Bestäm var klockan kommer ifrån
Den vanliga nedräkningen före lansering och den gåvokänsliga räknaren har olika krav. I det första fallet räcker det med tidskontroll. I den andra måste timerleverantören hantera motsvarande händelser från din LIVE.
Kontrollera att du får adressen till själva mätaren. Sidan med hanteringsknappar är inte automatiskt adressen till källan. Använd den inbäddningsmetod som anges av författaren till den valda widgeten.
En ordbok utan svåra förkortningar
| Koncept | Vad betyder detta i praktiken? |
|---|---|
| Scen | Färdig bildlayout: t.ex. ett spel med en kamera eller en pausbräda. Scenen du väljer avgör vad du visar. |
| Källa | En scenkomponent: spel, kamera, text, ljud eller sida med överlägg. Källordningen avgör vad som täcker vad. |
| URL | Fullständig webbadress. Kopiera den med knappen i panelen; kopiera inte fragment och lägg inte till mellanslag. |
| Händelse | Ny information från plattformen, såsom ett meddelande, observation eller gåva. Utseendetestet är inte alltid en faktisk händelse. |
| Upplösning | Områdets bredd × höjd, t.ex. 1920 × 1080. Detta är annorlunda än att krympa källrektangeln med musen. |
Steg för steg · 1–4
- Gör så här
I LIVE Studio väljer du målscenen.
✓ Efter detta steg kommer du att seDet är hennes bild som kommer att skickas.
- Gör så här
Öppna lägg till källa och kontrollera tillgängliga tidswidgets.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu vet om du kommer att använda en inbyggd eller extern funktion.
- Gör så här
Om versionen har en nedräkning, lägg till den här widgeten och öppna inställningarna.
✓ Efter detta steg kommer du att seTidsfält är synliga.
- Gör så här
Ange 2 minuter och 0 sekunder som ett test.
✓ Efter detta steg kommer du att seFörhandsvisningen visar 02:00.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 5–8
- Gör så här
Välj en läsbar färg och storlek på siffrorna.
✓ Efter detta steg kommer du att seTiden kan även avläsas från telefonen.
- Gör så här
Starta, stoppa och återställ nedräkningen.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu känner till effekterna av varje knapp före LIVE.
- Gör så här
Om du behöver en extern timer, ställ in den med din leverantör.
✓ Efter detta steg kommer du att seStarttiden registreras i hans panel.
- Gör så här
Kopiera adressen till själva timerwidgeten.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu kopierar inte inloggningsadressen eller inställningarna.
Steg för steg · 9–12
- Gör så här
Lägg till en länkkälla om din LIVE Studio-version stöder det.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu kan klistra in webbadressen.
- Gör så här
Klistra in webbadressen och håll källproportionerna konsekventa.
✓ Efter detta steg kommer du att seSiffrorna är inte tillplattade.
- Gör så här
Flytta timern över spelbilden och blockera oavsiktliga rörelser om programmet tillåter det.
✓ Efter detta steg kommer du att seTimern förblir på den valda platsen.
- Gör så här
Kontrollera scenbytet och återgå till timern.
✓ Efter detta steg kommer du att seNedräkningen börjar inte om igen utan att ha tänkt det.
Förstora skärmdumpen ↗Steg för steg · 13–14
- Gör så här
Testa till noll.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu vet om tiden försvinner, stannar eller har en effekt.
- Gör så här
Om du vill lägga till tid för gåvor, ställ in det separat med leverantören som hanterar sådana evenemang.
✓ Efter detta steg kommer du att seDu likställer inte en vanlig nedräkning med ett automatiskt subathon.
Ett exempel du kan återskapa
En enkel "var tillbaka om ett ögonblick"-skärm kan använda konstanterna 02:00. Utmaningen att lägga till sekunder kräver dessutom en händelseregel. Starta först den vanliga timern och kontrollera först sedan tillägget av en tidsenhet.
Förbered ett test utanför scenen
För varianten TikFinity inkluderar den korrekta konfigurationen timern och dess interaktionsenheter. Förväxla det inte med ett mål som räknar ner saknade observationer. Namnet "nedräkning" kan syfta på en mängd olika saker, så kontrollera beskrivningen.
- Ställ in en kort starttid i timerpanelen.
- Starta, pausa och återuppta räknaren om dessa alternativ finns.
- Kontrollera återställningen och status efter slutförandet.
- Om du vill att timern ska svara på interaktioner, testa en regel.
Skapa en källa i LIVE Studio
Källdimensionen beskriver ritytan för widgeten. Att dra den med musen på scenen ändrar inte nedräkningsreglerna. Om siffrorna är avskurna, jämför området med timerrekommendationerna innan du ändrar utseendet.
- Öppna lämplig scen och lägg till länkkällan om tillgänglig.
- Klistra in timeradressen och ställ in det rekommenderade området.
