ThunderStream
THUNDERSTREAM · CREATOR STUDIOBeta

Minecraft LIVE

視聴者のイベントを Minecraft コマンドにリンクし、利用可能なアクションをストリーム上にバッジとして表示します。

記載状況:

最初の実行

  1. ステップ 1

    「プラグイン」または「Mod」タブ、エンジンおよびバージョンを選択します。サポートされているとマークされたバリアントをダウンロードします。

  2. ステップ 2

    ゲームまたはサーバーに統合をインストールし、必要な権限を構成します。

  3. ステップ 3

    ツールを有効にし、サポートされている統合コマンドで接続コードを使用します。

  4. ステップ 4

    LIVE イベントのアクションを追加し、許可されたコマンドを確認して、安全なテスト ステージでテストします。

放送例

サンプル セットでは、いいねの数がしきい値を超えた後にゾンビを召喚し、与えられたギフトを受け取った後にクリーパーを召喚できます。オーバーレイバッジは視聴者にルールを知らせます。パブリック サーバーでは、管理者はストリーマーの設定に関係なく、使用可能なコマンドを制限できます。

オーバーレイの例

English interface · Demonstration data

Minecraft LIVE · DefaultEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.
Minecraft LIVE · SimpleEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.
Minecraft LIVE · ModernEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.

行動と可能性

ゲーム接続

「プラグイン」または「Mod」タブ、エンジンおよび共有バージョンを選択し、互換性のあるファイルをダウンロードします。パネルのコードを使用して統合を接続します。ダウンロード リストには、実際に利用可能なリリースと互換性が表示されます。

イベントルール

アクションを追加し、プラットフォーム、イベント、およびしきい値を選択します。サポートされているシナリオには、TikTok の「いいね!」、ギフト、ビッツ、キック、その他の指定されたイベントが含まれます。ギフトまたはワードフィルターを使用して、トリガーを絞り込むことができます。

コマンドと既製のアクション

利用可能な設定には、Mob の召喚、プレイヤーの前後への配置、円、アイテム、その他のプリセット反応、および独自のコマンドが含まれます。サーバー管理者は、許可されるアクションと権限を制限できます。

オーバーレイバッジ

表示されるバッジ、列、ラベル、背景、フレームの数を設定します。 Mob のモデルとヘッド、カスタム アイコン、プラットフォーム マーキングが利用可能です。バッジの数によって表示されるセットが制限され、それ自体がゲーム内に新しいアクションを作成するわけではありません。

ベータ版とセキュリティ

公開して使用する前に、自分のワールドでアクションをテストしてください。機能は、インストールされている統合リリース、ゲームのバージョン、サーバーの制限によって異なります。

設定と利用可能な選択肢 · 264

リストでは、このツールのフィールドとそのバインディングについて説明します。一部の設定は、親オプションの有効化、ルールの追加、プラットフォームの接続、またはスタイルの変更後に表示されます。プランによって空き状況が異なる場合があります。自分のファイル、投票、接続されているアカウントのリストがダッシュボードに表示されます。

サーバーソフト選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

プレーヤー接続

利用可能な選択肢: 紙 · 栓 · ふぐ · フォイル

Minecraftのバージョン選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

プレーヤー接続

利用可能な選択肢: 26.3 · 26.2 · 26.1.2 · 26.1.1 · 11/1/21 · 10/1/21 · 9/1/21 · 1.21.8 · 7/1/21 · 1.21.6 · 1.21.5 · 1.21.4 · 1.21.3 · 1.21.1 · 1.21

