Décidez d'où vient l'horloge
Le compte à rebours régulier de pré-lancement et le compteur réactif aux cadeaux ont des exigences différentes. Dans le premier cas, la maîtrise du temps suffit. Dans la seconde, le fournisseur de minuterie doit gérer les événements correspondants de votre LIVE.
Vérifiez que vous obtenez l'adresse du compteur lui-même. La page avec les boutons de gestion n'est pas automatiquement l'adresse de la source. Utilisez la méthode d'intégration spécifiée par l'auteur du widget sélectionné.
Un dictionnaire sans abréviations difficiles
| Concept | Qu’est-ce que cela signifie en pratique ? |
|---|---|
| Scène | Mise en page d'image prête à l'emploi : par ex. un jeu avec une caméra ou un plateau de pause. La scène que vous choisissez détermine ce que vous montrez. |
| Source | Un composant de scène : jeu, caméra, texte, audio ou page avec superposition. L’ordre des sources détermine ce qui couvre quoi. |
| URL | Adresse Internet complète. Copiez-le à l'aide du bouton dans le panneau ; ne copiez pas de fragments et n'ajoutez pas d'espaces. |
| Événement | Nouvelles informations de la plateforme, comme un message, une observation ou un cadeau. Le test d’apparence n’est pas toujours un événement réel. |
| Résolution | La largeur × la hauteur de la zone, par ex. 1920 × 1080. Ceci est différent de la réduction du rectangle source avec la souris. |
Pas à pas · 1–4
- Action
Dans LIVE Studio, sélectionnez la scène cible.
✓ Après cette étape, vous verrezC'est son image qui sera envoyée.
- Action
Ouvrez l'ajout de source et vérifiez les widgets horaires disponibles.
✓ Après cette étape, vous verrezVous savez si vous utiliserez une fonction intégrée ou externe.
- Action
Si la version a un compte à rebours, ajoutez ce widget et ouvrez les paramètres.
✓ Après cette étape, vous verrezLes champs horaires sont visibles.
- Action
Entrez 2 minutes et 0 seconde comme test.
✓ Après cette étape, vous verrezL'aperçu indique 02h00.
Agrandir la capture d'écran ↗Pas à pas · 5–8
- Action
Choisissez une couleur et une taille de chiffres lisibles.
✓ Après cette étape, vous verrezL'heure peut également être lue depuis le téléphone.
- Action
Démarrez, arrêtez et réinitialisez le compte à rebours.
✓ Après cette étape, vous verrezVous connaissez les effets de chaque bouton avant LIVE.
- Action
Si vous avez besoin d'une minuterie externe, veuillez la configurer avec votre fournisseur.
✓ Après cette étape, vous verrezL'heure de départ est enregistrée dans son panneau.
- Action
Copiez l'adresse du widget de minuterie lui-même.
✓ Après cette étape, vous verrezVous ne copiez pas l'adresse de connexion ou les paramètres.
Pas à pas · 9–12
- Action
Ajoutez une source de lien si votre version LIVE Studio la prend en charge.
✓ Après cette étape, vous verrezVous pouvez coller l'adresse Web.
- Action
Collez l'URL et gardez les proportions de la source cohérentes.
✓ Après cette étape, vous verrezLes chiffres ne sont pas aplatis.
- Action
Déplacez le chronomètre sur l'image du jeu et bloquez les mouvements accidentels si le programme le permet.
✓ Après cette étape, vous verrezLa minuterie reste à l'emplacement sélectionné.
- Action
Vérifiez le changement de scène et revenez à la minuterie.
✓ Après cette étape, vous verrezLe compte à rebours ne recommence pas sans le vouloir.
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- Action
Testez à zéro.
✓ Après cette étape, vous verrezVous savez si le temps disparaît, s'arrête ou a un effet.
- Action
Si vous souhaitez ajouter du temps pour les cadeaux, configurez-le séparément avec le fournisseur qui gère de tels événements.
✓ Après cette étape, vous verrezVous n’assimilez pas un compte à rebours régulier à un sous-athon automatique.
Un exemple que vous pouvez reproduire
Un simple écran « revenir dans un instant » peut utiliser les constantes 02h00. Le défi d'ajout de secondes nécessite en outre une règle d'événement. Démarrez d’abord la minuterie régulière et vérifiez ensuite l’ajout d’une unité de temps.
Préparez un test hors scène
Pour la variante TikFinity, la configuration correcte inclut le Timer et ses unités d'interaction. Ne le confondez pas avec un objectif qui compte les observations manquantes. Le nom « compte à rebours » peut faire référence à une variété de choses, alors vérifiez la description.
- Définissez une heure de début courte dans le panneau de la minuterie.
- Démarrez, mettez en pause et reprenez le compteur si ces options existent.
- Vérifiez la réinitialisation et l'état une fois terminé.
- Si vous souhaitez que le minuteur réponde aux interactions, testez une règle.
Créer une source dans LIVE Studio
La dimension source décrit la zone de dessin du widget. Le faire glisser avec la souris sur la scène ne change pas les règles du compte à rebours. Si les chiffres sont tronqués, comparez la zone avec les recommandations de la minuterie avant de modifier l'apparence.
- Ouvrez la scène appropriée et ajoutez la source du lien si disponible.
- Collez l'adresse de la minuterie et définissez la zone recommandée.
