Словник без складних скорочень
| Концепція | Що це означає на практиці? |
|---|---|
| Сцена | Готовий макет зображення: напр. гра з камерою або дошкою для перерв. Вибрана вами сцена визначає те, що ви показуєте. |
| Джерело | Один компонент сцени: гра, камера, текст, аудіо або сторінка з накладанням. Порядок джерел визначає, що охоплює. |
| URL | Повна веб-адреса. Скопіюйте його за допомогою кнопки на панелі; не копіювати фрагменти і не додавати пробіли. |
| Подія | Нова інформація з платформи, наприклад повідомлення, зауваження чи подарунок. Перевірка зовнішності не завжди є реальною подією. |
| резолюція | Ширина × висота області, напр. 1920 × 1080. Це відрізняється від зменшення вихідного прямокутника за допомогою миші. |
Крок за кроком · 1–4
- Дія
Зробіть копію свого профілю та колекції сцен, перш ніж змінювати макет.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи можете повернутися до горизонтальної конфігурації.
- Дія
Вирішіть, чи готуєте ви окрему вертикальну сцену або окремий вихід.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи ж не думаєте, що просте обертання сцени запускає другий потік.
- Дія
В окремому профілі OBS відкрийте Налаштування → Зображення.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи можете змінити робочу область без втрати попередніх значень.
- Дія
Встановіть базову вертикальну область, напр. 1080 × 1920, якщо він відповідає цільовій платформі.
✓ Після цього кроку ви побачитеПопередній перегляд має співвідношення сторін 9:16.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 5–8
- Дія
Виберіть вихідну роздільну здатність і FPS відповідно до можливостей вашого апаратного забезпечення та платформи.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи не транслюєте вищої якості, ніж можете підтримувати.
- Дія
Додайте гру до нової сцени та збережіть її співвідношення сторін.
✓ Після цього кроку ви побачитеЗображення не є неприродно вузьким.
- Дія
Виберіть кадр: частина гри, повне зображення з вільним простором або свідомо скомпоновані сегменти.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи знаєте, що одержувач втратить при кадруванні.
- Дія
Додайте камеру як окремий предмет і розмістіть її у визначеному місці.
✓ Після цього кроку ви побачитеОбличчя не розтягнуте.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 9–12
- Дія
На панелі постачальника накладень виберіть вертикальну роздільну здатність і збережіть положення елементів.
✓ Після цього кроку ви побачитеНакладання малюється у вертикальній області.
- Дія
У Source Viewer введіть ті самі розміри, що й у збереженому посиланні.
✓ Після цього кроку ви побачитеЕлементи не потрапляють за межі вихідної області.
- Дія
Збільште текст, щоб його можна було прочитати на маленькому екрані.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи не оцінюєте читабельність тільки на моніторі.
- Дія
Залиште вільний простір для кнопок програми платформи, коментарів і підписів.
✓ Після цього кроку ви побачитеІнтерфейс не охоплює важливі цифри.
Збільште скріншот ↗Крок за кроком · 13–16
- Дія
Запишіть коротку репетицію та відкрийте її на телефоні.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи бачите фактичний розмір букви та кадрування.
- Дія
Перевірте довгий псевдонім і деякі повідомлення чату.
✓ Після цього кроку ви побачитеТекст не виходить за рамку.
- Дія
Зафіксуйте розташування джерел після репетиції.
✓ Після цього кроку ви побачитеМакет не рухається при випадковому натисканні.
- Дія
Перед публікацією перевірте цільовий вихід платформи.
✓ Після цього кроку ви побачитеВи підтверджуєте, що передаєте вертикально там, де планували.
Вертикальний формат не означає, що широке зображення розтягнуте
Широка гра не поміститься у вертикальну рамку, заповнивши її без кадрування та вільного місця. Вибирайте свідомо: збережіть все зображення з додатками над і під ним або обріжте неважливі краї. Не стискайте зображення горизонтально, інакше ви спотворите гру та обличчя.
Якщо ви хочете мати незалежне вертикальне та горизонтальне зображення одночасно, вам потрібне рішення, яке підтримує два макети або виходи. Основна зміна зони OBS не створює автоматично дві незалежні передачі. Перевірте можливості програми, сервісу та платформ.