- Namnge källan, t.ex. "Round Timer", istället för att lämna flera identiska namn.
- Placera disken på en synlig plats utan att täcka kameran eller viktiga spelelement.
Långa timmar, kort tid och en liten skärm
Välj en enkel utgångspunkt. Om du använder en glöd eller intensiv lutning, kontrollera även de tunna delarna av siffrorna. En effekt som ser bra ut i en statisk förhandsgranskning kan göra det svårt att snabbt avläsa tiden.
| Testa | Vad ska man utvärdera |
|---|---|
| Några minuter | Ändra sekunderna smidigt och lättläst. |
| Tid med timmar | Kan fler karaktärer passa? |
| Ljus och mörk bakgrund | Kontrast av siffror och gränser. |
| Telefonvy | Kan resultatet läsas utan förstoring? |
Scenbyte och ladda om
Kontrollera vad som händer när du går till en annan scen och kommer tillbaka. Om widgeten laddas om kan den behålla sitt tillstånd eller starta om nedräkningen, beroende på dess logik. Upprätta förväntat beteende före LIVE.
Skapa inte flera oberoende räknare om de alla ska visa en klocka. Namnge kontrollpanelen och källorna så att det är tydligt vad du observerar.
Försöker förlänga tiden
Enbart Source Link förvandlar inte gåvor till sekunder. Om du kan se nedräkningen men tiden inte ökar, kontrollera anslutningen och regeln i timerverktyget. Om panelen växer och källan visar en annan klocka, jämför dess adress.
- Spara tillståndet före en enda interaktion.
- Kontrollera om händelsen har nått timerleverantören.
- Jämför regeln, enheten och möjlig multiplikator.
- Jämför panelresultatet med samma källa i LIVE Studio.
Vad ser du på skärmen och hur man fixar det
Fixa en sak i taget och försök samma sak igen. Om du ändrar flera alternativ samtidigt blir det svårt att avgöra vad som löste problemet. Ta inte bort en fungerande källa eller hela konfigurationen bara för att en widget inte svarar.
Om du fortfarande behöver hjälp, skriv ner programmets namn och version, plattform, ungefärlig testtid, förväntat resultat och vad som faktiskt hände. Bifoga en dump utan lösenord, nycklar och fullständiga privata länkar. Den här beskrivningen är mycket mer användbar än bara meddelandet "fungerar inte".
| Symptom | Kolla först | Gör det |
|---|---|---|
| Du ser inte timern i menyn | Annan version eller tillgång till widgets | Kontrollera den aktuella LIVE Studio-hjälpen och tillgänglig extern länk. |
| Tiden är en annan när du kommer tillbaka | Widgeten har startats om | Kontrollera alternativen för återställning och källaktivering. |
| Gåvor förändrar inte tiden | Brist på integrering av tidstillägg | Använd ett verktyg som explicit hanterar denna händelse. |
| Siffrorna är för små | Förhandsvisningen utvärderades endast på monitorn | Förstora texten och kolla på avstånd och på din telefon. |
Sista försöket före användning på LIVE
- Spara ändringarna med knappen som är tilldelad den redigerade funktionen. Om det finns separata formulär, kontrollera varje ändrad del separat.
- Öppna inställningarna igen och jämför de viktigaste värdena. Att bara flytta reglaget innebär inte alltid en permanent räddning.
- Kontrollera resultatet utanför själva redigeraren: på målscenen, i inspelningen eller i den återöppnade konfigurationen.
- Om funktionen använder plattformen, kvittera separat den nya hanterade händelsen under den aktiva LIVE. Förvänta dig inte att utseendetestet bekräftar kontoauktorisering.
- Spara arbetsvärdena och gör en kopia innan nästa större förändring. Nästa gång du startar, börja med en snabb kontroll.
Kontrollera före LIVE
- Rätt räknartyp har valts.
- Kontrollen fungerar hos leverantören.
- Källan visar samma timer.
- Scenbyte och tidsstegring har kontrollerats.
- Återöppnade inställningar behåller de sparade värdena.
- Ett enda försök bekräftas på målutgången.
Frågor som dyker upp oftast
Svarar varje internetklocka på presenter?
INGA. Tydligt stödd integration och en tidsförändrande regel behövs.
Var ställer man in antalet sekunder per gåva?
I verktyget som hanterar timern och tar emot händelser, inte i själva länkfältet.
Varför går räknaren tillbaka till början?
Kontrollera widgetens beteende efter omladdning, källadressen och oberoende kopior av räknaren.
Vad ska jag göra om min skärm ser annorlunda ut än bilden?
Kontrollera programnamn, version och vald funktion. Soptippen är verklig, men den är från en specifik upplaga och språk. Sök efter ett beskrivet fält efter dess uppgift. Om alternativet inte är tillgängligt, kontrollera den aktuella officiella supporten och tillgängligheten på ditt konto.
