ThunderStream
THUNDERSTREAM · CREATOR STUDIO

タイマー

カウントダウンを開始し、LIVE イベント、特定のトゥイッチとキックの報酬、手動変更で時間を加算または減算します。

記載状況:

最初の実行

  1. ステップ 1

    開始時間を設定し、タイマーをスタートさせます。また、画面時間制限を確認し、ストリームごとに制限を追加します。

  2. ステップ 2

    適切なプラットフォームのルールに移動します。選択したイベントを有効にし、換算係数を秒単位で入力します。

  3. ステップ 3

    Twitch ポイントと Kick ポイントの報酬については、具体的な報酬と追加時間の量を示します。

  4. ステップ 4

    ルールを保存し、テストを確認し、外観で選択された解像度でタイマー リンクを OBS に追加します。

放送例

ルールの例 1000 いいね → 60 秒 後続のしきい値がいっぱいになるたびに 1 分追加されます。別途ポイント特典がある場合は、さらに時間がかかる場合があります。イベントコンバータは、残り時間を手動で変更することと同じではありません。

オーバーレイの例

English interface · Demonstration data

Subathon timer · DefaultEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.
Subathon timer · SimpleEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.
Subathon timer · ModernEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.

行動と可能性

スタートとコントロール

開始時刻または目標時刻を選択します。カウントダウンの開始、一時停止、リセットを制御します。イベントでも一時停止中の時間をカウントするかどうかを個別に指定します。

タイムリーなイベント

ルールは、TikTok、YouTube、Twitch、Kick のプラットフォームごとにまとめられています。特定の時間に追加または減算するコイン、いいね、フォロー、メッセージ、サブスクリプション、またはその他のサポートされているイベントの数を設定します。残りの部分しきい値は保持されます。

ポイント特典

特定のトゥイッチまたはキック報酬を個別に追加します。プラットフォームからリストをダウンロードすることも、正確な名前または ID を入力することもできます。特典のポイントコストに関係なく、1 回の引き換えで割り当てられた時間が与えられます。古いポイント変換ルールは引き続き認識されます。

襲撃とサポート

レイドは 1 つのイベントとしてカウントされることも、連れてこられた観客の数によってカウントされることもあります。サポートについては、利用可能なタイプを選択します。ビッツ、キック、または YouTube ギフト タイプ。プラットフォームは適切なイベントを配信する必要があります。

2 つの異なる制限

カウンターの最大時間により、残りのカウントダウンが制限されます。ブロードキャスト中に追加される時間の制限は、すべてのソースから追​​加される実際の時間を合計したものです。 0 は制限がないことを意味します。一時停止、リセット、および時間の減算では、使用されているプールは更新されません。

セキュリティ、それだけです

フォローの再カウントや共有頻度を制限できます。カウントダウンが終了すると、TTS メッセージが利用可能になります。オーバーレイでは、アニメーション化された時間増分と短いサウンドを表示できます。

設定と利用可能な選択肢 · 152

リストでは、このツールのフィールドとそのバインディングについて説明します。一部の設定は、親オプションの有効化、ルールの追加、プラットフォームの接続、またはスタイルの変更後に表示されます。プランによって空き状況が異なる場合があります。自分のファイル、投票、接続されているアカウントのリストがダッシュボードに表示されます。

時間番号

設定時間の時間単位の部分。

手動時刻調整

: 0 … 168

議事録番号

設定時間の分部分。

手動時刻調整

: 0 … 59

秒番号

設定された時間または期間の 2 番目の部分。

手動時刻調整

: 0 … 59.99 · .01

アクション選択リスト

時間を加算するか減算するかを選択します。

手動時刻調整

利用可能な選択肢: 時間を追加する · 時間を減算する

カウントダウン開始選択リスト

このセクションの残りの設定がどのように解釈されるかを決定する動作モード。

タイマー設定

利用可能な選択肢: 期間の設定 · 時計の時間まで

目標時間時間

カウントダウンモードの目標時間。

タイマー設定

時間番号

最大残りタイマー時間の 1 時間ごとの部分。

タイマー設定

: 0 … 168

議事録番号

タイマーの最大残り時間の分部分。

タイマー設定

: 0 … 59

秒番号

最大残りタイマー時間の 2 番目の部分。

タイマー設定

: 0 … 59.99 · .01

1 回のブロードキャストで追加される最大時間数番号

1 回のブロードキャスト中に実際に追加される時間の合計制限。ゼロを指定すると制限が無効になります。一時停止、リセット、および時間の減算では、使用されているプールは更新されません。

