ThunderStream
THUNDERSTREAM · CREATOR STUDIO

心の雨

アクティビティのしきい値に達するとアニメーション化されたハートをトリガーし、ハートの数、方向、外観を調整します。

記載状況:

最初の実行

  1. ステップ 1

    Rain of Hearts をオンにして、効果をトリガーするアクティビティのしきい値を設定します。

  2. ステップ 2

    パーティクルの数、最大数、系列間の間隔を選択します。

  3. ステップ 3

    外観では、サイズ、動き、色、使用可能なグラフィックを調整します。

  4. ステップ 4

    保存してテストし、エフェクトによってブロードキャストの重要な要素が曖昧になっていないかどうかを確認します。

放送例

その後の「いいね!」の波により、画面が短いハートの連続でいっぱいになります。しきい値と間隔によって周波数が制御され、同時パーティクル制限によって画面上の要素の数が制限されます。

オーバーレイの例

English interface · Demonstration data

Heart rain · DefaultEnglish overlay example with demonstration data. Appearance can be customized; the dark background is used only to make the overlay easier to see.

行動と可能性

しきい値と系列

効果をトリガーするために必要なイベントの数、ハートの数、セット間の間隔を設定します。シリーズパラメータを使用すると、いいねの強さに対する反応を調整できます。

粒子

サイズ、速度、動きの開始、広がり、回転によってアニメーションが決まります。利用可能なアイコンやアバターを使用できます。ビューア データは、ソースが提供した場合にのみ表示されます。

画面上の制限

パーティクルの最大数により、同時効果が制限されます。外観設定はオーバーレイ パネルにあります。ここでは、Simple / Default / Modernist の必須の選択はありません。

設定と利用可能な選択肢 · 133

リストでは、このツールのフィールドとそのバインディングについて説明します。一部の設定は、親オプションの有効化、ルールの追加、プラットフォームの接続、またはスタイルの変更後に表示されます。プランによって空き状況が異なる場合があります。自分のファイル、投票、接続されているアカウントのリストがダッシュボードに表示されます。

トリガーするにはいいねが必要です番号

反応をトリガーするために必要なイベントの数または値。

設定

: 1 … 100000

トリガーあたりのハート数番号

指定された関数によって作成された要素または分子の数。

設定

: 1 … 12

画面上の最大値番号

表示サイズの上限です。

設定

: 5 … 2000 · 1

視聴者ごとのクールダウン番号

このルールの実行間の最小間隔 (秒単位)。受信した各メッセージを意図的に遅延させることはありません。

設定

: .2 … 30 · .1

非アクティブ後のタップ ストリークをリセット (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

設定

: .5 … 15 · .5

X位置・水平ジッパー

ソース領域内の要素の水平位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 0.1

Y位置・垂直ジッパー

ソース領域内の要素の垂直位置。プレビューでは、選択した解像度の寸法に変換されます。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 0.1

