En ordbog uden svære forkortelser
| Koncept | Hvad betyder det i praksis? |
|---|---|
| Scene | Færdiglavet billedlayout: f.eks. et spil med et kamera eller et pausebræt. Den scene, du vælger, bestemmer, hvad du viser. |
| Kilde | Én scenekomponent: spil, kamera, tekst, lyd eller side med overlejring. Kildernes rækkefølge bestemmer, hvad der dækker over hvad. |
| URL | Fuld webadresse. Kopier det ved hjælp af knappen i panelet; kopier ikke fragmenter og tilføj ikke mellemrum. |
| Begivenhed | Ny information fra platformen, såsom en besked, observation eller gave. Udseendestesten er ikke altid en faktisk begivenhed. |
| Opløsning | Områdets bredde × højde, f.eks. 1920 × 1080. Dette er anderledes end at formindske kilderektanglet med musen. |
Trin for skridt · 1–4
- Sådan gør du
Lav en kopi af din profil og scenesamling, før du ændrer layoutet.
✓ Efter dette trin vil du seDu kan gå tilbage til den vandrette konfiguration.
- Sådan gør du
Beslut dig for, om du forbereder en separat lodret scene eller en separat udgang.
✓ Efter dette trin vil du seDu antager ikke, at den blotte drejning af scenen udløser den anden strøm.
- Sådan gør du
I den separate OBS-profil skal du åbne Indstillinger → Billede.
✓ Efter dette trin vil du seDu kan ændre arbejdsområdet uden at miste tidligere værdier.
- Sådan gør du
Indstil det lodrette basisareal, f.eks. 1080 × 1920, hvis det matcher målplatformen.
✓ Efter dette trin vil du seForhåndsvisningen har et billedformat på 9:16.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 5–8
- Sådan gør du
Vælg outputopløsning og FPS i henhold til din hardwares og platforms muligheder.
✓ Efter dette trin vil du seDu udsender ikke højere kvalitet, end du kan opretholde.
- Sådan gør du
Føj spillet til en ny scene, og bevar dets billedformat.
✓ Efter dette trin vil du seBilledet er ikke unaturligt smalt.
- Sådan gør du
Vælg en ramme: en del af spillet, et fuldt billede med ledig plads eller bevidst arrangerede segmenter.
✓ Efter dette trin vil du seDu ved, hvad modtageren vil miste ved beskæring.
- Sådan gør du
Tilføj kameraet som et separat element, og placer det på det angivne sted.
✓ Efter dette trin vil du seAnsigtet er ikke strakt.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 9–12
- Sådan gør du
Vælg den lodrette opløsning i panelet overlay-udbyder, og gem placeringen af elementerne.
✓ Efter dette trin vil du seOverlejringen tegner i et lodret område.
- Sådan gør du
I Kildefremviseren skal du indtaste de samme dimensioner som i det gemte link.
✓ Efter dette trin vil du seElementer falder ikke uden for kildeområdet.
- Sådan gør du
Forstør teksten, så den kan læses på en lille skærm.
✓ Efter dette trin vil du seDu vurderer ikke kun læsbarheden på skærmen.
- Sådan gør du
Efterlad ledig plads til platformsapplikationsknapper, kommentarer og signaturer.
✓ Efter dette trin vil du seGrænsefladen dækker ikke vigtige tal.
Forstør skærmbilledet ↗Trin for skridt · 13–16
- Sådan gør du
Optag en kort prøve, og åbn den på din telefon.
✓ Efter dette trin vil du seDu kan se den faktiske bogstavstørrelse og beskæring.
- Sådan gør du
Tjek det lange kaldenavn og nogle chatbeskeder.
✓ Efter dette trin vil du seTeksten går ikke ud over rammen.
- Sådan gør du
Lås arrangementet af kilder efter genhør.
✓ Efter dette trin vil du seLayoutet bevæger sig ikke, når der klikkes på det ved et uheld.
- Sådan gør du
Tjek platformens måloutput før udgivelse.
✓ Efter dette trin vil du seDu bekræfter, at du sender lodret, hvor du havde planlagt.
Det lodrette format betyder ikke, at det brede billede strækkes
Et bredt spil passer ikke ind i en lodret ramme og fylder det uden beskæring eller fri plads. Vælg bevidst: behold hele billedet med tilføjelser over og under det, eller beskær de uvigtige kanter. Klem ikke billedet vandret, ellers vil du forvrænge spillet og ansigterne.