有効スイッチ

このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。

LIVE → Minecraft アクション

名前テキスト

名前によってパネル内のエントリが整理されます。ツールによっては、オーバーレイ上に表示されるラベルである場合もあります。

LIVE → Minecraft アクション

プラットフォーム選択リスト

このルールまたはビューを指定されたプラットフォームに制限します。 「すべて」には、サポートされているリンクされたソースが含まれます。

LIVE → Minecraft アクション

利用可能な選択肢: TikTok · YouTube · Twitch · Kick

LIVEイベント選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

LIVE → Minecraft アクション

利用可能な選択肢: いいね · シェア · フォロー · ギフトコイン · サブスク · コメント

毎/閾値番号

反応をトリガーするために必要なイベントの数または値。

LIVE → Minecraft アクション

: 1 … 1000000

アクションのクールダウン (秒)番号

このルールの実行間の最小間隔 (秒単位)。受信した各メッセージを意図的に遅延させることはありません。

LIVE → Minecraft アクション

: 1 … 3600

ギフトID (オプション)テキスト

選択したギフトへの反応を制限するフィルター。

LIVE → Minecraft アクション

ギフト名 (オプション)テキスト

ラベルに記載されている内容を入力します。フォームに変数が表示されている場合は、メッセージ テンプレートで変数を使用できます。

LIVE → Minecraft アクション

支払い通貨 (オプション)テキスト

フィルターされたサポートが適用される通貨。

LIVE → Minecraft アクション

コメントフレーズ (オプション)テキスト

ルールをトリガーするために必要な単語またはテキスト。

LIVE → Minecraft アクション

ゲーム内アクション選択リスト

セクションに応じて、既製のアクションまたは外観のバリエーション。

LIVE → Minecraft アクション

利用可能な選択肢: プレイヤーの横にスポーン · respawn_back — プレーヤーの後ろ · 前方にスポーン · リングを生成する · アイテムを与える · プレイヤーをヒールする · プレイヤーにダメージを与える · 上向きに発射 · スピードブースト · 雷エフェクト · カスタムサーバーコマンド

モブまたはアイテム (識別子)テキスト

Minecraft Mob またはオブジェクトの ID。

LIVE → Minecraft アクション

数/強さ(最大20)番号

指定された関数によって作成された要素または分子の数。

LIVE → Minecraft アクション

: 1 … 20

プレイヤーとの距離番号

接続されているプレイヤーからのアクションの距離。

LIVE → Minecraft アクション

: 1 … 8 · .5

カスタムコマンドテキスト

アクションを開始するコマンドの内容。

LIVE → Minecraft アクション

X位置・水平ジッパー

ソース領域内の要素の水平位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 0.1

Y位置・垂直ジッパー

ソース領域内の要素の垂直位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 0.1

オーバーレイ サイズ (%)ジッパー

基本サイズに対する要素のサイズ (パーセント単位)。

ストリーム解像度内の位置

: 10 … 300 · 1

不透明度ジッパー

要素全体の不透明度をパーセンテージで示します。背景自体の透明度は個別に設定します。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 1

表示されるバッジの最大数番号

指定された関数によって作成された要素または分子の数。

アクションバッジ

: 1 … 30

コラム番号

バッジ レイアウトの列の数。

アクションバッジ

: 1 … 10

ラベルを表示するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

アクションバッジ

オーバーレイバッジを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

アクションバッジ

Mobの表示選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

アクションバッジ

利用可能な選択肢: 全身モデル · 頭

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

アクションバッジ

ゾンビバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

つる植物バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

スケルトンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

蜘蛛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

豚バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

牛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

鶏肉バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

エンダーマンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

tntバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

心バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

ダイヤモンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

稲妻バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

コマンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

オーバーレイバッジを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

アクションバッジ

Mobの表示選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

アクションバッジ

利用可能な選択肢: 全身モデル · 頭

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

アクションバッジ

ゾンビバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

つる植物バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

スケルトンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

蜘蛛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

豚バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

牛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

鶏肉バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

エンダーマンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

tntバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

心バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

ダイヤモンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

稲妻バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

コマンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

オーバーレイバッジを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

アクションバッジ

Mobの表示選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

アクションバッジ

利用可能な選択肢: 全身モデル · 頭

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

アクションバッジ

ゾンビバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

つる植物バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

スケルトンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

蜘蛛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

豚バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

牛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

鶏肉バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

エンダーマンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

tntバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

心バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

ダイヤモンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

稲妻バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

コマンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

オーバーレイバッジを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

アクションバッジ

Mobの表示選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

アクションバッジ

利用可能な選択肢: 全身モデル · 頭

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

アクションバッジ

ゾンビバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

つる植物バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

スケルトンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

蜘蛛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

豚バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

牛バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

鶏肉バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

エンダーマンバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

tntバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

心バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

ダイヤモンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

稲妻バリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

コマンドバリアント

この設定のバリエーションのいずれかを選択します。

アクションバッジ

色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキストのスタイルとアニメーション

文字色色

テキストの色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

文字サイズ番号

基本テキストのサイズ (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 12 … 72

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

パディング (px)番号

エッジからコンテンツの内部距離。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 64

テキストの配置選択リスト

要素内のテキストまたはコンテンツの配置。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 左 · 中央 · 右

フレームを有効にするスイッチ

項目のフレームまたは境界線を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

フレームスタイル選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 波状フレーム · クラシックカード · ガラス · 概要 · ネオン · 最小限 · ブロードキャストストライプ · 丸いカード

ボーダースタイル選択リスト

境界線を引く方法。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 固体 · 破線 · 点線 · ダブル · 波状

