ThunderStream
THUNDERSTREAM · CREATOR STUDIO

音效板

使用按钮或事件规则触发声音,并选择它们应该转到哪个音频源。

描述状态:

第一次运行

  1. 步骤 1

    添加来自库存或支持的来源的音频并测试其声音。

  2. 步骤 2

    配置打击垫或规则来触发声音。

  3. 步骤 3

    选择音量、响应之间的暂停和播放位置。

  4. 步骤 4

    保存设置并在耳机和广播中检查测试。

广播示例

简短的效果突出了聊天中的一个笑话。可以手动启动相同的材料,并且适当设置的规则会对指示的事件做出反应。音频不必与图像在同一覆盖层上播放。

行动和可能性

声音和打击垫

从存储或支持的 Web 源中选择可用文件。预览允许您在使用之前检查声音。外部来源仍视其可用性而定。

启动规则

选择事件、平台、单词或阈值、匹配方法和播放间隔。积分奖励可以按姓名或ID过滤。

音频和 TTS

每个声音都可以有自己的音量和输出。可以与 TTS 和专用音频源合作。 PC程序将路由扩展到系统设备。

设置和可用选项 · 9

该列表描述了该工具的字段及其绑定。启用父选项、添加规则、连接平台或更改样式后,会出现一些设置。可用性可能因计划而异。您自己的文件、投票和连接帐户的列表将填充在您的仪表板中。

名称文字

名称组织面板中的条目;根据工具的不同,它也可能是覆盖层上可见的标签。

添加

频率(Hz)数量

为此选项设置一个数值。下面的范围显示了该形式的局限性;某些功能有额外的计划限制。

添加

: 80 … 2000

持续时间(秒)数量

所选项目显示或活动的时间长度。

添加

: .1 … 3 · .1

播放声音选型清单

操作模式决定如何解释本节中的其余设置。

事件声音

可供选择: 流光面板 · 仅独立音频源 · 独立的源和应用程序监控

在哪里播放音频选型清单

从可用列表中选择一个变体。从标签和设置部分可以明显看出选择的含义;更改需要保存配置。

事件声音

可供选择: 选定的叠加层 · 单独的音频源链接

音频源分配选型清单

从可用列表中选择一个变体。从标签和设置部分可以明显看出选择的含义;更改需要保存配置。

事件声音

可供选择: 提醒与音效 · 直播目标 · 抽奖 · 计时器 · 音乐信息 · 社区排行榜 · 直播聊天 · 表情符号雨 · 心雨 · 观众 · 提醒前特效 · 节日 · Minecraft LIVE

声音开关

启用此规则或功能。数据记录本身并不能取代打开工具并连接到活动的 LIVE。

事件声音

音量拉链

该源的音量相对于其当前输出。

事件声音

: 0 … 1 · .01

节目收听音量拉链

该源的音量相对于其当前输出。

事件声音

: 0 … 1 · .01

当某事不起作用时

pad 在本地工作,但流听不到它

检查分配的音频源并在流媒体程序中进行捕获。本地收听和广播音频是不同的输出。

文件停止播放

检查听力材料及其地址是否可用。外部服务可能会更改或删除该文件。

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