スタートまたはサブソン前のカウントダウン?
数字の見た目だけに基づいてアドオンを選択しないでください。同様に見える時計は、サブスクリプション後にカウントダウンを延長するのではなく、録音時間を測定できます。インストールする前にモードの説明をお読みください。
| 必要 | 何を探すべきか |
|---|---|
| 「いよいよ始まります」のシーン | 通常のカウントダウンモード。 |
| タスクの長さを測定する | 序盤からカウンターが増えていく。 |
| 視聴者が追加した時間 | Subathon モードと必要なイベントの処理。 |
| 場面転換後も継続 | 非表示時のソースの予期される動作。 |
難しい略語のない辞書
| コンセプト | これは実際には何を意味するのでしょうか? |
|---|---|
| シーン | 既製の画像レイアウト: 例:カメラやブレイクボードを使ったゲーム。選択したシーンによって、何を見せるかが決まります。 |
| ソース | 1 つのシーン コンポーネント: ゲーム、カメラ、テキスト、オーディオ、またはオーバーレイのあるページ。ソースの順序によって、何が何をカバーするかが決まります。 |
| URL | 完全な Web アドレス。パネルのボタンを使用してコピーします。フラグメントをコピーしたり、スペースを追加したりしないでください。 |
| イベント | メッセージ、観察、ギフトなど、プラットフォームからの新しい情報。容姿テストは必ずしも実際のイベントであるとは限りません。 |
| 解像度 | 領域の幅×高さ。例: 1920 × 1080。これは、マウスを使用してソース四角形を縮小することとは異なります。 |
一歩ずつ · 1–4
- 操作手順
Streamlabs Desktopを開いて、使用しているシーンの名前を書き留めます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。どこにタイマーを追加するかはわかっています。
- 操作手順
App Store、またはお使いのバージョンで利用可能なウィジェット カタログを開きます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ツールのリストが表示されます。
- 操作手順
タイマーまたはカウントダウンを検索します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。結果はカウントダウン用です。
- 操作手順
選択したアプリケーションの説明 (価格、要件、プラットフォーム、インストール方法) を読みます。
✓ このステップを終えると、次のようになります。すべてのアプリが無料であるとは想定していません。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 5–8
- 操作手順
選択したツールは説明を確認した上でインストールしてください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。新しいアプリケーションがプログラムに表示されます。
- 操作手順
構成を開き、テストを 5 分に設定します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。05:00 または同等の形式が表示されます。
- 操作手順
アプリが複数のモードを提供する場合は、カウントダウンを選択します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。時間は減るはずです。
- 操作手順
動作をゼロに設定し、自動再起動があるかどうかを確認します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。LIVE中は結末に驚かないでしょう。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 9–12
- 操作手順
アプリケーションの設定を保存します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。再開後も同様の開始時間となります。
- 操作手順
製造元の指示に従ってアプリケーションをソースとして追加するか、その URL をコピーします。
✓ このステップを終えると、次のようになります。ショーウィンドウではなく、ステージ上にタイマーがあります。
- 操作手順
ゲーム上でソースを移動し、サイズを調整します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。すべての数字が表示されます。
- 操作手順
カウントダウンを開始および一時停止します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。基本的なコントロールはわかります。
スクリーンショットを拡大する ↗一歩ずつ · 13–14
- 操作手順
short 値でゼロトライアルを実行します。
✓ このステップを終えると、次のようになります。最後がどうなるかはご存知でしょう。
- 操作手順
サブバスが必要な場合は、時間追加イベントの扱いを別途確認してください。
✓ このステップを終えると、次のようになります。通常のタイマーは、自動的にギフトまたはサブスクリプション タイマーになるわけではありません。
再現できる例
カウントダウン時間は 05:00 で、ゼロになると停止します。スバソンではさらにイベント受付と時間加算ルールが必要となります。まず、特定のアプリの説明を調べて、これができるかどうかを確認します。タイマーという名前自体はこれを保証しません。
App Store を経由するパス
ストアの説明と在庫状況は異なる場合があります。指定したアドオンがアカウントにない場合は、必要なモードを持つ利用可能なバリアントを選択し、作成者の指示に従ってください。アドオン内のフィールド名は共通である必要はありません。
- Streamlabs Desktop の App Store または公式ストア Web サイトを開きます。