オーバーレイ サイズ (%)ジッパー

基本サイズに対する要素のサイズ (パーセント単位)。

ストリーム解像度内の位置

: 10 … 300 · 1

不透明度ジッパー

要素全体の不透明度をパーセンテージで示します。背景自体の透明度は個別に設定します。

ストリーム解像度内の位置

: 0 … 100 · 1

心臓発射位置選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

設定

利用可能な選択肢: 右下 · 左下 · 中央下 · 右上 · 左上 · 上部中央 · 中央

ハートのサイズ (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

設定

: 16 … 280

アニメーション期間 (秒)番号

選択した項目が表示またはアクティブになっている時間の長さ。

設定

: 2 … 30

移動方向選択リスト

時間を加算するか減算するかを選択します。

設定

利用可能な選択肢: 全方向にランダム · 画面全体に散らばる · 上向きのみ

群方向広がり (°)ジッパー

スライダーをドラッグして値を確認し、プレビューします。保存では、選択したレベルが保存されます。

設定

: 0 … 180

ランダムな初期回転 ±°番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

設定

: 0 … 360

ランダム回転速度 (°/s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

設定

: 0 … 360

ランダムなサイズの変動 (%)ジッパー

スライダーをドラッグして値を確認し、プレビューします。保存では、選択したレベルが保存されます。

設定

: 0 … 60

ランダムな速度変動 (%)ジッパー

スライダーをドラッグして値を確認し、プレビューします。保存では、選択したレベルが保存されます。

設定

: 0 … 80

フローティング速度 (1080p で px/s)番号

アニメーション要素の移動速度。

設定

: 30 … 600 · 10

アニメエンディング選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

設定

利用可能な選択肢: 漂って消えてゆく · 風船のように弾ける

ドリフト/ポップ持続時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

設定

: .2 … 4 · .1

画面端からの反射スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

設定

アバターを表示するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

設定

視聴者のアバター表示選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

設定

利用可能な選択肢: 視聴者それぞれのハートグループとともに · N ハートごと

アバターはハートがこれだけ出るごとに番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

設定

: 1 … 1000

パーティクルアバターサイズ (px)番号

アバターのサイズ。

設定

: 16 … 240

ビューアを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

設定

ハートの色選択リスト

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

設定

利用可能な選択肢: 1 つの固定色 · ストリームごとに視聴者ごとに 1 つのランダムな色 · すべてのハートのランダムな色

色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

設定

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

設定

: .05 … 1 · .05

ハートのサイズ (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 16 … 280

パーティクルアバターサイズ (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 16 … 240

色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキストのスタイルとアニメーション

文字色色

テキストの色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

文字サイズ番号

基本テキストのサイズ (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 12 … 72

パディング (px)番号

エッジからコンテンツの内部距離。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 64

テキストの配置選択リスト

要素内のテキストまたはコンテンツの配置。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 左 · 中央 · 右

フレームを有効にするスイッチ

項目のフレームまたは境界線を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

フレームスタイル選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 波状フレーム · クラシックカード · ガラス · 概要 · ネオン · 最小限 · ブロードキャストストライプ · 丸いカード

ボーダースタイル選択リスト

境界線を引く方法。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 固体 · 破線 · 点線 · ダブル · 波状

枠線の色色

境界線の色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

境界線の幅 (px)番号

境界線の太さ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 8

角丸番号

角の丸み半径。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 60

ネオングローの強さジッパー

ネオンの輝きの強さ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 80

影の不透明度ジッパー

要素の主な不透明度に関係なく、ネオンの輝きの可視性。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

背景を有効にするスイッチ

選択した要素の背景をオンにします。

テキストのスタイルとアニメーション

背景色色

要素の背景色。

テキストのスタイルとアニメーション

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキストのスタイルとアニメーション

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキストのスタイルとアニメーション

背景の不透明度ジッパー

文字やコンテンツを意図的に消すことなく、背景のみをカバーします。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

要素/フレームの影スイッチ

要素のこの部分のシャドウをオンにします。

テキストのスタイルとアニメーション

影のぼかし・強さジッパー

要素の影の強度またはサイズ。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 80

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキストのスタイルとアニメーション

影の不透明度ジッパー

影のカバレッジ。テキストや背景の不透明度を意図的に変更せずに、影の可視性を変更します。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 1 · .05

水平方向の影 (px)番号

要素に対するシャドウの水平方向のシフト。

テキストのスタイルとアニメーション

: -60 … 60

垂直影 (px)番号

要素に対する影の垂直方向のシフト。

テキストのスタイルとアニメーション

: -60 … 60

要素の入口と出口のアニメーションスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

入場アニメーション選択リスト

要素が出現したときに発動する効果。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: なし · フェード · 左からスライド · 右からスライド · スライドアップ · スライドダウン · ズーム · バウンス · ソフトポップ · 回転 · 3D フリップ · 斜めドリフト

終了アニメーション選択リスト

要素が消滅したときに発動する効果。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: なし · フェードアウト · 左にスライドアウト · 右にスライドアウト · 上向きにフェードアウト · 下にスライドさせて取り出します · ズームアウト · バウンスアウト · エキスパンドとフェード · 回転とフェード · 反転とフェード · 漂流する

