音が発生する場所を特定する
警告グラフィックスはオーバーレイから取得され、サウンドは別のパネルまたはプログラムから取得されます。他の構成では、両方の要素がブラウザーのソースによって再作成されます。考えられるすべてのソースを追加するのではなく、最初に実際の再生場所に名前を付けます。
テストの不要なコピーを閉じるか沈黙させます。プレーヤーを 1 人残して、短く適度な音量の信号を準備します。これにより、どのメーターが反応しているのか、問題がオーディオ全体にあるのか、それとも 1 つのツールだけにあるのかがわかります。
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| ミキサー | メーターとスライダーを含むオーディオ トラックのリスト。どのアプリまたはデバイスが実際に音を鳴らしているのかを判断するのに役立ちます。 |
| オーディオトラック | 選択したサウンドのセットが保存または出力に送信されます。ファイルには、個別に再生される複数のトラックが含まれる場合があります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
TTS テストまたはアラートを 1 つ残して、音楽をしばらく停止します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。複数の再生ソースを混同することはありません。
- 操作手順
再生プログラム自体でリスニングを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。音が出ているかどうかはわかります。
- 操作手順
システムのカードミュートとアプリケーションミキサーを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。プログラムは個別にミュートされません。
- 操作手順
出力を確認してください: ヘッドフォン、スピーカー、または HDMI。
✓ このステップを終えると、次のようになります。信号を受信するデバイスを聞きます。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
1 回の試行中に OBS ミキサーを観察します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ランダムなソースではなく、特定のストリップが応答します。
- 操作手順
バーが立っている場合は、キャプチャしているアプリまたはデバイスを修正します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。OBSはローカル番組音声を受信します。
- 操作手順
このソースのミュートを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。メーターは信号を視覚的に確認するだけではありません。
- 操作手順
詳細プロパティと伝送パスを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ソースは聞くだけでなく出力にも送られます。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
20 秒間録音し、ファイルを再生します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。完全なオーディオ トラックを確認します。
- 操作手順
エコー上で、自分のLIVEの公開プレイヤーをミュートします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ストリームはデスクトップ キャプチャにフォールバックしません。
- 操作手順
アプリケーションが別々にキャプチャされ、同時にデスクトップによってキャプチャされていないことを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。同じ音を 2 つの方法で認識します。
- 操作手順
2 番目のタブ、電話とチャットのオーバーレイを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。目的の再生先TTSのみ動作します。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–14
- 操作手順
LIVE StudioではLinkとは別に対応音源を確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。表示されるオーバーレイ イメージはオーディオ トラックを置き換えません。
- 操作手順
音楽を復元し、マイクで会話を録音します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。音声、TTS、エフェクトは理解可能なままです。
再現できる例
音声はヘッドフォンから聞こえますが、OBS メーターは立っています。プログラムまたはデバイスのキャプチャをチェックしています。メーターは反応しますが、録音は無音です。ミュートとトラックを確認します。 TTS ボイス チェンジャーは、どちらの場合も最初に解決できるものではありません。
アプリケーションとシステムデバイスを確認してください
- サウンドが実際にアラートに割り当てられ、保存されていることを確認します。表示されているリッスン ボタンだけでは、ルールがこのファイルを使用していることを証明することはできません。
