Bepaal waar de klok vandaan komt
Het reguliere aftellen vóór de lancering en de op cadeaus reagerende teller hebben verschillende vereisten. In het eerste geval is tijdscontrole voldoende. In het tweede geval moet de timerprovider de overeenkomstige gebeurtenissen van uw LIVE afhandelen.
Controleer of u het adres van de meter zelf krijgt. De pagina met beheerknoppen is niet automatisch het adres van de bron. Gebruik de insluitingsmethode die is opgegeven door de auteur van de geselecteerde widget.
Een woordenboek zonder moeilijke afkortingen
| Begrip | Wat betekent dit in de praktijk? |
|---|---|
| Scène | Kant-en-klare afbeeldingsindeling: b.v. een spel met een camera of een pauzebord. De scène die je kiest, bepaalt wat je laat zien. |
| Bron | Eén scènecomponent: game, camera, tekst, audio of pagina met overlay. De volgorde van de bronnen bepaalt wat wat omvat. |
| URL | Volledig webadres. Kopieer het met de knop in het paneel; kopieer geen fragmenten en voeg geen spaties toe. |
| Evenement | Nieuwe informatie van het platform, zoals een bericht, observatie of cadeau. De verschijningstest is niet altijd een daadwerkelijke gebeurtenis. |
| Resolutie | De breedte x hoogte van het gebied, b.v. 1920 × 1080. Dit is anders dan het verkleinen van de bronrechthoek met de muis. |
Stap voor stap · 1–4
- Handeling
Selecteer in LIVE Studio de doelscène.
✓ Na deze stap zul je het zienHet is haar afbeelding die wordt verzonden.
- Handeling
Open bron toevoegen en controleer beschikbare tijdwidgets.
✓ Na deze stap zul je het zienJe weet of je een ingebouwde of externe functie gaat gebruiken.
- Handeling
Als de versie een aftelling heeft, voeg dan deze widget toe en open de instellingen.
✓ Na deze stap zul je het zienTijdvelden zijn zichtbaar.
- Handeling
Voer als test 2 minuten en 0 seconden in.
✓ Na deze stap zul je het zienHet voorbeeld toont 02:00 uur.
Vergroot de schermafbeelding ↗Stap voor stap · 5–8
- Handeling
Kies een leesbare kleur en grootte van de cijfers.
✓ Na deze stap zul je het zienDe tijd kan ook vanaf de telefoon worden afgelezen.
- Handeling
Start, stop en reset het aftellen.
✓ Na deze stap zul je het zienJe kent de effecten van elke knop vóór LIVE.
- Handeling
Heeft u een externe timer nodig, stel deze dan in bij uw leverancier.
✓ Na deze stap zul je het zienDe starttijd wordt vastgelegd in zijn paneel.
- Handeling
Kopieer het adres van de timerwidget zelf.
✓ Na deze stap zul je het zienU kopieert het inlogadres of de instellingen niet.
Stap voor stap · 9–12
- Handeling
Voeg een linkbron toe als uw LIVE Studio-versie dit ondersteunt.
✓ Na deze stap zul je het zienU kunt het webadres plakken.
- Handeling
Plak de URL en zorg ervoor dat de bronverhoudingen consistent zijn.
✓ Na deze stap zul je het zienDe cijfers zijn niet afgeplat.
- Handeling
Beweeg de timer over het spelbeeld en blokkeer onbedoelde bewegingen als het programma dit toestaat.
✓ Na deze stap zul je het zienDe timer blijft op de geselecteerde locatie staan.
- Handeling
Controleer de scènewisseling en keer terug naar de timer.
✓ Na deze stap zul je het zienHet aftellen begint niet opnieuw zonder de bedoeling.
Vergroot de schermafbeelding ↗Stap voor stap · 13–14
- Handeling
Testen naar nul.
✓ Na deze stap zul je het zienJe weet of de tijd verdwijnt, stopt of effect heeft.
- Handeling
Als u tijd wilt toevoegen voor geschenken, kunt u dit afzonderlijk regelen bij de aanbieder die dergelijke evenementen afhandelt.
✓ Na deze stap zul je het zienJe stelt een regelmatig aftellen niet gelijk aan een automatische subathon.
Een voorbeeld dat u kunt reproduceren
Een eenvoudig "kom zo terug"-scherm zou de constanten 02:00 kunnen gebruiken. De uitdaging om seconden toe te voegen vereist bovendien een gebeurtenisregel. Start eerst de reguliere timer en controleer daarna pas de toevoeging van één tijdseenheid.
Bereid een off-stage test voor
Voor de TikFinity-variant omvat de juiste configuratie de timer en zijn interactie-eenheden. Verwar het niet met een doel dat ontbrekende observaties telt. De naam "countdown" kan naar verschillende dingen verwijzen, dus controleer de beschrijving.
- Stel een korte starttijd in op het timerpaneel.
- Start, pauzeer en hervat de teller als deze opties bestaan.
- Controleer de reset en de status na voltooiing.
- Als u wilt dat de timer reageert op interacties, test u één regel.
Maak een bron aan in LIVE Studio
De brondimensie beschrijft het tekengebied van de widget. Als u het met de muis over het podium sleept, worden de aftelregels niet gewijzigd. Als de cijfers zijn afgesneden, vergelijk dan het gebied met de timeraanbevelingen voordat u het uiterlijk wijzigt.
- Open de juiste scène en voeg de Link-bron toe, indien beschikbaar.
- Plak het timeradres en stel het aanbevolen gebied in.