アニメーション期間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2 · .05

テキスト効果を有効にするスイッチ

このルールまたは機能を有効にします。データの記録自体は、ツールをオンにしてアクティブな LIVE に接続することに代わるものではありません。

テキスト効果

テキスト入力アニメーション選択リスト

要素が出現したときに発動する効果。

テキスト効果

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキスト効果

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキスト効果

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

テキスト効果

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

テキスト効果

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

テキスト効果

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

テキスト効果

テキストシャドウスイッチ

要素のこの部分のシャドウをオンにします。

テキスト効果

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

影の不透明度ジッパー

影のカバレッジ。テキストや背景の不透明度を意図的に変更せずに、影の可視性を変更します。

テキスト効果

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

影のエッジをぼかします。

テキスト効果

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

要素に対するシャドウの水平方向のシフト。

テキスト効果

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

要素に対する影の垂直方向のシフト。

テキスト効果

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

テキストのアウトラインをオンにします。

テキスト効果

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

テキスト効果

テキストのアウトライン幅 (px)番号

文字のストロークの太さ。

テキスト効果

: .2 … 4

表示と非表示のサイクルを繰り返すスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

を表示番号

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

テキストのスタイルとアニメーション

: 1 … 3600

隠れる番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 1 … 3600

心臓発射位置選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

テキストのスタイルとアニメーション

利用可能な選択肢: 右下 · 左下 · 中央下 · 右上 · 左上 · 上部中央 · 中央

ストリーム幅 (px)番号

ブラウザのソース領域の幅 (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 320 … 7680

ストリームの高さ (px)番号

ブラウザのソース領域の高さ (ピクセル単位)。

テキストのスタイルとアニメーション

: 240 … 4320

水平マージン (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2000

垂直マージン (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

テキストのスタイルとアニメーション

: 0 … 2000

このビューを表示スイッチ

指定された項目がこの構成で表示されるかどうかを決定します。有効にしても、欠落しているプラ​​ットフォーム データは作成されません。

テキストのスタイルとアニメーション

ビューアを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

オーバーレイ要素

: .4 … 10 · .1

テキストのスタイルをオーバーライドするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

テキスト効果を有効にするスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

テキスト入力アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: なし · タイプライター · フェードイン · テキストライズ · テキストズーム · テキストスライド

テキスト開始時間 (秒)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: .2 … 8

表示中のアニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: 連続アニメーションなし · 左から右への波 · 跳ねる文字 · パルスの輝き · テキストパルス · 優しい浮遊感 · 揺れる文字

アニメーション サイクル (s)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: .4 … 10

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

カスタムテキストカラースイッチ

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

文字色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

2色目色

グラデーションを終了する 2 番目の色。

オーバーレイ要素

グラデーションスイッチ

要素のこの部分で 2 つの色の間の遷移を有効にします。

オーバーレイ要素

テキストシャドウスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

影の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

影の不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: 0 … 1 · .05

影のぼかし・強さ番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: 0 … 60

水平方向の影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: -40 … 40

垂直影 (px)番号

このオプションには数値を設定します。以下の範囲は、フォームの制限を示しています。一部の機能には追加のプラン制限があります。

オーバーレイ要素

: -40 … 40

テキストアウトラインスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

枠線の色色

指定された部分のメインの色。効果はフィールドが表示されるセクションによって異なります。

オーバーレイ要素

テキストのアウトライン幅 (px)番号

このセクションで示されるソースまたは要素の幅。

オーバーレイ要素

: .2 … 4

画像を表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

オーバーレイ要素

: .4 … 10 · .1

アイコンを表示スイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

テキストのスタイルとアニメーション

この要素をカスタマイズしますスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

個別の不透明度スイッチ

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

不透明度ジッパー

テキストやグラフィックスを含む要素全体の不透明度。背景自体の不透明度には依存しません。

オーバーレイ要素

: .05 … 1 · .05

この要素をアニメーション化するスイッチ

ラベルに示されているオプションを有効または無効にします。依存オプションは、有効にした後でのみ表示される場合があります。

オーバーレイ要素

入場アニメーション選択リスト

利用可能なリストからバリアントを選択します。選択の意味は、ラベルと設定セクションから明らかです。変更には構成を保存する必要があります。

オーバーレイ要素

利用可能な選択肢: フローティング · パルス · 回転 · バウンス

アニメーション サイクル (s)番号

アニメーション要素の移動速度。

オーバーレイ要素

: .4 … 10 · .1

何かがうまくいかないとき

いいねされるたびに効果が発動するわけではありません

閾値とセット間の間隔を確認してください。ルールは、必要な数のイベントが収集されるまで待機できます。

それ以上の項目は設定できません

プランの制限を確認してください。使用可能な制限を超える値を指定しても、実際のパーティクル数は増加しません。

インターフェースのプレビュー

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