Safe Place працює на цільовій платформі
Кнопки платформи, коментарі та підписи займають частину зображення та можуть відрізнятися в різних програмах. Немає єдиної гарантії маржі для кожного телефону. Зберігайте запас і перевіряйте готовий LIVE або зразок у цільовому вигляді.
Не розміщуйте всі віджети одночасно. По вертикалі спочатку переконайтеся в читабельності гри, голосу та основного повідомлення. Довгий чат, топ і музична панель можуть конкурувати за одне й те саме місце. Розділіть їх на сцени або обмежте розмір і кількість елементів.
Приклад, який ви можете відтворити
Для вертикального джерела 1080 × 1920 ви вводите ширину 1080 і висоту 1920 у OBS. Недостатньо зменшити прямокутник із джерела 1920 × 1080: сповіщення, розташоване далеко праворуч, може залишатися за межами видимого кадру. Роздільна здатність джерела та його розмір у сцені є різними налаштуваннями.
Що ви бачите на екрані і як це виправити
Виправляйте одну річ за раз і повторюйте те саме. Якщо змінити кілька варіантів одночасно, буде складно визначити, що вирішило проблему. Не видаляйте робоче джерело або всю конфігурацію лише тому, що один віджет не відповідає.
Якщо вам усе ще потрібна допомога, запишіть назву та версію програми, платформу, приблизний час пробної версії, очікуваний результат і те, що насправді сталося. Прикріпіть дамп без паролів, ключів і повних приватних посилань. Цей опис набагато корисніший, ніж просто повідомлення "не працює".
| Симптом | Спочатку перевірте | Зробіть це |
|---|---|---|
| Обличчя неприродно вузьке | Нерівне масштабування | Відновіть співвідношення сторін джерела та змініть рамку. |
| Сповіщення зникає на вертикальному LIVE | Посилання та джерело мають різні розміри | Порівняйте площу, збережену на панелі та в OBS. |
| Текст закритий кнопками | Без поля інтерфейсу | Гортайте важливі елементи та перевіряйте їх на телефоні. |
| Після зміни горизонтальне розташування зламалося | Ви редагували спільний профіль або сцену | Відновіть копію та підготуйте окрему конфігурацію. |
| Літери занадто малі | Оцінено лише великий попередній перегляд | Перегляньте файл на телефоні та збільште текст. |
Остання спроба перед використанням на LIVE
- Збережіть зміни за допомогою кнопки, призначеної для редагованої функції. Якщо є окремі форми, перевірте кожну змінену частину окремо.
- Знову відкрийте налаштування та порівняйте найважливіші значення. Просте переміщення повзунка не завжди означає постійне збереження.
- Перевірте результат поза самим редактором: на цільовій сцені, у записі або у повторно відкритій конфігурації.
- Якщо функція використовує платформу, окремо підтвердьте нову оброблену подію під час активного LIVE. Не очікуйте, що перевірка зовнішнього вигляду підтвердить авторизацію облікового запису.
- Збережіть робочі значення та зробіть копію перед наступною великою зміною. Наступного разу, коли ви починаєте роботу, почніть із швидкої перевірки.
Перевірте перед LIVE
- Ви знаєте, що означають поля та одиниці, які ви використовуєте.
- Найбільш важливі значення були збережені та перевірені ще раз.
- Спроба оцінювалася за готовим результатом, а не лише в редакторі.
- Зображення чітке, і кожен звук відтворюється лише один раз.
- Робоча конфігурація та безпечна копія збережені.
Питання, які виникають найчастіше
Обличчя неприродно вузьке - що робити?
Нерівне масштабування. Відновіть співвідношення сторін джерела та змініть рамку.
Зникає сповіщення по вертикалі LIVE - що робити?
Посилання та джерело мають різні розміри. Порівняйте площу, збережену на панелі та в OBS.
Текст закритий кнопками - що робити?
Без поля інтерфейсу. Гортайте важливі елементи та перевіряйте їх на телефоні.
Після зміни порушується горизонтальна розкладка - що робити?
Ви редагували спільний профіль або сцену. Відновіть копію та підготуйте окрему конфігурацію.
