最初の実行
- ステップ 1
ベータ機能を有効にし、アラートの前にエフェクト構成を追加します。
- ステップ 2
これを、効果が先行する選択したアラート ルールに割り当てます。
- ステップ 3
火、ネオン、またはディスコを選択し、次のステージの動作を設定します。
- ステップ 4
感謝状の適切な色とテキストを選択してください。ライブで使用する前に、シーケンス全体を保存して確認してください。
放送例
選択したギフトは、最初に画面の端にエフェクトをトリガーし、次に中央に感謝のメッセージをトリガーし、その後で通常のアラートをトリガーします。別のギフトでは、別の効果が使用されたり、先行するアニメーションが存在しない場合があります。
行動と可能性
アラートへの割り当て
効果を追加し、その前にあるアラートを選択します。 1 つの構成には、最大 3 つのアラートを含めることができます。動作が異なるさらに構成を作成できます。
3段階
最初のステージでは、エッジでエフェクトを開始するか、要素を導入します。 2 つ目は、燃焼、光の動き、またはクローズアップを開発します。 3 つ目は、感謝の意を示し、実際のアラートの前に効果をフェードアウトします。
火
動きのバリエーション、炎の色、強さ、火花、利用可能なアドオンを選択します。燃えるような設定により、ありがとうのテキストの周りにハートを作成できます。
ネオンとディスコ
ネオンは、色のパレットと輝く粒子のバリエーションを使用します。 Disco は、テキストを中心に GIF、エントリー、クローズアップ、合成を組み合わせたものです。カラー設定はアクティブなスタイルに一致します。
ベータ版とテスト版
この機能はベータ版としてマークされています。実際のLIVEで使用する前に、プレビューで課題やステージの長さ、パフォーマンスを確認してください。
インターフェースを間近で見る
イラストをクリックすると拡大表示されます。スクリーンショットはセットアップのさまざまな部分を示しています。キャプションは何に注意すべきかを説明しています。
設定と利用可能な選択肢 · 35
リストでは、このツールのフィールドとそのバインディングについて説明します。一部の設定は、親オプションの有効化、ルールの追加、プラットフォームの接続、またはスタイルの変更後に表示されます。プランによって空き状況が異なる場合があります。自分のファイル、投票、接続されているアカウントのリストがダッシュボードに表示されます。
検索に一致する設定はありません。
X位置・水平ジッパー
ソース領域内の要素の水平位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。
ストリーム解像度内の位置
: 0 … 100 · 0.1
Y位置・垂直ジッパー
ソース領域内の要素の垂直位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。
ストリーム解像度内の位置
: 0 … 100 · 0.1
オーバーレイ サイズ (%)ジッパー
基本サイズに対する要素のサイズ (パーセント単位)。
ストリーム解像度内の位置
: 10 … 300 · 1
不透明度ジッパー
要素全体の不透明度をパーセンテージで示します。背景自体の透明度は個別に設定します。
ストリーム解像度内の位置
: 0 … 100 · 1
ストリーム幅 (px)番号
このセクションで示されるソースまたは要素の幅。
オーバーレイ リンクの解決
: 320 … 7680 · 1
ストリームの高さ (px)番号
このセクションで示されるソースまたは要素の高さ。
オーバーレイ リンクの解決
: 240 … 4320 · 1
有効スイッチ
このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。
この効果が先行するアラート
名前テキスト
名前によってパネル内のエントリが整理されます。ツールによっては、オーバーレイ上に表示されるラベルである場合もあります。
この効果が先行するアラート
TikTok · ギフトTikTok · ギフトコイン · ≥ 1スイッチ
指定したアラートに効果を割り当てます。 1 つのエフェクト構成には、最大 3 つのアラートを含めることができます。
この効果が先行するアラート
外観選択リスト
利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 火 · ネオン · ディスコ・踊る鳥
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 這うように広がる炎 · 不規則点火 · 下からの立ち上がり · 隅から隅まで · 点火火花の飛散
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: さまよう火花 · 踊る炎 · 漂う残り火 · 炎の彗星 · 火花の群れ · 対称に燃焼
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 消えゆく灰 · 立ち上る残り火 · 煙と色褪せ · エンバーバースト · 引き込み式灰カーテン
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: オービタルダンス · 手を振る行列 · 上から踊る · 弾むダンス · バードパレード
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 渦巻くダンス · フライトの交差 · レインボーリボン · 踊る群れ · 掃討飛行
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 鳥レタリング・フェード · レタリング・優しい揺れ · レタリング・スパイラル出発 · レタリング・往路 · レタリング・落下カスケード
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 自由な精神 · エッジに沿って光る · 波打つオーロラ · 踊るホタル · 有色彗星 · シルクリボン · 光る蛇 · 光の蝶 · 生きている星座 · 渦巻く精霊
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: スパイラルフライト · 中心へまっすぐ · 軌道の引き締め · ジグザグに揺れる · パルス収束 · カラー三つ編み · 広がる花びら · 波打つ潮流 · 磁気収集 · 内向きの渦
アニメーションの動作選択リスト
アラートの前のこのアクティブなエフェクトフェーズの動作を選択します。第 1 段階、第 2 段階、および第 3 段階の変形を組み合わせることができます。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: 柔らかな輝き · 回転するハロー · ネオンノバ · 光る心 · 光の波紋
GIF到着パターン選択リスト
利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: ペアで · 一度に 1 つずつ
入口案内選択リスト
利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。
この効果が先行するアラート
利用可能な選択肢: すべての面 · 上と下 · 左右
ステージ2でGIFカメラが接近スイッチ
ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。
この効果が先行するアラート
炎の色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
色色
指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。
この効果が先行するアラート
時間(秒)ジッパー
設定された時間または期間の 2 番目の部分。
この効果が先行するアラート
: 3 … 15 · .5
テキストテキスト
ラベルに記載されている内容を入力します。フォームに変数が表示されている場合は、メッセージ テンプレートで変数を使用できます。
この効果が先行するアラート
効果の強さジッパー
スライダーをドラッグして値を確認し、プレビューします。保存では、選択したレベルが保存されます。
この効果が先行するアラート
: .25 … 1.5 · .05
火花と粒子スイッチ
ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。
この効果が先行するアラート
ありがとうの輝きスイッチ
ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。
この効果が先行するアラート
優しい文字揺れスイッチ
ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。
この効果が先行するアラート
何かがうまくいかないとき
効果はアラートよりも先に発生しない
正確なルールへの割り当て、設定アクティビティ、およびシーン内のソースの存在を確認します。
色やタイミングがシーンと合わない
スタイルを変更した後に手順をテストします。ファイアーカラーやネオンカラーなどのバリエーションもあります。ベータ機能にはターゲット シーンでのテストが必要です。
