視聴者のコメントからランニング選手へ
コマンド メッセージは、まず Thunderstream に到達する必要があります。次に、提案はキュー ルールとマテリアル検索を通過します。リストに記載されていること自体は、プレイする準備ができていることを意味するものではありません。
最初の試みでは、明確なアーティスト名とタイトルを使用してください。エラーの原因を特定することが難しくなるため、数時間にわたるビデオ、短縮されたアドレス、または限定公開のプレイリストから始めないでください。
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| ミキサー | メーターとスライダーを含むオーディオ トラックのリスト。どのアプリまたはデバイスが実際に音を鳴らしているのかを判断するのに役立ちます。 |
| オーディオトラック | 選択したサウンドのセットが保存または出力に送信されます。ファイルには、個別に再生される複数のトラックが含まれる場合があります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
Music Queue を開き、ツールを有効にします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。キューと注文の設定を確認できます。
- 操作手順
利用可能な検索ソースを選択します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。パネルがタイトルを検索する場所はわかっています。
- 操作手順
!play title コマンドを有効にします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。新しいチャット リクエストがリストに追加される場合があります。
- 操作手順
7 分未満のわかりやすい曲を 1 曲追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。材料の長さと種類がチェックされます。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
後続の項目の自動受け入れと再生を有効にします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。曲が終了すると、さらにキュー サービスがトリガーされます。
- 操作手順
視聴者ごとに制限を設定します。 3つの積極的な提案。
✓ このステップを終えると、次のようになります。1 人の人物がリスト全体を占めることはありません。
- 操作手順
重複したくない場合は、リプレイ ロックをそのままにしておきます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。同じビデオへの別の短縮リンクは、このルールを回避できません。
- 操作手順
ストリームに適している場合は、マルチビューア インターリーブを有効にします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。彼らの曲はさらに均等な順位を獲得するかもしれない。
一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
実際のチャットから !play を保存して送信します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。新しいアイテムにはステータスがあり、購入者がいます。
- 操作手順
適切なフォームで作成者としてプレイリストを追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。視聴者のリクエストがない場合、彼女の位置は背景として機能します。
- 操作手順
キューを空にしてから、新しい短い曲を追加します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。マシンは非アクティブ状態になった後も動作を再開します。
- 操作手順
不要な曲は禁止ボタンを使用してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。その商品は禁止リストに載ってしまいます。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–15
- 操作手順
ブロックされたユーザーに、@nick とプラットフォームを入力します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。全員ではなく、選択した人物のコマンドをブロックします。
- 操作手順
ブロックされているビューアと別のビューアのコマンドを確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。1 つ目では曲を追加できませんが、2 つ目ではまだ追加できます。
- 操作手順
再生中に別のタブに切り替えます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。有効なキューは、許可されたリクエストを引き続き受け取ります。
再現できる例
視聴者のリクエストとして A と B を追加し、クリエイターのプレイリストから背景として C を追加します。 A→Bとリクエストを出し切った後の動作を確認します。空になったら、別の !play D を送信します。この最後の試行により、マシンが中断後に再開したことが確認されます。
コマンドの受け入れと基本的な制限を設定する
パネル内のタブを変更することは、コマンドを有効または無効にする方法であってはなりません。有効なツールは、送信をサポートするパネルまたはプログラムが実行されている限り、そのビューの外でも動作します。