タイマー設定

: 0 … 8760 · .01

時間を追加したときの短い音スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

タイマー設定

一時停止中にイベントを適用するスイッチ

カウントダウンが一時停止しているときでも、サポートされているイベントを追加できます。

タイマー設定

有効スイッチ

このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。

TikTok

インタラクション閾値番号

割り当てられた時間を適用するために必要なイベントユニットの数。

TikTok

: 1 … 10000000

プラットフォーム選択リスト

このルールまたはビューを指定されたプラットフォームに制限します。 「すべて」には、サポートされているリンクされたソースが含まれます。

TikTok

利用可能な選択肢: すべて · TikTok · YouTube · Twitch · Kick

種類選択リスト

このルールにカウントするプラットフォーム サポートのタイプを選択します。

YouTube

利用可能な選択肢: すべて · YouTube ギフト · スーパーチャット · スーパーステッカー · ギフトメンバーシップ

集計対象選択リスト

彼は、1 回の襲撃または連れてきた観客ごとに計算を選択します。

Twitch

利用可能な選択肢: 視聴者数 · レイド数

レイドの視聴者数番号

割り当てられた時間を適用するために必要なイベントユニットの数。

Twitch

: 1 … 10000000

各視聴者がフォローするクレジットは LIVE ごとに 1 回だけですスイッチ

ブロードキャスト中の同じ視聴者からの複数の観察を制限します。

時間農業保護

同じ閲覧者による繰り返しの共有を制限するスイッチ

同じ閲覧者からのシェアの再カウントを制限します。

時間農業保護

視聴者シェアのクールダウン番号

同じ視聴者が繰り返し共有をカウントするために必要な間隔。

時間農業保護

: 5 … 600

タイマーが終了したらメッセージを読むスイッチ

カウントダウン終了後のメッセージの読み取りを有効にします。

タイマーが終了したらメッセージを読む

タイマー期限切れメッセージテキスト

カウントダウン終了メッセージのテキスト。

タイマーが終了したらメッセージを読む

でサウンドを再生する選択リスト

このセクションの残りの設定がどのように解釈されるかを決定する動作モード。

残り

利用可能な選択肢: ストリーマパネル · 独立した音源のみ · 独立したソースとアプリのモニタリング

オーディオを再生する場所選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

残り

利用可能な選択肢: 選択したオーバーレイ · 別の音源リンク

音源の割り当て選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

残り

利用可能な選択肢: アラートと効果音 · 配信目標 · 抽選 · タイマー · 音楽情報 · コミュニティリーダーボード · 配信チャット · 絵文字雨 · 心の雨 · 視聴者 · アラート前のエフェクト · 祝祭日 · Minecraft LIVE

音スイッチ

このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。

残り

音量ジッパー

現在の出力に対するこのソースのボリューム。

残り

: 0 … 1 · .01

番組内の聴取音量ジッパー

現在の出力に対するこのソースのボリューム。

残り

: 0 … 1 · .01

X位置・水平ジッパー

ソース領域内の要素の水平位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 0.1

Y位置・垂直ジッパー

ソース領域内の要素の垂直位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 0.1

オーバーレイ サイズ (%)ジッパー

基本サイズに対する要素のサイズ (パーセント単位)。

ストリーム解像度内の位置

: 10 … 300 · 1

不透明度ジッパー

要素全体の不透明度をパーセンテージで示します。背景自体の透明度は個別に設定します。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 1

タイマーカラー色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

タイマー設定

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

タイマー設定

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

タイマー設定

追加または削除された時間を表示するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

タイマー設定

色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキストのスタイルとアニメーション

文字色色

テキストの色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

文字サイズ番号

基本テキストのサイズ (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 12 … 72

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

パディング (px)番号

エッジからコンテンツの内部距離。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 64

テキストの配置選択リスト

要素内のテキストまたはコンテンツの配置。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 左 · 中央 · 右

フレームを有効にするスイッチ

項目のフレームまたは境界線を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

フレームスタイル選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 波状フレーム · クラシックカード · ガラス · 概要 · ネオン · 最小限 · ブロードキャストストライプ · 丸いカード

ボーダースタイル選択リスト

境界線を引く方法。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 固体 · 破線 · 点線 · ダブル · 波状