- タイマーを検索し、アドオンの説明を読みます。利用可能な場合は GhostlyTuna から Stream Timer。
- 必要なプランやアクセス条件をご確認ください。すべてのアドオンが無料であると想定しないでください。
- インストール後、アプリのオプションを使用してシーンに追加します。
短いテストシナリオを設定する
5 分間のサンプルで、シリーズ全体をすぐに視聴できます。後で、イベントに必要な値に変更します。戻ったときにクロックが予期せずリセットされないように、シーンの切り替えから時計を独立させるかどうかをメモしておきます。
- カウントダウン モードを選択し、数分を設定します。
- 数字のフォント、色、サイズを調整します。
- 選択したアプリケーションがタイマーを開始、一時停止、再開するコントロールを提供している場合は、これらのコントロールを提供します。
- シーンをリセットして再度開くとどうなるかを確認してください。
時間を追加する別の試み
サブソン モードでは、特定のタイマーでサポートされているイベントのみを選択します。ユニット、追加時間、プラットフォーム接続の可能性を確認してください。通常のタイマーは、タイトル自体を変更してもこれらの機能を獲得できません。
1 つのルールをテストし、予想される利益を記録します。次に、シーンを再アクティブ化した後、一時停止と結果を確認します。行動を確認した上で、イベントの目標値やルールを設定します。
代替パス: ウィジェットのアドレス
ウィジェットのアドレスではなく、管理パネル全体のアドレスを貼り付けないでください。フルパネルにはログインが必要で、視聴者に見せたくない要素が含まれている場合があります。
- 独自の埋め込み可能なアドレスを提供するタイマーを準備します。
- Streamlabs Desktop ソースにブラウザ ソースを追加し、正しい URL を貼り付けます。
- 寸法や位置を調整します。
- プロバイダーのダッシュボードでカウンターを監視し、ソースが同じステータスを示しているかどうかを確認します。
シーン全体のリハーサル
ターゲットの背景、カメラ、音楽を使用してタイマーを評価します。数時間にわたる長い時間は、数秒だけの短い例よりも多くのスペースを必要とします。シーンを携帯電話のサイズに縮小した後のコントラストも確認してください。
開始、一時停止、終了のシーケンスを記録します。タイマーがサウンドを再生する場合は、出力にそのサウンドが 1 つ存在することを確認します。複数のアドオンを一度に編集するのではなく、成功した後も構成を保持してください。
画面に何が表示されるか、そしてその修正方法は
一度に 1 つずつ修正し、同じことをもう一度試してください。複数のオプションを同時に変更すると、何が問題を解決したかを判断することが困難になります。 1 つのウィジェットが応答しないからといって、作業中のソースや構成全体を削除しないでください。
それでもサポートが必要な場合は、プログラムの名前とバージョン、プラットフォーム、おおよその試用時間、予想される結果、実際に何が起こったかを書き留めてください。パスワード、キー、完全なプライベート リンクを含まないダンプを添付してください。この説明は、単に「動作していません」というメッセージよりもはるかに役立ちます。
| 症状 | まず確認してください | やってみろよ |
|---|---|---|
| アプリケーションが示されていません | ディレクトリ、システム、または可用性の変更 | 現在のツールを検索し、その作成者の指示を比較します。 |
| タイマーはシーンから再開します | ソースが再初期化される | アプリケーションとソースのアクティベーション オプションを確認します。 |
| サブスクリプションは時間を追加しません | 選択したタイマーはそのようなイベントをサポートしていません | 機能、プラットフォーム、トリガー ルールを確認してください。 |
| 数字が切り取られている | 領域が小さすぎるかトリミングされています | アスペクト比を維持しながらソース領域を拡大します。 |
LIVE で使用する前の最後の試行
- 編集した機能に割り当てられたボタンを使用して変更を保存します。別々のフォームがある場合は、変更された部分を個別に確認してください。
- 設定を再度開き、最も重要な値を比較します。スライダーを動かすだけでは、必ずしも永久保存されるわけではありません。
- エディタ自体の外で、ターゲット シーン、レコーディング、または再度開いた設定で結果を確認します。
- 機能がプラットフォームを使用する場合、アクティブな LIVE 中に新たに処理されたイベントを別途確認します。外観テストでアカウントの承認を確認することは期待しないでください。
- 作業値を保存し、次の大きな変更の前にコピーを作成します。次回起動するときは、簡単なチェックから始めてください。
LIVEの前に確認してください
- 正しいアドオンとモードが選択されています。
- アクセス条件を確認しました。
- シーンを変更した後、時計は正しく動作します。
- サブソンの反応は別のテストを受けました。
- 設定を再度開くと、保存された値が保持されます。
- ターゲット出力で 1 回の試行が確認されます。
よくある質問
すべてのタイマーにはサブソンがありますか?
いいえ。特定のアプリケーションの作成者によって説明されているモードとイベントを確認してください。
App Store とは無料のアドオンのことですか?
いつもではありません。選択したアプリケーションのアクセス条件や必要なプランをご確認ください。
URL 経由で追加されたタイマーをどこで制御しますか?
ウィジェットプロバイダーのパネルで、その指示に従います。ブラウザのソース自体にそのステータスが表示されます。
画面が写真と異なって見える場合はどうすればよいですか?
プログラム名、バージョン、選択した機能を確認してください。ダンプは本物ですが、特定のエディションと言語からのものです。説明されているフィールドをタスクごとに検索します。このオプションが利用できない場合は、現在の公式サポートとアカウントでの利用可能状況を確認してください。