- アプリの音量と選択したヘッドフォンまたはスピーカーを確認してください。新しいデバイスを接続すると、システムによってデフォルトの出力が変更される可能性があります。
- ブラウザ パネルで自動再生がブロックされている場合は、テスト ボタンまたはサウンド ボタンを使用してください。
- 通常ファイルまたは同じプログラム内のテスト音声を確認してください。どちらも聞こえない場合は、デバイスとアプリの設定から始めてください。
OBS:メーターから伝送路まで
テスト実行時にミキサーを確認してください。正しいメーターが反応しない場合は、OBS が音を拾っていない可能性があります。メーターが反応する場合は、ミュート、レベル、ブロードキャストで使用されているトラックへの割り当てを確認してください。
ブラウザのソースについては、OBS オーディオ コントロール オプションを確認してください。別のプログラムからのオーディオの場合は、アプリ キャプチャまたは正しいシステム デバイスを選択します。 OBS バージョンでは、モニターと出力が異なる場合があります。ボタンの位置だけでなく、設定の目的にも焦点を当ててください。
| 試験結果 | 次のステップ |
|---|---|
| アプリケーションはサイレントです | ファイル、音声、再生ロック、出力デバイス。 |
| アプリケーションは再生中ですが、ミキサーが応答しません | ソースと選択したデバイスまたはウィンドウをキャプチャします。 |
| ミキサーは反応しますが、録音は静かです | 録音または送信のミュートと出力パス。 |
| 録音には2つのコピーが含まれています | 重複キャプチャまたは 2 番目のプレーヤー。 |
LIVE Studio: 画像自体ではなく、選択したソースを確認してください
リンク ソースを追加するとオーバーレイ画像が提供される場合がありますが、音声は同時に実行されているプログラムから取得される場合があります。音声を聞くためだけにステージ上のプライベートパネル全体を表示しないでください。プログラムのバージョンで利用可能なキャプチャ方法を選択します。
- アラートをサポートするアプリケーションまたはソースでテストを実行します。
- LIVE Studio で、ミキサーと利用可能なオーディオ キャプチャ設定を確認します。
- 同様の名前の非アクティブなウィンドウではなく、正しいプログラムまたはデバイスを指していることを確認してください。
- 短い断片を録音するか、2 番目のデバイスで自分のブロードキャストを制御してリスニングします。
エコーして二度読む
ミキサーの前に 2 つのコピーを作成できます。リーダー、パネル、および別個の読み取りオーバーレイまたは 2 番目のデバイスを備えた 2 枚のカードです。キャプチャ自体でも発生する可能性があります。同じプログラムが別のソースとデスクトップ オーディオに送信される場合。
個々のトラックを無効にして、同じテストを繰り返します。 1 つのソースをミュートした後でも、正しい 1 つの音声が残っている場合は、特定の手がかりが得られます。ブラウザで公共ブロードキャストを聞くと、さらにマイクまたはシステム オーディオに戻すことができます。
話すと音楽が止まり、一時停止すると音楽が戻ります
自動ミュートを使用している場合は、正しいマイクを選択し、通常の音声に対する応答を確認してください。しきい値の設定が高すぎると、ファンまたはキーボードが連続音声として扱われる可能性があります。
Thunderstream では、ミュージックキュー部分のマイク検出を確認します。 OBS では、適切な制御ソースを備えたコンプレッサー フィルターを使用して同様の目標を達成できます。意識的に選択した方法を 1 つ使用し、話すのをやめた後に音量が戻ることを確認してください。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| ローカルで再生され、メーターがオンになります。 | OBS の入力ソースが間違っています。 | キャプチャされたアプリまたはデバイスを修正します。 |
| メーターは動作し、録音は静かです。 | 道に沈黙があるか、何もありません。 | オーディオのプロパティと新しい制御ファイルを確認します。 |
| 音が2倍になります。 | 2 つのキャプチャ パスまたは 2 人のプレイヤー。 | 認識されたコピー 1 つを無効にします。 |
| モニターを接続した後、無音になります。 | システムは出力デバイスを変更しました。 | 正しいヘッドフォンとソースを再度選択してください。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- どのプログラムまたはウィジェットがオーディオを再生しているかがわかります。
- 正しいメーターが反応し、ソースはミュートされません。
- テストは 1 回だけ録画に含まれます。
- 音量を下げると、音楽は保存されたレベルに戻ります。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
すべてのソースを削除して追加する必要がありますか?
ステージを再構築することから始めないでください。最初に 1 つのサウンド パスをテストし、一度に 1 つの要素を変更します。
ヘッドフォンを交換したら音が出なくなったのはなぜですか?
プログラムとキャプチャ ソースが依然として同じデバイスを使用していることを確認します。システムのデフォルト出力が変更されている可能性があります。
パネル内部のテストだけで十分ですか?
ここで再生を確認します。録画または受信制御のみが、視聴者へのその後の経路を確認します。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