枠線の色色

境界線の色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

境界線の幅 (px)番号

境界線の太さ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 8

角丸番号

角の丸み半径。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 60

ネオングローの強さジッパー

ネオンの輝きの強さ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 80

影の不透明度ジッパー

要素の主な不透明度に関係なく、ネオンの輝きの可視性。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

背景を有効にするスイッチ

選択した要素の背景をオンにします。

テキストのスタイルとアニメーション

背景色色

要素の背景色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

背景の不透明度ジッパー

文字やコンテンツを意図的に消すことなく、背景のみをカバーします。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

要素/フレームの影スイッチ

要素のこの部分のシャドウをオンにします。

テキストのスタイルとアニメーション

影のぼかし・強さジッパー

要素の影の強度またはサイズ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 80

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキストのスタイルとアニメーション

影の不透明度ジッパー

影のカバレッジ。テキストや背景の不透明度を意図的に変更せずに、影の可視性を変更します。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

水平方向の影 (px)番号

要素に対するシャドウの水平方向のシフト。

テキストのスタイルとアニメーション

: -60 … 60

垂直影 (px)番号

要素に対する影の垂直方向のシフト。

テキストのスタイルとアニメーション

: -60 … 60

要素の入口と出口のアニメーションスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

入場アニメーション選択リスト

要素が出現したときに発動する効果。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: なし · フェード · 左からスライド · 右からスライド · スライドアップ · スライドダウン · ズーム · バウンス · ソフトポップ · 回転 · 3D フリップ · 斜めドリフト

終了アニメーション選択リスト

要素が消滅したときに発動する効果。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: なし · フェードアウト · 左にスライドアウト · 右にスライドアウト · 上向きにフェードアウト · 下にスライドさせて取り出します · ズームアウト · バウンスアウト · エキスパンドとフェード · 回転とフェード · 反転とフェード · 漂流する

アニメーション期間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2 · .05

テキスト効果を有効にするスイッチ

このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。

テキスト効果

テキスト入力アニメーション選択リスト

要素が出現したときに発動する効果。

テキスト効果

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキスト効果

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキスト効果

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

テキスト効果

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

テキスト効果

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキスト効果

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキスト効果

テキストシャドウスイッチ

要素のこの部分のシャドウをオンにします。

テキスト効果

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

影の不透明度ジッパー

影のカバレッジ。テキストや背景の不透明度を意図的に変更せずに、影の可視性を変更します。

テキスト効果

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

影のエッジをぼかします。

テキスト効果

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

要素に対するシャドウの水平方向のシフト。

テキスト効果

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

要素に対する影の垂直方向のシフト。

テキスト効果

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

テキストのアウトラインをオンにします。

テキスト効果

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

テキストのアウトライン幅 (px)番号

文字のストロークの太さ。

テキスト効果

: .2 … 4

表示と非表示のサイクルを繰り返すスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

を表示番号

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

テキストのスタイルとアニメーション

: 1 … 3600

隠れる番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 1 … 3600

位置選択リスト

画面上の要素の基本位置。詳細な位置は、使用可能な X および Y スライダーで設定できます。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 左上 · 上部中央 · 右上 · 中央左 · 中央 · 中央右 · 左下 · 中央下 · 右下

ストリーム幅 (px)番号

ブラウザのソース領域の幅 (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 320 … 7680

ストリームの高さ (px)番号

ブラウザのソース領域の高さ (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 240 … 4320

水平マージン (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2000

垂直マージン (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2000

このビューを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

テキストのスタイルとアニメーション

ショータイムスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 時間

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 時間

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 時間

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 時間

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: 時間

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

要素: 時間

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 時間

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 時間

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: 時間

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 時間

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: 時間

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 時間

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 時間

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 時間

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 時間

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

要素: 時間

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

要素: 時間

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 時間

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 時間

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 時間

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 時間

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 時間

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 時間

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 時間

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 時間

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

要素: 時間

: .2 … 4

テキスト/タイトルを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: タイトル

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

要素: タイトル

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: タイトル

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: タイトル

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

要素: タイトル

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

要素: タイトル

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

要素: タイトル

: .2 … 4

何かがうまくいかないとき

「いいね!」は時間を追加しません

ルールの有効化、プラットフォーム、しきい値、秒数を確認します。次の完全しきい値に達しており、ストリームごとの追加制限に達していないことを確認してください。

パネルとOBSでは異なる時間が表示されます

ソースが同じアカウントと保存された構成からのリンクを使用していることを確認します。ブラウザのソースを更新し、データを再ダウンロードした後の状態を比較します。

インターフェースのプレビュー

インターフェースのプレビュー