Hvis du vil have et selvstændigt lodret og vandret billede på samme tid, har du brug for en løsning, der understøtter to layouts eller output. Den grundlæggende OBS områdeændring skaber ikke automatisk to uafhængige transmissioner. Tjek mulighederne for programmet, tjenesten og platformene.
Safe Place fungerer på målplatformen
Platformknapper, kommentarer og billedtekster fylder en del af billedet og kan variere mellem applikationer. Der er ingen garanti for en enkelt margen for hver telefon. Hold lager og tjek den færdige LIVE eller prøve i målvisning.
Placer ikke alle widgets på én gang. Lodret, sørg først for læsbarheden af spillet, stemmen og hovedbudskabet. Lang chat, top og musikbar kan alle konkurrere om den samme plads. Adskil dem i scener, eller begræns størrelsen og antallet af elementer.
Et eksempel du kan gengive
For en lodret 1080 × 1920 kilde indtaster du en bredde på 1080 og en højde på 1920 i OBS. Det er ikke nok at krympe rektanglet fra en 1920 × 1080 kilde: en advarsel placeret langt til højre kan stadig forblive uden for den synlige ramme. Kildeopløsningen og dens størrelse i scenen er forskellige indstillinger.
Hvad ser du på skærmen, og hvordan du løser det
Ret én ting ad gangen, og prøv det samme igen. Hvis du ændrer flere muligheder på samme tid, vil det være svært at afgøre, hvad der har løst problemet. Slet ikke en fungerende kilde eller hele konfigurationen, bare fordi en widget ikke reagerer.
Hvis du stadig har brug for hjælp, så skriv programmets navn og version, platform, omtrentlig prøvetid, forventet resultat og hvad der rent faktisk skete. Vedhæft en dump uden adgangskoder, nøgler og komplette private links. Denne beskrivelse er meget mere nyttig end blot beskeden "fungerer ikke".
| Symptom | Tjek først | Gør det |
|---|---|---|
| Ansigtet er unaturligt smalt | Ulige skalering | Gendan billedformatet for kilden, og skift rammen. |
| Advarslen forsvinder på lodret LIVE | Link og kilde har forskellige dimensioner | Sammenlign det område, der er gemt i panelet og i OBS. |
| Teksten er dækket af knapper | Ingen grænseflademargen | Stryg vigtige elementer, og tjek på din telefon. |
| Efter ændringen brød det vandrette arrangement sammen | Du har redigeret en delt profil eller scene | Gendan en kopi og klargør en separat konfiguration. |
| Bogstaverne er for små | Kun den store forhåndsvisning blev bedømt | Se filen på din telefon, og gør teksten større. |
Sidste forsøg inden brug på LIVE
- Gem ændringerne ved hjælp af den knap, der er tildelt den redigerede funktion. Hvis der er separate formularer, skal du kontrollere hver ændrede del separat.
- Åbn indstillingerne igen og sammenlign de vigtigste værdier. Blot at flytte skyderen betyder ikke altid en permanent lagring.
- Tjek resultatet uden for selve editoren: på målscenen, i optagelsen eller i den genåbnede konfiguration.
- Hvis funktionen bruger platformen, skal du separat anerkende den nye håndterede hændelse under den aktive LIVE. Forvent ikke, at udseendetesten bekræfter kontogodkendelse.
- Gem arbejdsværdierne og lav en kopi før den næste større ændring. Næste gang du starter op, start med et hurtigt tjek.
Tjek før LIVE
- Du ved, hvad de felter og enheder, du bruger, betyder.
- De vigtigste værdier blev gemt og kontrolleret igen.
- Forsøget blev bedømt på det færdige output, ikke kun i editoren.
- Billedet er klart, og hver lyd afspilles kun én gang.
- Arbejdskonfiguration og sikker kopi bevaret.
Spørgsmål der opstår oftest
Ansigtet er unaturligt smalt - hvad skal man gøre?
Ulige skalering. Gendan billedformatet for kilden, og skift rammen.
Advarsel forsvinder på lodret LIVE - hvad skal man gøre?
Link og kilde har forskellige dimensioner. Sammenlign det område, der er gemt i panelet og i OBS.
Teksten er sløret af knapperne - hvad skal jeg gøre?
Ingen grænseflademargen. Stryg vigtige elementer, og tjek på din telefon.
Efter ændringen er det vandrette layout brudt - hvad skal jeg gøre?
Du har redigeret en delt profil eller scene. Gendan en kopi og klargør en separat konfiguration.