- Nommez la source, par ex. "Round Timer", au lieu de laisser plusieurs noms identiques.
- Placez le pion dans un endroit visible sans couvrir la caméra ou les éléments importants du jeu.
De longues heures, peu de temps et un petit écran
Choisissez un point de départ simple. Si vous utilisez un dégradé brillant ou intense, vérifiez également les parties fines des chiffres. Un effet qui semble bon dans un aperçu statique peut rendre difficile la lecture rapide de l'heure.
| Tester | Que faut-il évaluer |
|---|---|
| Quelques minutes | Les secondes changent-elles de manière fluide et lisible. |
| Temps avec des heures | Est-il possible d'avoir plus de personnages ? |
| Fond clair et sombre | Contraste des chiffres et des bordures. |
| Vue du téléphone | Le résultat peut-il être lu sans grossissement ? |
Changement de scène et rechargement
Vérifiez ce qui se passe lorsque vous accédez à une autre scène et revenez. Si le widget se recharge, il peut conserver son état ou relancer le compte à rebours, selon sa logique. Établissez le comportement attendu avant LIVE.
Ne créez pas plusieurs compteurs indépendants s'ils sont tous censés afficher une seule horloge. Nommez le panneau de contrôle et les sources afin que ce que vous observez soit clair.
Essayer de prolonger le temps
Source Link à lui seul ne transforme pas les cadeaux en secondes. Si vous pouvez voir le compte à rebours mais que le temps n'augmente pas, vérifiez la connexion et la règle dans l'outil de minuterie. Si le panneau s'agrandit et que la source affiche une horloge différente, comparez son adresse.
- Enregistrez l’état avant une seule interaction.
- Vérifiez si l'événement a atteint le fournisseur de minuterie.
- Comparez la règle, l'unité et le multiplicateur éventuel.
- Comparez le résultat du panneau avec la même source dans LIVE Studio.
Que voyez-vous sur l'écran et comment y remédier
Corrigez une chose à la fois et réessayez la même chose. Si vous modifiez plusieurs options en même temps, il sera difficile de déterminer ce qui a résolu le problème. Ne supprimez pas une source de travail ou une configuration entière simplement parce qu'un widget ne répond pas.
Si vous avez encore besoin d'aide, notez le nom et la version du programme, la plate-forme, la durée approximative de l'essai, le résultat attendu et ce qui s'est réellement passé. Joindre un dump sans mots de passe, clés et liens privés complets. Cette description est bien plus utile que le simple message « ne fonctionne pas ».
| Symptôme | Vérifiez d'abord | Fais-le |
|---|---|---|
| Vous ne voyez pas la minuterie dans le menu | Version différente ou accès aux widgets | Consultez l'aide actuelle de LIVE Studio et le lien externe disponible. |
| L'heure est différente à ton retour | Le widget a été redémarré | Vérifiez les options de réinitialisation et d’activation de la source. |
| Les cadeaux ne changent pas le temps | Manque d’intégration de l’ajout de temps | Utilisez un outil qui gère explicitement cet événement. |
| Les chiffres sont trop petits | L'aperçu n'a été évalué que sur le moniteur | Agrandissez le texte et vérifiez à distance et sur votre téléphone. |
Dernière tentative avant utilisation sur LIVE
- Enregistrez les modifications à l'aide du bouton attribué à la fonction modifiée. S'il existe des formulaires distincts, vérifiez chaque pièce modifiée séparément.
- Ouvrez à nouveau les paramètres et comparez les valeurs les plus importantes. Le simple déplacement du curseur ne signifie pas toujours une sauvegarde permanente.
- Vérifiez le résultat en dehors de l'éditeur lui-même : sur la scène cible, dans l'enregistrement ou dans la configuration rouverte.
- Si la fonction utilise la plateforme, acquittez séparément le nouvel événement géré pendant le LIVE actif. Ne vous attendez pas à ce que le test d'apparence confirme l'autorisation du compte.
- Enregistrez les valeurs de travail et faites-en une copie avant le prochain changement majeur. La prochaine fois que vous démarrerez, commencez par une vérification rapide.
Vérifier avant LIVE
- Le type de compteur correct a été sélectionné.
- Le contrôle fonctionne chez le fournisseur.
- La source affiche la même minuterie.
- Le changement de scène et l'incrément de temps ont été vérifiés.
- Les paramètres rouverts conservent les valeurs enregistrées.
- Une seule tentative est confirmée sur la sortie cible.
Les questions qui reviennent le plus souvent
Est-ce que chaque horloge Internet répond aux cadeaux ?
NON. Une intégration clairement prise en charge et une règle de changement de temps sont nécessaires.
Où définir le nombre de secondes par cadeau ?
Dans l'outil qui gère le timer et reçoit les événements, pas dans le champ Lien lui-même.
Pourquoi le compteur revient-il au début ?
Vérifiez le comportement du widget après rechargement, l'adresse source et les copies indépendantes du compteur.
Que dois-je faire si mon écran est différent de la photo ?
Vérifiez le nom du programme, la version et la fonctionnalité sélectionnée. Le dump est réel, mais il provient d'une édition et d'une langue spécifiques. Recherchez un champ décrit par sa tâche. Si l'option n'est pas disponible, vérifiez le support officiel actuel et la disponibilité dans votre compte.
