Slovník bez obtížných zkratek
| koncepce | Co to v praxi znamená? |
|---|---|
| Mixér | Seznam zvukových stop s měřidly a posuvníky. Pomáhá určit, která aplikace nebo zařízení skutečně vydává zvuk. |
| Zvuková stopa | Vybraná sada zvuků uložena nebo odeslána na výstup. Soubor může obsahovat několik stop, které se přehrávají samostatně. |
| Zdroj | Jedna složka scény: hra, kamera, text, zvuk nebo stránka s překrytím. Pořadí zdrojů určuje, co pokrývá co. |
| Událost | Nové informace z platformy, jako je zpráva, postřeh nebo dárek. Test vzhledu není vždy skutečnou událostí. |
| URL | Úplná webová adresa. Zkopírujte jej pomocí tlačítka na panelu; nekopírujte fragmenty a nepřidávejte mezery. |
Krok za krokem · 1–4
- Co udělat
Zaznamenejte si aktuální konfiguraci a poznamenejte si, který zdroj zachycuje celou plochu.
✓ Po tomto kroku uvidítePřed změnou trasování máte referenční bod.
- Co udělat
Zkontrolujte systém a verzi OBS; Zachycení zvuku aplikace vyžaduje podporu pro tuto funkci.
✓ Po tomto kroku uvidíteNehledáte možnost, která není ve vašem systému dostupná.
- Co udělat
V podporovaném systému Windows přidejte zdroj Application Audio Capture.
✓ Po tomto kroku uvidíteMísto celé plochy si vyberete konkrétní program.
- Co udělat
Spusťte hru a ukažte na její okno ve vlastnostech zdroje.
✓ Po tomto kroku uvidíteMěřič reaguje na hru.
Zvětšit snímek obrazovky ↗
Zvětšit snímek obrazovky ↗Krok za krokem · 5–8
- Co udělat
Pokud chcete konverzaci regulovat samostatně, přidejte Discord stejným způsobem.
✓ Po tomto kroku uvidíteKonverzace má svůj vlastní posuvník.
- Co udělat
Přidejte aplikaci hudebního přehrávače nebo Thunderstream jako samostatný zdroj.
✓ Po tomto kroku uvidíteHudba má nezávislou stopu.
- Co udělat
Pokud zachytíte stejné aplikace samostatně, zakažte globální snímání plochy.
✓ Po tomto kroku uvidíteNelze nahrávat jeden zvuk dvěma způsoby.
- Co udělat
Zkontrolujte, zda Game Capture nebo Window Capture již zachycuje zvuk stejné hry.
✓ Po tomto kroku uvidíteŽádná další kopie se nevytváří.
Zvětšit snímek obrazovky ↗Krok za krokem · 9–12
- Co udělat
Hrajte hru, konverzaci a hudbu v sekvenci a přitom sledujte měřiče.
✓ Po tomto kroku uvidíteKaždý pokus vás posune na správnou cestu.
- Co udělat
Otevřete Rozšířené vlastnosti zvuku.
✓ Po tomto kroku uvidíteJsou viditelné přiřazení cesty.
- Co udělat
Přiřaďte všechny potřebné zdroje stopě 1 jako společný mix.
✓ Po tomto kroku uvidíteBěžný hráč uslyší celý záznam.
- Co udělat
Například také přiřaďte mikrofon ke stopě 2, hru ke stopě 3 a mluvte ke stopě 4.
✓ Po tomto kroku uvidítePro pozdější montáž jsou vytvořeny samostatné materiály.
Zvětšit snímek obrazovky ↗Krok za krokem · 13–16
- Co udělat
V pokročilém výstupu nahrávání vyberte stopy, které používáte, a formát, který je podporuje.
✓ Po tomto kroku uvidíteOBS ve skutečnosti uloží vybrané kanály.
- Co udělat
Nahrajte krátkou zkoušku se zvuky spouštěnými jeden po druhém.
✓ Po tomto kroku uvidíteÚkoly si můžete ověřit.
- Co udělat
V přehrávači nebo editoru přepínejte skladby; nepředpokládejte, že všichni hrají ve stejnou dobu.
✓ Po tomto kroku uvidíteMix a izolované zdroje kontrolujete samostatně.
- Co udělat
Pokud nastavíte Twitch VOD Track, přiřaďte výstup LIVE a archivujte vědomě podle dokumentace.
✓ Po tomto kroku uvidíteVíte, které zdroje vstupují do záznamu platformy.
Zvětšit snímek obrazovky ↗Nejčastější příčinou ozvěny jsou dvě cesty stejného zvuku
Když Desktop Audio shromáždí vše z vašeho zařízení a navíc hru přidáte samostatně, hra může skončit v mixu dvakrát. Podobně, pokud vaše zachycení hry již obsahuje zvuk a přidáte další zdroj aplikace. Vždy kontrolujte vždy jeden zvuk a měřiče najednou.
