部のアラートは、反応中にのみ表示されます。ベンダー テストを使用して、正しい送信元アドレスを確認してください。
アラート設定ウィンドウを表示する必要がありますか?
画像のウィジェット アドレスを使用します。プレビューが表示されているからといって、プライベート パネルをキャプチャしないでください。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