枠線の色色

境界線の色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

境界線の幅 (px)番号

境界線の太さ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 8

角丸番号

角の丸み半径。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 60

ネオングローの強さジッパー

ネオンの輝きの強さ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 80

影の不透明度ジッパー

要素の主な不透明度に関係なく、ネオンの輝きの可視性。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

背景を有効にするスイッチ

選択した要素の背景をオンにします。

テキストのスタイルとアニメーション

背景色色

要素の背景色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

背景の不透明度ジッパー

文字やコンテンツを意図的に消すことなく、背景のみをカバーします。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

要素/フレームの影スイッチ

要素のこの部分のシャドウをオンにします。

テキストのスタイルとアニメーション

影のぼかし・強さジッパー

要素の影の強度またはサイズ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 80

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキストのスタイルとアニメーション

影の不透明度ジッパー

影のカバレッジ。テキストや背景の不透明度を意図的に変更せずに、影の可視性を変更します。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

水平方向の影 (px)番号

要素に対するシャドウの水平方向のシフト。

テキストのスタイルとアニメーション

: -60 … 60

垂直影 (px)番号

要素に対する影の垂直方向のシフト。

テキストのスタイルとアニメーション

: -60 … 60

要素の入口と出口のアニメーションスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

入場アニメーション選択リスト

要素が出現したときに発動する効果。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: なし · フェード · 左からスライド · 右からスライド · スライドアップ · スライドダウン · ズーム · バウンス · ソフトポップ · 回転 · 3D フリップ · 斜めドリフト

終了アニメーション選択リスト

要素が消滅したときに発動する効果。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: なし · フェードアウト · 左にスライドアウト · 右にスライドアウト · 上向きにフェードアウト · 下にスライドさせて取り出します · ズームアウト · バウンスアウト · エキスパンドとフェード · 回転とフェード · 反転とフェード · 漂流する

アニメーション期間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2 · .05

テキスト効果を有効にするスイッチ

このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。

テキスト効果

テキスト入力アニメーション選択リスト

要素が出現したときに発動する効果。

テキスト効果

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキスト効果

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキスト効果

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

テキスト効果

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

テキスト効果

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキスト効果

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキスト効果

テキストシャドウスイッチ

要素のこの部分のシャドウをオンにします。

テキスト効果

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

影の不透明度ジッパー

影のカバレッジ。テキストや背景の不透明度を意図的に変更せずに、影の可視性を変更します。

テキスト効果

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

影のエッジをぼかします。

テキスト効果

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

要素に対するシャドウの水平方向のシフト。

テキスト効果

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

要素に対する影の垂直方向のシフト。

テキスト効果

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

テキストのアウトラインをオンにします。

テキスト効果

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

テキストのアウトライン幅 (px)番号

文字のストロークの太さ。

テキスト効果

: .2 … 4

表示と非表示のサイクルを繰り返すスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

を表示番号

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

テキストのスタイルとアニメーション

: 1 … 3600

隠れる番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 1 … 3600

位置選択リスト

画面上の要素の基本位置。詳細な位置は、使用可能な X および Y スライダーで設定できます。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 左上 · 上部中央 · 右上 · 中央左 · 中央 · 中央右 · 左下 · 中央下 · 右下

ストリーム幅 (px)番号

ブラウザのソース領域の幅 (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 320 … 7680

ストリームの高さ (px)番号

ブラウザのソース領域の高さ (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 240 … 4320

水平マージン (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2000

垂直マージン (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2000

このビューを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

テキストのスタイルとアニメーション

テキスト/タイトルを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: タイトル

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

要素: タイトル

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: タイトル

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: タイトル

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

要素: タイトル

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

要素: タイトル

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: タイトル

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: タイトル

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: タイトル

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: タイトル

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

要素: タイトル

: .2 … 4

ビューアを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

オーバーレイ要素

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

オーバーレイ要素

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

オーバーレイ要素

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

オーバーレイ要素

: .2 … 4

金額を表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 値

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 値

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 値

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 値

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: 値

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

要素: 値

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 値

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 値

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: 値

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 値

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

要素: 値

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 値

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 値

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 値

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 値

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

要素: 値

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

要素: 値

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 値

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 値

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

要素: 値

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 値

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 値

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

要素: 値

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

要素: 値

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

要素: 値

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

要素: 値

: .2 … 4

アイコンを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

オーバーレイ要素

: .4 … 10 · .1

ソースを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

オーバーレイ要素

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

オーバーレイ要素

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

オーバーレイ要素

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

オーバーレイ要素

: .2 … 4

何かがうまくいかないとき

コードはゲームをパネルに接続しません

統合バリアント、サポートされているバージョン、プレーヤーの権限を確認してください。ツールの指示に従って現在のコードを生成します。

イベントが到着しましたが、モブが表示されません

アクションとサーバーの制限を確認してください。統合では、特定の構成で許可されているコマンドのみが実行されます。サーバーのセキュリティをバイパスしません。

インターフェースのプレビュー

インターフェースのプレビュー