Zde popsané zachycování zvuku aplikace je pro podporované Windows a OBS. V Linuxu závisí způsob oddělení na použitém audio systému a dostupných zdrojích. Nekopírujte příručku Windows, pokud takový zdroj není ve vašem programu k dispozici.
Skladba VOD a hudební práva
Samostatná stopa Twitch VOD vám technicky umožňuje rozhodnout, co půjde do archivu, ale nedává vám licenci k veřejnému přehrávání hudby. Obsah lze stále poslouchat na LIVE a pravidla platformy platí bez ohledu na nastavení nahrávání.
Po změně skladeb zkontrolujte svůj vlastní soubor i nastavení výstupu streamu. Nastavení nahrávání a vysílání mohou používat různé stopy. Jasně pojmenujte své zdroje: Hra, Hlas, Hovor a Hudba, abyste snadno našli chybu.
Příklad, který můžete reprodukovat
Příklad rozdělení: stopa 1 = mikrofon + hra + konverzace; 2 = pouze mikrofon; 3 = pouze hra; 4 = pouze konverzace. Běžný hráč může přehrát pouze jednu vybranou skladbu. Pokud slyšíte hlas pouze na stopě 2, je to očekávaný výsledek, o další nahrávky není nouze.
Co vidíte na obrazovce a jak to opravit
Opravte jednu věc po druhé a zkuste to samé znovu. Pokud změníte několik možností současně, bude obtížné určit, co problém vyřešilo. Neodstraňujte funkční zdroj nebo celou konfiguraci jen proto, že jeden widget nereaguje.
Pokud stále potřebujete pomoc, zapište si název a verzi programu, platformu, přibližnou dobu testování, očekávaný výsledek a co se vlastně stalo. Připojte výpis bez hesel, klíčů a úplných soukromých odkazů. Tento popis je mnohem užitečnější než jen zpráva „nefunguje“.
| Symptom | Nejprve zkontrolujte | Udělej to |
|---|---|---|
| Zvuk je dvojitý | Desktop Audio a samostatný zdroj shromažďují totéž | Zakažte jednu z cest zachycení. |
| Aplikace nemá žádný zdroj zvuku | Systém nebo verze tuto funkci nepodporuje | Zkontrolujte požadavky oficiálního manuálu OBS. |
| Soubor obsahuje pouze hlas | Přehraje se izolovaná stopa | Přepněte přehrávač na mix ze stopy 1. |
| V editaci nejsou žádné samostatné stopy | Nejsou označeny ve výstupu záznamu | Zkontrolujte formát a výběr stopy a poté nahrajte nový pokus. |
| Hudba se vrátí do mikrofonu | Reproduktory nebo monitoring | Použijte sluchátka a odstraňte poslechovou smyčku. |
| Po zavření okna je zdroj tichý | Vybraná aplikace přestala fungovat | Nechte spuštěný správný program. |
Poslední pokus před použitím na LIVE
- Uložte změny pomocí tlačítka přiřazeného k editované funkci. Pokud existují samostatné formuláře, zkontrolujte každou změněnou část zvlášť.
- Znovu otevřete nastavení a porovnejte nejdůležitější hodnoty. Pouhé posunutí posuvníku nemusí vždy znamenat trvalé uložení.
- Zkontrolujte výsledek mimo samotný editor: na cílové scéně, v záznamu nebo ve znovu otevřené konfiguraci.
- Pokud funkce používá platformu, samostatně potvrďte novou zpracovanou událost během aktivního LIVE. Neočekávejte, že test vzhledu potvrdí autorizaci účtu.
- Uložte pracovní hodnoty a vytvořte kopii před další velkou změnou. Až příště spustíte, začněte rychlou kontrolou.
Zkontrolujte před LIVE
- Víte, co znamenají pole a jednotky, které používáte.
- Nejdůležitější hodnoty byly uloženy a znovu zkontrolovány.
- Pokus byl hodnocen na hotovém výstupu, nejen v editoru.
- Obraz je čistý a každý zvuk se přehraje pouze jednou.
- Zachována pracovní konfigurace a bezpečná kopie.
Otázky, které vyvstávají nejčastěji
Zvuk je dvojitý - co mám dělat?
Desktop Audio a samostatný zdroj shromažďují totéž. Zakažte jednu z cest zachycení.
Neexistuje žádný zdroj zvuku aplikace – co dělat?
Systém nebo verze tuto funkci nepodporuje. Zkontrolujte požadavky oficiálního manuálu OBS.
Soubor má pouze hlas - co dělat?
Přehraje se izolovaná stopa. Přepněte přehrávač na mix ze stopy 1.
Při úpravách neexistují žádné samostatné cesty - co dělat?
Nejsou označeny ve výstupu záznamu. Zkontrolujte formát a výběr stopy a poté nahrajte nový pokus.