- 音楽キューを開き、チャットの提案を受け入れることができるようにします。 set コマンドを確認してください。 !遊ぶ。
- 音楽フィルターをオンにして、最大長を指定します。テストでは、7 分未満の通常の曲を選択します。
- 単一の視聴者の提案とアクティブなキュー内の同じ曲のブロックに制限を設定します。
- 設定を保存し、実際のチャットから新しいコマンドを送信します。投稿者の名前と認識されているタイトルを確認します。
優先順位と提案の公平な織り交ぜ方
1 人がキュー全体を占有しないようにルールを調整できます。最大送信数と再生優先度を分離する: これらの設定により、さまざまな問題が解決されます。 1 つ目はアイテムの数を制限し、2 つ目はアイテムの順序に影響します。
利用可能なビューア優先順位またはインターリーブ オプションを使用する場合は、2 人の異なる人からの提案を使用してテストしてください。変更前の順序を記録し、変更後と比較します。一人の視聴者の作品だけを見てパフォーマンスを判断しないでください。
| 原則 | なぜそれを設定するのか |
|---|---|
| 視聴者制限 | 1 人がリスト全体を記入しないようにします。 |
| リプレイロック | 同じ曲が同時に複数回待たされることがないように。 |
| 優先順位 | 特定のタイプの提案を優先するため。 |
| インターリーブ | 他の視聴者があなたの選択を聞くことができるようにします。 |
YouTube および Spotify のクリエイター プレイリスト
YouTube および Spotify のコンテンツは、適切なサービスのプレーヤーによってサポートされています。可用性、埋め込み可能性、および再生可能性は、曲、アカウント、プロバイダーのポリシーによって異なる場合があります。リストをインポートするだけでは、これらの制限は回避されません。
- プレイリスト セクションで、作成者のパブリック リンクをサポートされるリストに追加します。
- インポート結果を確認します: 認識されたタイトル、項目数、および使用できない項目。非公開リストでは必要なデータが提供されない可能性があります。
- リストから 1 曲をテストします。タイトルをインポートすることと、それらを再生できるようにすることは、2 つの別のステップです。
- 希望する場合は、視聴者が何も提案しなかった場合にバックアップとして使用されるようにプレイリストを設定します。
自動転送と空のキュー
- 自動再生をオンにします。ブラウザでサウンドをトリガーするために最初のクリックが必要な場合は、ブロードキャストの前にクリックしてください。
- 短い曲を2曲追加します。最初のものが完了するまで待ち、オプションを再度切り替えずに 2 つ目のものが開始されるかどうかを確認します。
- キューが空になったら、別の新しい提案を追加します。これは、アイドル状態から再開するための別のテストです。
- 再生履歴を確認し、プレイリストの動作をバックアップします。視聴者への提案と永続的なプレイリスト アイテムのライフサイクルは同じである必要はありません。
曲を探しています。待機中です。プレーヤー エラーです。次はどうすればよいですか?
検索に時間がかかりすぎる場合は、正確なタイトルまたは正しいリンクを確認してください。システムは拒否する前に再試行する場合があります。同じ提案を複数回追加するのではなく、最終ステータスを観察します。
資料が入手できない場合は、次の正しい項目に進むことができるはずです。曲名、ステータス、時間をメモします。音声自体に問題がある場合は、OBS でのプログラム出力とキャプチャも確認してください。 1 つのビデオが埋め込みを許可しないからといって、キュー全体を無効にしないでください。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| コマンドでは追加されません。 | チャットは禁止、!play が無効、またはビューアがブロックされています。 | これら 3 つの用語を個別に確認してください。 |
| 彼は待っていますが、プレーしません。 | マシンの電源がオフになっているか、準備可能な結果がないか、プレーヤーがブロックされています。 | ステータスと音声の最初のクリックが必要であることを確認してください。 |
| その作品は拒否されました。 | タイプ、長さ、利用可能か禁止か。 | 短い音楽を使ってその理由を読み取ってください。 |
| 1人では注文しない。 | 視聴者制限または @nick ブロック。 | この人のプラットフォームとアクティブなポジションを比較してください。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- コマンドは選択したチャットから届きます。
- 制限とリプレイは設定どおりに機能します。
- 2 つの曲が連続して再生され、新しいエントリが空のキューを目覚めさせます。
- 録音ではオーディオ ソースが聞こえ、プレーヤーは動作し続けます。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
視聴者はプレイリスト全体を自分で追加できますか?
プレイリストのインポートは作成者のアクティビティとして扱います。個々の視聴者の提案には、別のルールと制限が適用されます。
リンクを追加すると素材の完全な再生が保証されますか?
いいえ。リプレイは、該当するサービスの可用性と制限にも影響されます。内蔵プレーヤーで曲をチェックしてください。
LIVE ではなく、私のデバイスでは音楽が聞こえるのはなぜですか?
プレーヤーと伝送路は別です。アプリケーションまたはシステムのオーディオ キャプチャを確認し、テスト録音を作成します。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
