カウンタの意味を判断する
「配信中の新規フォロー数」と「総フォロワー数」は別の情報です。選択したウィジェットの定義とその開始点を確認してください。視聴者が結果を理解できるようにタイトルを調整します。
また、目標をいつ終了またはリセットするかを決定します。ソースを追加する前に原点を確立すると、後で誤って値を入力して結果を修正する必要がなくなります。
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| シーン | 既製の画像レイアウト: 例:カメラやブレイクボードを使ったゲーム。選択したシーンによって、何を見せるかが決まります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| 解像度 | 領域の幅×高さ。例: 1920 × 1080。これは、マウスを使用してソース四角形を縮小することとは異なります。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
LIVE からの新しい観察が必要かどうか、またはアカウントの合計スコアが必要かどうかを記録します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ステージ上の数字が何を意味するか知っていますか。
- 操作手順
LIVE Studio で正しいアカウントとシーンを開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ブロードキャストするチャンネルを設定します。
- 操作手順
ソース メニューで利用可能な組み込みターゲットを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。あなたは贈り物の目的が観察の目的であるとは想定していません。
- 操作手順
観測対象がある場合は、それを選択してエディタを開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。単位は観察です。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
明確なタイトルと目標番号を入力します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。視聴者は結果の重要性を理解します。
- 操作手順
選択した範囲に応じて開始値を設定します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。チャレンジを開始するためだけにアカウント全体をゼロにする必要はありません。
- 操作手順
コントラストのあるテキストと背景を選択してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ゲームの上にバーがはっきりと見えます。
- 操作手順
必要なターゲットが利用できない場合は、それをサポートするプロバイダーを使用してウィジェットをセットアップします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。目標とリンクは別々に保存されています。
一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
適切なウィジェットの URL をコピーし、利用可能な場合はソース リンクを追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。LIVE Studioはバーのみ表示します。
- 操作手順
ソースを互換性のあるサイズに設定し、ゲームの上に配置します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ストラップの端を切る必要はありません。
- 操作手順
変更を保存し、目標設定を再度開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。値は永続的です。
- 操作手順
外観テストをチェックし、LIVE中に新たな目撃情報をチェックしてください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。両方のアクションステップを確認します。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–14
- 操作手順
手動リセットする前に現在の結果に注意してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。翌日には価値の変化を説明できます。
- 操作手順
携帯電話で画像を確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。タイトルと番号はプラットフォーム インターフェイスによって隠されません。
再現できる例
「新規フォロー数 20 人」という目標は、「アカウントのフォロワー数が 2,000 人」とは異なります。最初のケースでは、チャレンジを 0 から開始します。2 番目のケースでは、アカウント全体の現在の番号が必要です。ステージのキャプションには、どの意味を選択したかを明確に示す必要があります。
サプライヤーと協力して作業目標を準備する
ツールがアクティブなブロードキャストへの接続を必要とする場合は、別途ご確認ください。人為的なプレビュー自体は、新しい観測結果の受信を証明するものではありません。また、アカウントで現在利用可能なオプションも確認してください。
- TikTok 目標をサポートするツールを開きます。 TikFinity のゴール オーバーレイ。
- 「フォロー」または対応する目標タイプを選択します。
- タイトル、しきい値、達成時に利用可能な動作を設定します。
- 外観テストを実行し、この特定のターゲットのアドレスをコピーします。
LIVE Studio シーンにバーを追加する
設定ページのアドレスやTikTokプロファイル自体は貼り付けないでください。ウィジェットの表示アドレスが必要です。複数の目標を作成する場合は、フォローといいねを区別する命名法に固執してください。
- シーンを選択し、サポートされているバージョンのプログラムにソース リンクを追加します。
- ウィジェットのアドレス全体を貼り付けます。
- 適切なディメンションを入力し、ソースにターゲットを説明する名前を付けます。
- ゲームまたは背景の上に配置し、バー全体の可視性を確認します。
縦画面のバー
狭いステージに合わせるためだけにソースを不均一に引き伸ばさないでください。可能な場合は、ウィジェット設定でレイアウトを調整します。受信者の画面に似たズームアウトされたプレビューで結果を表示します。
| 要素 | 可読性テスト |
|---|---|
| タイトル | 枠を超えない短い説明。 |
| 価値観 | さらに多くの桁を入力するにはスペースを入力します。 |
| 充填 | バーが空でもいっぱいでもテキストを読み取ることができます。 |
| 場所 | カメラや重要な画像要素との衝突はありません。 |
ゴールに到達してまたラウンド
ベンダー ツールでしきい値付近のテストを実行します。バー全体を確認し、結果が得られたら可能なアクションを確認してください。最終的な応答には、追加の適切に接続された警告画面が必要になる場合があります。
次回送信前に対象を継続するかリセットするかを確認してください。結果を意識的に維持します。シーンや色の変更は、計画されたリセットの決定に取って代わるべきではありません。
バーは表示されますが、数値は増加しません
リハーサルの時間と種類を記録します。複数のリセットを続けて実行しないでください。そうしないと、開始点を比較できなくなります。 1 つの正しいイベントと 2 つの結果の読み取りにより、いくつかのフィールドを誤って変更するよりも有益な情報が得られます。
- アカウントとアクティブな LIVE をウィジェット プロバイダーで確認してください。
- カウンタが観察用であり、他のアクティビティ用ではないことを確認します。
- サプライヤーパネルとステージ上で結果を比較してください。
- ソースのみが異なる場合は、URL を確認してリロードしてください。両方が立っている場合は、イベントの受信を確認してください。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| またカウンターが上がってる | 「いいね」またはギフトの対象を選択しました | イベントエンティティを確認してください。 |
| 観察の目的はありません | バージョンまたは機能の利用可能性 | 公式ヘルプとサポートされている外部ウィジェットを確認してください。 |
| 結果はアカウント全体に対応しません | ターゲットは開始以降の新しいイベントをカウントします | 署名を指定するか、正しいカウント方法を選択してください。 |
| スマホではタイトルが消えてしまう | TikTokインターフェースでカバーされています。 | ターゲットを画像の安全な部分に移動し、モバイル プレビューを確認します。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- タイトルはカウントされる内容を説明しています。
- 正しい目的地と住所が選択されました。
- バーは垂直方向でも読み取り可能です。
- 閾値に達すると、アクティビティと行動が受信されることが確認されました。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
[リンク] フィールドには目標観測数の設定がありますか?
しきい値はウィジェット プロバイダーで設定します。 LIVE Studio のソースに結果が表示されます。
別のプラットフォームのターゲットを使用できますか?
正しい TikTok データをサポートするウィジェットが必要です。プラットフォームとイベントの種類を確認してください。
最終的なアニメーションがステージ上に表示されない場合はどうすればよいですか?
アクション設定とそれを表示するために必要なソースを確認してください。バー自体と別のアラートには、異なるリンクが必要な場合があります。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
