何が含まれていますか?
キットにはツールの構成と外観が記載されています。複数のオーバーレイが含まれる場合があるため、プレビューと有効な機能に関する情報を確認してください。魅力的なアラート画像自体は、音楽やナレーションに何が起こるかを示していません。
作者、説明、インストールに関する情報を確認してください。これらは選択には役立ちますが、ステージでのテストに代わるものではありません。横向きの画像用に用意されたレイアウトを、縦向きの送信用に調整する必要がある場合があります。
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| 設定のセット | サポートされているオプションを保存して再利用します。すべてのファイル、パスワード、プラットフォーム接続が置き換えられるわけではありません。 |
| シーン | 既製の画像レイアウト: 例:カメラやブレイクボードを使ったゲーム。選択したシーンによって、何を見せるかが決まります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
| 解像度 | 領域の幅×高さ。例: 1920 × 1080。これは、マウスを使用してソース四角形を縮小することとは異なります。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
オープンセット。
✓ このステップを終えると、次のようになります。インストール済みおよび公開済みのアイテムが表示されます。
- 操作手順
現在の設定を独自のセットまたはコピーとして保存します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。変更前に復帰ポイントがあります。
- 操作手順
「コードのアップロード」をクリックして、コード自体を貼り付けます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。メッセージの説明はコードの一部ではありません。
- 操作手順
コンテンツ情報を開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。どのツールと設定が変更されるかがわかります。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
著者、説明、プレビューを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。人気はニーズの検証に代わるものではありません。
- 操作手順
空き容量を確認してキットを取り付けてください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。インストールされているものに表示されます。
- 操作手順
インストール後にすべてのユーティリティが有効になっていることを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。無意識のうちに追加の読み取り値や音声がトリガーされることはありません。
- 操作手順
コントラストを維持しながら色とフォントを一致させます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。見た目はシーンと一致します。
一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
グラフィックスとサウンドが利用可能かどうかを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。他人の個人倉庫が利用可能な資料と混同されることはありません。
- 操作手順
アクティブなオーバーレイ タイプを個別にテストします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。1 つのアラートがチャットやタイマーの試行に代わるものではありません。
- 操作手順
OBSの解像度と位置を比較してみます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。このキットは既存の OBS ソースの寸法を変更する必要はありません。
- 操作手順
独自のバージョンをわかりやすい名前で保存します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。オリジナルと混同することはありません。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–14
- 操作手順
以前のセットを復元する練習をしてください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。次の LIVE の前に変更を元に戻す方法はわかりました。
- 操作手順
セットを公開するときは、アクティブなツールと制限事項について説明します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。相手は、プライベート リンクを公開しなくても、何を受け取るかがわかります。
再現できる例
ヘッドセットでチャット、タイマー、アラートが有効になっている場合は、3 つの異なる時間を試してください。次に、前のセットに戻って、シーンがどのように見えるかを確認します。フォールバック機能はインストールの一部であり、LIVE が失敗した後にのみ実行されるタスクではありません。
リターンポイントを守る
アカウント設定、プラットフォームの権限、実際のブロードキャストへの接続については、独自の確認が必要です。構成のインポートは、作成者のアカウントにログインしたり、作成者の許可を取得したりする方法ではありません。
- 編集した現在のツール設定を保存します。
- この機能を使用する場合は、独自の設定コードまたは現在の構成コードを保持してください。
- 重要なソースの名前とオーディオの再生方法を個人的にメモします。
- 警報が発せられている間に大規模なキットをインストールするのではなく、LIVE の前の静かな時間を選択してください。
コードをアップロードして結果を確認する
独自の出版コードとプライベート オーバーレイ リンクは別のものです。キット コードは、キットの検索またはインストールに使用されます。アカウントに割り当てられている現在のリンクをステージ上のソースにコピーします。
- プリセット セットで、アップロード コードを使用し、作成者から受け取った完全なコードを貼り付けます。
- 認識されたセットの情報を確認します。画像からのランダムなサンプル文字列を実際のコードとして入力しないでください。
- プロンプトに従ってキットをインストールし、「インストール済み」に進みます。
- どのツールが有効になっているか、および必要な設定がすべてプランの機能内にあることを確認してください。
色、フォント、レイアウトを一致させる
すべてを一度に拡張するのではなく、最も重要なパラメータのいくつかを変更します。一貫した外観を維持しながら、どの編集が結果に影響を与えているかを簡単に確認できるようになります。
| 要素 | インポート後に確認すること |
|---|---|
| 色とグラデーション | ゲーム、カメラ、クリエイターのロゴとのコントラスト。 |
| フォント | ポーランド語の文字、長いニックネーム、電話上のサイズ。 |
| アニメーション | 単なる静止画ではなく、入場、滞在、退場全体。 |
| 場所 | 縦向きまたは横向きのソースの寸法と位置。 |
| サウンド | ボリューム、一読、録音上の存在感。 |
有効になっているすべてのオーバーレイをテストする
キットに外部材料が含まれている場合は、まだ入手可能かどうかを確認してください。画像やサウンドをホストする側での変更は、アセンブリ コード自体に関係なく、その動作に影響を与える可能性があります。
- キットで有効になっているツールを 1 つずつ開きます。
- 保存したアラート、目標、タイマー、その他のオーバーレイをテストします。
- 放送番組内のソースへの適切なリンクを追加します。
- マイク、TTS、およびアラートを使用して短いシーケンスを録音します。 2 つのバックアップ コピーをアクティブにしていないことを確認してください。
明確な説明を付けて独自のセットを公開する
公開する前に、そのセットで使用できる用途、シーン形式、および機能に名前を付けます。カジュアルなチャット、ゲーム、または広範なアラートを目的とするかどうかを指定します。受信者は、何をインストールしているのかを知っている必要があります。
プラン内の公開およびインストールされたセットの制限を確認してください。ロックが解除されている場合は、利用可能なカスタム コード オプションを使用します。説明やスクリーンショットには、パスワード、ブロードキャスト キー、プライベート ユーザー リンクを含めないでください。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| コードが機能しません。 | コピーエラーか出版物が利用できません。 | コード自体を貼り付けて、作成者に公開を確認します。 |
| 一部の要素は非アクティブです。 | アカウント制限または除外が含まれます。 | 説明とProマークを確認してください。 |
| 著者の資料が欠落しています。 | 彼のプライベートファイルにはアクセスできません。 | 独自のファイルまたは利用可能な代替ファイルを選択します。 |
| レイアウトが画面外にあります。 | ソース形式が異なります。 | アライナーの寸法と位置を比較してください。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- 以前の構成が保持されます。
- キットの内容とアカウントプランを確認しました。
- ソースは独自のリンクと適切なディメンションを使用します。
- 有効な各項目はインストール後にテストされました。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
OBSにキットコードを貼り付ける必要はありますか?
いいえ。セットツールにアップロードします。アカウントから特定のオーバーレイへのリンクが OBS に送信されます。
キットをインストールすると、作成者のプラットフォーム アカウントがリンクされますか?
キットをアカウント認証として扱わないでください。設定でプラットフォームとアクティブな LIVE を個別に確認してください。
キットの一部だけを使用することはできますか?
有効になっているツールを確認し、不要な項目を無効にして、使用したい項目を残します。次に、ソースを再度テストします。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