- Noem de bron, bijv. "Round Timer", in plaats van meerdere identieke namen achter te laten.
- Plaats de counter op een zichtbare plek zonder de camera of belangrijke spelelementen af te dekken.
Lange uren, korte tijd en een klein scherm
Kies een eenvoudig startpunt. Als je een glans of een intens verloop gebruikt, controleer dan ook de dunne delen van de cijfers. Een effect dat er goed uitziet in een statisch voorbeeld kan het moeilijk maken om de tijd snel af te lezen.
| Testen | Wat te evalueren |
|---|---|
| Een paar minuten | Veranderen de seconden soepel en leesbaar. |
| Tijd met uren | Kunnen er meer karakters passen? |
| Lichte en donkere achtergrond | Contrast van cijfers en randen. |
| Telefoonweergave | Kan het resultaat zonder vergroting worden afgelezen? |
Scène veranderen en herladen
Kijk wat er gebeurt als je naar een andere scène gaat en terugkomt. Als de widget opnieuw wordt geladen, kan deze zijn status behouden of het aftellen opnieuw starten, afhankelijk van de logica. Stel het verwachte gedrag vast vóór LIVE.
Maak niet meerdere onafhankelijke tellers als ze allemaal één klok moeten weergeven. Geef het controlepaneel en de bronnen een naam, zodat duidelijk is wat u waarneemt.
Proberen de tijd te verlengen
Source Link alleen verandert geschenken niet in seconden. Als u het aftellen ziet, maar de tijd loopt niet op, controleer dan de verbinding en de regel in de timertool. Als het paneel groter wordt en de bron een andere klok toont, vergelijk dan het adres ervan.
- Bewaar de status vóór een enkele interactie.
- Controleer of de gebeurtenis de timerprovider heeft bereikt.
- Vergelijk de regel, eenheid en mogelijke vermenigvuldiger.
- Vergelijk het paneelresultaat met dezelfde bron in LIVE Studio.
Wat zie je op het scherm en hoe kun je dit oplossen?
Los één ding tegelijk op en probeer hetzelfde opnieuw. Als u meerdere opties tegelijkertijd wijzigt, zal het moeilijk zijn om te bepalen wat het probleem heeft opgelost. Verwijder geen werkende bron of volledige configuratie alleen maar omdat één widget niet reageert.
Als u nog steeds hulp nodig heeft, noteer dan de programmanaam en -versie, het platform, de geschatte duur van de proefperiode, het verwachte resultaat en wat er feitelijk is gebeurd. Voeg een dump toe zonder wachtwoorden, sleutels en volledige privélinks. Deze beschrijving is veel nuttiger dan alleen het bericht "werkt niet".
| Symptoom | Controleer eerst | Doe het |
|---|---|---|
| Je ziet de timer niet in het menu | Andere versie of toegang tot widgets | Bekijk de huidige LIVE Studio-help en beschikbare externe link. |
| Wanneer u terugkeert, is het tijdstip anders | De widget is opnieuw gestart | Controleer de opties voor resetten en bronactivering. |
| Geschenken veranderen de tijd niet | Gebrek aan integratie van tijdtoevoegingen | Gebruik een tool die deze gebeurtenis expliciet afhandelt. |
| De aantallen zijn te klein | De preview werd alleen op de monitor geëvalueerd | Vergroot de tekst en controleer het op afstand en op je telefoon. |
Laatste poging vóór gebruik op LIVE
- Sla de wijzigingen op met de knop die aan de bewerkte functie is toegewezen. Als er aparte formulieren zijn, vink dan ieder gewijzigd onderdeel apart aan.
- Open de instellingen opnieuw en vergelijk de belangrijkste waarden. Het simpelweg verplaatsen van de schuifregelaar betekent niet altijd een permanente opslag.
- Controleer het resultaat buiten de editor zelf: op de doelscène, in de opname of in de opnieuw geopende configuratie.
- Als de functie gebruikmaakt van het platform, bevestig dan afzonderlijk de nieuw afgehandelde gebeurtenis tijdens de actieve LIVE. Verwacht niet dat de uiterlijktest de accountautorisatie bevestigt.
- Sla de werkwaarden op en maak een kopie voor de volgende grote wijziging. De volgende keer dat u opstart, begint u met een snelle controle.
Controleer vóór LIVE
- Het juiste tellertype is geselecteerd.
- De besturing werkt bij de leverancier.
- De bron toont dezelfde timer.
- Scènewisseling en tijdtoename zijn gecontroleerd.
- Heropende instellingen behouden de opgeslagen waarden.
- Een enkele poging wordt bevestigd op de doeluitvoer.
Vragen die het vaakst voorkomen
Reageert elke internetklok op cadeaus?
NEE. Er zijn duidelijk ondersteunde integratie en een tijdveranderende regel nodig.
Waar stel ik het aantal seconden per geschenk in?
In de tool die de timer afhandelt en gebeurtenissen ontvangt, niet in het Link-veld zelf.
Waarom gaat de teller terug naar het begin?
Controleer het gedrag van de widget na het herladen, het bronadres en onafhankelijke kopieën van de teller.
Wat moet ik doen als mijn scherm er anders uitziet dan op de foto?
Controleer de programmanaam, versie en geselecteerde functie. De dump is echt, maar komt uit een specifieke editie en taal. Zoek naar een beschreven veld op basis van zijn taak. Als de optie niet beschikbaar is, controleer dan de huidige officiële ondersteuning en beschikbaarheid in uw account.
