難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| ミキサー | メーターとスライダーを含むオーディオ トラックのリスト。どのアプリまたはデバイスが実際に音を鳴らしているのかを判断するのに役立ちます。 |
| オーディオトラック | 選択したサウンドのセットが保存または出力に送信されます。ファイルには、個別に再生される複数のトラックが含まれる場合があります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
現在の構成を記録し、どのソースがデスクトップ全体をキャプチャしているかを記録します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ルーティングを変更する前に基準点が存在します。
- 操作手順
OBS のシステムとバージョンを確認してください。アプリケーションのオーディオ キャプチャには、この機能のサポートが必要です。
✓ このステップを終えると、次のようになります。お使いのシステムで利用できないオプションを探しているわけではありません。
- 操作手順
サポートされている Windows では、アプリケーション オーディオ キャプチャ ソースを追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。デスクトップ全体ではなく、特定のプログラムを選択します。
- 操作手順
ゲームを実行し、ソース プロパティでそのウィンドウをポイントします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。メーターはゲームに反応します。
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スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
会話を別途規制したい場合も同様にDiscordを追加してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。会話には独自のスライダーがあります。
- 操作手順
音楽プレーヤー アプリまたは Thunderstream を別のソースとして追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。音楽には独立したトラックがあります。
- 操作手順
同じアプリケーションを個別にキャプチャする場合は、グローバル デスクトップ キャプチャを無効にします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。1 つのサウンドを 2 つの方法で録音することはできません。
- 操作手順
ゲーム キャプチャまたはウィンドウ キャプチャがすでに同じゲームのオーディオをキャプチャしているかどうかを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。それ以上のコピーは作成されません。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
メーターを観察しながら、ゲーム、会話、音楽を順番にプレイします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。それぞれの試みがあなたを正しい軌道に導きます。
- 操作手順
「詳細サウンドのプロパティ」を開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。パスの割り当てが表示されます。
- 操作手順
必要なすべてのソースを共通ミックスとしてトラック 1 に割り当てます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。通常のプレーヤーは録音全体を聞くことができます。
- 操作手順
たとえば、マイクをトラック 2 に、ゲームをトラック 3 に、通話をトラック 4 に割り当てます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。後で組み立てるために別のマテリアルが作成されます。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–16
- 操作手順
高度な録音出力で、使用するトラックとそれらをサポートする形式を選択します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。OBS は選択したチャンネルを実際に保存します。
- 操作手順
サウンドを 1 つずつトリガーして短いリハーサルを録音します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。割り当てを確認できます。
- 操作手順
プレーヤーまたはエディターでトラックを切り替えます。全員が同時にプレイしているとは思わないでください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ミックスソースと分離ソースを個別にチェックします。
- 操作手順
Twitch VOD トラックを設定する場合は、ドキュメントに従って意識的に LIVE 出力を割り当て、アーカイブしてください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。どのソースがプラットフォーム録音に使用されるかはわかります。
スクリーンショットを拡大する ↗エコーの最も一般的な原因は、同じ音の 2 つの経路です。
Desktop Audio がデバイスからすべてを収集し、さらにゲームを個別に追加すると、ゲームが 2 回ミックスされる可能性があります。同様に、ゲーム キャプチャにすでにオーディオが含まれており、別のアプリケーション ソースを追加する場合も同様です。常に一度に 1 つの音とメーターをチェックしてください。
ここで説明するアプリケーション オーディオ キャプチャは、サポートされている Windows および OBS 用です。 Linux では、分離方法は使用するオーディオ システムと利用可能なソースによって異なります。プログラムでそのようなソースが利用できない場合は、Windows マニュアルをコピーしないでください。
VOD トラックと音楽の権利
別個の Twitch VOD トラックでは、技術的には何をアーカイブに入れるかを決定できますが、音楽を公に再生するライセンスは付与されません。コンテンツは LIVE で引き続き聞くことができ、録音設定に関係なくプラットフォームのルールが適用されます。
トラックを変更した後、自分のファイルとストリーム出力設定の両方を確認してください。録音とブロードキャストの設定では、異なるトラックを使用できます。間違いを簡単に見つけられるように、ソースに明確な名前を付けます (ゲーム、音声、トーク、音楽)。
再現できる例
分割例: トラック 1 = マイク + ゲーム + 会話; 2 = マイクのみ。 3 = ゲームのみ。 4 = 会話のみ。通常のプレーヤーは、選択した 1 つのトラックのみを再生できます。トラック 2 で音声だけが聞こえる場合、それは予想通りの結果であり、他の録音には不足はありません。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| 音が二重になる | デスクトップオーディオと別のソースが同じものを収集します | キャプチャ パスの 1 つを無効にします。 |
| アプリの音源がありません | システムまたはバージョンがその機能をサポートしていません | OBS公式マニュアルの要件を確認してください。 |
| 音声のみのファイルです | 孤立したトラックが再生される | プレーヤーをトラック 1 のミックスに切り替えます。 |
| 編集中に個別のトラックはありません | 記録出力ではマークされません。 | フォーマットとトラックの選択を確認して、新しい試行を録音してください。 |
| 音楽がマイクに戻ってくる | スピーカーまたはモニタリング | ヘッドフォンを使用し、リスニングループを取り外してください。 |
| ウィンドウを閉じるとソースは沈黙します | 選択したアプリケーションは動作を停止しました | 正しいプログラムを実行したままにしてください。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- 使用するフィールドと単位が何を意味するかはわかっています。
- 最も重要な値が保存され、再度チェックされました。
- 試行はエディタ内だけでなく、完成した出力に基づいて採点されました。
- 画像は鮮明で、各サウンドは 1 回だけ再生されます。
- 動作する構成と安全なコピーが保存されます。
よくある質問
音が二重になってしまいます。どうすればよいですか?
デスクトップオーディオと別のソースは同じものを収集します。キャプチャ パスの 1 つを無効にします。
アプリのオーディオ ソースがありません - どうすればよいですか?
システムまたはバージョンがこの機能をサポートしていません。 OBS公式マニュアルの要件を確認してください。
ファイルには音声しかありません。どうすればよいですか?
孤立したトラックが再生されます。プレーヤーをトラック 1 のミックスに切り替えます。
編集には個別のパスはありません。どうすればよいでしょうか?
記録出力ではマークされません。フォーマットとトラックの選択を確認して、新しい試行を録音してください。
